Community Imperial: The Fall of Rome - Сообщество Империал




Геральт

The Fall of Rome

Модификация на BI версии 1.6
Theme created: 26 July 2009, 19:07 · Author: Геральт
Views:
 86 202

  • 44 Pages
  • « First
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • Last »
 4 
 Геральт
  • Imp
Imperial
 

Date: 26 July 2009, 19:07



FALL OF ROME 1.5

Imp


Описание: (Reveal)

To view the link Register

УСТАНОВКА
Этот мод не относится к категории свитч- модов.
Это значит, что при установке он несовместим ни с одним другим модом, ибо изменяет базовые файлы игры.
Для установки понадобится чистая версия BI v1.6
Скачайте архив, разархивируйте и запустите инсталлятор.
Будте внимательны при указании директории установки.
Нужно указать корневую папку(тесть ту в которой экзешник- файл с расширением ехе запускающий игру)
После завершения установки на рабочем столе появится ярлык мода.
Приятной игры.


To view the link Register

FOR1.6 rus

Устанавливать в папку bi\data с полной заменой. Идёт на версию 1.6 и не менее.
Не стоит ставить русик на всякие неоф. апдейты с моддб. Перевод подходит Только для 1.6 версии Fall of Rome. Под неофициальные сабмоды не адаптировал.

копейщик

а можно ли перетянуть в этот мод музыку из музыкального мода для ИБФД?
ответ To view the link Register :006:

     Cerber
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 20 March 2021, 16:10


    To view the link Register
       KhanBagatur
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 04 April 2021, 01:21

      3алил Fall of Rome 1.6 со всеми файлами к себе на Облако.
      Скачать отсюда можно.
      To view the link Register
      Что залито: (Reveal)

      Пока без русификатора. Русик, как говорил, буду пилить заново, авторский.
         Kelt881
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 09 February 2022, 19:59

        Гун мод To view the link Register
           EDEXO
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 05 December 2021, 18:40

          EDEXO

          Наверное, 10ка позволяет избегать обычных капризов при загрузке кампаний.
          Если бы у меня (раньше принципиально на XP модил Рим1, затем на двух разнобитных 7ках) армия стояла на горных пиках/густых лесах, или армия/торговый ресурс стоял бы внутри протекающей обычной реки, то загрузка кампании накрылась бы медном тазом сразу :)


          KardinaL

          Ну не знаю, я тоже моддить начинал с ХР и активно занимался этим на 7 и по своему опыту скажу, что если нет глобальной какой-нибудь ошибки в текстовиках кампании, то игра загрузится, ходов правда сделать не даст, но старт кампании вы увидите.

          Не исключено и то, что это один из моментов, которые отличают моддинг внутри Data и bi (позволяющий менять сразу модельки торговых кораблей, повозок и растительность карты стратегии без нужды что-то бэк-апить) от моддинга через мод-фолдер ;)
          А так как я предпочитаю именно первый вариант, то поэтому и получается такая "чувствительность" при загрузке кампаний. Я думаю это оно.
             Михаил_Крылов
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 05 December 2021, 19:50

            EDEXO 05 December 2021, 18:40

            Не исключено и то, что это один из моментов, которые отличают моддинг внутри Data и bi (позволяющий менять сразу модельки торговых кораблей, повозок и растительность карты стратегии без нужды что-то бэк-апить) от моддинга через мод-фолдер ;)
            А так как я предпочитаю именно первый вариант, то поэтому и получается такая "чувствительность" при загрузке кампаний. Я думаю это оно.

            Кстати, не знаю связано это или нет, но карту модифицирую без файла heights.hgt. Карта чудесно загружается без него, и именно так как я задумал, без правок от машины. Не знаю насколько это корректно.
               EDEXO
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 05 December 2021, 20:23

              Михаил_Крылов

              Кстати, не знаю связано это или нет, но карту модифицирую без файла heights.hgt

              Чё бл*. Впервыи слишу :0142:
              Я хотел сказать, что почти все так делают :Victory: и не о чём не жалеют.
              Разница от загрузки с корректно сварганенным heights.hgt наст0лько еле-еле заметна (у меня ещё глаза пока фурычат), что можно смело обходится простым способом.
                   Там самое главное не использовать RGB цвет 0 0 0 в карте map_heights.tga и всё будет в порядке.
              Михаил_Крылов, Кстати, многие модмейкеры делают речные порты на судоходных реках, это помогает дать усиление (и не детское) торговым доходам в тех местах, где миноры вечно "в нужде", особенно это касается северных племенных фракций. Планируете такое добавить для вот сей новой карты?

              Михаил_Крылов

              но еще не решил, толи заменить Британию на Армению, толи оставить Бриттов для любителей короля Артура, а Армению сваять из восточных повстанцев
              Тогда может сразу эфталитов за спину сасанидам поместить, а для романских бриттов и Армении подготовить мятежные суб-фракции с достойными войсками? Вот тогда за Империю Сасанидов играть стрёмно станет весьма даже.
                 Михаил_Крылов
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 05 December 2021, 23:21

                EDEXO 05 December 2021, 20:23

                     
                Михаил_Крылов, Кстати, многие модмейкеры делают речные порты на судоходных реках, это помогает дать усиление (и не детское) торговым доходам в тех местах, где миноры вечно "в нужде", особенно это касается северных племенных фракций. Планируете такое добавить для вот сей новой карты?

