Community Imperial: Blood and Burning - нужно ли? - Сообщество Империал




Дед Пихто

Blood and Burning - нужно ли?

Blood and Burning - нужно ли?
Theme created: 25 March 2015, 22:21 · Author: Дед Пихто
Views:
 35 579

Ваше отношение к этому DLC?(не к факту, что надо покупать, а к качеству) 96 member(s) have cast votes
  1. Положительное. | 49 votes / 51.04%

  2. Смешанное. | 31 votes / 32.29%

  3. Отрицательное. | 16 votes / 16.67%

  • 17 Pages
  • « First
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • Last »
 3 
 Дед Пихто
  • Imp
Imperial
 

Date: 25 March 2015, 22:21

Imp

Читая различные темы не раз сталкивался с фразами о том, как некоторые форумчане ждут DLC с кровью. Я этого не понимаю. У меня был аналог в Сёгуне 2 и совершенно не впечатлило. Судя по скриншотам с того времени мало что изменилось. Начнём с того, что сама кровь какая-то неестественная, вот совершенно, а эти брызги на экран(не знаю сохранили ли это), вообщем, кто кричал о нереалистичности без крови как-то странно воспринимают дополнение, если оно всё только портит. Второе и самое главное для меня, в любых проявлениях это DLC мне мало нужно, да ещё и за деньги. В пылу сражения некогда разглядывать вблизи солдат, а повторы смотреть не люблю.
Не хочу сказать, что я прав, интересно послушать других.
     alex-star987
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 28 March 2015, 07:54

    Разочарован этим DLC. В Риме 2 было больше крови. Порадовало только горение юнитов :002:
       Assasin_Russia
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 28 March 2015, 08:03

      blablabla2, они тратят деньги на ДЛС, но получают в итоге в стократ больше. И ДЛС на умный ИИ не принесет столько денег сколько кровь. Да такой ДЛС и не возможен, ибо игроки загрызут.
         Golden_Archer
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 28 March 2015, 09:55

        pitbull 28 March 2015, 06:30


        Golden_Archer

        от игры в войну, в которой уклон идёт кинематографичность

        Потому и идет уклон, что толпа требует этого. Все вопросы к толпе.

        Golden_Archer

        Это не значит что я маньяк-убийца

        Никто и не называет вас маньяком-убийцей :facepalm:

        Quote

        Маньяк
        маньяка, м. (маниак устар.) (фр. maniaque, с греч., см. мания). Человек, одержимый манией, навязчивой идеей, упрямо следующий какой-н. мысли, цели.

        Странная логика, все восхищаются Александром Македонским, Цезарем, а они были самыми настоящими маньяками, с маниакальной упорностью идущими к своей цели - власти. И Александр наслаждался битвами, и Цезарь галлов тысячами изводил, и ничего, а тут вдруг слово "маньяк" всех шокировало.

        Играть я начал с Мед2 и там меня перво наперво привлекли связь стратегии+тактики и захватывающие бои. Там это выглядело интересно и захватывающе, с того времени только графика улучшилась, вместе с эффектами из-за времени между играми, но упор не делается именно на неё, не сильнее чем 10 лет назад. А поведение ИИ это вопрос не к тем кто рисует, так же как и сокращать их не имеет смысла, просто они свои роботу выполняют лучше.

        Насчёт маньяка, это как пример. Тут во всю утверждают что кровь в играх это плохо, что это нарушает психику людей которые смотрят на кровь и вообще что это странно хотеть кровь в игре про войну. Писав этот пост я вообще не вспоминал о том что вы там ранее написали, как бы мне было безразлично само слово маньяк и уж точно не оскорбительно :)
           blablabla2
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 28 March 2015, 10:20

          ncdn 28 March 2015, 06:25

          Вы так говорите как будто это плохо. Не будь в тотал варе упора на графон, в тотал вар был бы в лучшем случае сейчас малопопулярен, а скорее всего просто бы давно загнулся.
          То что лично вы не считаете графон важной составляющей компьютерной игры (любого жанра) вовсе не значит,что это так.

          Не будь в TW упор на графику - он бы был более популярен у людей, любящих хорошие стратегии, а не у любителей посмотреть как людям головы рубят.
          Графика - важная часть игры, но для стратегий - не приоритетная.

          ncdn 28 March 2015, 06:27

          Лично меня нынешний ИИ вполне устраивает,а вот от дополнительных анимаций добиваний, например, я бы не отказался.

