Community Imperial: [TW:W-2] Высшие Эльфы (High Elves) - Сообщество Империал




Татарин

[TW:W-2] Высшие Эльфы (High Elves)

Высшие Эльфы в Total War: Warhammer II. Обсуждение.
Theme created: 25 April 2017, 19:24 · Author: Татарин
Views:
 292 600

  • 129 Pages
  • « First
  • 121
  • 122
  • 123
  • 124
  • 125
  • Last »
 2 
 Татарин
  • Imp
Imperial
 

Date: 25 April 2017, 19:24

Высшие Эльфы (High Elves)


Imp



Высшие эльфы или Азур, как они себя называют, — древнейшая, благороднейшая и наиболее развитая раса во всём известном мире. Место её зарождения — островное королевство Ултуан — обладает документированной восьмитысячелетней историей, которая простирается к самой заре времён, когда люди были всего лишь одетыми в шкуры дикарями. Эльфийские корабли доминируют на морских путях из Старого Света в Катай, а командиров их армий уважают даже самые заклятые враги.

У эльфов светлая кожа, их тела совершенны, а волосы прекрасны и шелковисты. Они высоки, стройны, держатся гордо, и хотя они не очень плечисты, но удивительно сильны и подвижны. Эльфы — долгожители, почти бессмертные, они меньше подвержены болезням, чем люди. Их движения красивы и грациозны, они умны и мудры, они понимают вопросы столь глубоко, что кажутся странными для других рас. Но, несмотря на это, их владыки не единожды развязывали войны между собой или с другими расами по весомой или надуманной причине, ведь высшие эльфы — гордый народ, они холодны и надменны, вспыльчивы и злопамятны.

Высшие эльфы обучаются искусству войны с малых лет, поэтому они великолепно владеют мечом, луком и копьём. Детей знатных кровей обучают исключительно умело скакать верхом, готовя их носить доспехи Серебряных Шлемов, великолепных рыцарей, сражающихся в авангарде эльфийской армии. Всё их оружие и доспехи сделаны очень тонко. Мечи часто передаются от отца к сыну, встречаются исключительно древние семейные реликвии, проливавшие кровь в тысячах битв. Латы сделаны обычно в виде пластинчатых доспехов, красиво выполненных из мириад крохотных металлических чешуек, делая их лёгкими и гибкими, но при этом чрезвычайно прочными. Их высокие заострённые шлемы покрыты тонкой гравировкой и украшены драгоценными камнями, эльфы вообще очень любят драгоценные камни и часто украшают ими своё снаряжение.

Высшие эльфы овладели волшебством много раньше всех других рас. Они первыми начали изучать магию и остаются величайшими мастерами этого дела во всем мире. Некогда магические силы даже были призваны для защиты земли Ултуан, поскольку без их вмешательства весь континент был бы навсегда поглощён морем. Именно эльфы в далёком прошлом научили магии людей, но при этом до сих пор их искусство далеко опережают людское.

В далёкие времена эльфийские колонисты широко распространились по миру, и не один из уголков мира не был за пределами их цивилизующего влияния. Но, к сожалению, пришли времена варварства, и многие поселения и наблюдательные посты были оставлены или разрушены. Ныне у эльфов редко есть возможность просто так извлечь из этих руин тела павших, артефакты или летописи. Когда-то они даже не подозревали о том, что они теряют, бросая свои далёкие посты. Позднее они обнаруживали, что ими были потеряны важные или ценные артефакты, что оставлены в древних руинах. Именно поэтому часто в другие концы мира направляются вооружённые экспедиции, целью которых является возвращение древних ценностей, иногда даже против воли тех, кто ныне обитает на землях древних эльфийских творений.

Особенности фракции:
- Интриги: приобретенное влияние можно тратить на доступ к более могущественным лордам или вмешательство в дипломатические отношения между фракциями.
- Шпионаж: торговые отношения открывают доступ к информации о владениях партнеров.

Преимущества и недостатки.
- Воинская доблесть: вступая в битву с полными отрядами, высшие эльфы получают преимущество в ближнем бою, что делает их более устойчивыми в первой половине битвы.
- Сбалансированный набор войск с мощными поздними юнитами.
- Сильнейшая линейка летающих монстров в игре.
- Высокая дисциплина войск.
- Развитая экономика и торговля.
- Самое большое количество школ магии(а также вообще большие бонусы к ней)


- Большие расходы на наем и содержание войск.
- Слабеют с течением битвы. Понесшие потери войска теряют "воинскую доблесть", что снижает их эффективность в ближнем бою.


Для желающих глубже погрузиться в мир Вселенной Warhammer, перед выходом Warhammer: Тotal war II.
To view the link Register


Ростер Высших Эльфов (Reveal)
     Carnosaurus
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 04 October 2023, 10:17


    Lacoi!
       Carnosaurus
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 13 October 2023, 11:10


      Oreo!
         HubertDeLali
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 02 August 2021, 19:09

        DrunkMaster

        Зачем торопиться с конфой? Итак бабла не хватает всё построить. Расширяйтесь, впишите их через союз в тяжёлые войны, а когда они будут слабы, то берите их тепленькими с отстроенными городами.

