Community Imperial: Мод Lanjane's Barbarian Empires (хот-сит кампания) - Сообщество Империал




as1991

Мод Lanjane's Barbarian Empires (хот-сит кампания)

Игроки управляют сразу двумя фракциями. Ограниченный онлайн, такт. аньян
Theme created: 04 December 2022, 16:48 · Author: as1991
Views:
 119 143

Если армия отступает по движку, то: 2 member(s) have cast votes
  1. онлайн недоступен (ради ускорения сита) | 1 votes / 50.00%

  2. онлайн возможен при желании игрока отступающего | 1 votes / 50.00%

  • 95 Pages
  • « First
  • 88
  • 89
  • 90
  • 91
  • 92
  • Last »
 1 
 as1991
  • Imp
Imperial
 

Date: 04 December 2022, 16:48

Для данной хот-сит кампании имеют значение только те правила, которые были озвучены и были приняты на форуме империал.
Все обсуждение, ведущееся на прочих площадках - не имеют статус обязательных к исполнению.
Пиратка РТВ+Алекс (Reveal)



Хот-сит по правилам "Кинжала".
Почему такое название у системы правил - смотрите ниже :)


Карта кампании Lanjane's Barbarian Empires на первом ходу
Загрузил мод, подготовленный для хот-сита, на гугл-диск - To view the link Register
Хот-сит скрипт без ИИ факций (Reveal)



Скачать, распаковать в корневую папку вашей РТВ+Алекс (должна получиться папка NL). Стартовать мод с пакетного файла Start Barbarian Empires, который находится в папке NL
Там уже есть стартовый сейв (за мятежников и ход№1 для Брута)
настройки кампании (Reveal)

To view the link Register для ходов.

Imp

1. Бруты - Jekas. регент, ИИ, с 37 хода - Oleg999
2. Сципионы - Jekas, регент, далее ИИ, уничтожены :093:
3. Галлы - Jekas, регент, далее ИИ, с 37 хода - Oleg999
4. Египет - Redivivus, затем as1991
5. Карфаген - Redivivus, затем as1991 - сюзерен.
6. Селевкиды - DinarMayor - сюзерен., с 26 хода - регент, Jekas, затем Irishman, с 49 хода - ДДБ
7. Понт - DinarMayor, с 26 хода - регент, Jekas, затем Irishman, с 49 хода - ДДБ
8. Германия - as1991, затем - Redivivus
9. Бритты - as1991], затем - Redivivus - сюзерен.
10. Даки - Irishman
11. Фракийцы Irishman - сюзерен.
12. Македония - Alex3483
13. Греция - Alex3483 - сюзерен.
14. Скифия - Николас - с 18-го хода (одна фракция, сам себе сюзерен), с 29-го хода - Макс_Остапкевич, далее - регент, с 37 хода - Oleg999.
15. Юлии - Jekas - сюзерен, регент, далее ИИ, с 37 хода - Oleg999.



Правила (система) "Кинжала".
Суть задумки - To view the link Register

Суть правил: атаковать (а так же брать в осаду город, форт, блокировать порт как с суши, так и с моря) разрешается только с "кинжальной" дистанции (то есть, с очень близкого расстояния, в упор).

В реалиях игры Rome: Total War это правило соблюдается так: атаковать разрешается только тогда, когда на момент начала твоего хода цель атаки находится на соседней клетке с атакующим юнитом; либо через 1 клетку?
Ввожу понятие "кинжальная дистанция" - склоняюсь к мысли, что играбельнее будет считать таковой расстояние в 1-2 клетки до противника (вплотную или через 1 клетку), для избегания помех движка (а не строго - вплотную).
Исключения:
1. армия или флот противника не принимает боя и отступает по движку.
2. атакующая армия или флот превосходит атакованного в 3 и более раза (смотрим соотношение сил в свитке разворачивающегося сражения).



