Community Imperial: Модинг в Medieval 2: Total War. Том II - Сообщество Империал




Haktar

Модинг в Medieval 2: Total War. Том II

Модинг и тюнинг в Medieval 2: Total War
Theme created: 01 October 2009, 22:16 · Author: Haktar
Views:
 383 942

  • 184 Pages
  • « First
  • 146
  • 147
  • 148
  • 149
  • 150
  • Last »
 2 
 Haktar
  • Imp
Imperial
 

Date: 01 October 2009, 22:16




To view the link Register




Все вопросы по данным туториалам и инструментам, задавайте здесь - To view the link Register


Ссылки на открытую тему:
To view the link Register

     Avtocrator
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 18 December 2013, 09:38

    Лимиты в MTW2:

    Агенты - 12
    Дерево построек - 128
    Зданий в одном дереве построек - 9
    Культур - 7
    Фракций - 30+повстанцы
    Регионов - 199+вода
    Ресурсов desc_sm_resources.txt - 26
    Скрытых ресурсов - 64
    Юнитов export_desc_units.txt - 500

    От камрада OPASEH:
    C ресурсами (торговыми) неправда. Са как всегда ложную инфу подкинула))). В Kingdoms.exe я нашел 27 ресурс - fine_timber. Пропишите в descr_sm_resourse и добавьте в текстовик описание.
    type				fine_timber
    trade_value			7
    item				data/models_strat/resource_honey.CAS
    icon				data/ui/resources/resource_honey.tga
    

    Количество свиты (анчи) у одного полководца - 8
    Количество стретегических моделей (купцы, принцессы и д.р) - 256
    Количество юнитов (иконок) в кастом битве - 200
    Количество апгрейдов у одного юнита (1 блок в export_desc_units.txt) - 4
    Количество трейтов в одной ветке - 9
    Размер стратегической карты 1021x1021 пикселей.
       _Feanor_
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 03 October 2013, 21:38

      По дипломатии - descr_strat
      строка faction_relationships venice, at_war_with slave ------- можно ставить allied_with(союз) и at_war_with(война)
      По подкупам - descr_campaign_db, блок bribery
      Все, что надо для того, что вы указали
         Dart Kovu Nazgul
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 03 October 2013, 21:40

        Flaminius

        1) В каких файлах можно отредактировать дипломатию???

        Репост с другой темы:

        На сколько могу судить по некоторым модам (сам этим вопросам не занимался) основная дипломатия находиться в файле descr_diplomacy.xml, так же частично поведение ИИ в этом направлении редактируется в descr_campaign_ai_db.xml и descr_faction_standing.txt.
           Flaminius
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 03 October 2013, 22:03

          Dart Kovu Nazgul 03 October 2013, 21:40

          Flaminius

          1) В каких файлах можно отредактировать дипломатию???

          Репост с другой темы:

          На сколько могу судить по некоторым модам (сам этим вопросам не занимался) основная дипломатия находиться в файле descr_diplomacy.xml, так же частично поведение ИИ в этом направлении редактируется в descr_campaign_ai_db.xml и descr_faction_standing.txt.


          При много благодарен :008:.Но не подскажете,где можно больше информации найти об этих файлах???
             Dart Kovu Nazgul
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 03 October 2013, 22:17

            Flaminius

            Но не подскажете,где можно больше информации найти об этих файлах???

            Разве что на ТВЦ, на английском, там наиболее полные туторы по моддингу.
            Но эти файлы во многом интуитивно понятны, просто стоит перевести названия указанных там переменных.
               Flaminius
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 05 October 2013, 07:49

              Комрады,у меня еще небольшой такой вопросик.Когда я правил файл descr_strat,наткнулся на такую там строку,(сразу внимание то не обратил),denari_kings_purse.Ну я так понял это деньги короля.Не думал что два вида казны в Medieval 2.Но если это так,то каким образом кароль распоряжаеться этими деньгами,и на что их тратит?И вообще идут ли эти деньги на постройку какова нибудь здания?Ведь это же личные деньги короля.
                 Avtocrator
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 05 October 2013, 10:04

                Flaminius
                Казна одна.
                denari 10000 - казна фракции на старте
                denari_kings_purse 3000 - сумма, которую получает фракция на каждом ходу
                   _Feanor_
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 07 October 2013, 14:37

                  Кто-то знает, как при создании генерала с войском скриптом(двигать тоже скриптом) сделать так, чтобы генерал не "отваливался" от войска? трейт на -скорость оставляет одну клетку :angry2:
                     Flaminius
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 07 October 2013, 16:38

                    А как можно уменьшить флаги,в битвах на поле боя у отрядов???
                       Avtocrator
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 07 October 2013, 19:17

                      _Feanor_

                      Кто-то знает, как при создании генерала с войском скриптом(двигать тоже скриптом) сделать так, чтобы генерал не "отваливался" от войска? трейт на -скорость оставляет одну клетку

                      В смысле войско остается на месте, а генерал еще двигается немного вперед? :0162:
                      Разве только пошагово заскриптовать движение генерала, т.е. чтоб на определенном ходу он двигался на конкретную плитку, при том чтоб эта плитка была в радиусе передвижения всего войска.

                      Flaminius

                      А как можно уменьшить флаги,в битвах на поле боя у отрядов???

                      Вручную в фотошопе можно :) Лежат тут data\banners\textures.
                      To view the link Register можно скачать конвертер texture-dds и плагин dds для фотошопа.
                         _Feanor_
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 07 October 2013, 19:34

                        Да не, фишка как раз в том, что у войска с генералом дальность передвижения - 1 клетка. Хочу скриптовать каждый ход(в течении 5 ходов ), но бред в том, что армия двигается с генералом, а потом когда сам комп ходит, он двигает только генерала на клетку вперед. Т.е. генерал отдельно - войско отдельно, а это не очень)) Но я разобрался в общем :006:
                          • 184 Pages
                          • « First
                          • 146
                          • 147
                          • 148
                          • 149
                          • 150
                          • Last »
                           
                          Translate a Page
                          Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 08:04 · Mirrors: ImtwRu, ImtwSite, ImtwOnline