Community Imperial: Blood and Burning - нужно ли? - Сообщество Империал




Дед Пихто

Blood and Burning - нужно ли?

Blood and Burning - нужно ли?
Theme created: 25 March 2015, 22:21 · Author: Дед Пихто
Views:
 35 645

Ваше отношение к этому DLC?(не к факту, что надо покупать, а к качеству) 96 member(s) have cast votes
  1. Положительное. | 49 votes / 51.04%

  2. Смешанное. | 31 votes / 32.29%

  3. Отрицательное. | 16 votes / 16.67%

  • 17 Pages
  • « First
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • Last »
 3 
 Дед Пихто
  • Imp
Imperial
 

Date: 25 March 2015, 22:21

Imp

Читая различные темы не раз сталкивался с фразами о том, как некоторые форумчане ждут DLC с кровью. Я этого не понимаю. У меня был аналог в Сёгуне 2 и совершенно не впечатлило. Судя по скриншотам с того времени мало что изменилось. Начнём с того, что сама кровь какая-то неестественная, вот совершенно, а эти брызги на экран(не знаю сохранили ли это), вообщем, кто кричал о нереалистичности без крови как-то странно воспринимают дополнение, если оно всё только портит. Второе и самое главное для меня, в любых проявлениях это DLC мне мало нужно, да ещё и за деньги. В пылу сражения некогда разглядывать вблизи солдат, а повторы смотреть не люблю.
Не хочу сказать, что я прав, интересно послушать других.
     Венд
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 28 March 2015, 19:43

    Хелги 28 March 2015, 19:27

    У ИИ нет режима паузы и замедления, а вы поробуйте без этого победить "тупой" ИИ)

    На легенде самый смак это радар, которого нет. Стоит расслабиться и уже кто то тебя обошел и долбит в "тыл". В обороне города часто так получалось
       blablabla2
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 28 March 2015, 19:45

      Хелги 28 March 2015, 19:27

      У ИИ нет режима паузы и замедления, а вы поробуйте без этого победить "тупой" ИИ)

      Зато ИИ может одновременно управлять всеми юнитами. Он быстрый, но тупой. Я могу победить его и в скорости, может это будет менее эффективно, но перекликаю. Но повторюсь - такой стиль игры мне не по душе. Что это за стратегия, где победитель определяется скоростью выполнения операций в секунду, а не их качеством :)
         Assasin_Russia
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 28 March 2015, 19:57

        blablabla2, вот ты тут расписываешь какой глупый аи. А я умный человек действую не лучше :059: Делаю точно такие же ошибки из битвы к битве. Если армии равно, то я обязательно солью. Так что....
           Хелги
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 28 March 2015, 20:19

          Венд 28 March 2015, 19:43

          Хелги 28 March 2015, 19:27

          У ИИ нет режима паузы и замедления, а вы поробуйте без этого победить "тупой" ИИ)

          На легенде самый смак это радар, которого нет. Стоит расслабиться и уже кто то тебя обошел и долбит в "тыл". В обороне города часто так получалось

          Радар это вообще жесть - конница всегда наровит зайти в тыл и убить полководца; там надо думать быстро, особено когда у тебя две армии) Я сейчас уже перехожу на легенду, немного научился играть, понял все нюансы на вх. У меня уже просто ломка, соскучился по реальному драйву в сражениях и в кампани)

          - - - - - - Сообщение автоматически склеено - - - - - -

          blablabla2 28 March 2015, 19:45

          Хелги 28 March 2015, 19:27

          У ИИ нет режима паузы и замедления, а вы поробуйте без этого победить "тупой" ИИ)

          Зато ИИ может одновременно управлять всеми юнитами. Он быстрый, но тупой. Я могу победить его и в скорости, может это будет менее эффективно, но перекликаю. Но повторюсь - такой стиль игры мне не по душе. Что это за стратегия, где победитель определяется скоростью выполнения операций в секунду, а не их качеством :)

          я не говорю,что он супер гений стратегии;но стало лучше, чем во всех прошлых сериях) Если не хватает сложности, есть легенда - играйте,будет еще сложнее)
             Golden_Archer
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 28 March 2015, 20:30

            blablabla2 28 March 2015, 19:45

            Хелги 28 March 2015, 19:27

            У ИИ нет режима паузы и замедления, а вы поробуйте без этого победить "тупой" ИИ)

            Зато ИИ может одновременно управлять всеми юнитами. Он быстрый, но тупой. Я могу победить его и в скорости, может это будет менее эффективно, но перекликаю. Но повторюсь - такой стиль игры мне не по душе. Что это за стратегия, где победитель определяется скоростью выполнения операций в секунду, а не их качеством :)

            Стратегия у вас на стратегической карте. А на тактике вы должны реализовать себя как умеющий управлять войском. А коль без паузы никак, ну что же, бывает. Можете сыграть в версус (МП-КООП) раз ИИ не нравится. И проводить каждый бой против игрока, в любом случае интересней чем против ИИ. Т.к. ИИ лишь в шахматах может быть хорош, а чем больше задач, а точнее механик, тем он хуже будет с ними справляться. ИИ в ТВ далеко не идеал, но его понемногу улучшают как только могут. И честно говоря, меня он устраивает на данный момент, если будет лучше, я буду только рад, но интерес от битв у меня не пропадает, а значит всё хорошо.
            Настоящего ИИ еще не изобрели для игр. А как изобретут, у человечества могут появится проблемы похуже, чем ВИ в какой то там стратегии, но это уже оффтоп :D

            P.S. А вообще все эти разговоры об ИИ уже оффтоп.

