Community Imperial: [TW:W-2] Высшие Эльфы (High Elves) - Сообщество Империал




Татарин

[TW:W-2] Высшие Эльфы (High Elves)

Высшие Эльфы в Total War: Warhammer II. Обсуждение.
Theme created: 25 April 2017, 19:24 · Author: Татарин
Views:
 292 558

  • 129 Pages
  • « First
  • 122
  • 123
  • 124
  • 125
  • 126
  • Last »
 2 
 Татарин
  • Imp
Imperial
 

Date: 25 April 2017, 19:24

Высшие Эльфы (High Elves)


Imp



Высшие эльфы или Азур, как они себя называют, — древнейшая, благороднейшая и наиболее развитая раса во всём известном мире. Место её зарождения — островное королевство Ултуан — обладает документированной восьмитысячелетней историей, которая простирается к самой заре времён, когда люди были всего лишь одетыми в шкуры дикарями. Эльфийские корабли доминируют на морских путях из Старого Света в Катай, а командиров их армий уважают даже самые заклятые враги.

У эльфов светлая кожа, их тела совершенны, а волосы прекрасны и шелковисты. Они высоки, стройны, держатся гордо, и хотя они не очень плечисты, но удивительно сильны и подвижны. Эльфы — долгожители, почти бессмертные, они меньше подвержены болезням, чем люди. Их движения красивы и грациозны, они умны и мудры, они понимают вопросы столь глубоко, что кажутся странными для других рас. Но, несмотря на это, их владыки не единожды развязывали войны между собой или с другими расами по весомой или надуманной причине, ведь высшие эльфы — гордый народ, они холодны и надменны, вспыльчивы и злопамятны.

Высшие эльфы обучаются искусству войны с малых лет, поэтому они великолепно владеют мечом, луком и копьём. Детей знатных кровей обучают исключительно умело скакать верхом, готовя их носить доспехи Серебряных Шлемов, великолепных рыцарей, сражающихся в авангарде эльфийской армии. Всё их оружие и доспехи сделаны очень тонко. Мечи часто передаются от отца к сыну, встречаются исключительно древние семейные реликвии, проливавшие кровь в тысячах битв. Латы сделаны обычно в виде пластинчатых доспехов, красиво выполненных из мириад крохотных металлических чешуек, делая их лёгкими и гибкими, но при этом чрезвычайно прочными. Их высокие заострённые шлемы покрыты тонкой гравировкой и украшены драгоценными камнями, эльфы вообще очень любят драгоценные камни и часто украшают ими своё снаряжение.

Высшие эльфы овладели волшебством много раньше всех других рас. Они первыми начали изучать магию и остаются величайшими мастерами этого дела во всем мире. Некогда магические силы даже были призваны для защиты земли Ултуан, поскольку без их вмешательства весь континент был бы навсегда поглощён морем. Именно эльфы в далёком прошлом научили магии людей, но при этом до сих пор их искусство далеко опережают людское.

В далёкие времена эльфийские колонисты широко распространились по миру, и не один из уголков мира не был за пределами их цивилизующего влияния. Но, к сожалению, пришли времена варварства, и многие поселения и наблюдательные посты были оставлены или разрушены. Ныне у эльфов редко есть возможность просто так извлечь из этих руин тела павших, артефакты или летописи. Когда-то они даже не подозревали о том, что они теряют, бросая свои далёкие посты. Позднее они обнаруживали, что ими были потеряны важные или ценные артефакты, что оставлены в древних руинах. Именно поэтому часто в другие концы мира направляются вооружённые экспедиции, целью которых является возвращение древних ценностей, иногда даже против воли тех, кто ныне обитает на землях древних эльфийских творений.

Особенности фракции:
- Интриги: приобретенное влияние можно тратить на доступ к более могущественным лордам или вмешательство в дипломатические отношения между фракциями.
- Шпионаж: торговые отношения открывают доступ к информации о владениях партнеров.

