Community Imperial: Europa Universalis V - Провал или Успех? - Сообщество Империал




Haktar

Europa Universalis V - Провал или Успех?

Europa Universalis V - Провал или Успех?
Theme created: 05 November 2025, 16:43 · Author: Haktar
Views:
 5 603

Europa Universalis V - Провал или Успех? 35 member(s) have cast votes
  1. Провал | 5 votes / 14.29%

  2. Успех | 11 votes / 31.43%

  3. И то и другое | 2 votes / 5.71%

  4. Рано ещё делать выводы | 14 votes / 40.00%

  5. Затрудняюсь ответить | 3 votes / 8.57%

  • 7 Pages
  • « First
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • Last »
 Haktar
  • Imp
Imperial
 

Date: 05 November 2025, 16:43

Imp

Хочу подытожить мнение форумчан насчёт недавно вышедшей игры Europa Universalis V - это Провал или Успех? Естественно, многие скажут что ещё рано какие либо делать выводы, тем не менее - иногда первое впечатление решает всё. Но не всегда конечно :)
     Venc
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 13 November 2025, 19:56

    Gorthauerr

    Кстати обратил внимание, что на старте игры Хиджаз (государство Курайшитов) шиитский.
    Кто знает, оно действительно в 14 веке так и было? Суннизм в том регионе утвердился уже при Османах

    У Тимура надо спросить. Он знает историю ислама, я думаю сможет разъяснить.
       kastus77
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 13 November 2025, 23:16

      Gorthauerr 08 November 2025, 17:20


      3)Система контроля. Ну не было такой дичи, вполне нормально Государство и налоги собирало и рекрутов в 1000км от столицы.


      Я как раз от этого в восторге!
      Это одна из лучших механик, отражающих проблемность управления большими государствами в Средние века и их разваливания. А то в Европе4 непонятно зачем нужны вассалы, как империя Мин с такими ресурсами может иметь проблемы... Здесь это как раз понятнее
      Эта механика - один из главных прорывов, делающих игру и историчнее, и интереснее
         maksyutar
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 13 November 2025, 23:40

        kastus77 С этим напротив переборщили. То что с 100 км после столицы эффективность налогов падает до 1% это ерунда какая-то. В реальности такого не было и быть не могло в нормальном государстве Позднего Средневековья или Нового Времени, потому что 1% это фактическая независимость с символическими выплатами\государствами в государстве, откуда выдачи нет. У Новгорода или Испании это смотрится абсолютно ненормально в 14 веке. Про Новгород мы точно знаем что из далеких племен им стабильно платили налоги, никакие расстояния не мешали. А в игре там 1%. Будто у нас сейчас 700 год. Бред полный.

        А в реальности государства плохо и долго объединялись прежде всего из-за регионального сепаратизма со своими особенными интересами и запросами, и каждый тянул на себя одеяло, чего напротив в ЕУ 5 абсолютно не показано. В СК 2 нормально смотрелось, когда при сильно плохом отношении ранние средневековые феодалы мало платили налоги и не являлись на войну со своим войском, но у нас как раз эпоха про становление современного государства и про преодоление последних остатков средневековой разрозненности, и вот такую свинью подкладывают.

        Я не говорю что в 14 веке должен быть полный контроль, но он должен раза в 2 слабее деградировать с расстоянием, чтобы 1% контроля в 14 веке достигалось не через пару мелких провинций, а через 10 провинций. Это по равнине, и чтобы типы местности тоже сказывались, чтобы в горах контроль деградировал через 4-6 горных провинций вот в это верю. При этом монструозные азиатские государства вроде Мин или Моголов будут по прежнему неэффективны, из-за огромных расстояний они буду получать максимум 30-40% от тех налогов, которые в теории смогли бы собрать. Тут как раз исторически достоверно. А текущий баланс делает из крупных стран колоссов на глиняных ногах.
           Gorthauerr
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 14 November 2025, 00:30

          kastus77 13 November 2025, 23:16

          Я как раз от этого в восторге!
          Это одна из лучших механик, отражающих проблемность управления большими государствами в Средние века и их разваливания.
          Но ведь игра не про эпоху Меровингов-Каролингов
          (когда такая проблема стояла, и отчасти в-ответ на неё, но больше просто Каролингские губеры подсуетились - и родился феодализм),
          ни у Великого Княжества Московского, ни у Кастилии, ни у Франции не стояло проблемы собрать денек и рекрутов хоть в 1000км - ставился сборщик-управляющий и собирал.
          И проблему Мин система не отражает - у Мин было все более-менее прекрасно 300 лет, пока не нагрянуло несколько неурожайных лет - и заполыхали крестьянские восстания...

