Community Imperial: [TW:W-3] Гномы Хаоса (Chaos Dwarfs) - Сообщество Империал




Татарин

[TW:W-3] Гномы Хаоса (Chaos Dwarfs)

Гномы Хаоса в Total War: Warhammer III. Обсуждаем всё, что с ними связано.
Theme created: 14 March 2023, 17:31 · Author: Татарин
Views:
 55 279

  • 28 Pages
  • « First
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • Last »
 Татарин
  • Imp
Imperial
 

Date: 20 March 2023, 15:05

Гномы Хаоса (Chaos Dwarfs)


Imp



"Они хотят превратить мир в дымную тьму, где надежда и радость - это преступления, наказуемые обращением в рабство и медленными пытками. Им присуща бесконечная алчность, которую не могут насытить ни время, ни богатство. Они совершили богохульство, отвернувшись от Богов-Предков и практикуя магию. Магию, вы слышите! Они - наш величайший позор, и мы обязательно разберёмся с ними, со временем."

Краннег Энлагссон, гном-хранитель мудрости


Гномы Хаоса или как они себя сами называют Дави-Жарр – тёмные духом и безжалостные родичи гномов, работорговцы и жестокие убийцы, царящие в мрачных и безрадостных Тёмных Землях.

Гномы Хаоса происходят от тех гномов, которые населяют Краесветные горы и Старый Свет, однако в отличие от своих дальних родственников, гномов Хаоса исказили те земли, в которых они некогда поселились, и теперь их естественные стремления извращены, став злобной насмешкой над всеми традиционными ценностями гномов. Историю их народа скрыли время и суровые Тёмные Земли, что отделяют их злую империю от Старого Света. Немногие возвращались из населяемых ими бесплодных, негостеприимных пустошей и ещё меньше тех, кто что-нибудь рассказывал о тех ужасах, свидетелями которых они стали.

Там, далеко на востоке, за пустошами Тёмных Земель, среди покрытой пеплом и вечно окутанной дымом страны, возвышаются чёрные шпили башен огромного города Жарр-Наггрунд. В этих башнях гномы Хаоса строят планы по завоеванию запада и даже установлению своего господства над всем миром. Гул их адской промышленности разносится над равниной всё дальше по мере того, как миллионы несчастных рабов попадают в западню их демонических кузниц. Над огромными храмами-зиккуратами быкоголового бога Хашута поднимаются отравленные смрадом адского огня ядовитые испарения. Окружённые дьявольскими печами гномы Хаоса трудятся, создавая свои колоссальные механизмы разрушения. Демонические духи скрепляют сталь и плоть, создавая гигантские пушки и другие машины, а в мрачных мастерских ремесленники изготавливают оружие и доспехи. Торгуя своими изделиями с ограми с востока и мародёрами с севера, гномы Хаоса взамен получают новых горемык для своих рабовладельцев. Лишь это их неутолимое желание иметь всё большее количество рабов для своих бесчисленных заводов и шахт заставляет гномов Хаоса покидать обжитую ими равнину Жарр и отправляться в других страны, неся горе всем, кого они встречают.

В отличие от других гномов, гномы Хаоса постигли тонкости колдовства и стали одержимы желанием контроля над адскими силами и огнями бездонной земли. Они сочетают эти тёмные знания с мастерством и навыками работы с металлом из их древнего прошлого. Гномы Хаоса строят величайшие адские боевые машины, которые когда-либо знал этот мир: громоздкие пушки размером с дом или визжащие ракеты, способные превратить целые деревни в руины. Их империя стала мифом для многих рас Старого Света, но те, кто вынужден противостоять неумолимым закованным в толстую сталь армиям и их свирепым боевым машинам, знают правду. Ещё может наступить день, когда войска Жарр-Наггрунда снова выступят вперёд, ведя за собой свои адские боевые машины, чтобы сеять страдания и Хаос во всех четырёх уголках мира.

Особенности фракции:

- Три типа поселений
Вместо обычного разделения на малые города и столицы у ГХ есть шахты, фабрики и башни.В первых добывается сырьё благодаря «рабочим»,во вторых благодаря ним же сырьё переделывается в вооружение и деньги.Они все имеют 4 клетки для построек, в отличие от башен, являющихся полноценными крупными поселениями расы, нужных для найма войск и построек 4 и 5 тира.
- «Рабочая» экономика
В отличие от других рас, Гномы Хаоса имеют более сложную цепочку получения ресурсов. Они имеют в наличие сырьё (добывается на фабриках и тратится на возведение обычных построек,добывается в шахтах), вооружение (тратиться на военные постройки,дополнительные лимиты на юниты в кузне,улучшения юнитов в кузне и производится на фабриках из сырья),деньги(получаются или через битвы,или создаются из сырья на фабриках),и «рабочие»(нужные для производства всего этого,добываются в битвах).
По сути она представляет собой следующий механизм: добываем «рабочих» в битвах - они добывают сырьё в шахтах - они же переделывают его на фабриках в золото и вооружение - используем их по назначению
- Конвои
Посылайте особую армию в дальние земли, дабы в обмен на вооружение получить рабов, деньги или сырьё.
- Башня Жарр
В обмен на влияние конклава (особый ресурс,пассивно добывающийся в некоторых постройках),можно занимать места в Башне Жарр, дабы получать полезные бонусы для фракции.Однако оппоненты из других фракций ГХ могут сместить Вас с места,заплатив больше влияния(впрочем,как и Вы их).
Конечная награда - добраться до вершины башни,где можно будет в обмен на влияние,законфедератить другие фракции ГХ.
- Адская Кузня
В Адской Кузне можно повышать лимиты на юниты гномов Хаоса, а также давать постоянные бафы на целые группы юнитов, в обмен на ежеходную трату вооружения.

Преимущества и недостатки:

+Универсальность.
Гномы Хаоса обладают почти всеми категориями юнитов в игре,включая лёгкую кавалерию и монтроидальных быкокентавров,летающих и наземных монстров,а также пехоту всех ценовых категорий
+Сила огня
Почти все юниты Дави Жарр обладают огненными атаками,крайне болезненными для регенерирующих существ.Вдобавок к этому у них много способов навесить уязвимость к огню,что делает их ещё опаснее.
+Стойкость
Подобно обычными гномам Дави Жарр закованы в тяжёлые огнеупорные доспехи,и имеют высокие относительно других рас показатели лидерства.Также присутствует большое количество просто несокрушимых юнитов(некоторых постоянно,некоторых при определёных условиях).
+Превосходство артиллерии
Арта Гномов Хаоса может претендовать на лучшую в игре.ГХ имеют оружия для любых задач,их установки могут постоять за себя в ближнем бою,могут быть вылечены одной способностью персонажа,а одна даже прицеплена к паровозу,дабы получить неплохую скорость и стрельбу на ходу.


-Элитарность
Все войска именно гномов Хаоса малочисленные и жутко дорогие(артиллерия вообще имеет всего одну модель на отряд),а в компании на них ещё и есть жёсткие лимиты,из-за чего придётся набивать армию и лоу-тир отрядами.


Скриншоты игры (Reveal)

Видео (Reveal)
     Carnosaurus
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 30 November 2023, 17:21



    Hashut, Vorgund, Zharr-Naggrund!
       Venc
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 24 March 2023, 13:04

      А вообще я глянул видео ЛЛ и как то печально выглядит Астарот по сравнению с Дражоатом, который на своём летающем быке впечатляет первобытной мощью. А Астарот со своим плохоработающим экзоскелетом... ну это не серьёзно. Даже пыхает огоньком слабенько. Не знаю соответствует ли это лору, но я бы на месте разрабов дал бы возможность пересаживать Астарота на более мощные экзоскелеты, типа смена маунтов.
         Carnosaurus
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 24 March 2023, 15:20

        Venc
        Ну,увы,Астрагота с миниатюры делали,и как по мне лучше бы не справились.Вы ещё Жатана не видели…
           Татарин
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 24 March 2023, 15:57

          Carnosaurus

          Да просто он выглядит не как гном Хаоса,а как шут,сине-красный мягкий доспех вместо чёрных лат,шапка ещё более странная,чем у остальных.

          Ну так все по секретным документам же ж... Офф. миниатюру я что-то найти не смог, а офф. арт выглядит как-то так:
          Imp

          !!!ps Мне тоже не зашло - думал будет нечто, ультрапафосно закованное в черную броню по самые помидоры, а на деле - синий ватник и дурацкая шапка, какой-то Ватан, а не Жатан. Хорошо хоть без флажков.
          Imp

          По факту Дражоат, который колдун, выглядит тяжелее, чем первейший рукопашник фракции. Ладно, в мастерской поправят, в первый раз шоли.
             Lordofdarkness081
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 29 March 2023, 17:00


            заклинания школы огня графически обновят
               Татарин
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 29 March 2023, 17:31

              Все-таки Бессмертные - это РоРка.
              Imp
                 Carnosaurus
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 29 March 2023, 17:35


                Внезапный ролик от Веруса
                   Carnosaurus
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 29 March 2023, 18:27

                  Что показалось интересным из геймплея:

                  0:46
                  Немного опять бурчания по внешнему виду Жатана
                  Spoiler (expand)


                  1:33
                  Рассказ про перераспределение рабов из одной локации в другую.Лучше прочитать самим

                  2:38 стартовый город Жатана - Врата Жарр

                  3:32
                  Как я понял у Жатана два ездовых животных,Ламассу и Бык,но весь геймплей он катался на первом

                  3:43
                  Объяснение механики ГХ в сюжетной компании - Великого Бура.Если кратко,чтобы достичь финальной битвы,надо собрать для бура минимум 4 артефакта гномов(больших или малых,которые отличаются по силе их бонусов).Однако использовать их можно в 2 вариациях - для бура(улучшает скорость добычи ресурсов из него и даёт бонусные эффекты) и для себя(даёт бонусные эффекты и исключает некоторые армии подкрепления в финально битве).То есть чем больше соберёте,тем легче будет последняя битва.

