Community Imperial: Мод Lanjane's Barbarian Empires (хот-сит кампания) - Сообщество Империал




as1991

Мод Lanjane's Barbarian Empires (хот-сит кампания)

Игроки управляют сразу двумя фракциями. Ограниченный онлайн, такт. аньян
Theme created: 04 December 2022, 16:48 · Author: as1991
Views:
 119 515

Если армия отступает по движку, то: 2 member(s) have cast votes
  1. онлайн недоступен (ради ускорения сита) | 1 votes / 50.00%

  2. онлайн возможен при желании игрока отступающего | 1 votes / 50.00%

  • 95 Pages
  • « First
  • 81
  • 82
  • 83
  • 84
  • 85
  • Last »
 1 
 as1991
  • Imp
Imperial
 

Date: 04 December 2022, 16:48

Для данной хот-сит кампании имеют значение только те правила, которые были озвучены и были приняты на форуме империал.
Все обсуждение, ведущееся на прочих площадках - не имеют статус обязательных к исполнению.
Пиратка РТВ+Алекс (Reveal)



Хот-сит по правилам "Кинжала".
Почему такое название у системы правил - смотрите ниже :)


Карта кампании Lanjane's Barbarian Empires на первом ходу
Загрузил мод, подготовленный для хот-сита, на гугл-диск - To view the link Register
Хот-сит скрипт без ИИ факций (Reveal)



Скачать, распаковать в корневую папку вашей РТВ+Алекс (должна получиться папка NL). Стартовать мод с пакетного файла Start Barbarian Empires, который находится в папке NL
Там уже есть стартовый сейв (за мятежников и ход№1 для Брута)
настройки кампании (Reveal)

To view the link Register для ходов.

Imp

1. Бруты - Jekas. регент, ИИ, с 37 хода - Oleg999
2. Сципионы - Jekas, регент, далее ИИ, уничтожены :093:
3. Галлы - Jekas, регент, далее ИИ, с 37 хода - Oleg999
4. Египет - Redivivus, затем as1991
5. Карфаген - Redivivus, затем as1991 - сюзерен.
6. Селевкиды - DinarMayor - сюзерен., с 26 хода - регент, Jekas, затем Irishman, с 49 хода - ДДБ
7. Понт - DinarMayor, с 26 хода - регент, Jekas, затем Irishman, с 49 хода - ДДБ
8. Германия - as1991, затем - Redivivus
9. Бритты - as1991], затем - Redivivus - сюзерен.
10. Даки - Irishman
11. Фракийцы Irishman - сюзерен.
12. Македония - Alex3483
13. Греция - Alex3483 - сюзерен.
14. Скифия - Николас - с 18-го хода (одна фракция, сам себе сюзерен), с 29-го хода - Макс_Остапкевич, далее - регент, с 37 хода - Oleg999.
15. Юлии - Jekas - сюзерен, регент, далее ИИ, с 37 хода - Oleg999.



Правила (система) "Кинжала".
Суть задумки - To view the link Register

Суть правил: атаковать (а так же брать в осаду город, форт, блокировать порт как с суши, так и с моря) разрешается только с "кинжальной" дистанции (то есть, с очень близкого расстояния, в упор).

В реалиях игры Rome: Total War это правило соблюдается так: атаковать разрешается только тогда, когда на момент начала твоего хода цель атаки находится на соседней клетке с атакующим юнитом; либо через 1 клетку?
Ввожу понятие "кинжальная дистанция" - склоняюсь к мысли, что играбельнее будет считать таковой расстояние в 1-2 клетки до противника (вплотную или через 1 клетку), для избегания помех движка (а не строго - вплотную).
Исключения:
1. армия или флот противника не принимает боя и отступает по движку.
2. атакующая армия или флот превосходит атакованного в 3 и более раза (смотрим соотношение сил в свитке разворачивающегося сражения).



Проводя хот-сит по "правилам кинжала", получим некую аналогия упрощенного режима Условно Одновременных Ходов (To view the link Register). Почему запрещается атаковать издалека? А что-бы дать возможность потенциально атакованному увести заведомо слабую армию (гарнизон) из-под удара, либо наоборот, усилить слабый гарнизон, введя в город/форт подкрепления. Как будто ходы игроки делаются одновременно, и пока одна страна идет брать город в осаду, вторая в это время увеличивает гарнизон этого города за счет подкреплений или внутренних резервов.

