Community Imperial: Мод Lanjane's Barbarian Empires (хот-сит кампания) - Сообщество Империал




as1991

Мод Lanjane's Barbarian Empires (хот-сит кампания)

Игроки управляют сразу двумя фракциями. Ограниченный онлайн, такт. аньян
Theme created: 04 December 2022, 16:48 · Author: as1991
Views:
 119 394

Если армия отступает по движку, то: 2 member(s) have cast votes
  1. онлайн недоступен (ради ускорения сита) | 1 votes / 50.00%

  2. онлайн возможен при желании игрока отступающего | 1 votes / 50.00%

  • 95 Pages
  • « First
  • 82
  • 83
  • 84
  • 85
  • 86
  • Last »
 1 
 as1991
  • Imp
Imperial
 

Date: 04 December 2022, 16:48

Для данной хот-сит кампании имеют значение только те правила, которые были озвучены и были приняты на форуме империал.
Все обсуждение, ведущееся на прочих площадках - не имеют статус обязательных к исполнению.
Пиратка РТВ+Алекс (Reveal)



Хот-сит по правилам "Кинжала".
Почему такое название у системы правил - смотрите ниже :)


Карта кампании Lanjane's Barbarian Empires на первом ходу
Загрузил мод, подготовленный для хот-сита, на гугл-диск - To view the link Register
Хот-сит скрипт без ИИ факций (Reveal)



Скачать, распаковать в корневую папку вашей РТВ+Алекс (должна получиться папка NL). Стартовать мод с пакетного файла Start Barbarian Empires, который находится в папке NL
Там уже есть стартовый сейв (за мятежников и ход№1 для Брута)
настройки кампании (Reveal)

To view the link Register для ходов.

Imp

1. Бруты - Jekas. регент, ИИ, с 37 хода - Oleg999
2. Сципионы - Jekas, регент, далее ИИ, уничтожены :093:
3. Галлы - Jekas, регент, далее ИИ, с 37 хода - Oleg999
4. Египет - Redivivus, затем as1991
5. Карфаген - Redivivus, затем as1991 - сюзерен.
6. Селевкиды - DinarMayor - сюзерен., с 26 хода - регент, Jekas, затем Irishman, с 49 хода - ДДБ
7. Понт - DinarMayor, с 26 хода - регент, Jekas, затем Irishman, с 49 хода - ДДБ
8. Германия - as1991, затем - Redivivus
9. Бритты - as1991], затем - Redivivus - сюзерен.
10. Даки - Irishman
11. Фракийцы Irishman - сюзерен.
12. Македония - Alex3483
13. Греция - Alex3483 - сюзерен.
14. Скифия - Николас - с 18-го хода (одна фракция, сам себе сюзерен), с 29-го хода - Макс_Остапкевич, далее - регент, с 37 хода - Oleg999.
15. Юлии - Jekas - сюзерен, регент, далее ИИ, с 37 хода - Oleg999.



Правила (система) "Кинжала".
Суть задумки - To view the link Register

Суть правил: атаковать (а так же брать в осаду город, форт, блокировать порт как с суши, так и с моря) разрешается только с "кинжальной" дистанции (то есть, с очень близкого расстояния, в упор).

В реалиях игры Rome: Total War это правило соблюдается так: атаковать разрешается только тогда, когда на момент начала твоего хода цель атаки находится на соседней клетке с атакующим юнитом; либо через 1 клетку?
Ввожу понятие "кинжальная дистанция" - склоняюсь к мысли, что играбельнее будет считать таковой расстояние в 1-2 клетки до противника (вплотную или через 1 клетку), для избегания помех движка (а не строго - вплотную).
Исключения:
1. армия или флот противника не принимает боя и отступает по движку.
2. атакующая армия или флот превосходит атакованного в 3 и более раза (смотрим соотношение сил в свитке разворачивающегося сражения).



Проводя хот-сит по "правилам кинжала", получим некую аналогия упрощенного режима Условно Одновременных Ходов (To view the link Register). Почему запрещается атаковать издалека? А что-бы дать возможность потенциально атакованному увести заведомо слабую армию (гарнизон) из-под удара, либо наоборот, усилить слабый гарнизон, введя в город/форт подкрепления. Как будто ходы игроки делаются одновременно, и пока одна страна идет брать город в осаду, вторая в это время увеличивает гарнизон этого города за счет подкреплений или внутренних резервов.

