Community Imperial: [Modern] The Great War - Сообщество Империал




Emperator Vserosiysskiy

[Modern] The Great War

Первая мировая война
Theme created: 06 May 2010, 19:51 · Author: Emperator Vserosiysskiy
Views:
 294 530

  • 94 Pages
  • « First
  • 34
  • 35
  • 36
  • 37
  • 38
  • Last »
 7 
 The Marlboro Man
  • Imp
Imperial
 

Date: 18 November 2019, 00:06

THE GREAT WAR

Imp

ОПИСАНИЕ

Spoiler (expand)

ИСТОРИЧЕСКАЯ СПРАВКА



ВИДЕО

Spoiler (expand)

ИЗОБРАЖЕНИЯ

Spoiler (expand)

ЯЗЫКИ

Английский

СКАЧАТЬ


УСТАНОВКА

Spoiler (expand)

РЕСУРС



АВТОРЫ

B-Dizl
don_Durandal
     The Marlboro Man
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 14 December 2019, 17:14

    Да, и уже официально вышел патч 5.1.5 To view the link Register

    Исправляет некоторые незначительные глюки и убирает бункеры, чтобы было меньше вылетов в сражениях.

    Примечания:

    - Увеличены экипажи танков, чтобы они не исчезали после битвы.
    - Убрана автономия Западной Пруссии
    - Убраны бункеры
    - Исправлена ​​ошибка, из-за которой Сербия не могла появиться снова
    - Исправлены здания Османской империи, которые были только литейными заводами
    - Добавлен литейный завод в Галицию, так как не было возможности его построить
    - Исправлена ​​ошибка, когда Греция не могла строить корабли
    - Исправлена ​​модель корабля Османской империи, которая все еще оставалась ванильной
    - Возвращены ванильные formations.bin, чтобы починить BAI
    - Исправлено несколько нерабочих деревенских слотов

    Для игры нужны только The Great War 5.1 и The Great War 5.1.5.
       Aztec lazy farmer
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 17 September 2019, 13:11

      The Marlboro Man 17 September 2019, 07:25

      Что в Империи и Наполеоне, что в Сегуне боевки практически идентичны. Картечницы еще в Империи были, сделанные правда на основе экспериментальных образцов - ружей Пакла, которые никогда не использовались в армии (в моде реализованы пулеметы подобным образом, но без анимации расчетов). В Вархамере правда есть танки, но работают они примерно также, как и тут :) .

      Основная проблема в том, что концепция Total War в принципе не подходит для такого рода модов. Если еще развитие вооружения можно хоть как-то реализовать (что в общем-то неплохо сделано в моде), то стратегию и тактику изменить кардинально не получится из-за особенностей текущего движка Total War. ПМВ вообще сложная тема в этом плане. Битвы отдельных армий маневренного периода войны могут быть сопоставимы по масштабам с самыми крупными сражениями 19 века, но когда единственным маневром стала фронтальная атака многополосной траншейной обороны - уже нет. Образование фронтов, развитие тактики пехоты - от стрелковых цепей различной разряженности до мобильных групп. И еще много, много всего...

      Где-то читал, что у CA есть в планах создание такой игры. В необозримом будущем. И если они подойдут к данной теме со всей серьезностью, то по геймплею любой фэнтези сеттинг (со всем его разнообразием) даже рядом стоять не будет. Постепенное изменением характера боевых действий в ходе кампании, соответственно, изменение тактики и стратегии игрока, совместно с эволюцией и появлением новых вооружений, родов войск (действительно новых типов, а не просто перекрашенных юнитов с другими статами) - успех обеспечен. Взять хоть этот мод, мододелы по-сути дали только различное оружие юнитам, имеющее разное влияние в битвах, и технологии, которые необходимо изучить для его создания, а уже насколько игра стала интереснее по сравнению с Наполеоном.

      На Сегун было бы идеально перебросить этот мод, т. к. там можно сделать нормальную карту для кампании, и, возможно, с морскими боями что-нибудь придумать. Больше разных фич на стратегии. Но этим врядли кто-то займется, данный проект с готовой картой и так уже лет 8 делают.

