Community Imperial: Мод Lanjane's Barbarian Empires (хот-сит кампания) - Сообщество Империал




as1991

Мод Lanjane's Barbarian Empires (хот-сит кампания)

Игроки управляют сразу двумя фракциями. Ограниченный онлайн, такт. аньян
Theme created: 04 December 2022, 16:48 · Author: as1991
Views:
 118 890

Если армия отступает по движку, то: 2 member(s) have cast votes
  1. онлайн недоступен (ради ускорения сита) | 1 votes / 50.00%

  2. онлайн возможен при желании игрока отступающего | 1 votes / 50.00%

  • 95 Pages
  • « First
  • 90
  • 91
  • 92
  • 93
  • 94
  • Last »
 1 
 as1991
  • Imp
Imperial
 

Date: 04 December 2022, 16:48

Для данной хот-сит кампании имеют значение только те правила, которые были озвучены и были приняты на форуме империал.
Все обсуждение, ведущееся на прочих площадках - не имеют статус обязательных к исполнению.
Пиратка РТВ+Алекс (Reveal)



Хот-сит по правилам "Кинжала".
Почему такое название у системы правил - смотрите ниже :)


Карта кампании Lanjane's Barbarian Empires на первом ходу
Загрузил мод, подготовленный для хот-сита, на гугл-диск - To view the link Register
Хот-сит скрипт без ИИ факций (Reveal)



Скачать, распаковать в корневую папку вашей РТВ+Алекс (должна получиться папка NL). Стартовать мод с пакетного файла Start Barbarian Empires, который находится в папке NL
Там уже есть стартовый сейв (за мятежников и ход№1 для Брута)
настройки кампании (Reveal)

To view the link Register для ходов.

Imp

1. Бруты - Jekas. регент, ИИ, с 37 хода - Oleg999
2. Сципионы - Jekas, регент, далее ИИ, уничтожены :093:
3. Галлы - Jekas, регент, далее ИИ, с 37 хода - Oleg999
4. Египет - Redivivus, затем as1991
5. Карфаген - Redivivus, затем as1991 - сюзерен.
6. Селевкиды - DinarMayor - сюзерен., с 26 хода - регент, Jekas, затем Irishman, с 49 хода - ДДБ
7. Понт - DinarMayor, с 26 хода - регент, Jekas, затем Irishman, с 49 хода - ДДБ
8. Германия - as1991, затем - Redivivus
9. Бритты - as1991], затем - Redivivus - сюзерен.
10. Даки - Irishman
11. Фракийцы Irishman - сюзерен.
12. Македония - Alex3483
13. Греция - Alex3483 - сюзерен.
14. Скифия - Николас - с 18-го хода (одна фракция, сам себе сюзерен), с 29-го хода - Макс_Остапкевич, далее - регент, с 37 хода - Oleg999.
15. Юлии - Jekas - сюзерен, регент, далее ИИ, с 37 хода - Oleg999.



Правила (система) "Кинжала".
Суть задумки - To view the link Register

Суть правил: атаковать (а так же брать в осаду город, форт, блокировать порт как с суши, так и с моря) разрешается только с "кинжальной" дистанции (то есть, с очень близкого расстояния, в упор).

В реалиях игры Rome: Total War это правило соблюдается так: атаковать разрешается только тогда, когда на момент начала твоего хода цель атаки находится на соседней клетке с атакующим юнитом; либо через 1 клетку?
Ввожу понятие "кинжальная дистанция" - склоняюсь к мысли, что играбельнее будет считать таковой расстояние в 1-2 клетки до противника (вплотную или через 1 клетку), для избегания помех движка (а не строго - вплотную).
Исключения:
1. армия или флот противника не принимает боя и отступает по движку.
2. атакующая армия или флот превосходит атакованного в 3 и более раза (смотрим соотношение сил в свитке разворачивающегося сражения).