          1)Paradox`ам стоило бы сделать минимальный контроль в национальных провинциях хотя бы 40% а не 20%. тогда было бы ближе к реальности.
          2)Есть провинции на 18 регионов(!), но на карте полно по 3 (Сконе на 4 таких недо-провинции подробили). Неужели нельзя было большинство пров сделать хотя бы от 5-6 регионов, провинций-уродцев на 3 региона избегать?
             maksyutar
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 14 November 2025, 01:03

            Quote

            1)Paradox`ам стоило бы сделать минимальный контроль в национальных провинциях хотя бы 40% а не 20%. тогда было бы ближе к реальности.

            Я помню смотрел игру за Новгород там никаких минимальных 20% не было.
               kastus77
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 14 November 2025, 01:04

              Gorthauerr 14 November 2025, 00:30

              kastus77 13 November 2025, 23:16

              Я как раз от этого в восторге!
              Это одна из лучших механик, отражающих проблемность управления большими государствами в Средние века и их разваливания.
              Но ведь игра не про эпоху Меровингов-Каролингов
              (когда такая проблема стояла, и отчасти в-ответ на неё, но больше просто Каролингские губеры подсуетились - и родился феодализм),
              ни у Великого Княжества Московского, ни у Кастилии, ни у Франции не стояло проблемы собрать денек и рекрутов хоть в 1000км - ставился сборщик-управляющий и собирал.
              И проблему Мин система не отражает - у Мин было все более-менее прекрасно 300 лет, пока не нагрянуло несколько неурожайных лет - и заполыхали крестьянские восстания...

              1)Paradox`ам стоило бы сделать минимальный контроль в национальных провинциях хотя бы 40% а не 20%. тогда было бы ближе к реальности.
              2)Есть провинции на 18 регионов(!), но на карте полно по 3 (Сконе на 4 таких недо-провинции подробили). Неужели нельзя было большинство пров сделать хотя бы от 5-6 регионов, провинций-уродцев на 3 региона избегать?

              1) В 14 веке стояли проблемы, еще какие.
              2) У Мин не было все прекрасно. Было все не так плохо, но далеко не прекрасно. Хотя казалось бы при потенциале 100 к 1 и даже больше, она должна была катком по всем проблемам проходить. А вот поди ж ты. Отгребала от тех же маньчжуров еще до "нескольких неурожайных лет"
                 maksyutar
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 14 November 2025, 01:11

                kastus77 мне лучше ответь. Я уж не помню, если ошибся с цифрами и там не 1% минимум, а 20%, то суть примерно та же, как-то это мало, хотя бы 30% надо и то это очень удаленные провинции, а не как сейчас что быстро начинается деградация контроля, будто мы играем не за позднее средневековое европейское государство, а за союз племен.

                То что "проблем нет", то есть 100% контроля сиречь, тут никто не просит. Как раз 30% это и есть рубрика "большие проблемы", большая часть налогов до нас не доходит.
                   kastus77
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 14 November 2025, 01:31

                  maksyutar 14 November 2025, 01:11

                  kastus77 мне лучше ответь. Я уж не помню, если ошибся с цифрами и там не 1% минимум, а 20%, то суть примерно та же, как-то это мало, хотя бы 30% надо и то это очень удаленные провинции, а не как сейчас что быстро начинается деградация контроля, будто мы играем не за позднее средневековое европейское государство, а за союз племен.

                  То что "проблем нет", то есть 100% контроля сиречь, тут никто не просит. Как раз 30% это и есть рубрика "большие проблемы", большая часть налогов до нас не доходит.

