Community Imperial: [TW:W-2] Высшие Эльфы (High Elves) - Сообщество Империал




Татарин

[TW:W-2] Высшие Эльфы (High Elves)

Высшие Эльфы в Total War: Warhammer II. Обсуждение.
Theme created: 25 April 2017, 19:24 · Author: Татарин
Views:
 292 600

  • 129 Pages
  • « First
  • 120
  • 121
  • 122
  • 123
  • 124
  • Last »
 2 
 Татарин
  • Imp
Imperial
 

Date: 25 April 2017, 19:24

Высшие Эльфы (High Elves)


Imp



Высшие эльфы или Азур, как они себя называют, — древнейшая, благороднейшая и наиболее развитая раса во всём известном мире. Место её зарождения — островное королевство Ултуан — обладает документированной восьмитысячелетней историей, которая простирается к самой заре времён, когда люди были всего лишь одетыми в шкуры дикарями. Эльфийские корабли доминируют на морских путях из Старого Света в Катай, а командиров их армий уважают даже самые заклятые враги.

У эльфов светлая кожа, их тела совершенны, а волосы прекрасны и шелковисты. Они высоки, стройны, держатся гордо, и хотя они не очень плечисты, но удивительно сильны и подвижны. Эльфы — долгожители, почти бессмертные, они меньше подвержены болезням, чем люди. Их движения красивы и грациозны, они умны и мудры, они понимают вопросы столь глубоко, что кажутся странными для других рас. Но, несмотря на это, их владыки не единожды развязывали войны между собой или с другими расами по весомой или надуманной причине, ведь высшие эльфы — гордый народ, они холодны и надменны, вспыльчивы и злопамятны.

Высшие эльфы обучаются искусству войны с малых лет, поэтому они великолепно владеют мечом, луком и копьём. Детей знатных кровей обучают исключительно умело скакать верхом, готовя их носить доспехи Серебряных Шлемов, великолепных рыцарей, сражающихся в авангарде эльфийской армии. Всё их оружие и доспехи сделаны очень тонко. Мечи часто передаются от отца к сыну, встречаются исключительно древние семейные реликвии, проливавшие кровь в тысячах битв. Латы сделаны обычно в виде пластинчатых доспехов, красиво выполненных из мириад крохотных металлических чешуек, делая их лёгкими и гибкими, но при этом чрезвычайно прочными. Их высокие заострённые шлемы покрыты тонкой гравировкой и украшены драгоценными камнями, эльфы вообще очень любят драгоценные камни и часто украшают ими своё снаряжение.

Высшие эльфы овладели волшебством много раньше всех других рас. Они первыми начали изучать магию и остаются величайшими мастерами этого дела во всем мире. Некогда магические силы даже были призваны для защиты земли Ултуан, поскольку без их вмешательства весь континент был бы навсегда поглощён морем. Именно эльфы в далёком прошлом научили магии людей, но при этом до сих пор их искусство далеко опережают людское.

В далёкие времена эльфийские колонисты широко распространились по миру, и не один из уголков мира не был за пределами их цивилизующего влияния. Но, к сожалению, пришли времена варварства, и многие поселения и наблюдательные посты были оставлены или разрушены. Ныне у эльфов редко есть возможность просто так извлечь из этих руин тела павших, артефакты или летописи. Когда-то они даже не подозревали о том, что они теряют, бросая свои далёкие посты. Позднее они обнаруживали, что ими были потеряны важные или ценные артефакты, что оставлены в древних руинах. Именно поэтому часто в другие концы мира направляются вооружённые экспедиции, целью которых является возвращение древних ценностей, иногда даже против воли тех, кто ныне обитает на землях древних эльфийских творений.

Особенности фракции:
- Интриги: приобретенное влияние можно тратить на доступ к более могущественным лордам или вмешательство в дипломатические отношения между фракциями.
- Шпионаж: торговые отношения открывают доступ к информации о владениях партнеров.

Преимущества и недостатки.
- Воинская доблесть: вступая в битву с полными отрядами, высшие эльфы получают преимущество в ближнем бою, что делает их более устойчивыми в первой половине битвы.
- Сбалансированный набор войск с мощными поздними юнитами.
- Сильнейшая линейка летающих монстров в игре.
- Высокая дисциплина войск.
- Развитая экономика и торговля.
- Самое большое количество школ магии(а также вообще большие бонусы к ней)


- Большие расходы на наем и содержание войск.
- Слабеют с течением битвы. Понесшие потери войска теряют "воинскую доблесть", что снижает их эффективность в ближнем бою.


Для желающих глубже погрузиться в мир Вселенной Warhammer, перед выходом Warhammer: Тotal war II.
To view the link Register


Ростер Высших Эльфов (Reveal)
     Carnosaurus
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 04 October 2023, 10:17


    Lacoi!
       Carnosaurus
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 13 October 2023, 11:10


      Oreo!
         HubertDeLali
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 02 August 2021, 02:44

        Amertat

        Толи баг толи фича - Алариэль захватила святилище Кейна, мне пишут: задание прервано Корона теней и вручают её, хороший подарок, она не только с Тирионом теперь мутит?