Проводя хот-сит по "правилам кинжала", получим некую аналогия упрощенного режима Условно Одновременных Ходов (To view the link Register). Почему запрещается атаковать издалека? А что-бы дать возможность потенциально атакованному увести заведомо слабую армию (гарнизон) из-под удара, либо наоборот, усилить слабый гарнизон, введя в город/форт подкрепления. Как будто ходы игроки делаются одновременно, и пока одна страна идет брать город в осаду, вторая в это время увеличивает гарнизон этого города за счет подкреплений или внутренних резервов.

По моим предположениям, такие правила подойдут как для боёв онлайновых, так и безонлайновых (аньян, автобой, даже вручную), так как бОльшее внимание будет уделяться манёврам на карте кампании.


ФЛОТСКИЕ правила (Reveal)


ПРАВИЛА по агентам. (Reveal)

Наёмники (Reveal)

Сюзерен-вассал (главная и резервная фракции) (Reveal)




Онлайн битвы проводятся по этим правилам (с некоторыми оговорками или дополнениями) - To view the link Register
В онлайн битве разрешается участие армий более чем двух союзов
Согласно результатам голосования (Reveal)

В частности, используем понятие To view the link Register, To view the link Register, хотелось бы внедрить потерю оружия выжившими проигравшими воинами (при редактировании отнимать за поражение одну единичку улучшения оружия и брони - подобное встречал в одиночной кампании :) ), премии за победу (рабами и деньгами, по типу сита To view the link Register)
После онлайна все выжившие юниты получают повышение опыта на 1 единичку.
повышение опыта (Reveal)

ТРОФЕИ-ПРИЗЫ (Reveal)

Особые правила.
Три римские фракции считаются за одну.
Египет+Карфаген не имеет возможности проводить онлайны, поэтому по умолчанию все бои с участием войск этих фракций - т. аньян с соблюдением правил "Кинжала"". Значимые бои Redivivus всё равно постарается проводить онлайн или по крайней мере просить порегенить.
Против ИИ
Против мятежников - как угодно (вручную, аньян, автобой, онлайн).
Против фракций ИИ (не мятежников) - всеобщий ПоН до 10 хода включительно. Запрещается отбирать у них провинции (эти фракции лучше сохранить как резерв для потенциальных новых игроков, или как запасные фракции для старых, потерявших свои начальные фракции)

начальный вариант (Reveal)


Предлагаю разрешить каждой основной фракции иметь 2-х онлайн генералов (указывать их в описании хода), вассальным фракциям - 1 онлайн генерала. Армии, возглавляемые эти генералами, по умолчанию разрешается атаковать только в онлайне. Допускается формирование ЕОА (сверхштатных), но все не влезающие в 1 стек отряды в онлайн бою (по умолчанию) будут отдаваться под управлении ИИ)

Разрешается сносить в своих поселениях казармы, конюшни, стрельбища и храмы.
Порт предлагаю не сносить, ибо "сломать" порт (молы, причалы, гавани) мне представляется намного более сложной задачей, чем слом вышеперечисленных зданий.

"Правила To view the link Register иTo view the link Register в условиях КД"
     as1991
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 03 May 2026, 16:27

    Египет и Карфаген, 56 ход.
    КЕС - Карфагено-Египетский Союз.

    Народы Карфагена и Египта благодарят богов за то, что греко-македонцы вняли гласу разума и согласились отдать Крит в хорошие руки.


    Мы готовы принять Крит, дипломаты будут у Кидонии на следующем ходу, как и гарнизон, необходимый для обеспечения защиты острова.
    Spoiler (expand)



    Разгромлено несколько банд мятежников и пиратов, войска и флоты совершают маневры.

    Ход Селевкиду - To view the link Register
       as1991
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 07 May 2026, 16:09

      Если армия отступает по движку, то:
      1. онлайн нужен, если отступивший этого желает
      2. онлайн не нужен.