                  Ну ты реально думаешь что в Новгороде прям так отлично все знали что происходит в Вологде. Будь у них полный контроль над этими территориями, богатый Новгород никогда бы не проиграл той же Московиии
                  В игре как раз нормальный баланс - с налогами проблемы, но ресурсы с этих провинций ты получаешь.
                  Вполне адекватный баланс

                  Для реализма можно было включить такую штуку как коррупция. Но тогда бы действительно был перегруз механик
                  А так, по сути, Коррупция вшита в механику Контроль
                     maksyutar
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 14 November 2025, 01:37

                    kastus77 как помню Новгород был полностью зависим от поставок продовольствия с юга по рекам, Москве в случае войны легко было перекрыть эти пути и поставить его в безвыходное положение. Плюс, штрафы у Новгорода разумеется должны быть, но не такие драматические, какие есть в игре, в этом мысль была.
                    Другая проблема Новгорода при его богатстве его территория была преимущественно безлюдной и значительно населенной финно-угорскими племенами. То есть большую армию собрать затруднительно.
                    Поражение Новгорода было неизбежным и для этого потешные 20% контроля делать не обязательно. Плюс это по самой Москве бьет после объединения Руси, и как с кочевниками, тевтонами и литовцами биться решительно непонятно.
                       Gorthauerr
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 14 November 2025, 02:07

                      maksyutar 14 November 2025, 01:03

                      Я помню смотрел игру за Новгород там никаких минимальных 20% не было.
                      В зеленых регионах (закореных) 20% - % за недовольных. Итого 13%-18% остается.
                      Если регион не зеленый (не закореный), то 0%

                      kastus77 14 November 2025, 01:04

                      2) У Мин не было все прекрасно. Было все не так плохо, но далеко не прекрасно. Хотя казалось бы при потенциале 100 к 1 и даже больше, она должна была катком по всем проблемам проходить. А вот поди ж ты. Отгребала от тех же маньчжуров еще до "нескольких неурожайных лет"
                      Наоборот, это манчжуры от них огребали и страдали. И монголы отгребали, если бы не огребали то не сидели бы в пустынях тише воды ниже травы (хотя карающие армии бить могли, благодаря чему уцелели)
                      Успех манчжур это вообще "столько звезд на небе сошлось", редкое везение:
                      1)голодные годы - крестьянские восстания - Мин полыхала
                      2)хорошая такая коррупция в поздней Мин (в Мин ранней и средней была ниже), евнухи процветали
                      3)Минские генералы и чиновники почему-то не захотели стать участниками народной расправы над ними (вот удивительно то!), и пустили манчжур. К ним еще и крупная минская армия присоединилась.
                      манчжуры выйграли в лотерею, так-то Мин намного сильнее была.

                      kastus77 14 November 2025, 01:31

                      Будь у них полный контроль над этими территориями, богатый Новгород никогда бы не проиграл той же Московиии
                      Новгород проиграл Москве не по причине слабости, а по причине околонулевого боевого духа и нежелания простого народа воевать. Он и не сопротивлялся толком, у самостийной верхушки бояр поддержки снизу было около 0.

                      maksyutar 14 November 2025, 01:37

                      Поражение Новгорода было неизбежным и для этого потешные 20% контроля делать не обязательно. Плюс это по самой Москве бьет после объединения Руси, и как с кочевниками, тевтонами и литовцами биться решительно непонятно.
                      Да, у Москвы все было норм с контролем. Как и у Франции, Кастилии, Венгрии.
                      потешные 20% в зеленых провках (по факту 13-17%) и 0% не в зеленых -> это шиза и бред.
                      По нормальному надо было ставить в зеленых провках 40% контроля (Ок, 40% - % от недовольных = 25-35% по факту), т.е. раза в 2 больше чем поставили. ну или в 3 (нормальные 40%).
                        • 7 Pages
                        • « First
                        • 2
                        • 3
                        • 4
                        • 5
                        • 6
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialВселенная Стратегий Стратегии Paradox Interactive Europa Universalis V Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 11:51 · Mirrors: ImtwRu, ImtwSite, ImtwOnline