Community Imperial: Итальянские Войны 1493 - 1559 Бета версия - Сообщество Империал




LEZVIE

Итальянские Войны 1493 - 1559 Бета версия

Бета версия
Theme created: 06 March 2019, 14:32 · Author: LEZVIE
Views:
 91 465

  • 66 Pages
  • « First
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • Last »
 LEZVIE
  • Imp
Imperial
 

Date: 06 March 2019, 14:32

[notice]
Imp

ВАЖНАЯ ИНФОРМАЦИЯ обязательно к прочтению Мод находится в стадии разработки, на данный момент готовность мода 50%, что предстоит ещё сделать

1. Заменить модели персонажей на стратегической карте (купцы, священнослужители, убийцы, лазутчики и принцессы).
2. Добавить скриптовые события появления исторических персонажей (часть готова на данный момент).
3. Добавить в меню построек новые здания.
4. Постепенно заменить иконки и инфокартинки зданий.
5. Сделать описание всех доступных в игре юнитов в виде краткой исторической справки. На данный момент текстовики ещё не готовы
6. ЭКОНОМИЧЕСКАЯ СОСТАВЛЯЮЩАЯ ИГРЫ НЕ ГОТОВА. Нужно отладить экономическую составляющую игры, на данный момент этим вопросом ещё не занимался.
7. Заменить флаги и вымпелы на тактической карте (большая часть готова на данный момент).
8. Много работы с юнитами, на данный момент в игре изготовлено и доступно 274 юнита, без кораблей и осталось
сделать и внедрить в мод 216 юнитов.
9. Заменить модели артиллерийских орудий на тактике (часть готова на данный момент).
10. Сделать недостающие иконки юнитов.
11. Постепенно менять тактическую архитектуру. Новый огромный северный город пока не готов до конца, не выставлены мелкие объекты (телеги, бочки и т.д.) но в любом случае его можно будет увидеть только в компании.
12. Заменить портреты персонажей.
13. Анчи и трейты пока для меня тёмный лес то что было изначально то и есть.
14. Большая часть Итальянских фракций мало играбельна на данный момент из за того что юниты для них пока ещё не сделаны, но попробовать поиграть за них можно, всё таки кое что у них уже есть

Мод графически очень тяжёлый и будет требователен к вашему компьютеру.
В моде выставленно значение которое не позволяет одновременно участвовать в битве трём (и выше)полным стекам войск. Дополнительные стеки будут вводится в сражение поэтапно. Это сделано ради оптимизации производительности в битвах.


Концепция:
1. Основная задача - стремление создать юниты максимально историчными в плане костюма, доспехов и вооружения но с определёнными допущениями.
2. По мимо оригинальных юнитов в моде будут представлены юниты Jukoman и элементы защитного снаряжения komatozz а также в малом количестве переработанные модели из других модов, авторы которых мне не известны. Серия из двуручных мечей предоставленных комрадом Ivenend. И мод ОиМ2 восточные модели из этого мода послужили мне в качестве базы для моих моделей, ребята молодцы всего вам наилучшего.
Отдельное спасибо комраду Jukoman за всестороннюю оказываемую помощь и содействие и комраду bitterhowl за помощь оказанную с внедрением в игру нового ИИ и кучу разных правок в текстовых файлах которые я бы сам в жизни не сделал.
Большая благодарность комрадам Haktar, Edmond, Torpedniy_Kater, Leeekaaa, Dart Kovu Nazgul за советы и оказываемую помощь.
Большая благодарность комрадам rustik4009, puylo за помощь с составлением списка тюрских имён
3. Мод посвящен эпохе Итальянских Воин.
Итальянские войны (1494—1559) — серия военных конфликтов между Францией, Испанией и Священной Римской империей с участием других государств Западной Европы (Англия, Шотландия, Швейцария, Венеция, Папская область и итальянские города-государства), а также Османской империи за обладание Италией и гегемонию в Европе и Средиземноморье. Возникнув как династический спор за престол Неаполитанского королевства, Итальянские войны быстро превратились в общеевропейский конфликт. С 1520-х годов главной составляющей этого конфликта стала борьба между Францией и Габсбургами за доминирование в Западной Европе. Военные действия проходили, главным образом, на территории Италии. Политическим итогом войн стал переход Италии под власть Испании, закрепление её раздробленности и оттеснение итальянских государств на периферию европейских международных отношений.

4. Временной период мода 1493 - 1559, 10 хода в году. Игра посвящена эпохи Возрождения, на поле боя противостоят тяжёлая кавалерия и баталии пехоты.

5. Использование моделей и текстур юнитов из мода в других модификациях только после согласования с автором этих моделей и текстур.

6. Возможны и другие изменения, но они пока в проекте.

Фракции:

Spoiler (expand)


Скриншоты стратегической карты

Spoiler (expand)


Скриншоты юнитов

Spoiler (expand)
     Edmond
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 09 March 2019, 00:18

    52 ход с моим саб модом на урезание казны. ИИ расшевелился после того как начала активно расширятся, отношения портятся со всеми кроме союзников. Многие уже объявили войну. Воевать некем, хоть и деньги есть)
    Imp
       Ivan_Glin
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 09 March 2019, 00:24

      Пишу с телефона, я же написал что экономика не настроена, просто убавь денег если слишком много. Наемники нанимаются редко, следующий найм будет нескоро. Золотурновских из наёмников нужно будет с наёмников убрать, они должны быть только у швейцарцев. Забыл это сделать.
         Torpedniy_Kater - Ϝά
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 09 March 2019, 00:30

        Ivan_Glin 09 March 2019, 00:24

        Пишу с телефона, я же написал что экономика не настроена, просто убавь денег если слишком много. Наемники нанимаются редко, следующий найм будет нескоро. Золотурновских из наёмников нужно будет с наёмников убрать, они должны быть только у швейцарцев. Забыл это сделать.

