Community Imperial: Патч 2.6 для Roma Surrectum II - Сообщество Империал




primipilaris

Патч 2.6 для Roma Surrectum II

Дождались!
Theme created: 24 August 2013, 20:53 · Author: primipilaris
Views:
 294 225

  • 154 Pages
  • « First
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • Last »
 6 
 primipilaris
  • Imp
Imperial
 

Date: 24 August 2013, 20:53

Imp

Рад сообщить о релизе патча 2.6!
To view the link Register

Список изменений 2.6 (Reveal)


Инструкция по установке:
- У вас должен быть чистый RS 2.5, или 2.0 + 2.5. В
- Загрузите и извлеките патч 2.6
- Откройте инсталлятор и следуйте инструкциям.
- Скопируйте все файлы
- Откройтесь папку вашего RS 2.5
- Переместите все файлы патча 2.6 папку с RS 2.5 c заменой файлов.
- Теперьу вас есть RS 2.6! Не совместим со старыми сейвами! Старые EDU также приводят к вылетам!

Ссылки на патч 2.6:
To view the link Register (депозит)
To view the link Register (используйте хром)
To view the link Register (геймфронт, для русских только через анонимайзер)
To view the link Register (яндекс-диск)

Ссылки на русификацию (автор L.VII.C):
To view the link Register (геймфронт 16МВ)
To view the link Register (rusfolder)
To view the link Register (яндекс-диск)

Фикс на русификацию 2.6:
To view the link Register (rusfolder)
To view the link Register (геймфронт)
To view the link Register (Яндекс-Диск)

     Reider
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 26 August 2013, 04:07

    Чтоб не быть голословным опишу как развивалась у меня такая же компания на хард\хард в 2.5 и чем она была труднее.
    Ну во первых сражение при Тразменском озере случилось как и должно было быть с потерей в нем целого легиона.
    Далее был потерян Аримин,но с трудом удержан Арреций.Пришлось пожертвовать провинциями в Испании и Македонии и стянуть все войска в Италию
    на подавление мятежа и борьбы с Карфагенянами.
    Карфаген постоянно копил силы под Генуей и вторгался ко мне одновременно несколькими стеками - было очень трудно его остановить.Много раз даже бросал игру со словами
    "когда же они кончатся уже!"
    Потом увидел откуда у карфагена столько войск,на самом деле мне было неожиданно увидеть такие разумные действия со стороны ИИ.
    Он перекидывал их по морю из карфагена и испании в район генуи.Непрерывно,целыми армиями,четко и методично.
    Пришлось срочно набирать флот и перегородить им весь участок между Корсикой,Сардинией и Трансальпийской галлией.Только после этого наступил решающий перелом во второй Пунической...
    Впечатлило тогда..
       KostaRPK
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 26 August 2013, 04:10

      Поиграл, счастья полные штаны. :0112:
      Кампанию начал исторично, напал на Ганибала у озера, автобоем проиграл, следующим ходом началось восстание, Аримин и Арретиум оказались в осаде, а после началась история альтернативная.
      Прибыший с Сицили Сципион, собрал всё что осталось и снял осаду с Аримина, Ганибал вместо того чтоб добить то что осталось после битвы у озера, снимает осаду и уходит на север( :035: :024: ). Сципион, несказанно обрадованный таким поворотом событий, собирает армии воедино и идёт спасать осаждённый мятежниками Рим, что ему с успехом и удаётся.
      На юге же всё обернулось просто просто замечательно. Отозванные из Греции войска при поддержке наёмников в героическом сражении полностью разгромили армию мятежников,а проникший в Тарент шпион в тот же ход открыл ворота.
      Следующим ходом мятеж в Италии был полностью подавлен.
      А судьба Ганибала решилась в битве при Генуе, которые едва не стали Каннами.
      Imp

      Где то здесь лежит великий полководец, убитый камнем пущеным из пращи.
      Imp
      Впрочем в этой версии истории он не такой уж и великий.
      К слову мои подкрепления пришли в самом конце битвы,в сражении за Рим было так же, похоже кто-то в Вченом городе желат смерти своего спасителя... :angry2:

      P.S. Компания 1 ход, хард/хард.

      P.P.S.Cмущает новый балнс стрелков, что лёгкая, что тяжёлая пехота в лоб практически непробиваемы, бросок копья перед атакой едва ли не полностью потерял свой смысл.
         KAST
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 26 August 2013, 07:00

        Пока нет времени ставить 2.6, посему такой вопрос: Voicemod уже включён что ли?
           primipilaris
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 26 August 2013, 08:05

          KAST

          Кстати, кто на какой сложности играет?

          хард\хард как всегда.Но пока что не особо сложно за Рим.

          KAST

          Voicemod уже включён что ли?

          Нет вроде, он слетает при установке 2.6, если уже был поставлен на 2.5. Лично я с нуля переставлял Сурректум на всякий случай и уже на 2.6 цеплял voicemod.

          KostaRPK

          Cмущает новый балнс стрелков, что лёгкая, что тяжёлая пехота в лоб практически непробиваемы, бросок копья перед атакой едва ли не полностью потерял свой смысл.