Проводя хот-сит по "правилам кинжала", получим некую аналогия упрощенного режима Условно Одновременных Ходов (To view the link Register). Почему запрещается атаковать издалека? А что-бы дать возможность потенциально атакованному увести заведомо слабую армию (гарнизон) из-под удара, либо наоборот, усилить слабый гарнизон, введя в город/форт подкрепления. Как будто ходы игроки делаются одновременно, и пока одна страна идет брать город в осаду, вторая в это время увеличивает гарнизон этого города за счет подкреплений или внутренних резервов.

По моим предположениям, такие правила подойдут как для боёв онлайновых, так и безонлайновых (аньян, автобой, даже вручную), так как бОльшее внимание будет уделяться манёврам на карте кампании.


ФЛОТСКИЕ правила (Reveal)


ПРАВИЛА по агентам. (Reveal)

Наёмники (Reveal)

Сюзерен-вассал (главная и резервная фракции) (Reveal)




Онлайн битвы проводятся по этим правилам (с некоторыми оговорками или дополнениями) - To view the link Register
В онлайн битве разрешается участие армий более чем двух союзов
Согласно результатам голосования (Reveal)

В частности, используем понятие To view the link Register, To view the link Register, хотелось бы внедрить потерю оружия выжившими проигравшими воинами (при редактировании отнимать за поражение одну единичку улучшения оружия и брони - подобное встречал в одиночной кампании :) ), премии за победу (рабами и деньгами, по типу сита To view the link Register)
После онлайна все выжившие юниты получают повышение опыта на 1 единичку.
повышение опыта (Reveal)

ТРОФЕИ-ПРИЗЫ (Reveal)

Особые правила.
Три римские фракции считаются за одну.
Египет+Карфаген не имеет возможности проводить онлайны, поэтому по умолчанию все бои с участием войск этих фракций - т. аньян с соблюдением правил "Кинжала"". Значимые бои Redivivus всё равно постарается проводить онлайн или по крайней мере просить порегенить.
Против ИИ
Против мятежников - как угодно (вручную, аньян, автобой, онлайн).
Против фракций ИИ (не мятежников) - всеобщий ПоН до 10 хода включительно. Запрещается отбирать у них провинции (эти фракции лучше сохранить как резерв для потенциальных новых игроков, или как запасные фракции для старых, потерявших свои начальные фракции)

начальный вариант (Reveal)


Предлагаю разрешить каждой основной фракции иметь 2-х онлайн генералов (указывать их в описании хода), вассальным фракциям - 1 онлайн генерала. Армии, возглавляемые эти генералами, по умолчанию разрешается атаковать только в онлайне. Допускается формирование ЕОА (сверхштатных), но все не влезающие в 1 стек отряды в онлайн бою (по умолчанию) будут отдаваться под управлении ИИ)

Разрешается сносить в своих поселениях казармы, конюшни, стрельбища и храмы.
Порт предлагаю не сносить, ибо "сломать" порт (молы, причалы, гавани) мне представляется намного более сложной задачей, чем слом вышеперечисленных зданий.

"Правила To view the link Register иTo view the link Register в условиях КД"
     ДДБ
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 04 February 2026, 17:56

    Империя Селевкидов и Понт, ход 54


    Просим Галлов, Скифов, Римлян не нарушать всеобщий ПоН до 54 хода, нарушить успели уже более двух раз.

    Мирное развитие

    ход далее - To view the link Register
       Redivivus
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 06 February 2026, 08:42

      Германия и Британия, ход 54

      Продолжаем политику, направленную на ускоренный рост населения

      To view the link Register
         Irishman
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 11 February 2026, 14:22

        Союз балканских племен.
        Главенствующее племя: фракийцы.
        Ход 54 Карты на стол.

             Как не оттягивай неизбежное, - момент настанет. Сколь не готовься, - готов не будешь. Ну а богов в свои планы лучше вообще не посвящать. Знамо дело, засмеют. Выслушав сию напутственную речь служивые отправились на сборы.

