Community Imperial: Исторические аспекты Roma Surrection II - Сообщество Империал




Киссас

Исторические аспекты Roma Surrection II

Споры по истории в моде - сюды
Theme created: 08 September 2010, 09:50 · Author: Киссас
Views:
 43 462

  • 13 Pages
  • « First
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • Last »
 Chang
  • Imp
Imperial
 

Date: 20 April 2012, 20:26

В RSII дробящим оружием, эффективным против доспехов, вооружены только армяне (палицы). Остальные народы используют только рубяще-колющее холодное оружие - копья, секиры и мечи. Получается, что древне-европейские народы дробящего оружия не знали. Насколько это соответствует истории? Германцы наверняка использовали что-то вроде палиц.
     Crusаder
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 20 April 2012, 20:49

    Chang, так они в моде присутствуют, вроде :) У всех варваров (емнип, у галлов точно такие имеются) есть воины с дубинами, или вы о другом?
       Chang
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 21 April 2012, 16:16

      Я имел в виду железные палицы-булавы с дробящим поражающим эффектом. В игре их имеют только восточные фракции. А деревянные дубины варваров слишком примитивное оружие с низкой эффективностью.
         Савромат
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 21 April 2012, 18:16

        Дубины германцы использовали. У них железа было очень мало даже во времена Карла Великого. Какие уж тут "железные палицы".
           Chang
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 21 April 2012, 18:46

          А булавы в античном Средиземноморье вообще кто-нибудь использовал? Или они были только на Востоке?
          -Добавлено-

          Chernish

          Дубины германцы использовали. У них железа было очень мало даже во времена Карла Великого. Какие уж тут "железные палицы".

          В моде у германцев масса железного оружия... Разве что с доспехами туго.
             Panzer
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 12 May 2012, 22:37

            посмотрел фильм Империя и был удивлён тем ,что в начале фильма Цезарь смотрит гладиаторские игры ...но не в Колизее,арена Рима была какойто площадкой загороженной досками и плетёными прутьями.Что за ерунда подумал я и выяснил ,что Колизей начал строиться при императоре Веспосиане в 72 — 80 годах н.э. как коллективное сооружение императоров династии Флавиев.Почему разрабы мода поместили Колизей в игру с самого начала,хотя стартует капания в 217 г.д.н.э.?историчность =ноль!
               L.VII.C
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 13 May 2012, 01:36

              Panzer 12 May 2012, 22:37

              посмотрел фильм Империя и был удивлён тем ,что в начале фильма Цезарь смотрит гладиаторские игры ...но не в Колизее,арена Рима была какойто площадкой загороженной досками и плетёными прутьями.Что за ерунда подумал я и выяснил ,что Колизей начал строиться при императоре Веспосиане в 72 — 80 годах н.э. как коллективное сооружение императоров династии Флавиев.Почему разрабы мода поместили Колизей в игру с самого начала,хотя стартует капания в 217 г.д.н.э.?историчность =ноль!

              "историчность =ноль" как раз у фильма "Империя", "имел счастье" смотреть его несколко лет назад и до сих пор он твердо держится на уровне плинтуса в личном рейтинге по фильмам про Рим, по признаку неисторичности :D
              Случайно это не тот фильм, где Антоний отравляет и живьем закапывает Октавиана, где лучший полководец у Цезаря - негр, где Кассий (по сценарию фильма - фактический диктатор!) в течении половины фильма прячет тело Цезаря, а Брут в качестве великого понтифика "коронует" Октавиана императором в конце? И еще, финальная битва между Антонием и Октавианом вместо моря происходит где то в лесу, с участием "огромных армии" в целых 50 солдат и на стороне Октавиана сражаются какие то одичавшие легионеры, которых до того проклял Цезарь и прятались по лесам и жили как Маугли? :D

              Сейчас по делу, чтобы не получился оффтоп: в связи с созданием новой архитектуры в RS 2.5, к сожалению города потеряли способность видоизменяться, по мере роста. Наверно у разрабов не было выбора - или не менять архитектуру или сделать так, как сделали. А сделали так, что все города всех культур имеют уже полностью отстроенный, зафиксированный вид на тактической карте, для каждого уровня городов. Потому уже на старте, например в Риме, присутствуют такие здания, которые на самом деле были построены гораздо позже, и это не только Колизей, а также Пантеон, Форум Августа, палатинский дворец, храм Венеры и Ромы и еще несколько здании, все они были построены в эпоху империи. Это конечно неисторично, но лично я предпочитаю не замечать эти неточности и видеть новую архитектуру, чем видеть архитектуру оригинала, которая с самого начала не нравился, а с течением времени просто осточертела :D
                 mulder
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 19 May 2012, 23:28

                Насколько историчны греческие конные лучники в RS2?
                   Dezperado
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 21 May 2012, 14:02

                  mulder 19 May 2012, 23:28

                  Насколько историчны греческие конные лучники в RS2?

                  Абсолютно историчны. Существовали в Греции в V-IV вв до н.э., появились, скорее всего под влиянием Персидских войн, обобщенно их называли "скифы". Скорее всего, эффективность их была очень низкой, так как в эпоху эллинизма их вытеснили конные дротикометатели -- тарентийцы.
                     helion
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 26 October 2012, 18:45

                    Кто обращал внимание на мордах лошадей у катафрактов какие-то спицы крутящиеся... что это такое и зачем?

                    Imp
                      • 13 Pages
                      • « First
                      • 8
                      • 9
                      • 10
                      • 11
                      • 12
                      • Last »
                       
                      Translate a Page
                      Community ImperialRome: Total War Моды Rome: Total War Roma Surrectum III Feedback
                      Style:Language: 
                      Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 10:02 · Mirrors: ImtwRu, ImtwSite, ImtwOnline