Community Imperial: Клан Ангрунд (Clan Angrund) - Сообщество Империал




Татарин

Клан Ангрунд (Clan Angrund)

Тема посвященная данной фракции. Обсуждаем всё, что с ней связано.
Theme created: 22 October 2016, 18:03 · Author: Татарин
Views:
 82 805

  • 28 Pages
  • « First
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • Last »
 1 
 Татарин
  • Imp
Imperial
 

Date: 22 October 2016, 18:03

Клан Ангрунд


Imp



"Трон Восьми Пиков принадлежит мне по праву!"


Imp





Когда-то крепость Карак-Восемь Пиков входила в число величайших гномьих городов, уступая в мощи и богатстве лишь Вечному пику Караз Анкор. Правивший ею клан Ангрунд вел свой род от самих Грунгни и Валайи, поэтому ее потеря стала тяжелейшим ударом для всех гномов. Потомки ее последнего короля Лунна переживают эту обиду особенно глубоко.

После падения Восьми Пиков клан Ангрунд оказался рассеян по всему Караз Анкору, но благодаря славному прошлому сохранил определенное влияние. Когда очередной глава этого клана, прямой потомок Лунна по имени Белегар Железный Молот, поклялся вернуть утраченную крепость и занять ее трон, Верховный король Торгрим отнесся к этому скептически. Восемь Пиков уже не раз пытались освободить, но многочисленные враги, засевшие в этой крепости, всегда оказывались сильнее. В последнее время на ее верхних ярусах обосновался хитрый и коварный ночной гоблин Скарсник, уже отразивший несколько гномьих атак.

Впрочем, у Белегара есть два преимущества. Во-первых, Скарсник недавно стал испытывать проблемы с подданными, а во-вторых, сам Железный Молот знаменит не только несгибаемой волей, но и обширными познаниями в подземной войне. Трижды потерпев неудачу к великому огорчению всех живых и мертвых дави, Белегар не стал опускать руки - он потратил несколько десятилетий, чтобы добиться поддержки гильдий, кланов и даже самого Верховного короля. Сейчас клан Ангрунд уже собирается в Карак Изоре. Скоро Железный Молот снова встанет во главе армии мстительных гномов, чтобы вернуть свой законный трон!


Особенности фракции:

- Могут захватывать только территории зеленокожих или других фракций гномов.
- Обиды: действия врагов приводят к появлению особых заданий, которые необходимо выполнить для победы в кампании.
- Подземные пути: армии могут перемещаться по подземным тоннелям, преодолевая непроходимые участки местности и уклоняясь от встреч с врагами.
- Уникальная цепочка построек, доступная в Карак-Восемь-Пиков.
- Ранняя древняя обида, требующая вернуть Карак-Восемь Пиков.

Преимущества и недостатки.

Стойкие и дисциплинированные войска.
- Мощная и дальнобойная артиллерия.
- Развитая экономика и торговля.
- Обширное дерево военных и гражданских технологий.
- Повышенная сопротивляемость к магии.
- В начале игры доступны четыре героя-предка из клана Ангрунд
- Дисциплина: +10 при осаде


- Большие расходы на наем и содержание войск.
- Отсутствие кавалерии.
- Малая численность отрядов.
- Содержание: +50% до освобождения Карак-Восемь Пиков.



Альтдорфская библиотека Империала :


     løgan
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 22 January 2020, 19:23

    За Ангруд сложнее и нестандартнее. Нет на старте алмазной шахты в Караз-а-Карак, и нет золотых шахт в Гунбаде и Дракенхофе в шаговой доступности.
       Tryggvi
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 22 January 2020, 19:32

      bond035

      За Ангрунд какая-нибудь интересная плюшка кроме 4 призраков есть? У Белого есть календарик бонусов.

      В глобальном плане Белегар один из самых удобных гномьих лордов, с ним может сравниться только Унгрим со своими скоростью и климатом. Что Торгрим, что Гром - в целом ни о чём.
      У Белегара есть:
      1) Трейт на передовое развёртывание для всех войск в подземных битвах. Мелочь, а приятно.
      2) Скилл, который снижает глобальный наём на один ход, так что можно нанимать долгобородов в любой точке своего государства и не заботиться о тыловых стеках. Или срочно собирать подкрепления. Понятно, что получить это можно, просто законфедератив Ангрунд, но у Белегара оно будет быстро и гарантированно.
      3) Ещё одна локальная фича - штурм сходу, без арты как личный трейт Белегара. Если хотите играть за РПГ/егерские стеки с самого начала, крайне удобно.
      4) После выполнения главной обиды начинает капать опыт всем войскам.
      5) Само особое здание в К8П - ничего особенного, но экономический буст на соседние регионы имеется, так что это второй Караз-а-Карак получается.
         Set_Ariman
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 22 January 2020, 20:14

        løgan 22 January 2020, 19:23

        За Ангруд сложнее и нестандартнее. Нет на старте алмазной шахты в Караз-а-Карак, и нет золотых шахт в Гунбаде и Дракенхофе в шаговой доступности.

        Зато теперь есть медная гора в стартовом городе. Раньше её вроде не было.

        Тем временем. 55 ход. Пытаюсь налаживать договора о ненападении - на будущее. Быстро щёлкаю мышкой и предлагаю договор Каркассону. Мужской голос отвечает согласием. :035: Оказалось там уже Карл Франц. А в начале игры в тот регион бегал Карштайн. Интрига растёт. Даже несмотря на дисбаланс и недоработки, комп периодически удивляет.
           bond035
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 22 January 2020, 20:35

          Кот 22 January 2020, 19:17

          Белегар самый няшный из всех :)

          Сильно. Мне даже нечем ответить.
             Valerius
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 22 January 2020, 20:45

            bond035 22 January 2020, 20:35

            Кот 22 January 2020, 19:17

            Белегар самый няшный из всех :)

            Сильно. Мне даже нечем ответить.

            Ну он реально самый наверно внешне атмостферный гномий лорд, прям герой сошедший с древних легенд а не это старичье из Караз а Карака или панк с х#@ой горы :0182:
               Arkess
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 22 January 2020, 20:50

              Quote

              а не это старичье из Караз а Карака или панк с х#@ой горы
              гномы на тебя уже квест выдали.
                 Valerius
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 22 January 2020, 20:54

                Arkess 22 January 2020, 20:50

                Quote

                а не это старичье из Караз а Карака или панк с х#@ой горы
                гномы на тебя уже квест выдали.

                Пусть сначала в недрах восьми пиков меня найдут :souls:
                   bond035
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 22 January 2020, 21:11

                  Arkess 22 January 2020, 20:50

                  Quote

                  а не это старичье из Караз а Карака или панк с х#@ой горы
                  гномы на тебя уже квест выдали.

                  Ёжик уже записал его в книжечку.
                     bond035
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 23 January 2020, 01:10

                    Пожалуй попробую. Рекомендуется сбор стека и рейд на Карак 8 вершин?
                       Valerius
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 23 January 2020, 10:41

                      bond035 23 January 2020, 01:10

                      Рекомендуется сбор стека и рейд на Карак 8 вершин?

                      Это жизненная необходимость.
                        • 28 Pages
                        • « First
                        • 22
                        • 23
                        • 24
                        • 25
                        • 26
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialTotal War: Warhammer Total War: Warhammer Игровые Фракции Total War: Warhammer Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 08:17 · Mirrors: ImtwRu, ImtwSite, ImtwOnline