Community Imperial: Warhammer Total War 1.4.4 Шторм Хаоса [RUS] - Сообщество Империал




mono1it

Warhammer Total War 1.4.4 Шторм Хаоса [RUS]

Снова обновление!
Theme created: 18 March 2008, 05:37 · Author: mono1it
Views:
 165 928

  • 78 Pages
  • « First
  • 60
  • 61
  • 62
  • 63
  • 64
  • Last »
 Dart Kovu Nazgul
  • Imp
Imperial
 

Date: 02 January 2011, 19:58

Imp



Warhammer Total War 1.4.4 "Шторм Хаоса"



Информация о изменениях внесённых в версии 1.4:

Spoiler (expand)

Установка.
Spoiler (expand)



Патч Warhammer Total War 1.4.1:

Spoiler (expand)



Тестовый анимационный мини-патч:

Spoiler (expand)



Патч Warhammer Total War 1.4.2:

Spoiler (expand)



Патч Warhammer Total War 1.4.3:

Spoiler (expand)



Патч Warhammer Total War 1.4.4:

Spoiler (expand)



Решение проблемы с запуском игры в окнном режиме:
Spoiler (expand)



     KhanBagatur
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 12 January 2011, 12:29

    Да, не спорю. Хотя, Оромэ, откуда вам известно о версии 1.5?
       Flavius
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 14 January 2011, 03:34

      Дневник событий:
      Игра за Стирланд. Повторяющийся вылет при смене 20-го хода. Происходит на графстве Аверланд. В начале смены хода Вудбард(столица Стирланда) осаждают и захватывают квестовые орды Сильвании.
      Операционка - 7, язык русский, Версия мода 1.4.1.
      To view the link Register
         Эльфорк
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 14 January 2011, 15:54

        Невозможность захватить город удержанием площади это баг или новая фича? Побил два стека орков значительно меньшими силами при штурме моего города, при этом почти не вступая в бой. Орки заняли город, но у меня осталось целое подкрепление, и я победил по времени.
           Flavius
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 14 January 2011, 18:24

          Фича. Читай посты на предыдущей странице. Я заикнулся, чтобы назад вернули, а меня тазами закидали. ИМХО, читерский баг разработчиков был менее читерским.
             anubis
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 14 January 2011, 20:54

            Здрасть всем! Проблема вот с чем : выкинуло меня из игры при автосохранении,я захожу снова в игру жму на автосейв ,снова вылет !!!но у меня про запас есть мой сэйв я на него почьти каждый ход сохроняюсь(под циферкой пять),оп и с него тоже вылеты!!! в общем тупик!!!есть панацея????у мну уже 3 сотни ходов за плечами(((И чесно говоря достали эти вылеты при игре в мод WTW!!!!!!!!вот играл в мод Third Age TW ТО НИОДНОГО ВЫЛЕТА!!!!!!!!
               Flavius
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 14 January 2011, 21:06

              anubis
              300 ходов? - повезло... Я дальше 20-го никак не могу уйти. Думаю, ждать надо версию 1.5. Вот и вся панацея.
              На счёт Third Age согласен. В 2.1, правда, ещё не играл, но то что ранее было - идеал! Это точно.
                 Puhliy
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 14 January 2011, 21:07

                Flavius 14 Янв 2011 17:24

                Фича. Читай посты на предыдущей странице. Я заикнулся, чтобы назад вернули, а меня тазами закидали. ИМХО, читерский баг разработчиков был менее читерским.

                Помоему вернуть захват площади не так сложно. Дело в текстовиках. Хотя возможно я ошибаюсь, но если это так, то каждый может сам решить - надо ему это или нет. Я лично сам за захват.
                   Flavius
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 14 January 2011, 21:53

                  Puhliy
                  Я спрашивал у разрабов:
                  Вопрос 1: если вернуть квест удержания центра города, сильно ли это навредит общему тактическому балансу? - Может быть из-за этого что-то разрушится, какая-нибудь затея?...
                  Вопрос 2: сложно ли вернуть и - как? - квест удержания центра города?
                  Вопрос 3: нельзя ли сделать, чтобы при осадах, в городах у компа оказывалось по 1-2 конных отряда, чтобы человек не смог взять город одним конным полком?
                  Мне не ответили ни по одному вопросу, но сурово намекнули, что я читер. Так вот, по аспектам моддинга в ЕТВ люди часто ко мне обращались, говорили: ну сделай маленький пак, чтобы было ни как в твоём моде, а как раньше. И я делал, либо объяснял, как сделать. И считал это нормальным. Я не отправлял людей в неизвестном направлении перекапывать горы туторов. - Не знаю потрохов М2ТВ. И не знаю стоит ли заниматься возвратом этого захвата площади, если неизвестно, что от этого нарушится.
                     Оромэ
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 15 January 2011, 11:42

                    Puhliy, верно
                    Flavius, хоть 100ая версия будет, вылеитов не избежать так как у них скриптов слишком много. а 3ей эпохе нет скриптов. А разрабы слишком зазналися я смотрю, это плохо. не такой уж их мод и хороший, ведь в него нельзя нормально играть!
                       Оромэ
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 15 January 2011, 13:26

                      To view the link Register
                      новая кровь. Очень много крови.
                      Установка: Переместить папку data в ваш каталог с установленным Call of Warhammerом, подтвердить замену, играть.

                      Сообщение автоматически склеено в 1295088107

                      исправления по скриптам:
                      1) исправлен глюки, когда нургл не умирает при образовании хаоса неделимого и когда фракция denmark появляется при игре за хаос игроком
                      2) ослаблен поход орков на ИИ рейкланд до 1 стека
                      3) по безнадежным битвам - усилен рейкланд по вольфенбургом, вольфенбург при игре за остланд теперь штурмуют два стека вместо 3, также и с бечафеном при игре за лигу остермарк, при штурме селкалтена ТЭ в городе появляется 7 отрядов подкрепления, хохланд не стал править, там на 32 ходе и всего 2 стека вполне можно отбиться
                      4) при отказе сражаться в битвах на помощь ИИ теперь вражеские стеки появляются и атакуют города, также усилены войска игрока
                      5) теоретически исправлен скрипт восстановления провинций
                      6) десант ТЭ на лагерь эльфов перенесен со второго хода на 15
                      To view the link Register
                      Spoiler (expand)

                      это фича для гномов
                        • 78 Pages
                        • « First
                        • 60
                        • 61
                        • 62
                        • 63
                        • 64
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 11:51 · Mirrors: ImtwRu, ImtwSite, ImtwOnline