Community Imperial: Gothic Total War: Chronicles of Myrtana 2.6.2 - Сообщество Империал




MarkusBN

Gothic Total War: Chronicles of Myrtana 2.6.2

Саб-мод для Gothic Total War 1.0
Theme created: 16 July 2014, 16:12 · Author: MarkusBN
Views:
 85 091

  • 15 Pages
  • « First
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • Last »
 5 
 MarkusBN
  • Imp
Imperial
 

Date: 16 July 2014, 16:12


Gothic Total War: Chronicles of Myrtana 2.6.2

Imp

Саб-мод основан на Gothic Total War 1.0 и вносит огромное количество новых юнитов, зданий, провинций и событий. Всё это наполняет мод и придаёт ему атмосферу той самой Готики, которой, как мне кажется, не хватало в оригинальном моде.
Во всех трёх знакомых нам играх серии Gothic, вышедших на данный момент, действие происходит в одном и том же мире. Он характеризуется своей собственной географией, биологией и социальной структурой, частично вымышленной, а частично заимствованной из реального мира который и послужит основой мода. В мире Gothic существуют две разумные расы - людей и орков, чьи культуры противопоставлены друг другу. Во время событий всех игр серии идет перманентная война между двумя расами после вторжения орков на земли людей.
Вам предстоит решить судьбу мира Мордрага. Спасите королевство людей от северных захватчиков или уничтожьте его и установите знамя орков над всей Миртаной. Приведите народ ассасинов к славе и богатству или же измените баланс сил в пустыне в пользу кочевых племён. Объедините земли Аргаана в единое королевство, создайте новое государство во главе с Онаром или покорите весь мир Когтем Белиара. Решайте, кто из трех богов будет править этим миром.


Фракции и их геральдика (Reveal)
Карта (Reveal)
Скриншоты стратегической карты (Reveal)
Изменения в версии 2.6.2 (Reveal)
Что планируется в ближайшем обновлении (Reveal)
Часто задаваемые вопросы (Reveal)

Дополнительный контент (Reveal)

To view the link Register

Установка (Reveal)
     МодБот
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 26 November 2019, 17:47

       Dart Kovu Nazgul
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 28 July 2019, 21:56

      ISTORIK

      И каждое новое обновление делает только хуже.

      И что, разработчики не исправляют выявленных багов ??
      Или у них, разработчиков, мод работает нормально ?? :038:
         DarMut_mh
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 28 July 2019, 22:09

        Dart Kovu Nazgul, не верь всем подряд, мимоходом буркнувшим.
           Dart Kovu Nazgul
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 28 July 2019, 22:28

          DarMut_mh

          не верь всем подряд, мимоходом буркнувшим.

          Я вот просто планировал обновить шапку темы, опробовать мод, а тут такое мнение.
          Может ещё кто пробовал мод и выскажется ?? :038:
             DarMut_mh
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 28 July 2019, 22:46

            Dart Kovu Nazgul

            Может ещё кто пробовал мод и выскажется ?
            Я пробовал. Классный мод. Лучше чем предыдущие части тем что появилось много уникальных юнитов., к примеру за братство Спящего. Раньше это братство ничем не выделялось в плане юнитов и их подачи (набор, количество, уравнительный с остальными баланс), теперь же их настройка стала интересна и они более не заточены на возможность с первого же хода нагибать соседей. Т.е. сделано более лорно.
            Сделал 73 хода - ни одного вылета или серьёзного бага не заметил.

            Да чувствуется недоделанность, но автор проект не забросил и иногда ему помогают другие люди. Проект развивается однозначно в лучшую сторону.
            Уникальная скриптовая часть с обеспечением продовольствия от угодий временно убрана, до того момента пока всё чётко будет работать. Отмечаю что количество скриптов в этой модификации огромное и сравнится наверное может разве что call of warhammer и то наверное меньше. если учитывать тот самый фермерский скрипт, который с учётом распространения на всю карту по своему объёму является самым большим из когда либо мной видимых.
            Это я к тому что именно этот мод требует огромного количества времени на реализацию задуманных автором всех идей, при том что уже сделано очень много.
            Сейчас вполне можно играть. А какие то если кому то не нравятся мелкие нюансы легко правятся под себя любимого.
               Dart Kovu Nazgul
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 29 July 2019, 01:27

              DarMut_mh

              Отмечаю что количество скриптов в этой модификации огромное и сравнится наверное может разве что call of warhammer и то наверное меньше.

              Переходы хода наверно идут очень долго :038:
                 Celman Ctraik
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 30 July 2019, 15:40

                Dart Kovu Nazgul 29 July 2019, 01:27

                DarMut_mh

                Отмечаю что количество скриптов в этой модификации огромное и сравнится наверное может разве что call of warhammer и то наверное меньше.

                Переходы хода наверно идут очень долго :038:

                нет Ход быстро переходит очень быстро если сравнивать с Ковом 1.6(Там ход переходит 5 минут).Здесь меньше двух.

                -Добавлено-

                я начал за Странников 105 ходов сделал не одного вылета.
                   Dunedain котє'
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 04 August 2019, 09:49

                  Оригинальная архитектура в этом моде есть?(на тактической карте важние города и крепости)
                     MartinWarrior
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 05 August 2019, 12:27

                    Мод хороший, разнообразный и интересный, но около 100 хода за любые фракции краш и начинать заново только.
                       Celman Ctraik
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 05 August 2019, 12:30

                      там есть еще одна проблема имбовые орки которые очень быстро сносят Миртану(Особенно северные)
                         kaput07
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 09 August 2019, 16:36

                        ИМХО: Этот мод постигает участь любой модификации. Вместо того, чтобы сделать качественную песочницу по вселенной с войсками, качественными 3д-моделями и с уникальной архитектурой на картах осад, фиксами, исправлениями и тд итп, все силы бросаются на реализацию бесконечно огромного количества скриптов, не только загоняющего игроков в определенные рамки и не дающие выбирать свой стиль игры, но и приводящие к фатальным вылетам и багам. Тут забавна параллель с модификацией Возвращение на оригинальную Готику 2, которая в версии 1.0 была хоть и со своими багами, но отличной, а в версии 2.0 была засрана под завязку настолько ненужными вещами, что в нее местами было невозможно играть.
                        Все это лишь мое субъективное мнение, поэтому попрошу не обижаться. В принципе я восхищен людьми занимающимися модмейкингом и желаю автору не бросать свою работу и успешно развивать свой проект.
                          • 15 Pages
                          • « First
                          • 8
                          • 9
                          • 10
                          • 11
                          • 12
                          • Last »
                           
                          Translate a Page
                          Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 10:58 · Mirrors: ImtwRu, ImtwSite, ImtwOnline