          Ну вот поэтому игровую механику, ИИ и не развивают. Тратят время чтобы угодить таким как вы, так как вас много. А вот у меня, например, когда вижу как ИИ опять тупо сливает свою конницу о мои копья, атакуя своими двумя отрядами город, пока его остальные части высаживаются с кораблей - пропадает желание играть и ситуацию не спасают "зрелищные" реки крови. Стратегическая составляющая часть игры слаба, ИИ туп, а по уровню зрелищности TW до кинематографа не дотягивает. Захочу посмотреть на кровяку - голливудское кино включу лучше.
             Венд
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 28 March 2015, 10:32

            blablabla2 28 March 2015, 10:20

            Ну вот поэтому игровую механику, ИИ и не развивают. Тратят время чтобы угодить таким как вы, так как вас много. А вот у меня, например, когда вижу как ИИ опять тупо сливает свою конницу о мои копья, атакуя своими двумя отрядами город, пока его остальные части высаживаются с кораблей - пропадает желание играть и ситуацию не спасают "зрелищные" реки крови. Стратегическая составляющая часть игры слаба, ИИ туп, а по уровню зрелищности TW до кинематографа не дотягивает. Захочу посмотреть на кровяку - голливудское кино включу лучше.

            В парадоксы поиграйте, там такая стратегия, что закачаешься. Очень умный ИИ, переменных дофига, обучаться будете не один месяц, сливая кампании. ТОлько боюсь вы туда зайдете и через полчаса выйдете. Тихо вернетесь в тотал вар и так же тихо будете играть, про себя радуясь, что есть и "тупой" ИИ, и кровища, и графон. Возражения типа "не сравнивайте несравнимое" сразу отметаю, и там и там стратегии. Просто люди со стратегическим мышлением и отрицанием графона сидят и режутся в парадоксы, таких единицы, им некогда рассуждать о ИИ и графоне. Для всех остальных тотал вар
            Про копья и конницу. Если вдруг случится, что ИИ не сольет конницу и не будет тупить, а будет вас дрючить как бог черепаху, у вас ведь будет батхерт и нервный срыв, так? Вот поэтому СА бережет вашу нервную систему, скажите спасибо
               Assasin_Russia
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 28 March 2015, 10:40

              Венд, я так и сделал. Скачал парадоксов посмотрел и удалил. ИМХО играть невозможно в "это". И дел не в том, что игра сложна. Она абсолютно неприветлива к игроку, с отвратительным интерфейсом.
              Лично я считаю, что все должно быть в балансе. Должна быть интересная и глубокая, но не перегруженная, стратегическая часть с умным АИ и зрелищные голливудские битвы на тактической карте с кровью, красивыми анимациями, графоном и т.д Одно другому не мешает, люди разные работают над этими аспектами.
                 blablabla2
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 28 March 2015, 10:53

                Венд 28 March 2015, 10:32

                В парадоксы поиграйте, там такая стратегия, что закачаешься. Очень умный ИИ, переменных дофига, обучаться будете не один месяц, сливая кампании. ТОлько боюсь вы туда зайдете и через полчаса выйдете. Тихо вернетесь в тотал вар и так же тихо будете играть, про себя радуясь, что есть и "тупой" ИИ, и кровища, и графон. Возражения типа "не сравнивайте несравнимое" сразу отметаю, и там и там стратегии. Просто люди со стратегическим мышлением и отрицанием графона сидят и режутся в парадоксы, таких единицы, им некогда рассуждать о ИИ и графоне. Для всех остальных тотал вар
                Про копья и конницу. Если вдруг случится, что ИИ не сольет конницу и не будет тупить, а будет вас дрючить как бог черепаху, у вас ведь будет батхерт и нервный срыв, так? Вот поэтому СА бережет вашу нервную систему, скажите спасибо

                Под развитием игровой механики я не имел ввиду, что ее нужно перегружать как это сделано в парадоксах. Мне их игры не нравятся. TW мне нравится больше, но явно не из-за крови и не из-за лицевой анимации :0142: Но сейчас я не играю и в TW, несмотря на вышедшие "супер-мега-пупер" DLC про кровь и блевотину, которое покорило сердца многих :017: , потому что когда я вижу, что играть чересчур легко и однообразно - я начинаю понимать, что просто теряю время за тупым занятием. Поэтому я жду патчей, смотрю что именно правится в игровой механике, если увижу, что будут исправлены основные косяки - снова сяду и поиграю кампанию.

                Я графику вовсе не отрицаю, что это вы мне приписываете свои измышлизмы? Я лишь убираю ее с первого места в играх жанра "стратегия".
                   Valerius
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 28 March 2015, 12:57

                  Венд 28 March 2015, 10:32

                  blablabla2 28 March 2015, 10:20

                  Ну вот поэтому игровую механику, ИИ и не развивают. Тратят время чтобы угодить таким как вы, так как вас много. А вот у меня, например, когда вижу как ИИ опять тупо сливает свою конницу о мои копья, атакуя своими двумя отрядами город, пока его остальные части высаживаются с кораблей - пропадает желание играть и ситуацию не спасают "зрелищные" реки крови. Стратегическая составляющая часть игры слаба, ИИ туп, а по уровню зрелищности TW до кинематографа не дотягивает. Захочу посмотреть на кровяку - голливудское кино включу лучше.

