Community Imperial: Патч 2.6 для Roma Surrectum II - Сообщество Империал




primipilaris

Патч 2.6 для Roma Surrectum II

Дождались!
Theme created: 24 August 2013, 20:53 · Author: primipilaris
Views:
 293 645

  • 154 Pages
  • « First
  • 152
  • 153
  • 154
 6 
 primipilaris
  • Imp
Imperial
 

Date: 24 August 2013, 20:53

Imp

Рад сообщить о релизе патча 2.6!
To view the link Register

Список изменений 2.6 (Reveal)


Инструкция по установке:
- У вас должен быть чистый RS 2.5, или 2.0 + 2.5. В
- Загрузите и извлеките патч 2.6
- Откройте инсталлятор и следуйте инструкциям.
- Скопируйте все файлы
- Откройтесь папку вашего RS 2.5
- Переместите все файлы патча 2.6 папку с RS 2.5 c заменой файлов.
- Теперьу вас есть RS 2.6! Не совместим со старыми сейвами! Старые EDU также приводят к вылетам!

Ссылки на патч 2.6:
To view the link Register (депозит)
To view the link Register (используйте хром)
To view the link Register (геймфронт, для русских только через анонимайзер)
To view the link Register (яндекс-диск)

Ссылки на русификацию (автор L.VII.C):
To view the link Register (геймфронт 16МВ)
To view the link Register (rusfolder)
To view the link Register (яндекс-диск)

Фикс на русификацию 2.6:
To view the link Register (rusfolder)
To view the link Register (геймфронт)
To view the link Register (Яндекс-Диск)

     Tiberius S. Gracchus
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 09 March 2020, 13:28

    sever81 09 March 2020, 09:05

    Вопрос к тем кто ещё играет на 2.6- если построить в городе клиентское государство увеличит ли это шансы на восстание при гв2, или скрипту на все равно что за город, с гражданством или союзный ? Если кто помнит свои кампании отпишитесь. Сейчас захватываю Грецию, хочу нанимать местные войска и ряду городов ставлю клиентское гос-во, только думаю не аукнется ли мне это при гв

    Скрипту, ЕМНИП, всё равно, какой тип управления установлен в каждой провинции. Там трейты лояльности управителей влияют, а в остальном - рандом. Каждый раз количество восставших провинций неодинаково и каждый раз эти провинции разные.
       sever81
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 09 March 2020, 15:26

      [/quote]
      Скрипту, ЕМНИП, всё равно, какой тип управления установлен в каждой провинции. Там трейты лояльности управителей влияют, а в остальном - рандом. Каждый раз количество восставших провинций неодинаково и каждый раз эти провинции разные.
      [/quote]
      Все интересней и интересней ! У мода отличная реиграбельность, тем любопытней будет посмотреть кто ж меня предаст :038: :104:
         sever81
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 10 March 2020, 04:05

        Попал под землетрясение в Македонии.Интересно что в армии которая была в поле погибло около 40% вместе с лидером фракции. А в городе Пелла около 20%. Всегда думал что при землетрясении в городе опасней :038:
           Lehatus
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 11 March 2020, 07:03

          Tiberius S. Gracchus 09 March 2020, 13:28

          Скрипту, ЕМНИП, всё равно, какой тип управления установлен в каждой провинции. Там трейты лояльности управителей влияют, а в остальном - рандом. Каждый раз количество восставших провинций неодинаково и каждый раз эти провинции разные.

          То-есть, город, где у наместника лояльность 100% не восстанет? Или город все-таки восстанет, а наместник не переметнется к восставшим?
          Вот это все очень важно и нужно, т.к. у меня сейчас 82 провинции и я мучительно раздумываю над планом эвакуации наиболее толковых наместников и служащих из свиты - честных советников и префектов по алиментам в особенности.
             sever81
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 14 March 2020, 07:41

            Lehatus

            Tiberius S. Gracchus (09 Март 2020, 13:28):

            Скрипту, ЕМНИП, всё равно, какой тип управления установлен в каждой провинции. Там трейты лояльности управителей влияют, а в остальном - рандом. Каждый раз количество восставших провинций неодинаково и каждый раз эти провинции разные.

            То-есть, город, где у наместника лояльность 100% не восстанет? Или город все-таки восстанет, а наместник не переметнется к восставшим?
            Вот это все очень важно и нужно, т.к. у меня сейчас 82 провинции и я мучительно раздумываю над планом эвакуации наиболее толковых наместников и служащих из свиты - честных советников и префектов по алиментам в особенности.

            Не дошел до гражданки, но насколько понял-перед гв будет сообщение что ряд наместников потерял лояльность, их необходимо будет выводить из городов
               KAST
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 14 March 2020, 13:31

              sever81

              но насколько понял-перед гв будет сообщение что ряд наместников потерял лояльность, их необходимо будет выводить из городов

              У них там не будет очков передвижения. Вообще, пусть сидят. Чем масштабнее и ожесточенное гражданка тем интереснее.
                 Tiberius S. Gracchus
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 14 March 2020, 16:24

                KAST 14 March 2020, 13:31

                У них там не будет очков передвижения. Вообще, пусть сидят. Чем масштабнее и ожесточенное гражданка тем интереснее.