По моим предположениям, такие правила подойдут как для боёв онлайновых, так и безонлайновых (аньян, автобой, даже вручную), так как бОльшее внимание будет уделяться манёврам на карте кампании.


ФЛОТСКИЕ правила (Reveal)


ПРАВИЛА по агентам. (Reveal)

Наёмники (Reveal)

Сюзерен-вассал (главная и резервная фракции) (Reveal)




Онлайн битвы проводятся по этим правилам (с некоторыми оговорками или дополнениями) - To view the link Register
В онлайн битве разрешается участие армий более чем двух союзов
Согласно результатам голосования (Reveal)

В частности, используем понятие To view the link Register, To view the link Register, хотелось бы внедрить потерю оружия выжившими проигравшими воинами (при редактировании отнимать за поражение одну единичку улучшения оружия и брони - подобное встречал в одиночной кампании :) ), премии за победу (рабами и деньгами, по типу сита To view the link Register)
После онлайна все выжившие юниты получают повышение опыта на 1 единичку.
повышение опыта (Reveal)

ТРОФЕИ-ПРИЗЫ (Reveal)

Особые правила.
Три римские фракции считаются за одну.
Египет+Карфаген не имеет возможности проводить онлайны, поэтому по умолчанию все бои с участием войск этих фракций - т. аньян с соблюдением правил "Кинжала"". Значимые бои Redivivus всё равно постарается проводить онлайн или по крайней мере просить порегенить.
Против ИИ
Против мятежников - как угодно (вручную, аньян, автобой, онлайн).
Против фракций ИИ (не мятежников) - всеобщий ПоН до 10 хода включительно. Запрещается отбирать у них провинции (эти фракции лучше сохранить как резерв для потенциальных новых игроков, или как запасные фракции для старых, потерявших свои начальные фракции)

начальный вариант (Reveal)


Предлагаю разрешить каждой основной фракции иметь 2-х онлайн генералов (указывать их в описании хода), вассальным фракциям - 1 онлайн генерала. Армии, возглавляемые эти генералами, по умолчанию разрешается атаковать только в онлайне. Допускается формирование ЕОА (сверхштатных), но все не влезающие в 1 стек отряды в онлайн бою (по умолчанию) будут отдаваться под управлении ИИ)

Разрешается сносить в своих поселениях казармы, конюшни, стрельбища и храмы.
Порт предлагаю не сносить, ибо "сломать" порт (молы, причалы, гавани) мне представляется намного более сложной задачей, чем слом вышеперечисленных зданий.

"Правила To view the link Register иTo view the link Register в условиях КД"
     as1991
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 06 October 2025, 19:39

    Египет и Карфаген, 48 ход.
    КЕС - Карфагено-Египетский Союз.

    Приносим жертвенные благодарности богам за мирные годы. Строятся дворцы, дороги, базары и порты. О храмах тоже не забываем.
    Проводится эвакуация победоносных армий из Малой Азии. Закавказская армия с агентами тоже близка к родным землям, просьба Селевкам не мешать её проходу на территорию египтян.
    Понтийцев просим убрать свои корабли от северного берега нашей Африки. Так же просьба ко всем государям и Советам вывести своих агентов с наших земель, даже дипломатов (о них нужно договариваться особо).
    Полиперхон поперхнулся Канми (Reveal)

    Карфагенский флот против пиратов (Reveal)

    Ход Селевкиду - To view the link Register
       Irishman
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 13 October 2025, 21:30

      Государство Селевкидов х.48 (регент)

           Слишком большие расстояния. Как следствие слишком долгое исполнение поручений.

      Дипломатия:
      Официально заключен мир со всеми Царями, малыми и великими.
      Бессрочный мир с Фрако-Дакийским царством (в силу единоначалия). Обязательный ПоН на 3 хода в случае вступления появления игрока.

      Мирный договор с Египтом и Карфагеном (ПоН до 60 х. включительно) (Reveal)




      Понтийское Царство (вассал)

           Германцы, по всей видимости предпочли затаить обиду выплате. Таким образом, покупатель остался один.
      Новоприобретенные земли в Малой Азии в корне изменили ситуацию в Царстве.

      Дипломатия
      Посол прибыл в Македонию, где будут подписаны ранее оговоренные соглашения.

