Community Imperial: Модинг в Medieval 2: Total War. Том II - Сообщество Империал




Haktar

Модинг в Medieval 2: Total War. Том II

Модинг и тюнинг в Medieval 2: Total War
Theme created: 01 October 2009, 22:16 · Author: Haktar
Views:
 383 774

  • 184 Pages
  • « First
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • Last »
 2 
 Haktar
  • Imp
Imperial
 

Date: 01 October 2009, 22:16




To view the link Register




Все вопросы по данным туториалам и инструментам, задавайте здесь - To view the link Register


Ссылки на открытую тему:
To view the link Register

     Avtocrator
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 18 December 2013, 09:38

    Лимиты в MTW2:

    Агенты - 12
    Дерево построек - 128
    Зданий в одном дереве построек - 9
    Культур - 7
    Фракций - 30+повстанцы
    Регионов - 199+вода
    Ресурсов desc_sm_resources.txt - 26
    Скрытых ресурсов - 64
    Юнитов export_desc_units.txt - 500

    От камрада OPASEH:
    C ресурсами (торговыми) неправда. Са как всегда ложную инфу подкинула))). В Kingdoms.exe я нашел 27 ресурс - fine_timber. Пропишите в descr_sm_resourse и добавьте в текстовик описание.
    type				fine_timber
    trade_value			7
    item				data/models_strat/resource_honey.CAS
    icon				data/ui/resources/resource_honey.tga
    

    Количество свиты (анчи) у одного полководца - 8
    Количество стретегических моделей (купцы, принцессы и д.р) - 256
    Количество юнитов (иконок) в кастом битве - 200
    Количество апгрейдов у одного юнита (1 блок в export_desc_units.txt) - 4
    Количество трейтов в одной ветке - 9
    Размер стратегической карты 1021x1021 пикселей.
      [XIII]

      Remote user

      Date: 05 January 2010, 01:06

      Приветствую, нужна помощь. Объясните пожалуйста как это установить и общий смысл To view the link Register = Конвертер файлов bin в txt. Заранее благодарен.
         Gaio Gulio CeSaRe
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 05 January 2010, 09:18

        так по порядку Imp

        я хочу подготовить Мед к моддингу чтобы потом заняться его 3д составляющей и параметрами отрядов. Подготовить так же как РТВ, то есть не создавать папку для свитч модов, а просто отредактировать текушее положение у игры. Но у меня по инструкции ниче не получается, изменения не наступают.

        Сообщение автоматически склеено в 1262673608

        и кстати сколько ограничение веса моделек для меда? а то уж очень хочется намутить отряд с 100 варантами лиц и выражений, а вот вес я ненаю сколько можно будет
           vadim
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 05 January 2010, 11:23

          Возьми Ретрофит мод и не ковыряй основную папку data а в этом самом Ретрофите те же папки уже без стрёма можно модить, ну и проверять естественно Imp
             Gaio Gulio CeSaRe
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 05 January 2010, 11:39

            эмм что за мод Imp ссылку дай пожалуйста
               vadim
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 05 January 2010, 12:18

              Вот Ссылка Камрад на Тему по этому моду
              To view the link Register
              За сим не прощаюсь Vadim Imp
                 Gaio Gulio CeSaRe
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 05 January 2010, 13:56

                а такой же модификации нету ли на обычный мед?)) у меня нету Кингдомса
                   vadim
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 05 January 2010, 15:19

                  Gaio Gulio CeSaRe 5 Янв 2010 14:56

                  нету ли на обычный мед?)) у меня нету Кингдомса

                  Напрасно что нет... Думаю модить Обязательно надо с Кингдомом, и не только с Кингдомом.. но и с Пропатченым Кингдомом до версии 1.5.
                  Либо купи, либо набери в поисковике фразу Medieval II: Gold Pack и разыщи откудо можно скачать нахаляву. а потом пропатчь до версии 1.5
                  За сим не прощаюсь Vadim Imp
                     TUR
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 06 January 2010, 16:27

                    Gaio Gulio CeSaRe
                    Комрад, если ты здесь, загляни в соседнюю тему готовых модификаций.
                    Там Геральт выложил кучу ссылок на моды, многие из которых ставятся на мед, а не на кигдомс
                       sardis
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 11 January 2010, 11:17

                      АУ люди ну помогите плиз!!!!!!!
                      Если кто может объясните помогите!!!!!!
                      Открываю в милке модель а там место костей вот такая ересь!!!!

                      user posted image

                      Вот такая штука

                      Сообщение автоматически склеено в 1263198141

                      Вот блин этот хренов пост

                      [IMG][/IMG]
                      To view the link Register
                         Ergistal
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 11 January 2010, 11:25

                        Как установить лимит агентов?
                        В МТВ2 есть лимит на торговцев и священников, в зависимости построенных зданий. Допустим, нужно установить лимит так-же на шпионов и убийц.
                        В файле export_descr_buildings.txt
                        Ищем строчку здания в котором нанимаются агенты:
                        Например, таверну
                        building taverns
                        ...
                        agent spy 0 requires factions { mesoamerican, }
                        agent spy 0 requires factions { greek, }
                        agent spy 0 requires factions { southern_european, }

                        там после нанимаемых агенов ставим лимит. для каждого уровня здания.
                        agent_limit spy 1

                        Значит теперь в этом городе, посторив таверну можно будет нанять 1 шпиона, чтобы нанять следующего нужно или повысить уровень здания или ждать пока первого убьют, теперь так-же расставим лимиты для кадого уровня здания:
                        Для 2 уровня (2 шпиона, 1 убийца)
                        agent_limit spy 2
                        agent_limit assassin 1
                        Для 3 уровня (3 шпиона, 2 убийцы)
                        agent_limit spy 3
                        agent_limit assassin 2


                        Теперь так-же добавим увеличение лимита убийц в гильдии.
                        ищем здание гильдии:
                        building guild_assassins_guild
                        ...
                        после строчки
                        law_bonus bonus 1
                        добавляем так-же + к лимиту
                        agent_limit assassin 2

                        Теперь так-же добавим увеличение лимита шпионов в гильдии.
                        ищем здание гильдии:
                        building guild_thiefs_guild
                        ...
                        после строчки
                        law_bonus bonus 1
                        добавляем так-же + к лимиту
                        agent_limit spy 2

                        Вот и всё.. теперь количество агентов лимитированно. Орды шпионов отменяютяся. Очень полезная фишка для хот-сита.
                          • 184 Pages
                          • « First
                          • 4
                          • 5
                          • 6
                          • 7
                          • 8
                          • Last »
                           
                          Translate a Page
                          Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 06:26 · Mirrors: ImtwRu, ImtwSite, ImtwOnline