                Абсолютно верно. В игре, кроме Гражданской Войны, Второй Пунической, да Нашествия кимвров больше ничего и нет.
                Спартак ещё восстаёт, вроде (что-то уже подзабыл, блин), но он не ведёт активных действий, увы...
                Так что без этих трёх масштабных событий будет скучно.
                   sasker
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 16 April 2020, 00:18

                  Помогите при игре за рим нимогу нанимать преторианцэв конницу и лучников (Курию построил цырк тож )вчом праблема?
                     Искател
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 14 September 2020, 23:03

                    Tiberius S. Gracchus 09 March 2020, 13:28

                    sever81 09 March 2020, 09:05

                    Вопрос к тем кто ещё играет на 2.6- если построить в городе клиентское государство увеличит ли это шансы на восстание при гв2, или скрипту на все равно что за город, с гражданством или союзный ? Если кто помнит свои кампании отпишитесь. Сейчас захватываю Грецию, хочу нанимать местные войска и ряду городов ставлю клиентское гос-во, только думаю не аукнется ли мне это при гв

                    Скрипту, ЕМНИП, всё равно, какой тип управления установлен в каждой провинции. Там трейты лояльности управителей влияют, а в остальном - рандом. Каждый раз количество восставших провинций неодинаково и каждый раз эти провинции разные.
                    По поводу границ на страткарте в сборке RS 2.6 от Tiberius S. Gracchu вот отсюда: To view the link Register Границ нет. В некоторых папках Play_... в файлах descr_sm_factions.txt цифры в строчке secondary_colour идентичны цифрам в строчке primary_colour. Поставил в строчке
                    secondary_colour ноли. Границ нет. Что делать?
                       Zehir
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 12 December 2022, 15:33

                      Хочу сказать слова благодарности создателям сего мода и немножко распространиться о своем прохождении к 600 A.U.C. и 50-ью занятым провинциям за Рим (Хард/Харад на Алексе). По-любому об этом ни раз и не два писалось и в этой, и ни в этой теме, но кратко провести черту под текущими впечатлениями можно.

                      Большие плюсы:
                      1) Страт. и тактич. карты тупо приятно рассматривать. Это касается и окружения и самих моделей солдат;
                      2) Затяжные схватки пехоты и немного сниженное значение ударной атаки кавалерии лично для меня сместили игру в лучшую сторону;
                      3) Более основательный подход к строительству - вот эти все аннексии, колонизации, импорты металлов, контрибуции. Больше усложенное строительство (с текстовым описанием) это же хорошо. Отсутстие возможности наема всех и вся в любом городе очень понравилось.
                      4) Гарнизонный скрипт. С наскока позахватывать больше не получится! Необходимость планировать/ждать благоприятной ситуации здорово прибавила интереса. Сложилось практика захвата города, его разрушения, восстания и появления римских повстанцев. Которые имея скриптовые деньги отстравивают мне город к тому моменту, когда я накопил силы его брать и защищать.

                      Небольшие минусы:
                      1) Наверняка такой длинный ход на страт. карте имеет свое обоснование. Но ИИ не умеет им пользоваться. Карфагеняне почему-то близко подходили своими 2-3 стеками к моему одному стеку, но не нападали, что давало возможность бить их поочередно. Такого ни в ваниле, ни в Дартмоде не примечал. Ну и само собой быстро "оббежать" вокруг противника понатыкав лагеря и "пригласив" его, внезапно изолированного, на переправу, где он весь и останется;
                      2) Да, долгие бои примерно равновеликой пехоты приводили поначалу к соотношению потерь 1:1,5 или 1:2. Но пращники, остававшиеся без моего внимания в Дартмоде, здесь же сыграли бесценную услугу в качестве расстрельной команды со спины связанных по фрону противников. Всё скатилось к тому, что соотношение 1:4 стало ощущаться как неудачное. Не дошел до столкновения с кочевниками, где, наверняка, поменялся бы состав армии, по причине ниже.
                      3) В какой-то момент пропала мотивация развиваться и разбираться в ветках зданий. А зачем мне нужен дворец проконсула и далее форсированный переход в хамату и сегментату? Все и так хорошо. Наместники приобретают практически одни положительные качества, замораживая ситуацию очень высокими налогами с нулевым ростом городов. Внешняя ситуация тоже не располагает к развитию - страх перед варварами ушел. Если в Дармоде я с опаской двигался от моста к мосту, т.к. в поле их мечники первосходили мою пехотную линию, то здесь легионеры Полибия стоят нормально. Кроме галисейских роскаитеров и македонских гипаспистов и вспомнить некого. Ожидаемого нашествия кимров не случилось. Они почему-то не восстанавливают численность отрядов, а так и ходят 10-50 солдатами с золотыми лычками.

                      Подытоживая. Мод очень очень хорош, упомянутый Дартмод и рядом не стоит. Но если игра изначальна рассчитана против компьютера, то можно было ли одновременно отрезать возможность нанесения ультимативного урона и игроку и компьютеру поставив лимит по кол-ву нанятых пращников ? Не фикс стат юнитов, а физическая невозможность нанимать их в требуемом тебе количестве. Как это сделано в моде "Война и Мир" по NTW. Да, я могу сам себя ограничить, не заниматься "потным" микроуправлением отрядами, но это не то. Возможно будет лучше, если от этого просто не будет толка. Создать ситацию, где Риму приходиться заваливать всех мясом.
                      В любом случае, большое спасибо за положительные эмоции от игры.
                        • 154 Pages
                        • « First
                        • 152
                        • 153
                        • 154
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialRome: Total War Моды Rome: Total War Roma Surrectum III Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 00:28 · Mirrors: ImtwRu, ImtwSite, ImtwOnline