                  В парадоксы поиграйте, там такая стратегия, что закачаешься. Очень умный ИИ, переменных дофига, обучаться будете не один месяц, сливая кампании. ТОлько боюсь вы туда зайдете и через полчаса выйдете. Тихо вернетесь в тотал вар и так же тихо будете играть, про себя радуясь, что есть и "тупой" ИИ, и кровища, и графон. Возражения типа "не сравнивайте несравнимое" сразу отметаю, и там и там стратегии. Просто люди со стратегическим мышлением и отрицанием графона сидят и режутся в парадоксы, таких единицы, им некогда рассуждать о ИИ и графоне. Для всех остальных тотал вар
                  Про копья и конницу. Если вдруг случится, что ИИ не сольет конницу и не будет тупить, а будет вас дрючить как бог черепаху, у вас ведь будет батхерт и нервный срыв, так? Вот поэтому СА бережет вашу нервную систему, скажите спасибо

                  Я бы не совсем согласился с вами, ибо парадоксы точно не особо нервы игроков берегут ИИ тоже туп... говорю вам как игрок игравший с европы1 и крусадер1 до 4х и 2х европ и крусадеров...
                  В европе ИИ на войне почти такой же тупой как и тут:) выигрывает сражения за счет непонятной системы выпадения чисел, которые никакого отношения к тактике сражающихся не имеют, допустим встречаются 2 армии "парадоксов" на совершенно равных условиях число и стратегическое положение+состав армии+дисциплина и прочие плюшки все это одинако но в 90% случая победит ИИ что в атаке, что в обороне разницы нет;)

                  так что в Аттиле с этим то бишь со сражениями более выгодная ситуация
                     pitbull
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 28 March 2015, 13:12

                    Савромат

                    Питбулю лишь бы пофлеймить неважно о чем. Даже читать его хрень не стал - ниасилил, многобукоф и все не по делу

                    Собственно, отвечал не вам, поэтому правильно сделали, что не читали. Могли бы и промолчать, раз по делу добавить нечего :003:
                       Аорс
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 28 March 2015, 15:57

                      триарх

                      Ну да, и эта Ваша теория работает только с автопополнением, мол "все остальные" в строй возвращаются потом. Без автопополнения все в расход идут. Вот только странно, что опыт подразделения ветеранов после автопополнения снижается, казалось бы, ветераны вернуться в строй, ан нет, "зеленых" привезли.

                      Все остальные после лечения, скорее всего, уйдут на пенсию. Вы думаете, человек с ампутированной рукой (да хотя бы только с отрубленными пальцами) нужен в армии? А ампутация - излюбленное средство тогдашних лекарей. Римлянам за медицину можно было бы дать бонус к возвращению в строй, но это не меняет положение дел принципиально.

                      - - - - - - Сообщение автоматически склеено - - - - - -

                      pitbull

                      Здорово
                      Девочек-подростков после взятия города тоже насиловали, лет так в 10-11, уже нормально. Тогда это было нормой, другая мораль была, никого не шокировало.
                      Если вы за реализм, давайте быть последовательными. А некоторые народы младенцев разрубали, и это тоже давайте покажем в игре.
                      А цензура - сегодня одна, завтра другая, она меняется вместе с общественной моралью

                      Это всё ваши фантазии. Фактически, современная цензура гораздо терпимее к насилию, чем к сексу, и может быть, это правильно.

                      pitbull

                      Чего? В битве раненого вернее затопчут. Победитель мог забрать своих уцелевших раненых (легкораненых, тяжело часто добивали на месте), с ранеными противника вообще никто не церемонился, в лучшем случае забирали в рабство. Но рабов обычно делали из мирных жителей, воина-раба проще убить, чем перевоспитать. Гальского вождя в итоге показательно прикончили, а не заставили работать на полях.

                      Вы с таким апломбом расписали ситуацию, будто сами там присутствовали :). Ну вот и считайте, что 3/4 убитых в игре - это раненые, умершие после боя.

                      blablabla2

                      Ну вот поэтому игровую механику, ИИ и не развивают.

                      Вы можете назвать игру, где ИИ лучше, чем в Тотал Варе?
                        • 17 Pages
                        • « First
                        • 8
                        • 9
                        • 10
                        • 11
                        • 12
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialTotal War: Attila Total War: Attila DLC и Патчи Total War: Attila Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 07:08 · Mirrors: ImtwRu, ImtwSite, ImtwOnline