По моим предположениям, такие правила подойдут как для боёв онлайновых, так и безонлайновых (аньян, автобой, даже вручную), так как бОльшее внимание будет уделяться манёврам на карте кампании.


ФЛОТСКИЕ правила (Reveal)


ПРАВИЛА по агентам. (Reveal)

Наёмники (Reveal)

Сюзерен-вассал (главная и резервная фракции) (Reveal)




Онлайн битвы проводятся по этим правилам (с некоторыми оговорками или дополнениями) - To view the link Register
В онлайн битве разрешается участие армий более чем двух союзов
Согласно результатам голосования (Reveal)

В частности, используем понятие To view the link Register, To view the link Register, хотелось бы внедрить потерю оружия выжившими проигравшими воинами (при редактировании отнимать за поражение одну единичку улучшения оружия и брони - подобное встречал в одиночной кампании :) ), премии за победу (рабами и деньгами, по типу сита To view the link Register)
После онлайна все выжившие юниты получают повышение опыта на 1 единичку.
повышение опыта (Reveal)

ТРОФЕИ-ПРИЗЫ (Reveal)

Особые правила.
Три римские фракции считаются за одну.
Египет+Карфаген не имеет возможности проводить онлайны, поэтому по умолчанию все бои с участием войск этих фракций - т. аньян с соблюдением правил "Кинжала"". Значимые бои Redivivus всё равно постарается проводить онлайн или по крайней мере просить порегенить.
Против ИИ
Против мятежников - как угодно (вручную, аньян, автобой, онлайн).
Против фракций ИИ (не мятежников) - всеобщий ПоН до 10 хода включительно. Запрещается отбирать у них провинции (эти фракции лучше сохранить как резерв для потенциальных новых игроков, или как запасные фракции для старых, потерявших свои начальные фракции)

начальный вариант (Reveal)


Предлагаю разрешить каждой основной фракции иметь 2-х онлайн генералов (указывать их в описании хода), вассальным фракциям - 1 онлайн генерала. Армии, возглавляемые эти генералами, по умолчанию разрешается атаковать только в онлайне. Допускается формирование ЕОА (сверхштатных), но все не влезающие в 1 стек отряды в онлайн бою (по умолчанию) будут отдаваться под управлении ИИ)

Разрешается сносить в своих поселениях казармы, конюшни, стрельбища и храмы.
Порт предлагаю не сносить, ибо "сломать" порт (молы, причалы, гавани) мне представляется намного более сложной задачей, чем слом вышеперечисленных зданий.

"Правила To view the link Register иTo view the link Register в условиях КД"
     as1991
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 21 September 2025, 16:15

    Redivivus

    но постоянно начислять потери - кто этим будет заниматься?
    тот, на кого навесили контроль за соблюдением правила "не двигать разгромленные отступившие части" - на соперника в первую очередь (как заинтересованное лицо), и ключника.

    Oleg999

    разделить Карфаген и Египет, отдав одну часть другому игроку, например Жеке?
    не вопрос. Жека вообще в курсе?)
       Irishman
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 21 September 2025, 19:18

      Redivivus

      Подошли на КД к понтийскому Викусу невров - хотим выровнять границы. Готовы заплатить за него 5к монет, чтобы не воевать.

      Ответ Понтийского Царства: "Германцы предложили выгодную сделку, но сделали это без уважения. Царство наше не запугать войной, ибо к ней не привыкать. Викус невров будет продан тому, кто предложит бОльшую цену, не более того."
      От лица фрако-дакийцев предложена окончательная цена в 5500 у.е.
         Oleg999
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 24 September 2025, 22:47

        А скифам ответ?
           Irishman
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 25 September 2025, 10:52

          Государство Селевкидов х.47 (регент)

               Эвакуированы контингенты из Аравии, которым предстоит стать основными силами по приведению к покорности племен и народов общирной территории от Персии до Индии.

