Community Imperial: Hills Has Brains* (*not certain) - Сообщество Империал




bitterhowl

Hills Has Brains* (*not certain)

У Холмов Есть Мозги (но это не точно)
Theme created: 14 March 2022, 06:46 · Author: bitterhowl
Views:
 38 065

  • 27 Pages
  • « First
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • Last »
 1 
 bitterhowl
  • Imp
Imperial
 

Date: 14 March 2022, 06:46

HILLS HAS BRAINS

Imp


Во исполнение пожелания Диктатора Империала, с целью повышения активности игровых разделов вашему вниманию предоставляется техническая сборка проекта перезапуска сабмода King of Rivers and Hills на мод Westeros 0.53

Планируется дальнейшая совместная разработка с участниками сообщества Империал. Сборка играбельная, но требует доработки напильником.

King of Rivers and Hills посвящен эпохе пришествия андалов в Вестерос. Оригинальный мод по некоторым причинам был сильно исторически неточным. В текущей версии эта ситуация сохранена, дальнейшие релизы изменят ситуацию чуть менее, чем полностью.





По мере возможности здесь будет дополняться описание.
Главное меню мода


Spoiler (expand)


To view the link Register

To view the link Register


Установка - распаковать архив в папку /mods вашей Второмеди.
Путь такой - .../mods/KingofRiverandHills
     bitterhowl
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 16 July 2022, 09:13

    Hills has brains*

    *Wise after the event

    Задним умом крепчаю.

    Imp

    Ссылки на версию с исправлениями.


    To view the link Register

    To view the link Register


    Напоминаю, открывать архив программой 7zip


    Фикс для лечения открывающихся окон при выборе персонажа и недоступного Светлого острова зимой

    To view the link Register


    Для тех, кто хочет убрать оконный режим - открываете в /mods/KingofRiverandHills нотепадом файл KingofRiverandHills.cfg, находите строку windowed = 1 и меняете на 0.

    Для изменения размера юнитов - unit_size = small меняете на normal/large/huge или просто удаляете эту строку, чтобы можно было менять через настройки в самой игре.


    To view the link Register
       svar32
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 08 July 2022, 22:29

      bitterhowl 15 March 2022, 16:47

      Всех устраивает Яндекс или Гугл диск тоже нужен?

      нужен
         bitterhowl
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 09 July 2022, 07:27

        svar32 08 July 2022, 22:29

        bitterhowl 15 March 2022, 16:47

        Всех устраивает Яндекс или Гугл диск тоже нужен?

        нужен

        To view the link Register
        Взято из шапки темы.
        Потребуется маленький фикс с Яндекс диска, смотрите шапку.
        И ещё вручную поправить campaign_script как указано в прикреплённом сообщении.
           LUCIFER01
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 09 July 2022, 14:31

          А что будет если через дипломатию предложить фракций напасть на другую державу за деньги? После согласия ИИ будет на это как то реагировать ?
             bitterhowl
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 09 July 2022, 18:40

            Спасибо за вопрос. В файле ИИ такая возможность присутствует, если фракции соседи. Как оно работает в однопользовательской кампании - надо в тесте смотреть как раз.
               bitterhowl
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 12 July 2022, 04:10

              Альрих 13 June 2022, 14:17

              bitterhowl

              Какая фракция даёт вылет через семейное древо?

              Ланнистеры, Простор, Болтоны, Мартеллы дают вылет.
              А вот железные и Айронвуды вылета не дают. И с наймом в городах у них все нормально. У Старков, Арренов и штормовых вылета нет.

              bitterhowl

              Какой город штурмуете, кто генерал?

              Old Oak, генерал - король Ланнистеров. Штурм почти сразу после начала компании его стеком.

              Разобрался с проблемным штурмом - недочет в том же скрипте с наймом наемников, починил.

              Вылет с семейным древом идет на наследнике, там что-то с текстовиком, пока разбираюсь.

              Upd Разобрался, полечил.

              Форсмажор на работе продолжается, поэтому пока что гарнизонный скрипт не получается делать. Думаю, просто залью исправленные файлы для сборки как фикс. Или перезалить полностью архив лучше?
                 BrowBreaker
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 12 July 2022, 06:42

                Лучше перезалить архив сразу на ЯД и ГД
                   bitterhowl
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 16 July 2022, 16:21

                  Добавил небольшой гарнизонный скрипт для тестирования новых юнитов, но потратил время и забыл что хотел сделать батник универсальным под дисковую/Стим версию.

                  Если надо, попробую залить отдельно в понедельник.
                     bitterhowl
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 17 July 2022, 07:54

                    Уточняю по найму юнитов
                    • В мирное время доступен найм профессионалов для гарнизонной службы и некоторых наёмников.
                    • Наемники в поле могут быть наняты только генералом с определенным уровнем командования и жестокости. К плохим командирам в найм они не хотят, а рыцарственные генералы брезгуют якшаться с наемниками.
                    • В случае объявления войны на некоторое время открывается возможность найма ополчения. Длительность этого и количество доступных войск зависит от авторитета правителя.
                    • Найм религиозных юнитов Семерых увеличивается при религиозной войне (война с другой религией).
                       bitterhowl
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 18 July 2022, 03:54

                      Немного дооформил шапку.

                      Проверил - батник оказывается уже сделан под запуск Стима. Запускайте на здоровье.

                      Для тех, кто хочет убрать оконный режим - открываете в /mods/KingofRiverandHills нотепадом файл KingofRiverandHills.cfg, находите строку windowed = 1 и меняете на 0.

                      Для изменения размера юнитов - unit_size = small меняете на normal/large/huge или просто удаляете эту строку, чтобы можно было менять через настройки в самой игре.
                        • 27 Pages
                        • « First
                        • 5
                        • 6
                        • 7
                        • 8
                        • 9
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 01:42 · Mirrors: ImtwRu, ImtwSite, ImtwOnline