Community Imperial: Imperial Crisis III - Сообщество Империал




asterion2005

Imperial Crisis III

Продолжение модификаций о кризисе 3 века
Theme created: 22 January 2019, 13:31 · Author: asterion2005
Views:
 44 857

  • 20 Pages
  • « First
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • Last »
 3 
 asterion2005
  • Imp
Imperial
 

Date: 22 January 2019, 13:31


Imperial Crisis III


Продолжение модификаций о кризисе 3 века, охватившего Римского Империю, предшествующего установлению Домината

Imp


Доброго времени суток. Хотел бы поделиться с любителями позднего Рима модом «Кризис Империи 3», который является идейным продолжением мода «Кризис Империи 2», ранее представленным игровому сообществу, разработанного мной совместно с камрадом Салот Саром.

К сожалению не все мои идеи удалось реализовать в командном моде (Reveal)
Еще раз оговорюсь, не все в моде исторически аутентично, некоторых юнитов я делал на свой вкус и для баланса.
Мелочь нанимается за 0 ходов, годные юниты за 1-2 хода.
Кто не любит нулевые игры, для вас выложу файлик отдельно, замените если чего (в корне «export_descr_unit.txt-для тех кто не любит ноль!!!»).
Мод довольно высокодоходный, (Reveal)
Установка: Мод ставится на Рим 1.6 с БИ. Папка IC распаковывается в корень Рима а не БИ!!!! Выглядит примерно так x:\Program Files (x86)\Rome Total War Gold Edition\IC! В папке игры лежит ярлычок, правьте его под себя и в бой! Еще раз – имперская кампания – это кампания старая на старой карте, предлагаю играть в провинциальные кампании они слегка отличаются – в одной больше орд, в другой я убрал фракцию Франки, чтоб они не мешали Алеманам и Саксам (Морскому народу). Ошибки случаются иногда, желательно сохранятся перед крупными сражениями и не сражаться при переходе хода. Но в целом мод стабилен. Но все же это не финал, поэтому не матюкайте сильно.
Мои благодарности! (Reveal)

P.s. Свой мод я просвещаю Светлой Памяти камрада Dariusа – Бессмертного Перса и всем мододелам, которых сейчас с нами нет!


Ссылка для скачивания:
По просьбе моего импортного друга Rampante-Cid и для тех камрадов, кто не может скачать с Яндекса выкладываю ссылку на Депозит!:046:
To view the link Register

     Доктор Стрэндж
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 22 August 2019, 10:59

    To view the link Register
       Ravelin
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 30 January 2020, 17:27

      Kurt-R 30 January 2020, 17:15

      А с чего тогда запускать мод?

      Попробуй сделать ярлык с экзешник Barbarian Invasion и уже в свойствах этого ярлыка прописать путь к моду.
      И на всякий случай пропиши тире перед nm в -show_err -mod:IC -movie_cam -nm. А то некоторые отечественные авторы любят бездумно копировать зарубежные труды, вроде мода SAI, откуда эта прописка попала в Имперский Кризис:)

      Насчёт ярлыка в архиве возможно имелась ввиду иконка?
         Piligrim
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 28 August 2023, 17:56

        Ссылка на Moddb (второй и третий кризис плюс разное):
        To view the link Register
        Ссылка на ЯД (третий кризис плюс патч для исправления длительности боёв, ставится по желанию):
        To view the link Register
        Лично я не ставил, так как боёв и так множество.
        Добавьте, пожалуйста, ссылки в шапку темы.
           Kurt-R
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 31 January 2020, 23:25

          А вот со скоростью как-то некошерно. Баттл на 5300+ буратинок, горы довольно крутые, зима. Вражина (около 4/5 от моих) двумя отрядами атакует, поднимаясь вверх. Рукопашная по всему почти фронту, кава его на флангах зверствует. Но, не выдерживает-таки и бежит. Погоня, резня, наша победа - ура! банзай! виват!
          Все действо заняло чуть больше четверти лимита времени (12 мин). Лучники вряд ли выпустили больше 10-й части стрел.
          Попробую ещё убавить.
          Да, чтобы два раза не вставать: туман войны по дефолту отключен; включил его в настройках мода, в БИ он был включен, а в корень Рима скинул файл из другого мода (почему-то не было), но тумана как не было, так и не появился. А что может быть не так?
             Ravelin
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 01 February 2020, 00:00

            Kurt-R 31 January 2020, 23:25

            туман войны по дефолту отключен; включил его в настройках мода, в БИ он был включен, а в корень Рима скинул файл из другого мода (почему-то не было), но тумана как не было, так и не появился.

            "Туман войны" проще всего включить через нажатие клавиши тильда "~". В открывшейся панели вводишь toggle_fow и нажимаешь enter. Потом тильдой убираешь панель)
               Олег_Любечко
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 01 February 2020, 01:12

              Kurt-R 31 January 2020, 21:30

              as1991

              Попробуйте уменьшить числа в файле descr_battle_map_movement_modifiers (...Rome - Total War\Data). Чем меньше число, тем медленнее скорость юнитов на разных "грунтах".

              Да, все так и есть. Спасибо. Уменьшил значения довольно радикально - получился некий "алямсдрюк": битва на снегу, команда армии идти вперед - сучат ногами вплоть до обессиливания, но ни с места. Подкрепление - так же. Противник почти так же. Чуть прибавил - практически то же самое, но небольшая часть двинулась вперед, растягиваясь в узкую колонну... короче - тоже байда. Не стал мудрить, скопировал из другого мода - там чуть меньше, но ходят.
              Короче, все пучком, поиграюсь ещё чуток со значениями.