                  4:52
                  что интересно,при разматывание вампиров играет музыка из первого трейлера вампиров)
                  Также тут можно посмотреть статы некоторых юнитов(впрочем,уже 62 ход,так что они очень усиленны):
                  Демонокузнеца на гибельном таурусе
                  Самого Жатана на Ламассу
                  Адских бронеломов(они кстати,судя по всему,также будут метать гранаты)
                  Череполома

                  Также у Жатана показали способность,которая накидывает сетку и даёт врагу -24 к защите в ближнем бою

                  Ах да,у Ламассу отличные анимации.Спасибо СА

                  8:16
                  Статы и внешний вид колдуна-проповедника(что интересно,он также и стрелок)

                  9:40
                  Таки да,бессмертные рорка

                  10:13
                  Ну вот лорд ближник вообще беспонтовый,просто такой же воин ГХ,только с седой бородой.

                  13:51
                  Что интересно,почти все умения обычного лорда блинника имеют 1 или 2 использования

                  Не могу блин найти момент,но короче механика с поездом такая.Вернее не с поездом,а с мортирой,потому что она присутствует в 3 вариациях(и всё они почему-то имеют одинаковые иконки): обычная,присоединённая к паровозу и к череполому.Остальная артиллерия пусть и на колёсах,но передвигается со скоростью в 20.
                  Ну,и то хлеб

                  15:14
                  Как оказалось,та битва в конце показа Дрожата была битвой за один из артефактов

                  17:56
                  Карта финальной битвы конечно очень красивая,но намного больше меня порадовала перезарядка у мортиры с помощью огра

                  [-Добавлено к сообщению-]

                  Join us on Discord this Friday 31st March at 2PM for an exclusive AMA with Total War: WARHAMMER III Game Director Rich Aldridge and Lead Designer Sean Macdonald, where they'll be answering your burning questions about Forge of the Chaos Dwarfs!
                  В пятницу серия вопрос ответ в дискорде по теме ГХ
                     Carnosaurus
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 29 March 2023, 19:12

                    И получается так и не раскрыли тему,чья всё-таки рорка бессмертные.Если с остальными понятно(хотя рорную вариацию мушкетонщиков мы тоже не увидели),то эти то кто?Если судить по доспехам,то скорее всего обычных воинов,но в этот раз с парным оружием(как уже СА не раз делали,правда обычно превращая двуручные секиры и мечи в алебарды),но как-то странно получается того во-первых,потому что вариацию обычных воинов мы уже получили(пусть и со щитами),во-вторых,вряд ли это лучшие телохранители ГХ,когда они просто воины с 9 лычками.Тогда получается,что это полный редизайн каких-нибудь адских бронеломов(как уже было,когда зеркальная стража получила кардинально иной внешний вид,только тут ещё и орудие сменили).
                    Хотя на этом фоне всё ещё страннее с иконками,потому что адские бронеломы один в один инферналы со щитами,только оружие и шлем раскалённые,а мортира имеет 3 вариации,и все они с одной картинкой.Видимо на анимациях не секономили,решили на карточках.
                    -Добавлено-
                    Похоже все ГХ толкаться в Тёмных Землях на глобальной карте не будут.Как минимум Жатан стартует ближе к Катаю
                    Imp
                       Carnosaurus
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 29 March 2023, 21:03

                      Imp
                      Скрин статов адских бронеломов.Конечно 62 ход кампании,но думаю примерную силу понять можно
                      По моим прикидкам,отряд будет почти полной копией железоломов,только с магическо огненным атаками,пассивкой ГХ и более высокой ценой
                         Carnosaurus
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 30 March 2023, 16:39


                        Перевод геймплея Жатана от Веруса
                          • 28 Pages
                          • « First
                          • 7
                          • 8
                          • 9
                          • 10
                          • 11
                          • Last »
                           
                          Translate a Page
                          Community ImperialTotal War: Warhammer Total War: Warhammer Игровые Фракции Total War: Warhammer Feedback
                          Style:Language: 
                          Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 11:45 · Mirrors: ImtwRu, ImtwSite, ImtwOnline