      Несколько лет назад СА наоборот говорили что в 20й век не пойдут, но нужно понимать что всё что они говорят шито белыми нитками, и через пять лет всё может измениться, потому что решают не они а SEGA, и если она поставит задачу то СА придётся выполнять.
      Но механика игры не менялась с самой первой части, пехота кавалерия, стёки армий, камень-ножницы-бумага. И я при всей моей богатой и хорошей фантазии вообще вот не представляю как это сделать в нынешнем виде, линии фронта, атаки и контр атаки, укрепления, кавалерии почти нет. Реализация ПМВ это уже будет другая игра, и неизвестно как воспримет такие кардинальные изменения комьюнити.
      Для массового игрока даже та аркада что есть сейчас с тремя-четыремя типами отрядов это сложнаа, а в сетевой того же Сёгуна 2 постоянно была под запретом артиллерия, потому что нубам видите ли не нравилось что их харасят обстреливая из далека, заставляя слезть с насиженных высот и играть по моим правилам, им хотелось чтобы я пошёл на их позиции в лоб и слился, вот такая игра им по душе была. А в ПМВ артиллерия вообще решала и без неё войну представить трудно. Проблем в реализации 1890+ очень существенна, как в гемплейном так и в в общем плане.
         The Marlboro Man
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 18 September 2019, 00:43

        В нынешнем виде никак не сделать, нужен новый движок, который позволит разыгрывать тактические бои разных типов, новое управление подразделениями, с использованием промежуточных звеньев. И соответствующая игра на стратегической карте (что даже важнее). Увеличить масштаб сражений (карты и войск), что, как мне кажется, основная проблема - из-за железа. Многое можно позаимствовать из разных варгеймом, упрощая, чтобы игра оставалась "аркадной".

        Ну если уже фантазировать, что возможно реализовать в условиях существующего движка, то думаю кое-что получилось бы. Например, зону влияния полководца заменить на ширину или глубину фронта, зависящую от количества корпусов/дивизий в армии. Научить ИИ строится хотя бы по линии границ провинций (раздробив их на более мелкие регионы). Разные укрепления и форты уже есть, преобразовать их в соответствующий вид, и дать возможность что-то строить на стратегии, а что-то размещать на тактике перед боем. Окопы могут появляться автоматом по прошествии нескольких ходов (просто загружать один из возможных вариантов тактической карты). Научить ИИ передвигаться по ним, как по стенам в Риме :). Фронты, вероятно, приведут к большому количеству сражений за ход, но ведь можно, допустим, разыграть только главный удар, или несколько, а остальное подкорректировть автобоем. Для авиации и флота тоже что-нибудь придумать. Хотя бы поддержу на подобии Fots.

        Чисто историческая форма ПМВ очень сложная для реализации в игре из-за значительных изменений в способах ведения боевых действий по ее ходу, и по сути невозможности в ней победить при отсутствии средств развития наступления. К тому же, все должно превратиться в экономическое противостояния, что будет уже не так интересно. Но CA ведь любит упрощать? :)
           The Marlboro Man
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 18 September 2019, 01:30

          The Marlboro Man 18 September 2019, 00:43

          зону влияния полководца

          территорию, которую контролирует армия
             Aztec lazy farmer
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 18 September 2019, 08:24

            То что мы видим в этом моде можно худо бедно считать реализацией хотя бы маневренной части войны, но это было всего два месяца в начале и три в конце войны, все остальное время был ад в окопах.
            Я думаю помимо очевидных проблем реализации главной особенностью и характера войны- то что она была позиционная, с доминированием артиллерии, пулеметов, и без характерных для тотал вара «генеральных сражений» помимо всего этого остается банальная тупость ИИ, вы говорите нужно научить его, но это куча работы, и СА в этом никогда не преуспевали.

            Это огромное количество сложностей в разработке игры, и понятно почему СА или многие другие годами обходили Великую войну стороной.
            Думаю им следует начать хотя бы с гражданки в США, там тоже были зачатки окопной войны при осаде Питтерсберга, или крымскую, или другие войны периода где есть например редуты типа Плевны, они могут набить руку, и уже потом делать такой сложный и масштабный проект как ПМВ.