        Скорее фича. Я недавно за колхозницу играл, прохлопал ушами и пролетевший мимо меня стек Сафери захватил Ворота Феникса(нужны были мне по заданию на талисман квестовый). Такая же хрень выскочила. Тип подарок. Игра всячески тебя отговаривает бить лицо братюням(хотя это единственный нормальный способ объединить бублик. Конфедератить за ВЭ геморрой ещё тот)
           maXter
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 02 August 2021, 07:36

          Uber_De Lali 02 August 2021, 02:44

          [
          (хотя это единственный нормальный способ объединить бублик. Конфедератить за ВЭ геморрой ещё тот)
          Даже Тирион с 50+ поселениями и 1 в мире по силе не сможет устоять, если вкинуть 3000+ влияния и за саму конфедерацию заплатить 1+ миллион (что эльфы себе как раз таки легко могут позволить раньше многих).
             колбаска
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 02 August 2021, 09:37

            Uber_De Lali

            Конфедератить за ВЭ геморрой ещё тот)

            наоборот же проще из-за механики влияния. относительно недавно играл за тириона и уже к 30му ходу законфедератил имрика, алариэль и эльтариона
               HubertDeLali
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 02 August 2021, 09:39

              колбаска

              Uber_De Lali

              Конфедератить за ВЭ геморрой ещё тот)

              наоборот же проще из-за механики влияния. относительно недавно играл за тириона и уже к 30му ходу законфедератил имрика, алариэль и эльтариона

              А сколько примерно нужно потратить влияния на каждого? Я до 150 отношения разгонял и при умеренном шансе мне прописывали болт. Причем прописывали болт даже не мажоры типо Тириона, а Крейс и Сафери которых я по силе давно обогнал. Ну конечно у Тириона есть его фракционная особенность на +20 к отношениям. Может за него и проще. За колхозницу я такое что то провернуть не могу. Вроде не страшная баба:)
                 колбаска
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 02 August 2021, 10:01


                да немного если честно, причем я его вливал не только в того, кого конфедерачу, но и в других, чтобы отношения поддерживать - условно пару раз каледору и по одному всем остальным. еще можно выбрать одну фракцию, которую можно завоевать, например, элирион, соответственно в отношения с ним не вкладываться. плюс есть деньги (у тириона они в избытке), которые тоже использовал в качестве даров. еще нужно учитывать момент, что у эльфов может рандомно выпасть дипломатический перк - настороженность (или как то так), неприятный дебаф на отношения просто так. а может не выпасть. ну и согласен, что тирионом легче - помимо фракционного плюса к отношениям, прямо под боком сидит пузан, за победу над которым тоже дается плюс к отношения с высшими. мне повезло его два раза успеть выловить
                   Amertat
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 02 August 2021, 10:12

                  Uber_De Lali 02 August 2021, 09:39

                  А сколько примерно нужно потратить влияния на каждого? Я до 150 отношения разгонял и при умеренном шансе мне прописывали болт. Причем прописывали болт даже не мажоры типо Тириона, а Крейс и Сафери которых я по силе давно обогнал. Ну конечно у Тириона есть его фракционная особенность на +20 к отношениям. Может за него и проще. За колхозницу я такое что то провернуть не могу. Вроде не страшная баба:)

                  Проще за Алита, там почти каждое убийство цели даёт +20 к отношениям со всеми фракциями остроухих и вот я подсуетился и +80, ещё пара договоров и Эллирион, с 6-ю городками и так нужным Алит Анару Нагаритом, уже доплачивает сам чтобы вступить к тебе в в конфу. Хех, 900 монеток(вх/вх), первый раз мне платят за такое)


                  з.ы. А потом А.А. делает как-то так, чертов халявшик:


                  з.ы.ы. Но так как у него в целях (короткой) кампании пункта убить Архаона нет, это можно даже не делать
                     DrunkMaster
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 02 August 2021, 13:02

                    Зачем торопиться с конфой? Итак бабла не хватает всё построить. Расширяйтесь, впишите их через союз в тяжёлые войны, а когда они будут слабы, то берите их тепленькими с отстроенными городами.
                       колбаска
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 02 August 2021, 13:34

                      справедливо по отношению к дженерик эльфам, но с конфой лег лордов не вижу смысла не спешить - очень уж они хороши у высших. впрочем, если использовать мод на сброс очков прокачки, то может это и не так актуально. но с имриком лучше все же поторопиться, а то он может навсегда пропасть ходу на 20-30
                         DrunkMaster
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 02 August 2021, 14:12

                        Ну если надо "кровь из носу" и с идеальной раскачкой, то да. Но это плохо соотносится с 3к влияния и 1кк голды.
                        Я когда играю, то по принципу: удалось законфить - хорошо, не удалось - похер, будет повод за него стартануть компашку.
                           колбаска
                          • Imp
                          Imperial
                           

                          Date: 02 August 2021, 14:45

                          DrunkMaster

                          Но это плохо соотносится с 3к влияния и 1кк голды.

                          да не, речь идёт о значительно более скромных значениях. откуда ж такие цифры на первых порах :D
                            • 129 Pages
                            • « First
                            • 120
                            • 121
                            • 122
                            • 123
                            • 124
                            • Last »
                             
                            Translate a Page
                            Community ImperialTotal War: Warhammer Total War: Warhammer Игровые Фракции Total War: Warhammer Feedback
                            Style:Language: 
                            Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 11:33 · Mirrors: ImtwRu, ImtwSite, ImtwOnline