Преимущества и недостатки.
- Воинская доблесть: вступая в битву с полными отрядами, высшие эльфы получают преимущество в ближнем бою, что делает их более устойчивыми в первой половине битвы.
- Сбалансированный набор войск с мощными поздними юнитами.
- Сильнейшая линейка летающих монстров в игре.
- Высокая дисциплина войск.
- Развитая экономика и торговля.
- Самое большое количество школ магии(а также вообще большие бонусы к ней)


- Большие расходы на наем и содержание войск.
- Слабеют с течением битвы. Понесшие потери войска теряют "воинскую доблесть", что снижает их эффективность в ближнем бою.


Для желающих глубже погрузиться в мир Вселенной Warhammer, перед выходом Warhammer: Тotal war II.
To view the link Register


Ростер Высших Эльфов (Reveal)
     Carnosaurus
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 04 October 2023, 10:17


    Lacoi!
       Carnosaurus
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 13 October 2023, 11:10


      Oreo!
         Set_Ariman
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 30 January 2022, 21:36

        Ну, только засады и остаются. Так как я не люблю постоянные бои, то и так предпочитаю ловить ИИ в засады. Если он не крыса.
           Romazeo
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 16 July 2022, 16:58

          Есть гайды как в начале играть? Новая для меня фракция и в отличие от Зверолюдов, отхватил уже пару раз нехило (хотя и нарвался на превосходящие силы).

          Ещё хотел бы узнать советов где лучше начать: в вихре или СИ. В первом Ультуан побольше и казалось бы выбор очевиден, но воевать со своей же фракцией на поле боя не люблю. Да и размах для интриг в вихре сокращается...
             колбаска
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 16 July 2022, 23:42

            не очень понятно в чем именно проблема, особенно если вы начинаете на бублике - врагов на старте мало, их не сложно победить. в целом вэ очень сильная фракция - у нее по сути нет минусов.
               bad_manner
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 17 July 2022, 09:23

              Romazeo 16 July 2022, 16:58

              Есть гайды как в начале играть? Новая для меня фракция и в отличие от Зверолюдов, отхватил уже пару раз нехило (хотя и нарвался на превосходящие силы).

              Ещё хотел бы узнать советов где лучше начать: в вихре или СИ. В первом Ультуан побольше и казалось бы выбор очевиден, но воевать со своей же фракцией на поле боя не люблю. Да и размах для интриг в вихре сокращается...

              Выберите Тириона для ознакомления с фракцией. Из стартовых наборов войск упор на стрелков (стрелки+копейщики+коготь; егеря + копейщики + стрелки; лотернская морская стража + эллир разбойники (парочка)). Далее, как разберётесь с механикой, пробуйте иные варианты.
              Каждый из лордов имеет свою специализацию и играть другими ЛЛ интереснее, опираясь на их бонусы и индивидуальные войска.
              По постройкам: первая цель: выйти в т3. Поэтому домики стройте в рост.
              По дипломатии: крайне важно заключать торговые контракты. Направьте героя/героев на исследование земель, открытие новых фракций.
              Влияние: не советую поначалу использовать влияние для отношений. Лучше нанимать лордов в лучшими характеристиками.
              Трейты: при найме героев и лордов обращайте внимание на их особенности. Нанимайте тех лордов/героев, которые дают бонус под ваш ростер войск или экономику.
                 Carnosaurus
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 06 August 2022, 13:17


                Помниться звёздному дракону увеличили цену в два раза.Теперь понятно,зачем это сделано(хотя всё ещё считаю его оверпрайс)
                   Carnosaurus
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 16 August 2022, 12:05

                  Я вот только сейчас подумал.Получается,теперь у всех эльфов абилка заканчивается лишь на 25% хп.Но тогда в чём смысл абилки мглоходцев Эльтариона?Или опять БЭТА? ;)
                     Hikari
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 16 August 2022, 12:22

                    Carnosaurus 16 August 2022, 12:05

                    Я вот только сейчас подумал.Получается,теперь у всех эльфов абилка заканчивается лишь на 25% хп. Но тогда в чём смысл абилки мглоходцев Эльтариона?Или опять БЭТА? ;)

                    К чести разрабов - они потому и ввели в режиме беты, что понимали массу проблем и вопросов при портировании. И материала в этот раз очень много. Рас стало больше, у большинства теперь ворох механик, лорды от фракции к фракции порой капитально баланс сил меняют. Тут Татарин прав, что в 24 хочет брать.

