Community Imperial: CoW 1.6 волонтерская работа с багами - Сообщество Империал




Генрих Наваррский

CoW 1.6 волонтерская работа с багами

Стараемся подлечить любимый мод в 2025 г.
Theme created: 25 April 2025, 13:09 · Author: Генрих Наваррский
Views:
 13 485

  • 13 Pages
  • « First
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • Last »
 1 
 Генрих Наваррский
  • Imp
Imperial
 

Date: 25 April 2025, 13:09

Imp

Шапка темы, будет дополняться.
     alexPN
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 10 August 2025, 02:11

    Исправил серферов(фиксил их раньше, но потерял изменения). Собрал все исправления вместе:
    Фикс с анимацией мушкетеров: To view the link Register
    Фикс без анимации: To view the link Register
    Описание:
    Spoiler (expand)
       alexPN
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 22 August 2025, 00:46

      Добавил дополнительные атрибуты к описаниям юнитов(бесплатное содержание, боевой дух, скорость передвижения, дальность стрельбы, меткость, боезапас). Туда же ещё стену щитов у кого не отображалось. Использовал ещё один инструмент от Fynn (только пришлось его переписать наполовину :0162: ): To view the link Register
      Доступны два стиля описаний: ближе к тексту TotalWar(значение атрибут) и стандартный для инструмента(атрибут значение). Примеры: To view the link Register To view the link Register
      Файлы для установки: To view the link Register
      Для меткости стрельбы берутся разные интервалы для осадных орудий, для огнестрела и для остальных(луки, арбалеты). Чтоб понять какие интервалы брать собрал данные по юнитам: To view the link Register
      Например для боевого духа такие данные (уровень морали число юнитов с такой моралью список ID юнитов из EDU)(осадные орудия и у кого дух не ломается не брались):
      Spoiler (expand)
         Луций Сергий
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 26 August 2025, 14:37

        Что то все равно вылеты есть.
           alexPN
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 26 August 2025, 19:23

          От кого/чего, и в каких ситуациях? Повторяющиеся? Сохранение есть?
             Луций Сергий
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 26 August 2025, 20:58

            alexPN 26 August 2025, 19:23

            От кого/чего, и в каких ситуациях? Повторяющиеся? Сохранение есть?

            При переходе хода и загрузке кампании.
               Генрих Наваррский
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 26 August 2025, 21:18

              Убедительная просьба: в этой ветке флудотроллей - не кормить. Просто игнорируйте.
                 Луций Сергий
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 26 August 2025, 21:27

                Генрих Наваррский 26 August 2025, 21:18

                Убедительная просьба: в этой ветке флудотроллей - не кормить. Просто игнорируйте.

                В смысле? Это что за дискриминация? Я вас не оскорблял.
                -Добавлено-
                Тут есть модератор или кто смотрит за такими вещами?
                   alexPN
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 26 August 2025, 21:41

                  Просто лучше сразу расписывать что и где багует, иначе выглядит как флуд/троллинг.
                  Если такая штука(после нажатия окончания хода почти сразу идет штурм/действие компа(не на ходе его фракции) и там зависает):

                  Генрих Наваррский 25 April 2025, 13:13

                  У меня новая напасть: при скриптовом штурме стеком ВААГХа игра зависает с бесконечными "песочными часами".
                  Сейв:
                  To view the link Register
                  то решение от Avega : toggle_fow в консоли(~) перед завершением хода - как начнут ходить эльфы(или другие фракции) можно отрубать (toggle_fow повторно).
                  Если окно ошибки при переходе или загрузке из сохранения постоянно:
                  -Вкратце: надо загружаться в более раннее сохранение; это скорее всего проблема со скриптами, если есть какие-то конкретные условия появления и/или можно воспроизвести, то можно будет исправить для следующих кампаний.
                  -Развернуто: campaign_script.txt сохраняется в сэйве(грубо говоря), и если непонятно как воспроизвести с новой кампании, то найти ошибку например отключением скриптов по очереди невозможно; скрипты(точнее мониторы) работают в параллельных потоках вроде, и с ними могут возникать состояния гонки(как в ошибке с toggle_fow); вполне возможно это проблема движка, а может синхронизацию надо в скриптах проводить; вполне возможно проще будет перейти на M2TWEOP и переписать на Lua, чем дебажить и производительность смотреть в текущем варианте.
                     alexPN
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 26 August 2025, 23:44

