Community Imperial: [CIU] Часть 1: Парфия и Армения - Сообщество Империал




Avetis Kalustyan

[CIU] Часть 1: Парфия и Армения

Показываем warfare народов и убираем клоны
Theme created: 22 November 2014, 00:04 · Author: Avetis Kalustyan
Views:
 40 827

  • 17 Pages
  • « First
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • Last »
 Avetis Kalustyan
  • Imp
Imperial
 

Date: 22 November 2014, 00:04

Добрый день всем!
Я долго вынашивал идею сделать ряд юнитпаков, главной целью которых является не столь историчность, сколь отображение разницы культур для одинаковых войск в разных фракциях.
Я не хочу делать огромные юнитпаки с кучей однотипных красивых юнитов, моя задача показать отличия для уже существующих войск и уже потом добавить немного сверх того.

Я назвал свой "проект" "Culture Identity Unitpacks" и, как любой пафосный мододел, сделал аббревиатуру "CIU" (типа, спустя годы, кто-то скажет "CIU" и все такие "ах да, знаем-помним")

Первая часть посвящена двум фракциям, которые причислены к "Восточной" культуре, но по факту являются совершенно разными.

Imp


Большая часть юнитов для двух этих фракций одинаковы, в том числе и внешне. Это совершенно неверно с точки зрения истории и этноса Армении и Парфии. Армян относят к отдельному этносу, близкому к ближневосточным и кавказским народам, парфяне же - "ирано-кочевники", что совершенно отличает их от других восточных фракций. В игре же мы видем и тех, и других некой утрированной версией людей симитской внешности.

При этом, вопрос об историчности самих видов войск откладывает подальше, поскольку я не убираю ванильных юнитов, что уже расходится во многом с историей.

Ну не будем долго разглогольствовать на эту тему, а сразу рассмотрим юнитов. Все скриншоты сделаны совместно с моим To view the link Register модом.

Начнём мы с юнитов, доступных для обеих фракций, за исключением лучников и конных лучников, которые для парфян сделаны отдельно (слева вы будете видеть парфян, справа - армян):

Spoiler (expand)



Далее следуют юниты, которые доступны одной из фракций

Spoiler (expand)




И вдовесок - пять новых юнитов.

Парфяне обделены очень важным для них родом гибридных войск - ударной конницы с луками. Два представителя такой конницы добавлены в мод:
Spoiler (expand)



Армяне получают тяжелых мечников, лучников и Нахараров:
Spoiler (expand)


Нахарары в ближнем бою могут использовать булаву:
Spoiler (expand)


Обновление 1:
- облегчены гибридные юниты для парфян для придания им бОльшей манёвренности
- ряд мелки правок в текстурах
- большее разнообразие цветов (но не вырвиглаз :) ) в туниках парфян

To view the link Register

To view the link Register



----------
Только рескин (без новых юнитов) версия:

To view the link Register

To view the link Register

Надеюсь, понравится.
С уважением :046:
     rawhide
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 02 December 2014, 10:17

    выкинул из списка модов ROHV и себидю, запустил с вашим модом кампанию за Армению (первый раз в Р2 за эту страну). на первом же ходу заменяю генеральские отряды с бесполезной пехоты на бронированную элиту...и теряюсь в выборе: кого взять генеральскими отрядами - гринпаваров или нахараров? то есть кто будет более эффективен, чарджеры или штурмовики, именно на раннем этапе, когда генеральские телохранители - единственный боеспособный юнит в армии?
       Avetis Kalustyan
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 02 December 2014, 10:33

      Многое от стиля вашего зависит, конечно.
      Моё мнение таково:
      Грипанавары на таком этапе не так эффективны, потому что мало пехоты, способной завязать бой с противником, дав вам шанс обойти у ударить. А главное - у противника много легких застрельщиков, для которых катафракты - несложная цель.
      Нахарары лучше в защите, у них есть щиты, так что и от стрелков не так страдают, и против какой-нибудь "персидской конницы" эффективны, и против пехоты, особенно на начальном этапе, достаточно мощны.
         rawhide
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 02 December 2014, 10:46

        спасибо, я выбирал между скоростью выпиливания чужих отрядов и устойчивостью в продолжительной рукопашной, а про обстрел и щиты не подумал)

        в связи с этим оффтоп:
        Оффтоп (контент вне темы)
           Avetis Kalustyan
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 02 December 2014, 10:56

          rawhide
          Да, это было бы здорово. но такие юниты, как Нахарары устают достаточно быстро. У них вес прописан "Super Heavy".
             rawhide
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 02 December 2014, 11:03

            Avetis Kalustyan

            такие юниты, как Нахарары устают достаточно быстро. У них вес прописан "Super Heavy".
            именно! вообще, в игре все возможные факторы уже учтены, просто в весьма щадящем режиме.
            Оффтоп (контент вне темы)
               Avetis Kalustyan
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 02 December 2014, 11:05

              всё более чем логично :006:
                 Genastrat
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 02 December 2014, 21:35

                Было бы не лишним добавить Армении собственных тяжёлых копейщиков или армянских гоплитов. В Виблиотеке TW написано, что Армения соединила персидские и греческие военные традиции. Ну, а главная греческая традиция - гоплит. Сейчас из тяжёлых только вавилонские копейщики.
                   Avetis Kalustyan
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 02 December 2014, 21:35

                  но для армении они выглядят по-другому :)
                     Genastrat
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 02 December 2014, 22:01

                    Тьфу, запутался я в паках :facepalm: ! Из любопытства пробую разные, и каша в голове. Действительно, тяжёлые копейщики в стиле армянских мечников в реестре Армении, да и называются "знатными копейщиками". Откуда я взял вавилонских?! Кажись, были они изначально...А теперь, при всех отключенных паках, они называютcя знатными. Как бы то ни было, моё замечание оказалось не верным.
                       Sakā
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 03 December 2014, 09:09

                      Что-то много катафракт, не ужели у Армении было на тот момент столько тяжелой кавалерии.
                        • 17 Pages
                        • « First
                        • 12
                        • 13
                        • 14
                        • 15
                        • 16
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialTotal War: Rome II Моды Total War: Rome II Юнит-паки Total War: Rome II Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 08:31 · Mirrors: ImtwRu, ImtwSite, ImtwOnline