Community Imperial: Hills Has Brains* (*not certain) - Сообщество Империал




bitterhowl

Hills Has Brains* (*not certain)

У Холмов Есть Мозги (но это не точно)
Theme created: 14 March 2022, 06:46 · Author: bitterhowl
Views:
 38 041

  • 27 Pages
  • « First
  • 25
  • 26
  • 27
 1 
 bitterhowl
  • Imp
Imperial
 

Date: 14 March 2022, 06:46

HILLS HAS BRAINS

Imp


Во исполнение пожелания Диктатора Империала, с целью повышения активности игровых разделов вашему вниманию предоставляется техническая сборка проекта перезапуска сабмода King of Rivers and Hills на мод Westeros 0.53

Планируется дальнейшая совместная разработка с участниками сообщества Империал. Сборка играбельная, но требует доработки напильником.

King of Rivers and Hills посвящен эпохе пришествия андалов в Вестерос. Оригинальный мод по некоторым причинам был сильно исторически неточным. В текущей версии эта ситуация сохранена, дальнейшие релизы изменят ситуацию чуть менее, чем полностью.





По мере возможности здесь будет дополняться описание.
Главное меню мода


Spoiler (expand)


To view the link Register

To view the link Register


Установка - распаковать архив в папку /mods вашей Второмеди.
Путь такой - .../mods/KingofRiverandHills
     bitterhowl
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 16 July 2022, 09:13

    Hills has brains*

    *Wise after the event

    Задним умом крепчаю.

    Imp

    Ссылки на версию с исправлениями.


    To view the link Register

    To view the link Register


    Напоминаю, открывать архив программой 7zip


    Фикс для лечения открывающихся окон при выборе персонажа и недоступного Светлого острова зимой

    To view the link Register


    Для тех, кто хочет убрать оконный режим - открываете в /mods/KingofRiverandHills нотепадом файл KingofRiverandHills.cfg, находите строку windowed = 1 и меняете на 0.

    Для изменения размера юнитов - unit_size = small меняете на normal/large/huge или просто удаляете эту строку, чтобы можно было менять через настройки в самой игре.


    To view the link Register
       katzbalger
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 14 September 2025, 13:33

      bitterhowl 25 February 2024, 17:53

      Определился с концепцией найма юнитов игроку, очень логично выходит кстати.

      В замках и городах (постройка - "стены") найм гарнизонных отрядов и ополчение при объявлении войны. Арсеналы/кузницы дают улучшение брони/ускорение пополнения пула найма гарнизона. Уникальные отряды гвардии и рыцари - в "королевском совете".

      Основное количество отрядов нанимается в гильдиях - наёмников, лесорубов, путешественников, военных орденов, у купцов на втором-третьем уровне. Главное новое - в случае невыполнения заданий гильдии отряды пропадут из найма, пока не будет выполнено следующее задание. А задания, я вам скажу, могут быть проблематичными - в основном на захват поселений за 10-15 ходов.

      Очень уж хотелось бы ознакомиться с текущей версией Hills has brains, дюже интересно что там Мастер полировал столь долгий срок :046: :046: :046:
         bitterhowl
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 14 September 2025, 14:24

        Нет, ничего не полировал, винчестер сгорел и дело с концом. Здесь обновлений не ждите сейчас.
           katzbalger
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 14 September 2025, 14:25

          Жаль, ну значит так карта легла что поделаешь
             katzbalger
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 23 April 2026, 17:53

            bitterhowl 14 September 2025, 14:24

            Нет, ничего не полировал, винчестер сгорел и дело с концом. Здесь обновлений не ждите сейчас.

            Разработка возобновились?
              • 27 Pages
              • « First
              • 25
              • 26
              • 27
               
              Translate a Page
              Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 01:15 · Mirrors: ImtwRu, ImtwSite, ImtwOnline