Я был в Сартозе, городе пиратов. У них есть свой закон. Я слышал рассказы о темных эльфах и законах, которые их связывают. Я работал с агентами кхемрийских ревенантов, и даже у них есть своего рода законы.
Но Скегги? У Скегги нет закона.'
![Imp]()
- Илер Белькок, бретоннский исследователь
Норсканское общество - это жестокая иерархия, где власть подкрепляется кровопролитием и бахвальством.
Сильнейшие поднимаются над общинниками, чтобы стать воинами и богатыми бондами, а сильнейшие из них станут ярлами или даже королями своего племени.
Многое из этого сохранилось в Скегги, но некоторые традиции ослабли, и оказалось, что негласные правила и обряды далекой родины не имеют силы для соблюдения в Новом Свете.
В Скегги обычно есть король, но его власть неопределенна и неустойчива.Кто-то правит силой, кто-то страхом, кто-то хитростью; в любом случае, это редко длится долго.
Джаккеры
Власть достигается благодаря лояльности, и самые прочные связи существуют внутри групп головорезов, известных как джаккеры.
Каждая из них обычно состоят из двух десятков людей. Джаккером правит стерк, или силач, и его самые верные слуги.
Стерк и его подручные поддерживают порядок благодаря интенсивным социальным связям, подкрепленным ритуальным унижением своих и чужих, а также обрядами вызова, риска и совместного членовредительства.
Те, кому не хватает силы и ярости, могут выжить в джаккере, став вечной мишенью для оскорблений и насмешек или обладая каким-то полезным навыком или даром.
Среди таких "ценных" людей есть провидцы и жрецы, называемые витками, но им не хватает той роли в обществе, которую они играют в Норске.
Большинство королей Скегги держат витки при дворе, но только потому, что это лучший способ оставаться защищенным от богов, духов и тех, у кого есть собственные тайные ресурсы.
Никто не станет королем Скегги, не приняв всех возможных мер предосторожности.
Джаккеры обычно правят небольшими районами города - холмами, закоулками и долинами - и объединяются для защиты более крупных районов.
Вакты
Над драчливыми джаккерами в Скегги стоят три вакта, или "стражи": Додвакт, Веслвакт и Ярлвакт.
Додвакт, защищает море, гавань и прибрежные частоколы, Веслвакт охраняет западные частоколы от набегов из джунглей.
Наконец, Ярлвакт защищает короля и улицы в центре города вокруг Королевского Холма и резиденции, называемой Хайхолт.
Технически, все вакты присягают на верность королю, но по-настоящему доверять можно только Ярлвакту.
Король Скегги должен запугать и умиротворить вакты, если он хочет остаться королем. Или хотя бы стать королем и не умереть сразу же, что не так-то просто.
Вакты могут призывать группы джаккеров для оказания им поддержки, но они не могут обязать их оказывать эту поддержку.
Норсканская культура построена на запугивании других рассказами о собственной силе. Точно так же власть в Скегги заключается в том, чтобы убедить других, что у вас больше верных бойцов.
Это не обязательно должно быть правдой. Создать в глазах других видимость подавляющей боевой мощи может оказаться намного важнее.
Торговцы
В Скегги есть еще два центра силы: торговцы, которые каждый месяц привозят сотни рабов на продажу, и "обработчики".В число последних входит обширная группа торговцев и посредников.
"Обработчики" Скегги ведут дела со всеми посетителями,перевозчиками товаров, а также проводниками и телохранителями, которых они нанимают для прибывших в город экспедиций.
Ни у одной из групп нет официального положения или значительного числа бойцов, но у них есть
поддержка короля, потому что они помогают Скегги существовать, процветать и богатеть.
Напоминание наиболее ожесточенным столкновениям о том, что эти две силы одинаково важны, - это непрекращающаяся борьба, часто доходящая до реальных столкновений.
Жители Старого Света, которые не привыкли к легальному невольничеству, найдут улицы Скегги шокирующими.
Хотя поначалу джаккеры кажутся ничем иным, как бродячими бандами головорезов, на самом деле каждый из них ныне - землевладелец.
Каждому служат фермеры и работники, которые дают им пищу и кров, и под рукой десятки или более рабов, которые наполняют их кубки вином, медовухой или кровью, по усмотрению хозяина.
Жизнь раба в Скегги не менее ужасна, чем на Дальнем Севере, но, по крайней мере, в Скегги больше возможностей сбежать, обычно прыгнув на уходящий корабль.
Додвакты постоянно следят за этим, и торговцы яростно охраняют свой товар, но рабам нечего терять.
Неписанные, но обязательные законы
Несмотря на царящее в городе беззаконие, есть правила, которые остаются незыблемыми.
Во-первых, гордым норсканским воинам должны прислуживать невольники, и поэтому приток рабов не должен иссякать.
Восстание рабов невозможно: об этой идее они даже не мечтают. По крайней мере, пока. Другой непреходящий закон Скегги заключается в том, что Скегги должен выжить.
Насколько бы лояльны ни были каждый джаккер и каждый бонд - обычно настолько, насколько они осторожны, - каждый воин Скегги объединится, чтобы поддержать город. Это не просто военная верность.
Например, каждый год в середине лета все, от короля до самого жалкого бонда, собираются вместе и очищают улицы от трупов и нечистот, а тех, кого уличают в уклонении, запугивают и пристыжают, заставляя присоединиться.
Источники
1:Warhammer Fantasy Roleplay 4th Edition: Lustria
1a: Skeggi, pg. 40-41
Но Скегги? У Скегги нет закона.'

