Пехота
1.
Гоблины «рабочие»
За 150 мы получаем по сути скавенских рабов,и сказать,кто из них лучше сложно.Рабы быстрее бегают,имеют чуть лучше статы базовой морали,а «рабочие» бафаются на мораль рядом с отрядами со с пассивкой презрение(+8),и лучше по некоторым другим статам.В целом ладно,тут не перегнули ни в одну сторону.
Статы рабов
To view the link Register
2.
Орки «рабочие»
Даже не знаю,с кем сравнить.Похоже это самая ранняя бронебойка в игре.Всего за 300 у нас 18 бронебойного урона и овер 10К хп.Да,все остальные статы на дне,но они также во всём(кроме цены) будут лучше в качестве пушечного мяса.
3.
Хобгоблины головорезы
В своей ценовой категории(всего на 25 дороже ночных без фанатиков(400)) у нас есть отряд в 140 моделей(уже не 160,но всё ещё много),с хорошими статами(45 мораль,28 атака и защита,25 брони и бронзовые щиты).Учитывая,что они ещё и усилятся(при более чем 50% хп +30% к силе оружия и +8 морали рядом с гномами Хаоса) одна из лучших пехот за свою цену.
Статы для сравнения
To view the link Register
4.
Подлые мерзавцы хобгоблинов
По внешке и цене - мерзкие проныры(хотя те на 75 дешевле),по функционалу что-то среднее между обычными хобгоблинами и звероловами гнобларов.На всех атаках яд(правда дальними могут сделать всегда 2 залпа на короткую дистанцию),в ближнем бою на 8 меньше защиты и на 5 морали чем у обычных хобгоблинов.
Отряд получается засадным для нападения на небронированную пехоту,так как пассивка обычных хг всё ещё есть +7 преимущества против пехоты в наличие.
Стоит ли этот отряд почти 600?Тут не знаю,положение у него пограничное,надо будет уже конкретно проверять.
Статы для сравнения
To view the link Register
5.
Воины гномов Хаоса(обычные и с двуручем)
Помните я говорил,что вся пехота ГХ(именно гномья) это аналог обычных,но на тир выше.Так вот,я не соврал.Хотя конечно долгобороды всё же показывают,что они не лыком шиты,и имеют всего за 50 достаточно много преимуществ(и если пассивки ГХ примерно сопоставимы их пассвикам,то вот у длиннобородов на 15 больше брони,на 10 больше мораль,на 4 больше защиты,и только небольшое(на 2) послабление по скорости и бронебойности.
Короче,не смотря на то,что воины гномов Хаоса как пехота за свои деньги и тир всё ещё тащит,долгобороды будут получше.
Статы для сравнения
To view the link Register
5.
Адская стража(обычные и с двуручем)
Вот тут начинается интересное,потому что инферналы по сути за 1000(со щитами) это недожелезоломы.Да,у них на 10 меньше защита,на 2 атака,на 1К хп,на 25 брони,и нет гранат с защитой от любого натиска,но всего за 1000 это отличный защитный юнит,который даже имеет неплохую силу оружия.
С двуручным вариантом интереснее,так как он не является чуть ослабленной копией молотобойцев.Вместо это у него огромная(46 защита в ближнем бою),и маленькая атака.Не совсем понял такого прикола,хотя возможно это потому,что они долгобороды + 1 тир,и даже сохранили защиту от натиска крупных врагов.
Статы для сравнения
To view the link Register
6.
Адские бронеломы(нет,АДСКИЕ бронеломы)
Я когда увидел это,я даже сначала подумал,что это сразу отряд с 9 лычками показали.При аналогичной железоломам цене(1300) у них почти всё лучше.Лучше атака на 8(и она огненно магическая), на 1К больше хп,на 10 больше сила оружия,на 4 натиск,и их гранаты,пусть и меньше наносят урона в целом на 6,Бронебойные и с дальностью 70,а не 60.Забыл добавить,что защита от любого натиска тоже есть,как и 125 броня и 85 мораль.Ах да,у железоломов аж на 2 больше збб.
