Community Imperial: Предложения по моду Bitter Steel - Сообщество Империал




bitterhowl

Предложения по моду Bitter Steel

Размещайте ваши предложения и идеи
Theme created: 07 March 2020, 07:39 · Author: bitterhowl
Views:
 15 895

  • 13 Pages
  • « First
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • Last »
 bitterhowl
  • Imp
Imperial
 

Date: 16 July 2022, 17:13

Imp


Тема для ваших пожеланий и предложений по моду. Опыт прошлых обсуждений показывает, что хорошие идеи теряются в общем обсуждении, поэтому должны лежать отдельно.

Что точно будет
Spoiler (expand)


Что неточно, можно обсудить нужно ли такое
Spoiler (expand)
     Bellender
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 28 July 2022, 18:22

    bitterhowl 28 July 2022, 13:00

    Все же те города не настолько разрослись с течением времени. Либо если Барроутон сделать изначально меньше, чтобы из town он мог стать large_town.

    Думал ещё над возможностью конверсии Волчьего Логова в Белую гавань (замка в город). Сейчас только название меняется.

    Может, Барроутон тоже конверсить? Из замка(Барроухолл) в город(Барроутон)?

    Но тогда надо ограничить укрепления деревянными стенами, все ж из городов Севера каменными стенами только Белая Гавань обросла.

    -Добавлено-

    bitterhowl 28 July 2022, 14:55

    Quote

    Барроутон, если подумать. Он же состоит из лордского замка Барроухолл и деревянного города, третьего на Севере

    Была у меня идея здания для замка - "поселение у стен", типа Зимнего городка у Винтерфелла, который даст прирост населения допустим и торговлю, несколько уровней у этого здания, по мере расширения городка.

    Теперь вот думаю, можно ведь как сделать - Барроухолл это допустим motte-and-bailey, или маленький замок, рядом с которым такое "поселение" в виде здания. Последнем уровне здания "городок" открывается возможность конверсии замка в город. Так можно с Барроутоном, Волчьим Логовом сделать будет.


    Это хорошо.
       bitterhowl
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 29 July 2022, 07:17

      Сумеречный Дол ещё вспомнил, вот его точно можно будет увеличить.
         Bellender
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 29 July 2022, 09:32

        bitterhowl 29 July 2022, 07:17

        Сумеречный Дол ещё вспомнил, вот его точно можно будет увеличить.

        Кстати, там лордский замок зовется Сумеречный Форт :046:
           Альрих
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 30 July 2022, 11:57

          Как насчет сделать отряды ополчения доступными для найма сразу после начала войны? А то ведь нужно ждать еще несколько ходов, перед тем, как появится возможность их нанять. Началась война - сразу созвали знамена.
          И что насчет возможности эти отряды переобучать? Даже когда их найм недоступен. Типа продолжают загребать местных мужиков в армию.
             bitterhowl
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 30 July 2022, 13:29

            А разве сейчас не сразу появляется возможность? :038:

            Я точно не помню как я сделал в итоге, но была мысль про задержку - всё-таки мобилизация в средние века не мгновенно проходила.

            Насчёт пополнения - думаю что нет. Смысл как раз научить игрока действовать ограниченными средствами. И потом, могут и вообще не прийти ополченцы, если авторитет правителя низкий.
               Альрих
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 30 July 2022, 16:46

              bitterhowl

              А разве сейчас не сразу появляется возможность?

              Нет, не сразу. Отрядам еще требуется время на спавн.
                 bitterhowl
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 30 July 2022, 17:32

                Скрипт срабатывает и счётчик меняется сразу.

                Есть вариант конечно сделать мгновенно доступным найм 2-3 отрядов сразу, без пополнения пула. Можно подумать для крупных замков такое.
                   BrowBreaker
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 02 August 2022, 19:20

                  Экономику поправили?
                  Теперь есть смысл делать упор на развитие земледелия, торговлю или что-то еще?
                     bitterhowl
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 02 August 2022, 20:18

                    Земледелие более детализировано - доход по сезонам, он увеличен по сравнению с оригиналом.

                    Детальнее будет в следующих релизах с этим.

                    Торговый доход добавлен.

                    -Добавлено-

                    Ещё думаю сделать понижение дохода от земледелия при созыве ополчения.

                    И думаю ещё про линейку зданий для хранения запасов еды - долгой зимой без них будет недовольство в поселении. Не знаю как обозвать.
                       BrowBreaker
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 03 August 2022, 17:55

                      Амбары/склады с продовольствием/едой....
                        • 13 Pages
                        • « First
                        • 4
                        • 5
                        • 6
                        • 7
                        • 8
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 09:48 · Mirrors: ImtwRu, ImtwSite, ImtwOnline