Community Imperial: Власть и закон в Скегги - Сообщество Империал




Контарий

Власть и закон в Скегги

Власть и закон в Скегги
Theme created: 04 May 2023, 08:58 · Author: Контарий
Views:
 1 556

 Контарий
  • Imp
Imperial
 

Date: 04 May 2023, 08:58

Я был в Сартозе, городе пиратов. У них есть свой закон. Я слышал рассказы о темных эльфах и законах, которые их связывают. Я работал с агентами кхемрийских ревенантов, и даже у них есть своего рода законы.

Но Скегги? У Скегги нет закона.'

Imp

- Илер Белькок, бретоннский исследователь


Норсканское общество - это жестокая иерархия, где власть подкрепляется кровопролитием и бахвальством.

Сильнейшие поднимаются над общинниками, чтобы стать воинами и богатыми бондами, а сильнейшие из них станут ярлами или даже королями своего племени.

Многое из этого сохранилось в Скегги, но некоторые традиции ослабли, и оказалось, что негласные правила и обряды далекой родины не имеют силы для соблюдения в Новом Свете.

В Скегги обычно есть король, но его власть неопределенна и неустойчива.Кто-то правит силой, кто-то страхом, кто-то хитростью; в любом случае, это редко длится долго.

Джаккеры

Власть достигается благодаря лояльности, и самые прочные связи существуют внутри групп головорезов, известных как джаккеры.

Каждая из них обычно состоят из двух десятков людей. Джаккером правит стерк, или силач, и его самые верные слуги.

Стерк и его подручные поддерживают порядок благодаря интенсивным социальным связям, подкрепленным ритуальным унижением своих и чужих, а также обрядами вызова, риска и совместного членовредительства.

Те, кому не хватает силы и ярости, могут выжить в джаккере, став вечной мишенью для оскорблений и насмешек или обладая каким-то полезным навыком или даром.

Среди таких "ценных" людей есть провидцы и жрецы, называемые витками, но им не хватает той роли в обществе, которую они играют в Норске.

Большинство королей Скегги держат витки при дворе, но только потому, что это лучший способ оставаться защищенным от богов, духов и тех, у кого есть собственные тайные ресурсы.

Никто не станет королем Скегги, не приняв всех возможных мер предосторожности.

Джаккеры обычно правят небольшими районами города - холмами, закоулками и долинами - и объединяются для защиты более крупных районов.

Вакты

Над драчливыми джаккерами в Скегги стоят три вакта, или "стражи": Додвакт, Веслвакт и Ярлвакт.

Додвакт, защищает море, гавань и прибрежные частоколы, Веслвакт охраняет западные частоколы от набегов из джунглей.

Наконец, Ярлвакт защищает короля и улицы в центре города вокруг Королевского Холма и резиденции, называемой Хайхолт.

Технически, все вакты присягают на верность королю, но по-настоящему доверять можно только Ярлвакту.

Король Скегги должен запугать и умиротворить вакты, если он хочет остаться королем. Или хотя бы стать королем и не умереть сразу же, что не так-то просто.

Вакты могут призывать группы джаккеров для оказания им поддержки, но они не могут обязать их оказывать эту поддержку.

Норсканская культура построена на запугивании других рассказами о собственной силе. Точно так же власть в Скегги заключается в том, чтобы убедить других, что у вас больше верных бойцов.

Это не обязательно должно быть правдой. Создать в глазах других видимость подавляющей боевой мощи может оказаться намного важнее.

Торговцы

В Скегги есть еще два центра силы: торговцы, которые каждый месяц привозят сотни рабов на продажу, и "обработчики".В число последних входит обширная группа торговцев и посредников.

"Обработчики" Скегги ведут дела со всеми посетителями,перевозчиками товаров, а также проводниками и телохранителями, которых они нанимают для прибывших в город экспедиций.

Ни у одной из групп нет официального положения или значительного числа бойцов, но у них есть
поддержка короля, потому что они помогают Скегги существовать, процветать и богатеть.

Напоминание наиболее ожесточенным столкновениям о том, что эти две силы одинаково важны, - это непрекращающаяся борьба, часто доходящая до реальных столкновений.

Жители Старого Света, которые не привыкли к легальному невольничеству, найдут улицы Скегги шокирующими.

Хотя поначалу джаккеры кажутся ничем иным, как бродячими бандами головорезов, на самом деле каждый из них ныне - землевладелец.

Каждому служат фермеры и работники, которые дают им пищу и кров, и под рукой десятки или более рабов, которые наполняют их кубки вином, медовухой или кровью, по усмотрению хозяина.

Жизнь раба в Скегги не менее ужасна, чем на Дальнем Севере, но, по крайней мере, в Скегги больше возможностей сбежать, обычно прыгнув на уходящий корабль.

Додвакты постоянно следят за этим, и торговцы яростно охраняют свой товар, но рабам нечего терять.


Неписанные, но обязательные законы

Несмотря на царящее в городе беззаконие, есть правила, которые остаются незыблемыми.

Во-первых, гордым норсканским воинам должны прислуживать невольники, и поэтому приток рабов не должен иссякать.