            - - - - - - Сообщение автоматически склеено - - - - - -

            Хелги 28 March 2015, 20:19


            Радар это вообще жесть - конница всегда наровит зайти в тыл и убить полководца; там надо думать быстро, особено когда у тебя две армии) Я сейчас уже перехожу на легенду, немного научился играть, понял все нюансы на вх. У меня уже просто ломка, соскучился по реальному драйву в сражениях и в кампани)

            Легендарку ставить кстати не обязательно. Достаточно просто включить Реалистичный бой. Мне к примеру никогда не нравилось что при прочих равных на Легендарке я сливал все юниты, хотя особенно хорошо это проявлялось в большинстве боевых модов. Чаще всего на среднем играю, кроме случаев когда шел на ачивки в стиме :D
               Valerius
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 29 March 2015, 05:35

              Хелги 28 March 2015, 19:27

              blablabla2 28 March 2015, 19:26

              Хелги 28 March 2015, 19:24

              Вы попробуйте на легенде, где нет замедления и паузы; потом вх вообще как детский сад :030:

              Я легенду и не люблю как раз из-за отсутствия паузы. Стиль игры "закликай его досмерти" мне не по душе :010:

              У ИИ нет режима паузы и замедления, а вы поробуйте без этого победить "тупой" ИИ)

              Прошу прощения, что вмешиваюсь:) "тупой ИИ" без паузы может отдать приказ одновременно всем отрядам атаковать в разных направлениях и разные отряды, причем еще и успеет выбрать кому и как кого бить;)

              Игроку это сделать можно, если он выберет групповое построение и настроить соблюдение дистанции для стрелков, после этого игрок смело бросает армию одним кликом мыши... но тут возникает беспорядок все войска как бэ одновременно бьют врага, но бьют хаотично, а об одновременном охвате врага с флангов тут вообще молчу, в группостроении это не предусмотрено и да кстати если стрелкам включить дистанцию они тупо бегают взад вперед и при этом стреляют очень редко.

              Получается что пауза позволяет игроку, в начале боя расчитать план атаки и отдать приказы, кому куда идти и откуда куда бить.

              Я пользуюсь паузой в начале битвы а позже она уже не нужна.
                 Хелги
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 29 March 2015, 07:28

                Оффтоп (контент вне темы)
                   pitbull
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 29 March 2015, 16:47

                  Венд

                  По своему опыту скажу. В ртв и модах потери в битве были 1/5-1/10 относительно ИИ. Мед2 уже веселее 1/2 это норма. Империя по разному, но примерно так же. Рим2 после всех патчей даже на среднем уровне 1/1, это в удачном сражении

                  Никакой проблемы так же настроить потери и в Рим1, тем более при таком скоротечном бое. Только зачем это? Мне, напротив, больше нравится долгий упорный бой пехоты, в котором потери невелики, а победитель определяется наличием резервов и удачным маневром.

                  Golden_Archer

                  Стратегия у вас на стратегической карте. А на тактике вы должны реализовать себя как умеющий управлять войском

                  Быстрее кликать мышкой? Что за бред:) Полководец должен грамотно выбрать место для боя, построить войско и составить примерный план на битву. Все, дальше либо сработало, либо нет. Если получилось скрытно для врага оставить часть войска в резерве или устроить засаду - уже отлично. Никакой роли скорость клацанья мышкой играть не должна, а вот, например, возможность заманить противника в неудобную для боя позицию - должна еще как.
                     Golden_Archer
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 29 March 2015, 17:40

                    pitbull 29 March 2015, 16:47


                    Быстрее кликать мышкой? Что за бред:) Полководец должен грамотно выбрать место для боя, построить войско и составить примерный план на битву. Все, дальше либо сработало, либо нет. Если получилось скрытно для врага оставить часть войска в резерве или устроить засаду - уже отлично. Никакой роли скорость клацанья мышкой играть не должна, а вот, например, возможность заманить противника в неудобную для боя позицию - должна еще как.

                    Скорость клацанья мышкой это действительно бред. Только вот без паузы не скорость клацанья/КПД решает, а реакция на действия противника и слежение за полем битвы. Всё остальное что вы описали, т.е. выбрать место для битвы, построить войско и т.п., с и без паузы прекрасно работает. Кривому танцору...
                       blablabla2
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 29 March 2015, 18:01

                      Golden_Archer 29 March 2015, 17:40

                      Только вот без паузы не скорость клацанья/КПД решает, а реакция на действия противника

                      так скорость = реакция. Вот вы увидели, что у вас слева конница заходит и справа - нужно СРЕАГИРОВАТЬ - отправить копейщиков на прикрытие. Можно БЫСТРО среагировать, выполнив 20 кликов в секунду и отразив атаку конницы, а можно МЕДЛЕННО среагировать, выполнив 1 клик в секунду и получив разбитый вражеской конницей фланг.
                        • 17 Pages
                        • « First
                        • 10
                        • 11
                        • 12
                        • 13
                        • 14
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialTotal War: Attila Total War: Attila DLC и Патчи Total War: Attila Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 09:50 · Mirrors: ImtwRu, ImtwSite, ImtwOnline