        Да я так и насаюсь по бублику как электровеник=) Неколько городов поднял с руин(спасибо старушке из Хар Ганета, ее фестиваль кровавых утех изрядно помогает). Поддерживаю механнику колхозницы(Ультуан - для эльфов!!!).

        Кстати вопрос: а пассивка служанки на увеличение бронебоя стакается?
           aHardWinter
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 28 September 2021, 13:04

          Начал новую компанию за Имрика в МИ (вх/вх). Помня о прежних проблемах с Эшином, решил решить вопрос быстрым рашем.
          К 7 ходу сожрал всех гномов-миноров, по пути донанимая армию. К этому моменту достроился ландмарк на драконью кавалерию, после чего я довел их количество в стеке до 4-х отрядов. По итогу казна показала дно и пропал прирост. С этого момента, я как истинный норскиец жил только трофеями, грабежами и наградами за задания.
          Эшин объявил войну Риктусу и Карак Азулу. Сникч убежал на север, что дало мне возможность добраться до его столицы. После объявления войны Сникч взял в осаду крепость Ворага и просидел под ним пять ходов. За это время я вырезал все тыловые армии и взял все его поселения. Лишившись всех поселков, Сникч полез на штурм, где и был сожран драконом. При защите крепости очень помог обряд Ваула. Помимо трёх дополнительных дыханий для дракона, получилось использовать молот по штурмовой башне ( наносит 75% урона), это позволило слить триады Эшина без боя.
          Закончил добивать остатки эшина к 23 ходу. Очень полезен также был обряд Эльдразола, который даёт рыцарям драконам ( помимо бонусов лорду и аристократам) +10 к атаке и +3 к бронебойке. Фактически рыцари являются в начале нашей главной силой. На 24 ходу прибежал Малус, который зачистил острова.
          По итогу имеется 6 поселений и одни руины в крысиной провинции(хз кто сломал, не я), никакая отстройка, хреновый порядок и общий упадок. Придется рашить Маллуса и на трофеях пытаться строить экономику.
             Arkess
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 20 October 2021, 17:36

            Угораздило меня без подготовки полезть в Тор Ивресс. Ни разу еще их не бил. Я такого еще не видел. Звери-терминаторы с 80 армора, стреляющие из каждой щели. Замки у них лучше тупо заливать снарядами, это просто самая неубиваемая стена.
               Tokygava
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 05 January 2022, 15:09

              Arkess 20 October 2021, 17:36

              Угораздило меня без подготовки полезть в Тор Ивресс. Ни разу еще их не бил. Я такого еще не видел. Звери-терминаторы с 80 армора, стреляющие из каждой щели. Замки у них лучше тупо заливать снарядами, это просто самая неубиваемая стена.
              Вот - вот и я про тоже, насчет "средненьких" асуров.
                 Arkess
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 05 January 2022, 16:15

                Зато их мало, а крестов с вилами - много, всех не перестреляешь :victory-style:
                Imp
                   Tokygava
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 05 January 2022, 17:02

                  Arkess 05 January 2022, 16:15

                  Зато их мало, а крестов с вилами - много, всех не перестреляешь :victory-style:
                  Imp
                  Ну так нечестно. Бретонские крестьяне под ваши управлением - почти абсолютное оружие, впрочем - как и все остальные. :victory-style:
                     Set_Ariman
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 30 January 2022, 18:20

                    Как за Эльтариона играть? Войск нет. Денег нет. На родной Ультуанщине первый колхоз отбить можно, но во втором уже почти фулл-стек сидит, который я не снесу...
                       колбаска
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 30 January 2022, 18:48

                      используйте засады, замените лорда на мага с норм школой. в крайнем случае всегда можно забить на второй фронт, распустить там армию и играть как обычный эльф на бублике
                         Set_Ariman
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 30 January 2022, 20:48

                        Это не серьёзно. Эльтарион так рвался рвать и спасать - что ж я гад какой? :029:
                           колбаска
                          • Imp
                          Imperial
                           

                          Date: 30 January 2022, 21:07

                          ну это просто один из вариантов. а так я уже сказал - засада, стрелки, аое магия решат проблемы в родной провинции. можете дополнительного лорда даже нанять для байта на засаду - ии теряет голову если видит одинокого лорда на ускоренном марше, бросает все и бежит к нему
                            • 129 Pages
                            • « First
                            • 121
                            • 122
                            • 123
                            • 124
                            • 125
                            • Last »
                             
                            Translate a Page
                            Community ImperialTotal War: Warhammer Total War: Warhammer Игровые Фракции Total War: Warhammer Feedback
                            Style:Language: 
                            Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 11:33 · Mirrors: ImtwRu, ImtwSite, ImtwOnline