Community Imperial: Модинг в Medieval 2: Total War. Том II - Сообщество Империал




Haktar

Модинг в Medieval 2: Total War. Том II

Модинг и тюнинг в Medieval 2: Total War
Theme created: 01 October 2009, 22:16 · Author: Haktar
Views:
 384 222

  • 184 Pages
  • « First
  • 145
  • 146
  • 147
  • 148
  • 149
  • Last »
 2 
 Haktar
  • Imp
Imperial
 

Date: 01 October 2009, 22:16




To view the link Register




Все вопросы по данным туториалам и инструментам, задавайте здесь - To view the link Register


Ссылки на открытую тему:
To view the link Register

     Avtocrator
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 18 December 2013, 09:38

    Лимиты в MTW2:

    Агенты - 12
    Дерево построек - 128
    Зданий в одном дереве построек - 9
    Культур - 7
    Фракций - 30+повстанцы
    Регионов - 199+вода
    Ресурсов desc_sm_resources.txt - 26
    Скрытых ресурсов - 64
    Юнитов export_desc_units.txt - 500

    От камрада OPASEH:
    C ресурсами (торговыми) неправда. Са как всегда ложную инфу подкинула))). В Kingdoms.exe я нашел 27 ресурс - fine_timber. Пропишите в descr_sm_resourse и добавьте в текстовик описание.
    type				fine_timber
    trade_value			7
    item				data/models_strat/resource_honey.CAS
    icon				data/ui/resources/resource_honey.tga
    

    Количество свиты (анчи) у одного полководца - 8
    Количество стретегических моделей (купцы, принцессы и д.р) - 256
    Количество юнитов (иконок) в кастом битве - 200
    Количество апгрейдов у одного юнита (1 блок в export_desc_units.txt) - 4
    Количество трейтов в одной ветке - 9
    Размер стратегической карты 1021x1021 пикселей.
       _Feanor_
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 17 August 2013, 15:08

      Не знаю, что там работает, что нет, но 400+ ходов фракции не умирали. Проверить сейчас не могу т.к. нет на руках ноута((
         d4kks
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 14 September 2013, 16:04

        1. Как сделать папку модва в папке "Medieval 2/mods/MyMod"?

        У меня сейчас стоит свой мод в папке "Medieval 2/MyMod", перенёс в "/mods" и игра перестала запускаться, то есть запускается и тут же выкидывает. Бат и конфиг сделал всё как положено, по примеру Reconquista Mod. Что делать?

        2. Ещё вопрос, если папку поместить в /mods то максимальное число солдат можно будет сделать 250? Потому что в ваниле стоит 150, а в Reconquista можно делать 250 челов.
           Dart Kovu Nazgul
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 14 September 2013, 16:26

          d4kks

          перенёс в "/mods" и игра перестала запускаться, то есть запускается и тут же выкидывает. Бат и конфиг сделал всё как положено, по примеру Reconquista Mod. Что делать?

          А каким он типом сделан и как работал раньше ??
          Как изменили конфиг и бат файлы своего мода ?? Пути в них точно прописали ??

          d4kks

          Ещё вопрос, если папку поместить в /mods то максимальное число солдат можно будет сделать 250? Потому что в ваниле стоит 150, а в Reconquista можно делать 250 челов.

          Размер отрядов в 250 человек зависит от показателей солдат выставленных для каждого юинта в export_descr_unit.txt умноженное на показатель размера отряда из настроек игры.
          Детальнее читайте тут - To view the link Register
             d4kks
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 14 September 2013, 17:07

            Imp
            Imp
            Imp
            Imp
            Imp
               Dart Kovu Nazgul
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 14 September 2013, 18:00

              d4kks
              Какойто глюк с тригеарми на анчи как я понял :038:
              Может не всё переместилось во время переноса мода.
                 Delabras
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 03 October 2013, 16:57

                Где правится расстояние между юнитами когда они ползут по лестнице?
                   _Feanor_
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 03 October 2013, 19:15

                  Мб глянь в батл конфиге, блок <ladders>.
                     Flaminius
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 03 October 2013, 20:58

                    Я прошу прощения.Может быть не по теме.Что то не нашел раздела по общим вопросам по Medieval Total War 2.Может быт мадератор раздела Medieval Total War 2,создаст тему по общим вопросам.У меня вопрос.Как отредактировать дипломатию в Medieval 2???

                    Сообщение перенёс
                       Dart Kovu Nazgul
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 03 October 2013, 21:05

                      Flaminius

                      Как отредактировать дипломатию в Medieval 2???

                      Что именно ??
                         Flaminius
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 03 October 2013, 21:18

                        1) В каких файлах можно отредактировать дипломатию???Ну мир,нейтрал,и война.Какие нужно прописывать значения? 2) И в каких файлах можно править параметры подкупа дипломатом ИМЕННО ГОРОДОВ?И можно ли подкуп городов вообще отключить???А то бьешся,бьешся за город,а кокой нибудь гребанный дипломат подкупит его за копейки.
                          • 184 Pages
                          • « First
                          • 145
                          • 146
                          • 147
                          • 148
                          • 149
                          • Last »
                           
                          Translate a Page
                          Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 11:15 · Mirrors: ImtwRu, ImtwSite, ImtwOnline