Quote
Если убрать сюжет, и пару тройку интересных квестов напарников, в игре останется мертвый мир, тупой гринд стволов, и тупые квесты по выпилу одной локации за другой. Ведбмаком тут и не пахнет.
Я не защищаю игру, но вот это сравнение встречаю уже не первый раз, и каждый раз удивляюсь. Ну где, где вы нашли интересный мир в ведьмаке? Ведьмак это вообще голый сюжет, кино с действующим персонажем. Только после ДЛС "Кровь и Вино" стало интересно изучать мир, да и то - только в Туссенте.
Зы. Вот селекционеры выводят новые виды, скрещивая разные растения. Хочу скрестить беседку и проджектов.
В скайриме можно было шарашиться по миру, выполнять какие то квесты побочные, изучать локации, проходить поручения гильдий и много другое ну просто неделями, развивать протагониста, его навыки, крафт....Но главный квест -куцый обрезок длиной как член комара. У проджектов -сюжет интересный, квесты затягивают, куча развилок влияющих на концовку, короче главный квест проработан и вариативен, но вот мир помимо него..В киберпанке с этим получше ещё, чем в ведьмаке было на релизе. Там или иди убей чудовище, или иди спаси кого нить от чудовища. Потом уже, спустя годы и длс, появились и Золото Дураков, и Туссент, и прочее. И то -в следовом количестве.
В Киберпанке хоть с самого начала есть такие.