            Мод показывает что интерес с такому тотал вар огромен, на Моддб стоит разрабу написать комментарий и мод уже в топах сайта по посещению :008:
               The Marlboro Man
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 18 September 2019, 10:37

              Ладно, это все лирика. Порылся я в древнем письме, и вот что нашел:

              Небольшая подборка статей и интервью по теме Total War 20-го века

              3.12.2010

              "Modern Total War возможен," - Creative Assembly (modern - здесь и далее имеется ввиду игры про 20 век)

              To view the link Register

              Spoiler (expand)


              17.2.2015

              Creative Assembly на тему игры modern era Total War: "Она в списке"

              To view the link Register

              Spoiler (expand)


              4.10.2016

              Следующий Total War: "Кое над чем работаем"

              To view the link Register

              Spoiler (expand)


              Короче, Кевин Макдауэлл - наш человек, ему бы карты в руки (если еще работает). А то этот второй какой-то впечатлительный, "слишком грубое и неприятное", говорит.
                 Aztec lazy farmer
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 18 September 2019, 10:45

                The Marlboro Man

                Короче, Кевин Макдауэлл - наш человек, ему бы карты в руки (если еще работает). А то этот второй какой-то впечатлительный, "слишком грубое и неприятное", говорит

                Уж точно не грубее и не неприятней чем средневековье :030:
                   The Marlboro Man
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 18 September 2019, 10:46

                  Aztec lazy farmer 18 September 2019, 08:24

                  Мод показывает что интерес с такому тотал вар огромен, на Моддб стоит разрабу написать комментарий и мод уже в топах сайта по посещению :008:

                  Ну еще я думаю Battlefield 1 эту тему помог раскрутить. Вроде очень популярный шутер всегда был. И фильмы разные на 100 лет с окончания.
                     Aztec lazy farmer
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 18 September 2019, 10:53

                    The Marlboro Man 18 September 2019, 10:46

                    Aztec lazy farmer 18 September 2019, 08:24

                    Мод показывает что интерес с такому тотал вар огромен, на Моддб стоит разрабу написать комментарий и мод уже в топах сайта по посещению :008:

                    Ну еще я думаю Battlefield 1 эту тему помог раскрутить. Вроде очень популярный шутер всегда был.

                    Мод просто еще достаточно глубокая, по крайней мере косметически конверсия оригинала. В конце концов изначально игра по наполеоновской эре, а мододелы взялись за реализацию и перенос периода на сто лет вперед. В мод сообществе такая обширная работа всегда привлекает внимание, еще задолго до баттлфилд 1
                    Пс На мой взгляд лучше всего ПМВ показана конечно в Верден и Танненберг, ну там и разработчики люди идейные а не маркетологи, но у них на рекламу бабла нет, и как итог низкий онлайн, но нам с друзьями в свое время Верден принес уйму аутентичного веселья.
                       Jackel
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 18 September 2019, 11:24

                      Если и правда пойдут в 20-й век - то глупо. Как максимум можно попытаться реализовать с невысокой долей условности маневренные локальные войны до 1940-х - типа Балканских, Чакской, бесконечной войны в Китае, испанской или нашей гражданки. Всё остальное - мимо, или нереально, или чересчур большая доля условности, как в моде, в теме которого мы сидим.
                         Aztec lazy farmer
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 18 September 2019, 11:35

                        Jackel 18 September 2019, 11:24

                        Если и правда пойдут в 20-й век - то глупо. Как максимум можно попытаться реализовать с невысокой долей условности маневренные локальные войны до 1940-х - типа Балканских, Чакской, бесконечной войны в Китае, испанской или нашей гражданки. Всё остальное - мимо, или нереально, или чересчур большая доля условности, как в моде, в теме которого мы сидим.

                        Да тут должно быть одно из двух - либо это будет совсем другая игра, где от Total war одно название, либо это будет типичный Total war, где от Первой Мировой одно название. Третьего не дано.
                        Идеальный гемплей 20+ века это гемплей Company of heroes, а стёки армий и концепция генерального сражения это всё не подходит.
                        Учитывая лень разработчиков, и желание игроков есть всё то же самое но в новой обёртке, то столь радикально новой игры мы не скоро увидим.
                          • 94 Pages
                          • « First
                          • 34
                          • 35
                          • 36
                          • 37
                          • 38
                          • Last »
                           
                          Translate a Page
                          Community ImperialNapoleon: Total War Napoleon: Total War Моды Napoleon: Total War Feedback
                          Style:Language: 
                          Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 06:15 · Mirrors: ImtwRu, ImtwSite, ImtwOnline