                    Ну и чтобы совсем не оффтопить, надо сказать, что Н'Кари на севере серьёзно изменил расклад сил и немного добавил смысла особенностям Алариэль в принципе. Ну и ДЭ теперь активнее прыгают на бублик.
                       Hikari
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 21 August 2022, 19:11

                      Carnosaurus 21 August 2022, 18:44


                      Просто в настолке они были такой «элитарной армией».Все юниты в среднем сильнее аналогов других рас,но и стоят дороже+ не очень стойкие.Это получилось сделать и в мультике,а в компании из-за экономики ощущается эта фича только первые ходы

                      Предлагаю обсуждать ВЭ всё-таки в более профильной теме. Касательно ВЭ в Вархаммере 2 - на Ультуане очень уж богатые провинции. Но даже там определённая элитарность ощущается. Особенно если стартовать не Тирионом, который успешно водит ранние войска по разумным ценам. Да, можно позволить себе большое колчество Армий и процветающий остров, но даже так поздние Гномы и Имперцы собирают армии того же качества за меньшую стоимость. И во второй части со штрафом на количество стеков это ощущалось достаточно серьёзно. Единственное что - есть ещё более Элитарные Лесные Эльфы, которые ещё и в добыче золота ограничены. Вот на контрасте с ними Высшие уже не кажутся такой элитой. Но всё ещё дороже Тёмных.
                         Carnosaurus
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 21 August 2022, 19:31

                        Hikari 21 August 2022, 19:11

                        Carnosaurus 21 August 2022, 18:44


                        Просто в настолке они были такой «элитарной армией».Все юниты в среднем сильнее аналогов других рас,но и стоят дороже+ не очень стойкие.Это получилось сделать и в мультике,а в компании из-за экономики ощущается эта фича только первые ходы

                        Предлагаю обсуждать ВЭ всё-таки в более профильной теме. Касательно ВЭ в Вархаммере 2 - на Ультуане очень уж богатые провинции. Но даже там определённая элитарность ощущается. Особенно если стартовать не Тирионом, который успешно водит ранние войска по разумным ценам. Да, можно позволить себе большое колчество Армий и процветающий остров, но даже так поздние Гномы и Имперцы собирают армии того же качества за меньшую стоимость. И во второй части со штрафом на количество стеков это ощущалось достаточно серьёзно. Единственное что - есть ещё более Элитарные Лесные Эльфы, которые ещё и в добыче золота ограничены. Вот на контрасте с ними Высшие уже не кажутся такой элитой. Но всё ещё дороже Тёмных.

                        В принципе соглашусь,всё-таки много других фракций могут штамповать сильно больше армий,однако те же Хаоситы теперь смотреться ещё элитней :041:
                           Hikari
                          • Imp
                          Imperial
                           

                          Date: 21 August 2022, 19:47

                          Carnosaurus 21 August 2022, 19:31

                          В принципе соглашусь,всё-таки много других фракций могут штамповать сильно больше армий,однако те же Хаоситы теперь смотреться ещё элитней :041:

                          Вспоминая ту же кампанию Вихря, где я этих хаоситов уничтожал одним стеком на их 2, выжигая пушки Хаоса и расстреливая даже до появления сестёр их пехоту (потом просто ослабленных и побитых воителей опрокидывал Кавалерией - возможно оно и к лучшему. Армия Хаоситов - это всё ещё армия Хаоситов. У неё есть сильные стороны, и марширующие войска выглядят как настоящий апокалипсис, но в общем и целом опять же, скорее нет. Крепостей куда больше, чем лесов, а сами Хаоситы дешевле и Асуров и Азраев. И могут делать Вассалов, которые тоже будут им приплачивать. А какой-нибудь Имрик/Дейенерис во второй части за счёт зубастых противников вокруг, больших расстояний и отсутствия экономики Ультуана (И что ещё важнее, торговли), при всей своей мощи был одним из самых сложных стартов.
                            • 129 Pages
                            • « First
                            • 122
                            • 123
                            • 124
                            • 125
                            • 126
                            • Last »
                             
                            Translate a Page
                            Community ImperialTotal War: Warhammer Total War: Warhammer Игровые Фракции Total War: Warhammer Feedback
                            Style:Language: 
                            Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 10:29 · Mirrors: ImtwRu, ImtwSite, ImtwOnline