                    Для модеров: скорее всего можно реализовать отключение части скриптов для отладки: большинство из них либо привязано к каким-то счетчикам(counter), либо их можно добавить. Т.е. если счетчик равен 0, то его скрипт не выполняется. В консоли вроде команды установки значений нету, так что надо добавить(опять скриптом, хехе) обнуление значения по какому-то действию пользователя(точнее ~30 значений на выбор). Например есть event GiveMoney, если он срабатывает от консольной команды add_money(ну или при дипломатии), то можно отключать целевые скрипты при даче определенных сумм денег.
                       Луций Сергий
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 27 August 2025, 12:19

                      alexPN 26 August 2025, 21:41

                      Просто лучше сразу расписывать что и где багует, иначе выглядит как флуд/троллинг.
                      Если такая штука(после нажатия окончания хода почти сразу идет штурм/действие компа(не на ходе его фракции) и там зависает):

                      Генрих Наваррский 25 April 2025, 13:13

                      У меня новая напасть: при скриптовом штурме стеком ВААГХа игра зависает с бесконечными "песочными часами".
                      Сейв:
                      To view the link Register
                      то решение от Avega : toggle_fow в консоли(~) перед завершением хода - как начнут ходить эльфы(или другие фракции) можно отрубать (toggle_fow повторно).
                      Если окно ошибки при переходе или загрузке из сохранения постоянно:
                      -Вкратце: надо загружаться в более раннее сохранение; это скорее всего проблема со скриптами, если есть какие-то конкретные условия появления и/или можно воспроизвести, то можно будет исправить для следующих кампаний.
                      -Развернуто: campaign_script.txt сохраняется в сэйве(грубо говоря), и если непонятно как воспроизвести с новой кампании, то найти ошибку например отключением скриптов по очереди невозможно; скрипты(точнее мониторы) работают в параллельных потоках вроде, и с ними могут возникать состояния гонки(как в ошибке с toggle_fow); вполне возможно это проблема движка, а может синхронизацию надо в скриптах проводить; вполне возможно проще будет перейти на M2TWEOP и переписать на Lua, чем дебажить и производительность смотреть в текущем варианте.

                      Да это понятно, камрад, просто я установил фикс и хотел спросить, почему при переходе хода кампания стала виснуть, а этот как обиженный мальчик- "Уходи из моей песочницы!"
                         alexPN
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 29 August 2025, 01:07

                        Исправлены серебряные сёрферы, которых ранее вычислил(Гончие Кхорна для Норски, Лесные эльфы(Wildwood Rangers, Glade Guard) для мятежников, Офицеры для Эльфийских Копейщиков и Лучников(в эльф. колонии нанимаются) для Империи, Кислева и Порубежнив, Офицер для Избавителей Хелхантена для Империи): To view the link Register
                           Владислав_Сопряков
                          • Imp
                          Imperial
                           

                          Date: 29 August 2025, 19:55

                          Спасибо товарищи богатыри, что фиксите данный замечательный мод, несмотря на все сложности ! Особенно спасибо за фикс бага при объединении Хаоса. С остальным еще можно было смириться, или некритичные вылеты, да и мы уже привыкли, КОВ перегруженный, и сохраняться каждый ход норма. Где то выручал автобой, или перезагрузка. Но этот баг был особенно обидным, и в свое время попортил крови и очень интересное прохождение. Еще раз всем спасибо за труды и наследие !!
                            • 13 Pages
                            • « First
                            • 4
                            • 5
                            • 6
                            • 7
                            • 8
                            • Last »
                             
                            Translate a Page
                            Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 08:24 · Mirrors: ImtwRu, ImtwSite, ImtwOnline