- Илер Белькок, бретоннский исследователь
Норсканское общество - это жестокая иерархия, где власть подкрепляется кровопролитием и бахвальством.
Сильнейшие поднимаются над общинниками, чтобы стать воинами и богатыми бондами, а сильнейшие из них станут ярлами или даже королями своего племени.
Многое из этого сохранилось в Скегги, но некоторые традиции ослабли, и оказалось, что негласные правила и обряды далекой родины не имеют силы для соблюдения в Новом Свете.
В Скегги обычно есть король, но его власть неопределенна и неустойчива.Кто-то правит силой, кто-то страхом, кто-то хитростью; в любом случае, это редко длится долго.
Джаккеры
Власть достигается благодаря лояльности, и самые прочные связи существуют внутри групп головорезов, известных как джаккеры.
Каждая из них обычно состоят из двух десятков людей. Джаккером правит стерк, или силач, и его самые верные слуги.
Стерк и его подручные поддерживают порядок благодаря интенсивным социальным связям, подкрепленным ритуальным унижением своих и чужих, а также обрядами вызова, риска и совместного членовредительства.
Те, кому не хватает силы и ярости, могут выжить в джаккере, став вечной мишенью для оскорблений и насмешек или обладая каким-то полезным навыком или даром.
Среди таких "ценных" людей есть провидцы и жрецы, называемые витками, но им не хватает той роли в обществе, которую они играют в Норске.
Большинство королей Скегги держат витки при дворе, но только потому, что это лучший способ оставаться защищенным от богов, духов и тех, у кого есть собственные тайные ресурсы.
Никто не станет королем Скегги, не приняв всех возможных мер предосторожности.
Джаккеры обычно правят небольшими районами города - холмами, закоулками и долинами - и объединяются для защиты более крупных районов.
Вакты
Над драчливыми джаккерами в Скегги стоят три вакта, или "стражи": Додвакт, Веслвакт и Ярлвакт.
Додвакт, защищает море, гавань и прибрежные частоколы, Веслвакт охраняет западные частоколы от набегов из джунглей.
Наконец, Ярлвакт защищает короля и улицы в центре города вокруг Королевского Холма и резиденции, называемой Хайхолт.
Технически, все вакты присягают на верность королю, но по-настоящему доверять можно только Ярлвакту.
Король Скегги должен запугать и умиротворить вакты, если он хочет остаться королем. Или хотя бы стать королем и не умереть сразу же, что не так-то просто.
Вакты могут призывать группы джаккеров для оказания им поддержки, но они не могут обязать их оказывать эту поддержку.
Норсканская культура построена на запугивании других рассказами о собственной силе. Точно так же власть в Скегги заключается в том, чтобы убедить других, что у вас больше верных бойцов.
Это не обязательно должно быть правдой. Создать в глазах других видимость подавляющей боевой мощи может оказаться намного важнее.
Торговцы
В Скегги есть еще два центра силы: торговцы, которые каждый месяц привозят сотни рабов на продажу, и "обработчики".В число последних входит обширная группа торговцев и посредников.
"Обработчики" Скегги ведут дела со всеми посетителями,перевозчиками товаров, а также проводниками и телохранителями, которых они нанимают для прибывших в город экспедиций.
Ни у одной из групп нет официального положения или значительного числа бойцов, но у них есть
поддержка короля, потому что они помогают Скегги существовать, процветать и богатеть.
Напоминание наиболее ожесточенным столкновениям о том, что эти две силы одинаково важны, - это непрекращающаяся борьба, часто доходящая до реальных столкновений.
Жители Старого Света, которые не привыкли к легальному невольничеству, найдут улицы Скегги шокирующими.
Хотя поначалу джаккеры кажутся ничем иным, как бродячими бандами головорезов, на самом деле каждый из них ныне - землевладелец.
Каждому служат фермеры и работники, которые дают им пищу и кров, и под рукой десятки или более рабов, которые наполняют их кубки вином, медовухой или кровью, по усмотрению хозяина.
Жизнь раба в Скегги не менее ужасна, чем на Дальнем Севере, но, по крайней мере, в Скегги больше возможностей сбежать, обычно прыгнув на уходящий корабль.
Додвакты постоянно следят за этим, и торговцы яростно охраняют свой товар, но рабам нечего терять.
Неписанные, но обязательные законы
Несмотря на царящее в городе беззаконие, есть правила, которые остаются незыблемыми.
Во-первых, гордым норсканским воинам должны прислуживать невольники, и поэтому приток рабов не должен иссякать.
Восстание рабов невозможно: об этой идее они даже не мечтают. По крайней мере, пока. Другой непреходящий закон Скегги заключается в том, что Скегги должен выжить.
Насколько бы лояльны ни были каждый джаккер и каждый бонд - обычно настолько, насколько они осторожны, - каждый воин Скегги объединится, чтобы поддержать город. Это не просто военная верность.
Например, каждый год в середине лета все, от короля до самого жалкого бонда, собираются вместе и очищают улицы от трупов и нечистот, а тех, кого уличают в уклонении, запугивают и пристыжают, заставляя присоединиться.
Источники
1:Warhammer Fantasy Roleplay 4th Edition: Lustria
1a: Skeggi, pg. 40-41

t1aro
alZarif
Dr.Schmeisser
KhanBagatur
gurvinek2005
Crusader556
Haktar
Mady
Valyrian_Legionnaire
DinarMayor
Corrector
kosak4
Farin Frostgeir