      Такую голосовалку прикручу
         as1991
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 07 May 2026, 16:51

        Ход Германии из телеги )- To view the link Register
           Redivivus
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 12 May 2026, 05:35

          Германия и Британия, ход 56

          Продолжаем пытаться увеличить налоговую базу. Однако понимаем, что потенциал развития практически исчерпан.
          Ожидаем, что через несколько ходов Карфаген захочет еще чей-нибудь город, его снова сдадут. И так по кругу до конца игры :D


          To view the link Register
             as1991
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 12 May 2026, 09:30

            Голосовалку прикрутил, выбираем варианты :046:
               Irishman
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 12 May 2026, 10:22

              Союз балканских племен.
              Главенствующее племя: фракийцы (?!).
              Ход 56 Враг моего врага.

                   Теперь уже явное вторжение Понта в Скифию полностью переключают внимание царя Фракии на усиление собственных границ, особенно прибрежных полисов. Уже никто не может дать гарантии на то как долго продержаться скифы. И остановятся ли на скифах Митридатиды.


              Ход Македонии в тг
                 as1991
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 22 May 2026, 07:13

                Сашка, Македонский, ау! :062:
                   as1991
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 30 May 2026, 10:40

                  Alex3483, ты как, одобряешь регентство Irishman? Он уже ход сделал, нужен твой ответ, что-бы двинуть хот-сит далее :)
                     as1991
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 01 June 2026, 17:08

                    Египет и Карфаген, 57 ход.
                    КЕС - Карфагено-Египетский Союз.

                    Кидония и весь остров Крит получен Карфагеном в сове пользование, чем подписан договор о ненападении на 4 хода. Для подкрепления договоренностей на остров высадились союзные десанты.


                    Египет и Карфаген мирно богатеют и вооружаются. Ведь сильная армия - гарант мирных завоеваний ))
                    По северным границам, в Европейской части ойкумены, начато строительство военной инфраструктуры, так как европейцы позволили себе недвусмысленные высказывания по поводу Крита. А дыма без огня не бывает, сказал кто-то из древних; поэтому на всякий случай будем держать порох сухим (как сказал кто-то менее древний). Что на уме у бриттов и германцев - одному Вотану известно.


                    Кажется, ИИ-мятежники обрели небывалую силу - удалось разбить пиратов у Кипра только при соотношении 3:1, а пустынных разбойников (4:3 в мою пользу) еле-еле победил на поле битвы, они маневрировали лучше меня)))

                    Ход Селевкиду - To view the link Register
                       Irishman
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 02 June 2026, 09:38

                      Регент

                      Союз Греческих городов

                      Македонское царство(вассал)

                      56 ход


                      Намеченое (и осуществленное) заключение мирного соглашения с Карфагеном и Египтом, в обмен на о.Кидония, позволили грекам вздохнуть несколько свободнее. Только вот, некоторое недоумение вызывает обозначенный срок гарантированного мира. 4 года слишком мало.
                      Неумолимое давление Селевкидов, а также обязательства по защите скифов побуждают к более активным действиям в ответ. В Малой Азии проводится перегруппировка сил.


                      Дипломатия:
                      Союз - Фракия-Дакия, Скифы

                      -Добавлено-
                      Скифы и малые приморские народы. Ход 56-57

                      Стоит отметить, понтийцы умело провели незамеченными 2 своих армии. Столнувшись с превосходящими в 2 раза силами скифы благоразумно избежали боя. Во вновь открывшихся обстоятельствах все силы брошены на замедление продвижения противника.


                      Все предыдущие споры прошлого хода относительно правил можно было бы избежать. Я руководствовался информацией что скифы были атакованы равным по соотношению сил противником. На самом же деле, соотношение было как минимум 2:1 в пользу понтийцев, отчего, разумеется, скифы отступили.
                      Заблаговременное предоставление информации позволило бы избежать лишних споров.
                        • 95 Pages
                        • « First
                        • 90
                        • 91
                        • 92
                        • 93
                        • 94
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialСетевые Баталии Сетевые Баталии Золотой Век Rome: Total War Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 02:12 · Mirrors: ImtwRu, ImtwSite, ImtwOnline