              Олег_Любечко

              четыре отряда знатных иберийских луков в упор расстреливали стоящих в лесу отряд катафрактов

              Лучниками катафрактов выбивать - дело неблагодарное. Особенно, в лесу, тут, полагаю, блтизко от реала (если верить истории))) У них броня - будь здоров, и кони так же бронированные

              препираться не собираюсь..КАКИЕ были лучники-написано..окружили и расстреливали в упор ,с разных сторон..мне ,лично ,ничего обьяснять не нужно ,я играю уже сто лет...выводы я про себя сделал ,автору мода спасибо за возможность попробовать что-то новое..но как был Сюрректум в моих глазах вершиной развития первого Рима так и остался.наверное--навсегда..
                 Kurt-R
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 02 February 2020, 11:43

                А у меня лучники вопросов не вызвали: дамажут, в целом, соответственно своим скилам и защите противника. Даже заметил, что, к примеру, некий генеральский "золотой" отряд с фронта плохо выносят, даже очень плохо, а в спину, да ещё бегущих - только так!
                Автобой вот некоторое недоумение вызвал, да дефолтные формации отрядов не по моему вкусу, но это дело поправимое.
                   Kurt-R
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 03 February 2020, 09:52

                  Кстати, о формациях. Выставил (в export_descr_unit мода)всем римским и римоподобным юнитам глубину строя по своим предпочтениям, но мод это дело нагло проигнорировал и оставил все как было. Загадка. Может это связано с неким дефолтным построением перед боем, и оно диктует размеры?
                  В том же FoR такой упертости не было...
                     Kurt-R
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 05 February 2020, 19:45

                    Камрады, а подскажите, плыз, где прописано дефолтное построение на карте боя за Рим? Или вообще все построения. Что-то мне надоедает постоянное перестроение отрядов. Дефолт какой-то странноватый: от 3-4 шеренг в первой линии пехоты и 5-6 во второй. И вообще: можно ли вернуться к ванильным ордерам?
                       Kurt-R
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 07 February 2020, 21:00

                      Камрады, доброго вечера.
                      Мне уже не очень ловко в очередной раз постить в тему: последнее время мои посты и так чуть не единственные. А ответить, видимо, просто некому. Автор мода уже около года на форуме не авторизовался, полагаю, что текущими вопросами по моду он не интересуется уже.
                      Собственно, вопросов по большому счету два:
                      - я меняю в export_descr_unit мода глубину строя для отрядов по своему вкусу (если что - 5 шеренг для тяжелой пехоты и 4 для всех остальных - уже не только римских, но и всех вообще), но на карте боя они все равно остаются такими же, как и были по дефолту. Такое впечатление, что они жестко где-то закреплены. В "Fall of Rome", я проделывал такие же манипуляции и изменения появлялись в игре.
                      - второй.. баг или фича - я уж не знаю, - появился вдруг: не отражается в подкреплении мой отряд, стоящий позади того, которого атакуют. Хотя в квадрат он четко попадает и никем не блокирован.
                      Конкретно вот:
                      Spoiler (expand)
                         as1991
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 07 February 2020, 21:41

                        Kurt-R

                        не отражается в подкреплении мой отряд, стоящий позади того, которого атакуют. Хотя в квадрат он четко попадает и никем не блокирован.
                        Конкретно вот:

                        Точно не знаю, но попробуйте изменить строчку в preferences.txt UNLIMITED_MEN_ON_BATTLEFIELD: FALSE (вместо FALSE поставьте TRUE); может быть, после этого подкрепления станут приходить?
                           Kurt-R
                          • Imp
                          Imperial
                           

                          Date: 08 February 2020, 10:05

                          as1991

                          попробуйте изменить строчку в preferences.txt UNLIMITED_MEN_ON_BATTLEFIELD: FALSE (вместо FALSE поставьте TRUE); может быть, после этого подкрепления станут приходить?

                          Да она и так с TRUE, я проверял. И в других случаях подкрепления подходят. А вот в этом конкретном - нет. Правда, с "другими" тоже как-то не все понятно. Пару раз было такое: у ИИ подкрепления есть, у меня нет, и мотивируется тем, что битва ночная, а мои подкрепления (под "капитанами") не могут в ночных участвовать. Но у ИИ тоже подкрепления с "капитанами", а однако же могут. Такой парадокс.
                          В этой же битве у меня есть ещё как бы подкрепление в форте перед мостом. Но он блокирован другим отрядом ИИ и подкреплением, по логике, быть не может.
                          То ли я капитально подзабыл фичи Рима, то ли в моде появились такие, с какими я раньше не сталкивался.

                          Вот ещё возник вдруг вопрос к знающим камрадам: если в моде файл с формациями поменять на ванильный из БИ, не покрашит это текущую игру?
                             Kurt-R
                            • Imp
                            Imperial
                             

                            Date: 09 February 2020, 16:41

                            Дернула меня нелегкая активировать скрипт на 10-м ходу! Сразу дата поменялась с 298-го (или 299-го) на 262-й. Отак! Мыло-мочало! :030:
                            Но, по крайней мере, не вылетает после F1, как во втором Кризисе. А я чего-то подумал: а не потому ли там вылетает, что они у меня стоят в одной папке, хотя и в разных РТВ-БИ и пути в ярлыках прописаны по-разному?
                              • 20 Pages
                              • « First
                              • 12
                              • 13
                              • 14
                              • 15
                              • 16
                              • Last »
                               
                              Translate a Page
                              Community ImperialRome: Total War Моды Rome: Total War Моды RTW Эпохи Античности The End of Antiquity Feedback
                              Style:Language: 
                              Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 08:10 · Mirrors: ImtwRu, ImtwSite, ImtwOnline