Первые ощущение от игры- над ней неплохо поработали, видимо учли многочисленные замечания фанов. В частности- хорошо выправлен баланс юнитов, особенно стрелков, в особенности лучников - у всех пеших лучников дальность- 160, конных-100. Значит не придется гониться за читерами-конниками по всему полю, теряя терпение и своих солдат, что радует. Еше, да, в лоб стрелки работают слабенько, но, в прошлой версии игры, очень скучно было наблюдать за их пулеметными способностями- выкашивают половину армии противника, остальных добивает пехота и конница. Здесь, получается, хочешь получить эффект от стрелков- будь любезен распологай их так, что бы лупили противника во фланг или спину, а это, учитывая заметно улучшенный ИИ, не так-то просто. БАИ очень и очень неплох, спокойно подойти и занять выгодную позицию не дает, атакует мои войска в движении, не отсиживается в обороне даже значительно уступая в численности. И, как, выразился кто-то из камрадов, бои перестали быть мясорубкой с чаепитием, стало сложно, но интересно.
Об экономике. Исчезли баснословные доходы, приходится считать каждый обол, много войск не наймешь, иначе сползешь в минус, мои дипломаты просят подаяние на борьбу с повстанцами у других фракций, нередко получая пинка под зад, и налоги до верхней планки не загонишь- чревато потерей лояльности губернаторов( правда как это будет выглядеть и к чему приведет пока не выяснил). Короче и тут не сахар, что, как ни странно, радует.
Дипломатия. Чувствуется, что и здесь поработали, стало интереснее. Пропала упертость других фракций, охотнее, пока, идут на союзы, у врага на переговорах о примирении можно вытянуть до 10000 для компенсации морального ущерба, в общем чувствуется прогресс. Дипмод не использую, это на любителя, можно скатится к читерству, а тогда и играть нет смысла.
Резюмируя вышесказанное можно сказать- здорово! Пока очень нравится, дальше посмотрим. Все сравнения приводились относительно RS2 с патчем 2.5
Да, сложность ВХ/ВХ.