То есть за относительно демократичную цену мы получаем отряд,который претендует на звание лучшем пехоты игры,спокойно соревнуясь по статам с избранными,но имея при этом 100 моделек в отряде и бронебойные гранаты.Что?
Статы для short-тения
To view the link Register
Также наверное сразу упомяну рорки пехоты
1).
Пылающие бороды Базхерака(воины гномов Хаоса)
Помните у обычных гномов есть такой отряд «Воины драконьего пламени»,неплохая рорка обычных гномьих воинов,которая имеет огненную атаку и неплохой бонус против крупных.Так вот,они,по сравнению с этими парнями - школьники,так как вместе с огненными атаками,эти получили защиту от любого натиска,неистовство и гранаты от адских бронеломов.Разумеется отряды разных тиров,просто очень забавная аналогия вышла
Статы для сравнения
To view the link Register
2).
Бессмертны(адские бронеломы)
Знайте,я сравнил этих парней с избранными Кхорна с парным(Разумеятся без лычек),и в данном противостояние на берсерков я бы не ставил.Не смотря на даже пониженные по сравнению с обычными бронеломами статы,эти парни имею 54 силу оружия и 14!!! против пехоты,при этом сохраняют защиту от любого натиска,и получают Реген выносливости,пока имеют более 75% хп.У них конечно гранаты отобрали,но знайте,если ты никто без гранат,то ты их недостоин
Статы для сравнения
To view the link Register
Стрелки
1.
Хобгоблины лучники
На самом деле на первый взгляд может показаться,что они оверпрайс.Да,статы чуть лучше(особенно дальность) нежели чем у обычных ночных гоблинов лучников,но стоимость на 50 больше(то есть 525)?Выглядит странно,пока не видиш огненные атаки.В тройке они стали гораздо полезнее - они уменьшают регенерацию в 2 раза,а если вспомнить,что у гномов Хаоса Очень много способов дать противнику уязвимость к огню,данные лучники начинают играть новыми красками.
Статы для сравнения
To view the link Register
2.
Гномы Хаоса с мушкетонами
Сначала кажется,что это имба.Скрестили громобоев гномов с их живучестью(щиты и тяжёлая броня,так ещё и дали +8 атаки и 4 защиты в ближнем бою,и защиту от натиска крупнока) и стрелков железного града Катая(и повысив ещё больше урон).Кажется,что всё,нагиб машина,а потом смотришь на цену в 900,и все вопросы отпадают.
Статы для сравнения
To view the link Register
3.
Адская стража(Огненные глефы)
По сути гибрид опять таки громобоев и на этот раз ледяной гвардии с глефами.Стоит однако отметить,что как стрелки они намного лучше гномов,при аналогичной дальности имея намного больший урон от выстрелов.Как бойцы ближнего боя они гораздо хуже,в первую очередь потому что бонус против крупных целей всего 5.Стоит ли это 1250?По мне да,так как они легко набьют цену на стрельбе,а потом вполне могут,например,заткнуть дыру в пехотной стенке.Но да,сильной антилардж пехоты у ГХ нет.
Статы для сравнения
To view the link Register
Ну и рорки,вернее рорка,так как на удивление инферналов с мушкетонами сделали именно легендарным отрядом:
1).
Гранитная гвардия(Гномы Хаоса с мушкетонами)
Стильные инферналы в серо-чёрной броне.Если смена оружия со щитов на двуруки мне кажется странной(переживать обстрел врага как по мне лучше),то вот способность «окапывание»,которое работает,если юнит 25 секунд на двигается,и даёт аж +40% так недостающей дальности стрельбы,ну и по мелочи +15% сопрот.стрелковым атакам и защиту от любого натиска.По мне в мультиплеере будут брать именно их,учитывая отличные бонусы и то,что обычные мушкетонщики и так дорогие.
Кавалерия
1.
