Community Imperial: "Союз Башмака" - обсуждение мода - Сообщество Империал




LEZVIE

"Союз Башмака" - обсуждение мода

Обсуждение мода посвящённого Крестьянской войне в Германии
Theme created: 17 May 2021, 20:33 · Author: LEZVIE
Views:
 270 001

  • 208 Pages
  • « First
  • 196
  • 197
  • 198
  • 199
  • 200
  • Last »
 7 
 LEZVIE
  • Imp
Imperial
 

Date: 17 May 2021, 20:33

Imp

Мод "Союз Башмака" посвящённого Крестьянской войне и реформации в Германии в первой трети 16 века.
Карты мода будет представлена центральным регионом Западной Европы
Spoiler (expand)


Старт компании в 1506 году и заканчивается в 1536 году,10 ходов один год.

Список фракций представлен ниже, упор сделан на немецкие княжества.
Spoiler (expand)


Скрины стратегической карты мода "Союз Башмака"
Spoiler (expand)


Скрины тактики мода "Союз Башмака"
Spoiler (expand)


Скрины тактической архитектуры мода "Союз Башмака"
Spoiler (expand)


Видео тактической архитектуры мода "Союз Башмака"

Spoiler (expand)
     Feeritor
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 18 August 2023, 21:42

    LEZVIE

    В принципе можно, я точно не помню но возможно анч - алхимик уже есть.


    Он то есть, но бонусы от него ни о чем вроде, а прибыль от горняков (либо еще что-то) лишней не бывает. Можно вести серию книг, как артефакты времени. А при их собрании в одних руках ... )))))) Конечно может и не стоит заморачиваться , просто добавить анчу алхимик + к горной добыче
       LEZVIE
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 18 August 2023, 21:53

      Прибыль увеличивать не стоит, и так если город полностью вкачать он будет приносить баснословный доход.
         Адель_Шиловский
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 18 August 2023, 22:13

        LEZVIE 18 August 2023, 21:53

        Прибыль увеличивать не стоит, и так если город полностью вкачать он будет приносить баснословный доход.

        Одна из ошибок мододелов в том, что они не учитывают всякие прибыли с построек. Полностью отстроенный город может приносить и 8 и 10 тысяч золота. Потом начинают придумывать всякие скрипты на финансы, прибавлять стоимость и содержания всем юнитам, делая сложность тем самым в начале компании, когда всё дорого, Зачем? Если можно изначально корректировать доходы с построек. И будет счастья всем
           Jukoman
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 18 August 2023, 23:29

          Адель_Шиловский а как?
             Feeritor
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 18 August 2023, 23:35

            Адель_Шиловский

            ... делая сложность тем самым в начале компании, когда всё дорого ...


            Лично для меня это самый интересный этап:
            - изучить территории (налоги,торг.,коррупция и др.)
            - изучить персонажей (налог.и торг.навыки, способность к борьбе с коррупцией)
            - исходя из всего этого max оптимально рассадить всех по поселениям
            - распределить все анчи в нужном порядке (опять же повышая налоги и торг.в эконом.центрах и занижая коррупцию на переферии)
            - выбрать оптимальный путь строительства (обычно на первом ходу виселицы по окраинам)
            - перенос столицы - для умеешь.коррупц.
            - сокращение отрядов и/или их перевод на бесплатное
            и др.

            А уже после , когда кризис миновал - интерес продолжать играть утихает )))
               Jukoman
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 18 August 2023, 23:46

              В мед2 все построено так, что поначалу игрок борется с финансами, а потом с ии, который тоже развился и уже покоя не дает. И хотя денег иного, но армии ии зачастую многочисленее. Т е весь тотал вар начинается уже при отстроенных городах.
              В своем моде я зачастую сливал именно не изза нехватки финансов, а изза войны.
                 Адель_Шиловский
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 19 August 2023, 12:41

                Jukoman 18 August 2023, 23:29

                Адель_Шиловский а как?

                Взять средне статический мод. Просмотреть сколько дохода приносит та или иная постройка. Это 100,150 монет + проценты ещё есть. На отстроенном городе получается доход большой. Либо проценты убрать, либо немного уменьшить доход с построек, и проверить как будет при всей отстройке. Примерно так
                -Добавлено-

                Feeritor 18 August 2023, 23:35

                Адель_Шиловский

                ... делая сложность тем самым в начале компании, когда всё дорого ...


                Лично для меня это самый интересный этап:
                - изучить территории (налоги,торг.,коррупция и др.)
                - изучить персонажей (налог.и торг.навыки, способность к борьбе с коррупцией)
                - исходя из всего этого max оптимально рассадить всех по поселениям
                - распределить все анчи в нужном порядке (опять же повышая налоги и торг.в эконом.центрах и занижая коррупцию на переферии)
                - выбрать оптимальный путь строительства (обычно на первом ходу виселицы по окраинам)
                - перенос столицы - для умеешь.коррупц.
                - сокращение отрядов и/или их перевод на бесплатное
                и др.

                А уже после , когда кризис миновал - интерес продолжать играть утихает )))

                Кстати, долгие постройки(здания если строятся от 5 ходов) тоже отбивают интерес играть. Но в конечном счёте, так или иначе казна будет большая. Потому что как ни крути, игрок умнее ии, и побеждает,казна не падает. А вот если бы игрок убивался об армии ии, тратя деньги на найм, было бы неплохо. Но как тогда играть и побеждать
                -Добавлено-
                Можно конечно сделать так, что бы ии был сильнее, и закрасить просто карту не получалось бы. По крупиночке захватывать города и отбиваться от армий врага. Но этот вариант тоже не для всех
                   Jukoman
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 19 August 2023, 21:44

                  Адель_Шиловский
                  Не знаю, хватит ли этого. Так как города получают доход еще и от торговли и от всяких модификаторов. К сожалению, в меди нет ограничивающих прибыль факторов, кроме содержания армий и цен на юниты и здания. Поэтому в любом раскладе, доход игроков в середине игры будет большим, при условии, что игрок будет захватывать больше городов.

                  При некоторых версиях питер аи я реально сливал ии ходов этак на 30-50х, причем именно от того, что ии перемалывал мои армии и у меня не хватало сил на оборону. Но такая игра надоедала быстро. Вообще, медь2 не заточена на проигрыш игроков, здесь поражение лишь видимость, иначе играть скучно.
                  Как по мне, в башмаке хорошо соблюден баланс между поражением и победой.
                     lisyanetz
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 28 August 2023, 13:13

                    Приветствую. Встретилось несколько книг по Итальянским войнам:

                    To view the link Register
                    To view the link Register
                    To view the link Register
                    To view the link Register.
                       lisyanetz
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 29 August 2023, 00:05

                      И встретилась ещё такая книга The Army of the Swabian League 1525 , на всякий случай скину ссылку To view the link Register
                        • 208 Pages
                        • « First
                        • 196
                        • 197
                        • 198
                        • 199
                        • 200
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 11:17 · Mirrors: ImtwRu, ImtwSite, ImtwOnline