                Тогда может сразу эфталитов за спину сасанидам поместить, а для романских бриттов и Армении подготовить мятежные суб-фракции с достойными войсками? Вот тогда за Империю Сасанидов играть стрёмно станет весьма даже.

                Пока что порты на реки ставить не планирую, т.к. реки получаются не совсем судоходные, потому что они слишком узкие и через них перекидываются дороги, которые блокируют движение кораблей. Касательно Сассанидов то будет 3 направления, где будет жара, Эфталиты, Римляне и гунны со стороны Дербента. Армению планирую со старта сделать вассалом Сассанидов, соответственно для персов будет целью полностью проглотить армян, а при игре за армян развиться и скинуть иго зороастрийцев.
                   FunDoZer
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 05 December 2021, 23:51

                  Михаил_Крылов 05 December 2021, 11:30

                  wint 04 December 2021, 23:33

                  Spoiler (expand)


                  В РС2 карта идеальна ИМХО из всех модов на РТВ да и на М2ТВ,да из последующих игр ТВ пожалуй ,но программное ограничение на дальность морской торговли несколько портит картину. А ограничение по провинциям создает пустоты на больших просторах, поэтому решил не делать на максимальном размере.

                  А насчет карты из Enchanted ничего не думаете? Она по моему самая сбалансированная на провинции,что редко,особенно для территорий степей. Даже в том же обычном ММ степи не пустые,но больше территорий занимают и выделяются на уровне остальных провинций
                     DiogenGatos
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 07 December 2021, 07:42

                    Михаил_Крылов

                    Кстати, многие модмейкеры делают речные порты на судоходных реках, это помогает дать усиление (и не детское) торговым доходам в тех местах, где миноры вечно "в нужде", особенно это касается северных племенных фракций. Планируете такое добавить для вот сей новой карты?

                    насчёт портов на судоходных реках-идея интересная.получается порт стоит как бы в заливе).кстати-мастеру надо посоветовать использовать тутор по созданию карты-он ведь,довольно прост-по определению координат.тогда и города с ресурсами в недоступные места попадать не будут.и времени на создание модификации будет затрачено меньше.
                       Михаил_Крылов
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 07 December 2021, 19:20

                      FunDoZer 05 December 2021, 23:51

                      Михаил_Крылов 05 December 2021, 11:30

                      В РС2 карта идеальна ИМХО из всех модов на РТВ да и на М2ТВ,да из последующих игр ТВ пожалуй ,но программное ограничение на дальность морской торговли несколько портит картину. А ограничение по провинциям создает пустоты на больших просторах, поэтому решил не делать на максимальном размере.

                      А насчет карты из Enchanted ничего не думаете? Она по моему самая сбалансированная на провинции,что редко,особенно для территорий степей. Даже в том же обычном ММ степи не пустые,но больше территорий занимают и выделяются на уровне остальных провинций

                      Думаю, что в условиях жесткого ограничения на 200 пров-непозволительная роскошь разбазаривать их, дробя степи, в то время как густонаселенные области вроде малой Азии или междуречья состоят из 3-4 провинций. Режим игры предусматривает завоевание этих территорий в ходе кампании!, а не двух-трех осад, а степи они на то и степи, что там пусто и завоёвывается в нескольких битвах.
                         KardinaL
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 07 December 2021, 19:22

                        Михаил_Крылов

                        Думаю, что в условиях жесткого ограничения на 200 пров-непозволительная роскошь разбазаривать их, дробя степи, в то время как густонаселенные области вроде малой Азии или междуречья состоят из 3-4 провинций. Режим игры предусматривает завоевание этих территорий в ходе кампании!, а не двух-трех осад, а степи они на то и степи, что там пусто и завоёвывается в нескольких битвах.
                        Ну наконец-то я нашел единомышленника по вопросам нарезки лишних пров в степях. :039:
                           Михаил_Крылов
                          • Imp
                          Imperial
                           

                          Date: 07 December 2021, 19:24

                          DiogenGatos 07 December 2021, 07:42

                          насчёт портов на судоходных реках-идея интересная.получается порт стоит как бы в заливе).кстати-мастеру надо посоветовать использовать тутор по созданию карты-он ведь,довольно прост-по определению координат.тогда и города с ресурсами в недоступные места попадать не будут.и времени на создание модификации будет затрачено меньше.

                          Касательно ресурсов и войск в неожиданных местах, то это наследие старой карты,кторую я просто расширял и соответсвенно,ресурсы остались на старых местах. Само собой все потом будет с любовью расставлено на новые места. Касательно совета с удовольствием выслушаю и приму,если есть что-то, что может облегчить работу на картой.
                             аркъадаш
                            • Imp
                            Imperial
                             

                            Date: 07 December 2021, 20:47

                            Михаил_Крылов 05 December 2021, 23:21

                            Spoiler (expand)


                            По поводу вассалитета Армении : может исторически это и оправдано, но технически такое реализовать разве реально?
                            Я к тому, что пока что ни в одном моде я не видел реализацию протектората на старте кампании. Просветите, как это делается
                              • 44 Pages
                              • « First
                              • 17
                              • 18
                              • 19
                              • 20
                              • 21
                              • Last »
                               
                              Translate a Page
                              Community ImperialRome: Total War Моды Rome: Total War Моды RTW Эпохи Античности The End of Antiquity Feedback
                              Style:Language: 
                              Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 11:31 · Mirrors: ImtwRu, ImtwSite, ImtwOnline