        Ход Македонии в тг
           Alex3483
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 23 February 2026, 16:41


          Союз Греческих городов

          Македонское царство(вассал)

          54 ход


          Соседи стягивают силы в Малой Азии, Италии, Киренаике. Намерения очевидны. С момента последней войны с Селевкидами, армия готовилась к будущим сражениям. Объявлен сбор дополнительных сил в армию. Эллины верят в силу своего оружия и союзников!


          Дипломатия:
          Союз - Фракия-Дакия, Скифы
          ПОН на 15 ходов Карфаген-Египет(до 55 хода)

          Ход передан Скифам в группе сита в Телеграмм 22 февраля 0:08
             Oleg999
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 24 February 2026, 14:54

            Скифы Римляне и Галлы ход 54-55

            Наши армии готовятся к нападению агрессора а шпионы работают на границе. Мы строим планы, но поможет нам это? Вся вина на развязывании войны будет лежать на агрессоре - Понте. И только галлы по прежнему сохраняют оптимизм.
            Разбита армия мятжников.
            -Добавлено-
            Ход в телеграмм
               as1991
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 27 February 2026, 18:14

              Египет и Карфаген, 55 ход.
              КЕС - Карфагено-Египетский Союз.

              Народы Карфагена и Египта воздали богам должное и готовы ко всяческим испытаниям.


              Неприятную весть принесли счетоводы царям Карфагена и Египта. Из общей казны дуумвирата пропала значительная сумма денег. Незамедлительно были предприняты следующие меры: отданы приказы казнить всех подряд подозрительных, могущих запустить свои загребущие длани в казну государства, а так же начато расследование.
              Исходя из несколько лет назад озвученного заявления о запрете нахождения на наших землях любых агентов других стран без специального нашего на то разрешения, под горячую руку следствия попали трое дипломатов (Греции, римлян и еще кого-то).
              следствие указало на виновных в нахождении на нашей территории без спецпропуска (Reveal)



              Разгромлено несколько банд мятежников, начато возведение нескольких дворцов, спущено на воду несколько кораблей. Исходя из странного поведения греко-македонцев (те вообще не приносят нам дары) войска и флоты приведены в готовность и выдвинулись на рубежи сосредоточения. Надеемся, жители Балкан одумаются и войны не случится...

              Ход Селевкиду - To view the link Register
              тлг у меня что-то не грузится, даже с тремя веселыми буквами
                 ДДБ
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 10 March 2026, 21:15

                Империя Селевкидов и Понт, ход 54

                To view the link Register
                   Redivivus
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 16 March 2026, 05:36

                  Германия и Британия, ход 55

                  Внимательно следим за возможным обострением международной обстановки.

                  To view the link Register
                     Irishman
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 17 March 2026, 13:51

                    Союз балканских племен.
                    Главенствующее племя: фракийцы (?!).
                    Ход 55 Кто тут главный.

                         Вот и еще один год миновал. Год полных зерном амбаров, песен и звона монет в трактирах... послов тщетных попыток.
                    В условиях сохранившейся неопределенности продолжают расти численности фракийских и дакийских армий, аппетиты которых вскоре возможно будет удовлетворить только военной добычей.
                    В способностях ведения хозяйства ориентированного на войну большими успехами отличились дакийские племена. Отныне Дакия превосходит Фракию во всех отношениях, определяет общий вектор развития, выступает от лица союза племен на политической арене.
                    В целях поддержки финансовой и моральной фракийской династии был возвращен Византий, за что верному союзнику была высказана отдельная благодарность!

                    Ход Македонии в тг
                       as1991
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 03 April 2026, 08:46

                      Македония, вы там сдаётесь?
                        • 95 Pages
                        • « First
                        • 88
                        • 89
                        • 90
                        • 91
                        • 92
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialСетевые Баталии Сетевые Баталии Золотой Век Rome: Total War Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 06:19 · Mirrors: ImtwRu, ImtwSite, ImtwOnline