      Ход германским племенам To view the link Register
         Redivivus
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 15 October 2025, 10:03

        Германия и Британия, ход 48

        Мирное развитие. Думаем, что делать дальше. Согласится ли кто-нибудь на союз?


        To view the link Register
           Irishman
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 15 October 2025, 22:18

          Союз балканских племен.
          Главенствующее племя: фракийцы.
          Ход 48 Игра в карты.

               Выпавшая возможность территориального расширения была успешно использована. Но с оглядкой на недавнее прошлое - расширение это по сути возврат. Заодно с поселением Викус Невров фракийский двор заполучил и земли бастарнов, - любезно переданные дакийскими союзниками.


          Ход Македонии To view the link Register
             as1991
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 16 October 2025, 13:35

            Предлагаю как-то переформатировать игру. Например, разрешить Irishman вести полноценную политику за Селевко-Понтийцев (после 3-х ходового этапа, что-бы все успели принять меры).
            Либо перераспределить имеющиеся фракции как-то по другому, желательно, конечно, в порядке очередности ходов (что-бы игрок делал бы подряд два-три хода за все свои фракции).
               Redivivus
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 16 October 2025, 15:59

              Считаю, что пора всё подводить к финальной войне. Свободная дипломатия тут не будет работать. Например, в случае моей фракции я буду просто отсиживаться и ждать, вероятно, остальные тоже.

              По поводу баланса - Карфаген+Египет против всех не потянет. Ему нужен 1 союзник, либо Германо-Британия, либо Дако-Фракия.
                 Irishman
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 17 October 2025, 13:08

                О том же мысли бродят.
                Тут либо отыгрывать сценарий с заранее выбранными сторонами конфликта, либо немного перераспределить блоки: всех гигантов определить в отдельные блоки, без союзников и вассалов. С учетом малого числа участников, Египет и Селевкидов надо будет регенствовать. И снять ограничение по свободной дипломатии для регентов.
                Понт бы передать скифам, но Олег отказывается.
                   as1991
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 18 October 2025, 11:31

                  Нас осталось в этом хот-сите пятеро:
                  Oleg999
                  as1991
                  Irishman
                  Redivivus
                  Alex3483


                  Фракции (группы фракций):
                  бруты+галлы+юлии+скифы
                  египет+карфаген
                  селевк+понт
                  германцы+бритты
                  даки+фраки
                  маки+греки


                  Насколько я понял, Oleg999 желает остаться на своих бруты+галлы+юлии+скифы.


                  На оставшихся четверых (все же согласны с переформатированием?) - нужно перераспределить оставшиеся 10 фракций, желательно с учетом очередности ходов.
                  Может быть, так:
                  - египет+карфаген (парочка остается, как и была)
                  - селевк+понт+германцы
                  - бритты+даки+фраки
                  - маки+греки (парочка остается, как и была)

                  Или же так:
                  - египет+карфаген (парочка остается, как и была)
                  - селевк+понт (парочка остается, как и была)
                  - германцы+бритты+даки
                  - фраки+маки+греки

                  Можно, конечно же, не учитывать очередность ходов - но тогда сит в скорости потеряет (а она и так невелика).
                  Прошу высказаться по парам-тройкам фракций.
                  Потом можно договориться о том, какой игрок какую пару-тройку возглавит. Я сам возьму оставшихся.
                     Irishman
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 18 October 2025, 21:50

                    Мое предложение: преимущественно оставить игроков на тех фракциях, на которых играют. Отделить/разбить только 2 блока - под регентство.
                    В общем сл.блоки:
                    * Германцы + бритты - Redivivus
                    * Фракия + Дакия - Irishman
                    * Македония + Греция - Alex3483
                    * бруты+галлы+юлии+скифы - Oleg999
                    * Карфаген - as1991
                    **Египет - Redivivus (регент)
                    **Селевкиды - Irishman (регент)
                    **Понтия - as1991 (регент)

                    регентам предоставить полную свободу действий. Ввести только один дипломатический запрет на союзы вне блока, т.е. разорвать все текущие и не заключать союзы вне блока по механике игры.
                       as1991
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 18 October 2025, 22:12

                      Тут разрывы получаются в очередности
                        • 95 Pages
                        • « First
                        • 82
                        • 83
                        • 84
                        • 85
                        • 86
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialСетевые Баталии Сетевые Баталии Золотой Век Rome: Total War Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 10:51 · Mirrors: ImtwRu, ImtwSite, ImtwOnline