          Дипломатия:
          Официально заключен мир со всеми Царями, малыми и великими.
          Бессрочный мир с Фрако-Дакийским царством (в силу единоначалия). Обязательный ПоН на 3 хода в случае вступления появления игрока.

          Мирный договор с Египтом и Карфагеном (ПоН до 60 х. включительно) (Reveal)




          Понтийское Царство (вассал)

               Шаг за шагом выравнивается положение финансовое, вслед за решением вопросов дипломатических и территориальных. От Селевкидов переданы общирные владения в Малой Азии.

          Дипломатия
          Ответ вождям германо-британским племен:
          "Германцы предложили выгодную сделку, но сделали это без уважения. Царство наше не запугать войной, ибо к ней не привыкать. Викус невров будет продан тому, кто предложит бОльшую цену, не более того."
          (От лица фрако-дакийцев предложена окончательная цена в 5500 у.е.)

          Ответ скифам:
          Скифы могут селиться в землях аланов и пользоваться этой территорией по своему разумению.


          Ход германским племенам. в тг
             Redivivus
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 30 September 2025, 06:39

            Германия и Британия, ход 47

            Irishman

            "Германцы предложили выгодную сделку, но сделали это без уважения."
            А предложение поучаствовать в заведомо нечестном аукционе, где продающий (царь Понта) и один из покупателей (царь Фракии) - одно лицо, - это проявление уважения, значит :0142:
            В связи с тем, что у нас нет союзников и войну сейчас мы не потянем, мы проглотим обиду и отступим.

            По просьбе Карфагена убрали наши войска с мостов. Прошлого правителя эти войска почему-то устраивали) Карфагену угрожать мы не намерены, потому что война с ним для нас = самоубийство.

            To view the link Register
               Irishman
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 30 September 2025, 08:18

              Redivivus

              аукционе, где продающий (царь Понта) и один из покупателей (царь Фракии) - одно лицо

              Quote

              От лица фрако-дакийцев предложена окончательная цена в 5500 у.е.
                 Irishman
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 30 September 2025, 21:30

                as1991

                Ну и пока у нас всемирное перемирие, накидаю идеи по проведению масштабных битв и о том, как многостековые армии вообще "вести в бой".
                Предлагаю.

                В дополнение к предложениям:
                Ориентируясь на соотношения сил, все что до 2:1 отыгрываться может только 1:1, а все что больше, соответственно, на троих - 1 против 2-х. Таким образом, у более многочисленных, но слабых армий будет реализовано преимущество численности в онлайне.
                   Irishman
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 01 October 2025, 23:28

                  Союз балканских племен.
                  Главенствующее племя: фракийцы.
                  Ход 47 Жар дакийских гор.

                       Долину озарил молотов тяжелых перезвон. Ему в поддержку будто зазвучали удары стали о породы гор. В огне пылающем сокровище куется, в нем мощь и сила Властелина Дакии.
                  Незваный гость, будь осторожен, пути сюда отныне под замком. Границы тайны охраняют погибших воинов сотни душ.

                  Во Фракии потише страсти, и деньги водятся, а значит, вполне возможна сделка с Понтом.
                  Все чаще слышаться советы, о том что следует соперников назвать, числом до 3-х. Дескать, без этого дипломатический престиж совсем расти не будет.

                  Ход Македонии в тг.
                     Alex3483
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 02 October 2025, 22:49


                    Союз Греческих городов

                    Македонское царство(вассал)

                    47 ход


                    Развитие экономики, укрепление армии. Все как обычно.
                    Греческий флотоводец потопил пиратский корабль у Крита.
                    Наняты наемники.


                    Дипломатия:
                    Союз - Фракия-Дакия
                    ПОН на 15 ходов Карфаген-Египет(до 55 хода)

                    Ход Скифам в группе сита в Телеграмм
                       Oleg999
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 03 October 2025, 18:33

                      Ход Египту To view the link Register
                        • 95 Pages
                        • « First
                        • 81
                        • 82
                        • 83
                        • 84
                        • 85
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialСетевые Баталии Сетевые Баталии Золотой Век Rome: Total War Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 11:32 · Mirrors: ImtwRu, ImtwSite, ImtwOnline