Community Imperial: Моделируем китайскую армию - Сообщество Империал




Torpedniy_Kater - Ϝάναξ

Моделируем китайскую армию

Периоды Мин-Цин (1368-1912), варьируем, комбинируем, обсуждаем...
Theme created: 23 July 2021, 16:45 · Author: Torpedniy_Kater - Ϝάναξ
Views:
 41 364

  • 31 Pages
  • « First
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • Last »
 1 
 Из деревни приехал
  • Imp
Imperial
 

Date: 14 August 2021, 20:45

Из личного опыта - лет 15 назад консультировал создание To view the link Register. Получилось, прямо сказать, не очень - плохая графика, слабая проработка юнитов с точки зрения соответствия внешнего вида историческим реалиям (их успели сделать до моего появления в проекте).

Imp
Да, вот эта самая. Давно это было.


Единственное, что получилось - выстроить исторически довольно правдоподобную линейку юнитов для Южной Сун (1127-1279). При этом директор компании-разработчика сказал, что в целом, при такой графике неважно, как выглядит юнит и "какую ружбайку вы ему сунете". Впрочем, "китайская" (или "японская") линейка всегда отличается схематичностью и слабым соответствием реалиям. Так уж повелось.

Imp
Очень неплохой замок. Почти как настоящий. Только надо помнить - это Япония, а не Китай.


Но можно попытаться смоделировать более качественно, причем для разных регионов и разных периодов. Войска, воевавшие в горах Сычуани, отличались от войск, сражавшихся против Вьетнама, а войска, громившие джунгар в Центральной Азии, отличались от войск, подавлявших восстание Белого Лотоса (1796-1804). От движка зависит многое - но мы можем оговаривать условия, чтобы не действовать впустую.

Imp
В идеале - желательно получить такую картинку как это полотно 1880-х годов от Цинь Куана и его учеников, изображающее погоню цинской конницы за мусульманскими повстанцами.


Если подходить к задаче с желанием проработать правдоподобные линейки зданий, юнитов, кораблей, артиллерии - мы можем это сделать. Многочисленные письменные, иконографические и вещественные источники помогут нам в этом.

Imp
Ну а пока попробуем сделать не хуже этого ксилографа XVII в. - китайский конный лучник, как он есть...
     Из деревни приехал
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 29 August 2021, 15:34

    Torpedniy_Kater

    16 century: Burning pussies


    Переводится, однако, более чем двусмысленно...

    Детям до 18+ не читать!
    Spoiler (expand)


    Попробуйте проработать To view the link Register - может, что-то придумается.
       Tryggvi
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 29 August 2021, 15:44

      Torpedniy_Kater

      Но не боевой юнит конечно т.к. это будет фентези, а у нас историческая игра

      Можно кошку сделать спутником (анч).
         as1991
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 29 August 2021, 15:58

        Или "едой" - ресурсом. Если есть ресурс "кошка" - в этой провинции урожай больше (типа коты жрут мышей, которые жрут урожай; правда, я не знаю, жрут ли мыши рис :038: ?)
           Из деревни приехал
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 29 August 2021, 16:18

          А почему такое название у игры и что конкретно имелось в виду?

          Преследование ведьм и сжигание кошек?
             Şegirt
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 29 August 2021, 16:52

            Из деревни приехал

            Преследование ведьм и сжигание кошек?

            Вундерваффе — коты с ракетой на спине.
            Imp
               Torpedniy_Kater - Ϝά
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 29 August 2021, 17:18

              Из деревни приехал 29 August 2021, 16:18

              А почему такое название у игры и что конкретно имелось в виду?

              Преследование ведьм и сжигание кошек?

              Всё началось со знаменитой швейцарской Викианы
              Imp

              Затем мы увидели это
              Imp

              И первичная эмоция, помноженная на желание выделиться среди миллионов других игр, а также мозговой штурм - вынесли из подсознания это название.
              Это и треш, и историчность, и дизайн, и круто, и "не подкопаешься" одновременно

              Нэко ня!!
                 Из деревни приехал
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 29 August 2021, 22:06

                Цинский боевой котэ из "Бинцянь" (兵鈐) на привязи:
                Imp

                Может, он сможет отжечь за всех сожженных кошек Нидерландов?
                   Torpedniy_Kater - Ϝά
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 30 August 2021, 22:14

                  Сделали предварительную версию Стратегической карты игры, если интересно (еще не готовы архитектура, флаги и гербы ресурсы и визуальные телепорты для перехода между регионами - но в основном готова, состояние на 1490 г.):
                  Голос не мой

                  Стратегическая карта на текущий момент (русская версия)



                  Current strategic map (english version)

                     Из деревни приехал
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 31 August 2021, 18:04

                    Хайнань - очень гористый и крайне труднодоступный остров. Гуанси и Бакбо (северная часть Вьетнама) - очень гористые, все в лесу, сплошные леса и горы.

                    Гуанчжоу - тоже гористая, но чуть полегче.

                    Это к тому, что для крупных баталий площадку найти там было крайне сложно.

                    Реки дельтами впадают как в Китае, так и во Вьетнаме, масса островов, скал и рифов - на этом много строилось в тактике пиратов и правительственных флотов.
                       Rick Dalton
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 01 September 2021, 15:36

                      Torpedniy_Kater

                      1) с Вьетнамом по суше граничит Гуанси. Гуандун на то и "дун" (восток), что он восточнее. Столица Гуанси - город Наньнин.

                      Столица Гуанси в эпоху Мин была в Гуйлине. Это сейчас столица Гуанси-Чжуанского автономного округа находится в Наньнине. Из нашей Вики:
                      В 1370 году Чжу Юаньчжан дал своему внучатому племяннику Чжу Шоуцюаню[en] титул «Цзинцзянского князя», и тот разместил свою резиденцию в этих местах. В 1372 году Цзинцзянская управа была переименована в Гуйлиньскую управу (桂林府). Гуйлиньская управа стала местом размещения властей провинции Гуанси.
                      А вот статья в английской Вики:
                      In 997, Guangnan West Circuit, predecessor of modern Guangxi, was established, with Guizhou as the capital. In 1133, Guizhou was renamed Jingjiang Prefecture (simplified Chinese: 静江路; traditional Chinese: 靜江路). In 1367, the name was changed to Guilin Prefecture (桂林府).[4]
                      To view the link Register
                      С 507 по 1133 г. город назывался Гуйчжоу. О Гуанси-Чжуанском АО, где столица Наньнин:
                      To view the link Register
                      Ну и карты:
                      Imp

                      M.B. Крюков, В.В. Малявин, М.В. Софронов, Этническая история китайцев на рубеже средневековья и нового времени.
                      // М.: ГРВЛ. 1987.:

                      Imp
                      Так что, поздравляю, у вас первый большой анахронизм. Спасибо за помощь деревне-- городу!
                        • 31 Pages
                        • « First
                        • 11
                        • 12
                        • 13
                        • 14
                        • 15
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialИсторические Форумы Форум Нового Времени Азия и Африка Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 08:38 · Mirrors: ImtwRu, ImtwSite, ImtwOnline