        Пикинеры золотурны появляются каждые 3-5 ходов, причем сразу в 1-2 провинциях.

        Да, еще у противника ходят стеки по 4-10 отрядов - полнокровные не набирает
           Ivan_Glin
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 09 March 2019, 00:33

          Edmond 09 March 2019, 00:18

          52 ход с моим саб модом на урезание казны. ИИ расшевелился после того как начала активно расширятся, отношения портятся со всеми кроме союзников. Многие уже объявили войну. Воевать некем, хоть и деньги есть)
          Imp
          .
          Так и должно быть. Деньги пока найм вообще не влияют,нужно копить все доступные войска с самого начала.как только начнутся боевые действия войск категорически будет не хватать и игрок будет рад всем и наёмникам и всему что сможет нанять

          -Добавлено-

          Завтра их нужно будет с найма наемников удалить это должен быть эксклюзивный швейцарский юнит
             Edmond
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 09 March 2019, 00:40

            Ivan_Glin 09 March 2019, 00:33

            Edmond 09 March 2019, 00:18

            52 ход с моим саб модом на урезание казны. ИИ расшевелился после того как начала активно расширятся, отношения портятся со всеми кроме союзников. Многие уже объявили войну. Воевать некем, хоть и деньги есть)
            Imp
            .
            Так и должно быть. Деньги пока найм вообще не влияют,нужно копить все доступные войска с самого начала.как только начнутся боевые действия войск категорически будет не хватать и игрок будет рад всем и наёмникам и всему что сможет нанять

            -Добавлено-

            Завтра их нужно будет с найма наемников удалить это должен быть эксклюзивный швейцарский юнит

            Знаю ты говорил. В целом идея хорошая, но надо учить ИИ воевать, так как игрок его легко разбивает, а пополнить армии ИИ некем
               Jukoman
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 09 March 2019, 01:09

              Edmond

              Знаю ты говорил. В целом идея хорошая, но надо учить ИИ воевать, так как игрок его легко разбивает, а пополнить армии ИИ некем

              Кстати да, тоже об этом подумал. Нужно это тестить на поздних ходах.
              В общем, нужно смотреть, как будут чувствовать себя не только игрок, но и все фракции, кто будет первым сливаться и т.д.
              Думаю, все это настроить можно будет - но тестить нужно.
                 General4ik
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 09 March 2019, 02:43

                Провел быструю битву (сгенерировало довольно интересно - бомбарды vs бомбарды), после чего не смог почему-то зайти в меню "один игрок", пришлось перезапускать мод. Но это ерунда. Чего хотелось бы: можно шрифт в свитках сделать черным? Коричневый на светлом холсте очень сливается. А вообще мод - классный, спасибо за работу и успехов в развитии. :046: :006:
                Кстати, а как фильм называется, который в заставке? Помню, что смотрел, но название забыл.

                Заметил опечатку в "Райслойферы Алебардисты кантон Цюрих" набираются из опОтных ветеранов - опытных, наверное.
                   bitterhowl
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 09 March 2019, 04:32

                  LEZVIE 08 March 2019, 20:40

                  komatozz 08 March 2019, 20:19

                  арбалетчики прям убер... надо бы понерфить...



                  Если их и нерфить то другим способом, либо уменьшить боезапас, либо зделать отряд меньшей численности. Сами ТТХ я трогать не буду.

                  -Добавлено-

                  komatozz 08 March 2019, 20:28

                  И какя запись?
                  1
                  5 Horse
                  13 MTW2_HR_Spear 13 MTW2_HR_Sword
                  2
                  21 MTW2_HR_spear_Primary 14 fs_test_shield
                  2
                  18 MTW2_Sword_Primary 14 fs_test_shield
                  16 -0.090000004 0 0 -0.34999999 0.80000001 0.60000002


                  Позже посмотрю, пока трогать не буду, как опять руки до востока дойдут.

                  , Да, у рыцарей MTW2_HR_Lance анимация рыцарского копья.

                  Арбалетчиков можно замедлить через ЕДУ move_speed_mod 0.9 поставить, например.
                     Ivenend
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 09 March 2019, 08:20

                    Кость ошибка:

                    Imp
                       LEZVIE
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 09 March 2019, 09:40

                      ВАЖНО

                      Сегодня к вечеру будет небольшой патч. Патч затронет Швейцарию и наёмников, у швейцарцев так как я сам за них провожу тест заметил кой какие ошибки и немного усложню жизнь игроку. Будут исправлены ошибки с привязкой на некоторых моделях юнитов.

                      Edmond напиши какие ты правки делал с экономикой, может измениш что ещё и скинешь мне файлы а я добавлю в этот патч. Только напиши какие ты файлы правил чтобы я в них сейчас сам правки не вносил. Единственное цены на ресурсы не меняй.

                      -Добавлено-

                      В моде хочу чтобы был реализован ещё один момент. ИИ активно сможет развивать только те фракции что исторически осуществляли экспансию. Такие как Франция, Австрия (СРИ), Испания, Турция. Остальные фракции по идее должны оставаться в своих границах. И только игрок сможет осуществлять ими экспансию.
                        • 66 Pages
                        • « First
                        • 4
                        • 5
                        • 6
                        • 7
                        • 8
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 11:52 · Mirrors: ImtwRu, ImtwSite, ImtwOnline