Community Imperial: CoW 1.6 волонтерская работа с багами - Сообщество Империал




Генрих Наваррский

CoW 1.6 волонтерская работа с багами

Стараемся подлечить любимый мод в 2025 г.
Theme created: 25 April 2025, 13:09 · Author: Генрих Наваррский
Views:
 13 486

  • 13 Pages
  • « First
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • Last »
 1 
 Генрих Наваррский
  • Imp
Imperial
 

Date: 25 April 2025, 13:09

Imp

Шапка темы, будет дополняться.
     alexPN
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 10 August 2025, 02:11

    Исправил серферов(фиксил их раньше, но потерял изменения). Собрал все исправления вместе:
    Фикс с анимацией мушкетеров: To view the link Register
    Фикс без анимации: To view the link Register
    Описание:
    Spoiler (expand)
       alexPN
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 22 August 2025, 00:46

      Добавил дополнительные атрибуты к описаниям юнитов(бесплатное содержание, боевой дух, скорость передвижения, дальность стрельбы, меткость, боезапас). Туда же ещё стену щитов у кого не отображалось. Использовал ещё один инструмент от Fynn (только пришлось его переписать наполовину :0162: ): To view the link Register
      Доступны два стиля описаний: ближе к тексту TotalWar(значение атрибут) и стандартный для инструмента(атрибут значение). Примеры: To view the link Register To view the link Register
      Файлы для установки: To view the link Register
      Для меткости стрельбы берутся разные интервалы для осадных орудий, для огнестрела и для остальных(луки, арбалеты). Чтоб понять какие интервалы брать собрал данные по юнитам: To view the link Register
      Например для боевого духа такие данные (уровень морали число юнитов с такой моралью список ID юнитов из EDU)(осадные орудия и у кого дух не ломается не брались):
      Spoiler (expand)
         Тимур0108
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 29 August 2025, 20:29

        Владислав_Сопряков

        Особенно спасибо за фикс бага при объединении Хаоса.

        Ого, как же я это пропустил? :038:
           user513275
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 29 August 2025, 22:31

          А будут ли эти все фиксы в одном архиве?
             alexPN
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 30 August 2025, 00:01

            Возможно. Надо доделать tutorial message, также в описании есть недоработки + разобраться и добавить туда бонусы/штрафы от местности, далее сливать вместе что накопилось. Доделку Скавенов и Неехары наверное придется оставить на потом(там To view the link Register , картинка вверху сообщений, портреты в окне сражения, что-то ещё всплывет).
            Кстати про tutorial message. Доделываю сообщение на старте кампании с описанием багов и советов(выпадает после "Это жестокий мир!" пока что) + оно же открываться должно по какому-то действию(сейчас по двойному нажатию на кнопку рейтинга держав). Буду рад идеям что ещё туда добавить/поправить. Можно сделать разный текст для разных фракций. Ссылка на текущую версию: To view the link Register Текст пока такой:
            Spoiler (expand)
               Генрих Наваррский
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 30 August 2025, 10:27

              1. Дополнения к описанию:
              - По-моему, опыт от зданий отряды не получают, если после найма/пополнения/переобучения сохраниться. Поэтому лучше загрузить сейв, а потом нанимать/переобучать.
              - Парные ресурсы в регионе, на которых 2 Ваших купца (на бриндуразе - 3) быстро прокачаются + к упомянутым
              * виноградник в междуречье Стира и Авера;
              * янтарь у Эренгарда .
              - исконного владельца региона (которому его лучше вернуть через дар, если он еще жив) можно узнать, клинув ПКМ на земли региона.
              - помимо хаоситов, еще очень многие отряды нанимаются только в родных регионах фракций, но пополнение и переподготовка, при наличии соотв. зданий, возможна и на чужбине.

              2. По настроению доигрываю победную кампанию гномов. Встречал не раз шаманов, колдунов и гончих Хаоса, все ОК.
              3. На гномий стреломет я ворчал не абстрактно: при "очень высокой" точности он, ИМХО, ощутимо проигрывает коллегам из "Third Age" и "Орлиному когтю". Но потом я просек, что есть еще точность "превосходная".
              4. По идее, хорошо было бы пройти кампанию за Хаос с объединением и наймом разных отрядов, но с некоторых пор играть за темных душа не лежит :(
                 Hornman
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 30 August 2025, 12:09

                Неплохо бы рост населения вернуть в мод. Я как то пробовал, но каменные крепости скавенов заменялись моделями варварских городов с деревянными стенами. Можно попробовать завысить лимиты населения для перехода к следующему уровню города, чтобы прирост был, но его не хватало. Тогда города и поселки останутся на том же уровне.
                   alexPN
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 30 August 2025, 12:13

                  1. Дополню описание, с опытом ещё потестировать надо.
                  3. У Орлиного когтя почти нулевой разброс. Даже если гномьему стреломету выставить идеальную точность и скорость снаряда повысить, то все равно промазывает недолетами. Может снаряд слишком низко стартует или с его моделью что-то. Вообще если начинать переделывать одно осадное орудие, то всех остальных также менять придется.
                  2. Как раз для лэйтгейма за гномов есть для тестирования эффективности переделанная Органная пушка: вместо рибадекина сделана стрельба сразу 6-ю снарядами с разбросом примерно по стволам(но снаряд ведет себя странно первые 0.2 с полета), сильно уменьшен радиус поражения снаряда(примерно по модели - 0.05 м), взамен увеличена скорость(т.е. зачастую поражается несколько отрядов на одной линии) и немного увеличена меткость: To view the link Register
                  Что можно изменить: время перезарядки, количество орудий в отряде, разлет отдельных ядер в залпе, меткость, скорость снаряда(но там возни побольше), радиус поражения ядра.
                     Генрих Наваррский
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 30 August 2025, 12:38

                    Считаю, надо уважать базовые решения авторов мода и рост населения не трогать. К тому же где-то уже видел фиксы на его восстановление.

                    Стреломет, ИМХО, тоже трогать не надо - у гномов есть чемпион среди катапульт "Метатель обид" и другие козыри.
                    Органную пушку пока применять не приходилось. Попробую, при возможности.
                       Генрих Наваррский
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 30 August 2025, 14:32

                      Забыл парный ресурс - специи на нижнем краю карты, под Бровской.
                         Альвар
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 05 September 2025, 14:47

                        Пролистал тему, но не нашел сообщения с фиксом бага при объединении Хаоса. Если не сложно, киньте ссылку.
                           DShai
                          • Imp
                          Imperial
                           

                          Date: 05 September 2025, 15:35

                          Альвар 05 September 2025, 14:47

                          Пролистал тему, но не нашел сообщения с фиксом бага при объединении Хаоса. Если не сложно, киньте ссылку.

                          В первом закрепленном сообщении в шапке темы от alexPN, там объединенный фикс. (id 62).
                            • 13 Pages
                            • « First
                            • 5
                            • 6
                            • 7
                            • 8
                            • 9
                            • Last »
                             
                            Translate a Page
                            Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 08:30 · Mirrors: ImtwRu, ImtwSite, ImtwOnline