Хобгоблинские наездники на волках(копья)
Увидев цену в 550,сначала догнал,а с чего бы,однако статы у этих всадников не далеко в целом ушли от эллирийских разбойников.Да,атака - защита ниже и без пассивки эльфов,с другой стороны эти параметры(как и масса) для лёгкой кавалерии вторичны,в отличие от урона с руки(а он тут аналогичный,но увеличивается на 25%,пока сам отряд не атакован во фланг или тыл),при этом у них есть щиты,чуть больше скорость,так что думаю если им и снизят цену,то максимум на 50.
Статы для сравнения
To view the link Register
2.
Быкокентавры(со щитами,парным оружием и двуручным оружием)
По сути это минотавры,мобильная и крайне больно бьющая монстрятина в 3 вариациях(более защитная,против крупных и против пехоты,разве что последний вариант несколько сильнее аналогичного у минотавров).Однако потом ты видишь почти 10К хп,25% сопротивление выстрелов,резист к огню 15%,и пассивку гномов Хаоса.То есть по сути по силе это дракоогры с разным оружием,только на 200-250 дешевле.Думаю обязательно понерфят.
Статы для сравнения
To view the link Register
Ну и рорку тогда быкокентавров заценим
1).
Тёмные опустошители Хашута(Быкокентавры)
Что может быть хуже дешёвых дракоогров со щитами 9 ранга?Дешёвые дракоогры с парным оружием 9 ранга(и при этом збб у них как у варианта со щитами),имеющие + 12 натиска,метающие топоры с силой 120 и щитоломом,повышающие абб,натиск и мораль за каждый бегущий рядом юнит врага,и со способностью хранитель.Без комментариев.
Стрелковая кавалерия
1.
Хобгоблинские наездники на волках(луки)
Всё,что говорилось про обычных хобгоблинов на волках применимо и к ним.Стоит лишь добавить,что дальность выстрела у них аж 130(у эллерийцев 140),а огненные атаки позволяют наносить очень большой урон в армии гномов Хаоса,которые очень любят навешивать уязвимость к огню.
Статы для сравнения
To view the link Register
Рорный вариант
1).
Волчьи парни Оглок хана
По сути это полный гибрид обычной кавалерии и хашки хобгоблинов(ну,может в каждом аспекте они чуть хуже версий с 9 лычками),при этом обладает 60 бронёй и нереально крутой способностью,благодаря которой бегущие в 50 от них враги режут свою скорость на 75%!!! ,как будто 92 скорости мало.Единственные минусы - не повышают мораль рядом с гх и стоят аж 950,что впрочем не отменяет хотя бы того,что концептуально отряд интересный.
Монстры и звери
1.
Великий Таурус
За 1200 - крайне мощный летающий юнит,который сильно перегоняет по мощи того же огненного феникса,хотя бы тем же кол-вом хп,натиском и силой оружия.При этом он ведь ещё и имеет пылающее тело,которое,чем дольше находится в ближнем бою,тем больше имеет физ.резиста(до 10%) и отражения урона(аж до 25).Конеечно,никаких возрождений,бомбардировок и прочего у него нет,но это и не надо,когда это просто сильный летающий монстр
Статы для сравнения
To view the link Register
2.
Гибельный Таурус
Тот же великий Таурус,только сильнее.По силам примерно как лунный дракон(где-то слабее,где-то наоборот в выигрыше),однако пылающее тело всё ещё делает его немного полезнее.
Статы для сравнения
To view the link Register
3.
Ламассу
По статам более ослабленная версия Великого Туаруса,ориентированная на защиту,но при этом дороже.Всё дело в 2 связанных заклинаниях(слабеющем недруге и иссушение),а также его способности по области отключать магические атаки.Мне кажется самим ГХ он особо не нужен в качестве отдельного юнита,а вот игроки за демонов думаю всё отдадут,чтобы получить его себе в армию через форпост
Статы для сравнения
To view the link Register
4.