          Зато при обстреле с фланга и тыла мрут как мухи:) Кельтские лучники здорово мне помогли при подавлении восстания союзников - заводил их в тыл и стрелял по супостатам, отводя при малейшей угрозе за пехоту.
             Crusаder
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 26 August 2013, 08:33

            L.VII.C

            Засаду у озера отменили, жаль.
            Хм, у меня с этим все норм Imp

            В битве при Тразименском озере удалось вырезать только 40% армии Ганнибала, после чего ошметки моей армии отступили в Аррециум, к стенам которого на след.ходу подошел Магарбал
            Imp

            primipilaris

            я с нуля переставлял Сурректум на всякий случай и уже на 2.6 цеплял voicemod.
            Можно ссылочку на него? :012:
               lasturkos
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 26 August 2013, 08:46

              Статы юнитов повысили(не считая слонов)на 10 пунктов. К примеру у фалангитов Спарты защита стояла 49, сейчас 60! Как в следствии битвы стали еще дольше. Пришлось уменьшить размер отрядов до минимума!
              В одном из постов в начале темы прочитал что поменяли меню, так ли это? По мне все по старому.
                 primipilaris
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 26 August 2013, 09:10

                YarDeg

                Можно ссылочку на него?

                Пожалуйста:)
                To view the link Register

                lasturkos

                В одном из постов в начале темы прочитал что поменяли меню, так ли это? По мне все по старому.

                Менюшки событий, окно обзора фракций. Это имелось в виду.

                lasturkos

                Как в следствии битвы стали еще дольше.

                Мне наоборот показалось, что время битвы они подогнали идеальное - и не скоротечные сражения, но в то же время нет прежнего полутарочасового толкания.
                -Добавлено-На Яндекс-диск еще закинул voicemod, а то мало ли что:)
                To view the link Register
                   Barka
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 26 August 2013, 09:17

                  lasturkos

                  Статы юнитов повысили(не считая слонов)на 10 пунктов. К примеру у фалангитов Спарты защита стояла 49, сейчас 60! Как в следствии битвы стали еще дольше. Пришлось уменьшить размер отрядов до минимума!
                  В одном из постов в начале темы прочитал что поменяли меню, так ли это? По мне все по старому.


                  Время битв , просто идеальное. Сам удивился вначале таким параметрам, но оказалось все норм. Играю, на большом размере отряда, очень ничего, боевка что надо , никаких сильно затяжных сражений, разве что осада города немного затяжная.
                  Писали тут, что ИИ никакой, хм, я начал кампанию за маков уже серьезно, дак там меня пресуют конкретно, битва на битве. Греки, Спарта, Рим, еще и свободные народы нападают с Аргоса) За Рим долгосрочную кампанию еще не начинал, но думаю там тоже норм. У меня и в 2.5 было что Ганнибал уходил под Геную и стоял там в течении пары ходов, потом обратно возвращался в район активных действий)
                     lasturkos
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 26 August 2013, 10:06

                    Согласен, после проверки патча от и до убедился что все нововедения просто шик, и боевка не затянута(если не считать осады)
                    ИИ в разы улучшен и агрессивен с первых ходов! Играю за Спарту, хотя сама величественная Спарта еще у ребелов(пока всего то 7 ходов). Маки давят с севера, ребелы так просто не сдаються в Афинах и Фермоне. В общем доволен патчем!!!
                       Деметрий
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 26 August 2013, 11:02

                      Первые ощущение от игры- над ней неплохо поработали, видимо учли многочисленные замечания фанов. В частности- хорошо выправлен баланс юнитов, особенно стрелков, в особенности лучников - у всех пеших лучников дальность- 160, конных-100. Значит не придется гониться за читерами-конниками по всему полю, теряя терпение и своих солдат, что радует. Еше, да, в лоб стрелки работают слабенько, но, в прошлой версии игры, очень скучно было наблюдать за их пулеметными способностями- выкашивают половину армии противника, остальных добивает пехота и конница. Здесь, получается, хочешь получить эффект от стрелков- будь любезен распологай их так, что бы лупили противника во фланг или спину, а это, учитывая заметно улучшенный ИИ, не так-то просто. БАИ очень и очень неплох, спокойно подойти и занять выгодную позицию не дает, атакует мои войска в движении, не отсиживается в обороне даже значительно уступая в численности. И, как, выразился кто-то из камрадов, бои перестали быть мясорубкой с чаепитием, стало сложно, но интересно.

                      Об экономике. Исчезли баснословные доходы, приходится считать каждый обол, много войск не наймешь, иначе сползешь в минус, мои дипломаты просят подаяние на борьбу с повстанцами у других фракций, нередко получая пинка под зад, и налоги до верхней планки не загонишь- чревато потерей лояльности губернаторов( правда как это будет выглядеть и к чему приведет пока не выяснил). Короче и тут не сахар, что, как ни странно, радует.

                      Дипломатия. Чувствуется, что и здесь поработали, стало интереснее. Пропала упертость других фракций, охотнее, пока, идут на союзы, у врага на переговорах о примирении можно вытянуть до 10000 для компенсации морального ущерба, в общем чувствуется прогресс. Дипмод не использую, это на любителя, можно скатится к читерству, а тогда и играть нет смысла.

                      Резюмируя вышесказанное можно сказать- здорово! Пока очень нравится, дальше посмотрим. Все сравнения приводились относительно RS2 с патчем 2.5
                      :006:

                      Да, сложность ВХ/ВХ.
                        • 154 Pages
                        • « First
                        • 12
                        • 13
                        • 14
                        • 15
                        • 16
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialRome: Total War Моды Rome: Total War Roma Surrectum III Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 11:00 · Mirrors: ImtwRu, ImtwSite, ImtwOnline