Восстание рабов невозможно: об этой идее они даже не мечтают. По крайней мере, пока. Другой непреходящий закон Скегги заключается в том, что Скегги должен выжить.

Насколько бы лояльны ни были каждый джаккер и каждый бонд - обычно настолько, насколько они осторожны, - каждый воин Скегги объединится, чтобы поддержать город. Это не просто военная верность.

Например, каждый год в середине лета все, от короля до самого жалкого бонда, собираются вместе и очищают улицы от трупов и нечистот, а тех, кого уличают в уклонении, запугивают и пристыжают, заставляя присоединиться.

Источники
1:Warhammer Fantasy Roleplay 4th Edition: Lustria
1a: Skeggi, pg. 40-41
     Venc
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 04 May 2023, 09:50

    Исходя из текста неясно кто такие вакты. Конкретные люди, группы, семьи?
       Контарий
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 04 May 2023, 09:59

      Venc 04 May 2023, 09:50

      Исходя из текста неясно кто такие вакты. Конкретные люди, группы, семьи?

      Вакты это "Стражи", группы полноправных норсканских горожан, занятых, помимо прочего, защитой города или (ярлвакт) защитой короля Скегги и его ставки.

      Можно назвать их самыми большими и стабильными джаккерами. Или даже ополчениями, додвакт - морское ополчение, веслвакт – сухопутное.

      Додвакт объединяет завязанных больше на море, включая рыбаков. Они поочерёдно патрулируют прилегающую акваторию и досматривают суда, как входящие, так и уходящие.

      Веслвакт - завязанных на сушу, помимо прочего, веслвактовцы заняты расчисткой от поросли прилегающей к западным стенам зоны.

      Ярлсвакт - нечто вроде дружины короля. Некоторые джаккеры могут время от времени примыкать к одному из вактов.

      В этой статье кратко рассказывается история Скегги, додвакта и веслвакта. О ярлвакте информации почти нет, но он вообще самый немногочисленный и сильнее связан с королём.

      To view the link Register
         NarnGkar
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 09 May 2023, 18:37

        Кубиклов работа, вижу. Хотя бы по хорошо прописанному лору. Никаких "это фентезя" и гэвторпизма.
        Читаешь о том, как к Скегги идет перманентная резня всех на всех, и сразу вопрос, как колония сама себя не вырезала, а лизарды не подмогли резне.
        И тут же ответ - режут по установленным традициям и обычаям.
        Но неясно, почему влияние имеют джакеры - банды, а не кланы и роды? Разве что с учетом переселенческого характера норскийского города, родоплеменные связи слишком размыты, и рулят именно что банды.
        И странно, что в городе (или вокруг него) нет многочисленных укрепленных фортов или домов-башен (рабы есть, камня в Люстрии у моря достаточно, вроде не один песок и заросли?).

        Откуда торговцы привозят "сотни рабов"? И какого вида рабов - людей, зверолюдов, гоблинов, лизардов?
           Контарий
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 09 May 2023, 19:33

          NarnGkar 09 May 2023, 18:37

          Кубиклов работа, вижу. Хотя бы по хорошо прописанному лору. Никаких "это фентезя" и гэвторпизма.
          Читаешь о том, как к Скегги идет перманентная резня всех на всех, и сразу вопрос, как колония сама себя не вырезала, а лизарды не подмогли резне.
          И тут же ответ - режут по установленным традициям и обычаям.
          Но неясно, почему влияние имеют джакеры - банды, а не кланы и роды? Разве что с учетом переселенческого характера норскийского города, родоплеменные связи слишком размыты, и рулят именно что банды.
          И странно, что в городе (или вокруг него) нет многочисленных укрепленных фортов или домов-башен (рабы есть, камня в Люстрии у моря достаточно, вроде не один песок и заросли?).

          Откуда торговцы привозят "сотни рабов"? И какого вида рабов - людей, зверолюдов, гоблинов, лизардов?



          С камнем подходящим как раз туговато, в разделе о Скегги упомянуто, что не от хорошей жизни строятся в дереве.

          Рабы вполне себе люди(из зверолюдов рабы дюже поганые, а зеленьких только дави-жарр смогли запрячь в "пролетарии" да скавены, где кого получше не находят), вот в Болотном Городе энтузиасты пытались ящеролюдов затреллить.
             Carnosaurus
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 09 May 2023, 19:52

            Контарий
            Но я так понимаю ни сцинки, ни тем более завры за малый оклад не согласись работать :041:
               Контарий
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 10 May 2023, 07:54

              Carnosaurus 09 May 2023, 19:52

              Контарий
              Но я так понимаю ни сцинки, ни тем более завры за малый оклад не согласись работать :041:


              Дело не в окладе, завров вообще поймать живыми в товарных количествах нереально(да и одиночного тоже непросто), сцинков немногим проще. И они все чтут Великий План.

              "Болотники" дальше проектов практически не ушли, а потом горожане вообще рассорились по этому вопросу. На 2512 городок постоянно штормит от подобных диспутов.

              Ранальдианская "прямая демократия", понимаешь :046:
                Translate a Page
                Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 10:51 · Mirrors: ImtwRu, ImtwSite, ImtwOnline