Огнерождённые К’Даи
За 1500 мы получаем по сути кроксигоров(юнит,заточенный по большей части против пехоты и неэффективный против крупных целей),но с кучей дополнительных примочек(пылающее тело как у тауруса,несокрушимость,пока есть более 50% хп,потому из-за низкой дисциплины распад,неплохой физ и огнерезист,но и сила оружия отличная).Правда всё же такую высокую цену они бы не стоили,если бы они не были «выкованными в аду»,изначально его их не мог бы хилить демонокузнец.
Статы для сравнения
To view the link Register
4.
Уничтожитель К’Даи
Монстр,вполне заслуживающий свои 2200 стоимости.Обладает всеми способностями меньших К’Даи,однако не имеет проблем с бронёй(90),хп (более 10К),имеет хоть немного морали(60),и в целом является универсалом,заточенным под бой со всем за счёт просто большого урона(680).Хотя конечно без хилящего демонокузнеца будет гораздо сложнее,тем более это ещё и одиночная модель(выхилить можно,пока не наступил кап хила,+ от хп зависит не только несокрушимость,но и его неистовство,действующее до порога в 75% хп).
Статы для сравнения
To view the link Register
Боевые машины
У артиллерии и боевых машин гх(за исключением адской пушки) есть общие черты - они одномодельные,располагаются на платформах,из-за чего имеют статы ближнего боя не многим хуже парового танка,и могут купить в своей битве специальный абгрейд,который даст им бесконечный запас сил и +20% физ.резиста и магические атаки(правда,пока их хп выше 25%).
К обоим паровозам(и даже к рорке) можно присоединить мортиру,также как и к мортире можно присоединить каждый из паровозов.
Все они являются «скованными в аду» и могут лечиться от демонокузнеца
Все они наносят урон огнём
1.
Железный демон
Может стать одной из лучших колесниц в игре.С массой в 10К,7,5К хп,100 брони и несокрушимостью он легко проезжает даже самую тяжёлую пехоту,а с активацией способности «Полная мощь» даёт себе ещё 50% массы и 25% скорости(изначальная 60) на 28 секунд становится буквально неостановим.
У него есть кстати и две пушки наверху,которые стреляют достаточно ощутимо на короткое расстояние(при это замедляя на 30%) даже в ближнем бою.И да,всего за 1150.
Статы для сравнения
To view the link Register
2.
Череполом
Не совсем понял,за что он стоит на 100 больше,учитывая,что они одинаковы по статам,за исключением того,что у этого паровоза вместо пушек умение ломать стены.
Статы для сравнения
To view the link Register
3.
Магма пушка
Основным преимуществом её над теми же гномьими пушками являются вышеописанные бонусы боевых машин ГХ,и также нормальная дальность в 450.+ нигде в профиле не нашёл,однако она на месте выстрела на несколько секунд оставляет горящую жидкость,наносящую дополнительный урон.К сожалению,по чистому урону проигрывает отряду из 4 пушек.Но зато цена всего 1050
Статы для сравнения
To view the link Register
3.
Ракетница «Вопль смерти»
Уже 1350,но это оправдано 2 режимами стрельбы.Первый - подобно мортире - лавине скавенов(правда урона в целом меньше,да и моделька одна),зато второй режим это выстрел ракетой с 410 просто силы выстрела и 500 бонуса против крупных.Без комментариев.
Статы для сравнения
To view the link Register
4.
Мортира Землятресения
Буквально чуть понерфленная королева Бесс,которую можно нанимать более 1.Да,перезарядка на 6 секунд дольше,однако при этом есть замедление от выстрелов в области на 60% + все бонусы артиллерии ГХ.Ну и возможность для скорости прикомандировать паровоз.В общем,своей заоблачной цены она стоит полностью(если не обскакивает её).
Также у ГХ есть адская пушка и её рорная версия.Кстати,последняя рорка
1).
Язык демона(Железный демон)
Единственным отличием от обычного является огнемёты вместо простых пушек на паровозе.Учитывая,что далеко он всё равно не стреляет,урон наносится мощнейший.