Community Imperial: [Submod] Языковой патч v1.0 для IBFD - Сообщество Империал




Hanesydd

[Submod] Языковой патч v1.0 для IBFD

Названия на языках
Theme created: 14 April 2017, 11:40 · Author: Hanesydd
Views:
 18 126

  • 8 Pages
  • « First
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • Last »
 Hanesydd
  • Imp
Imperial
 

Date: 14 April 2017, 11:40


Языковой патч для английской версии IBFD

Imp

Есть у меня одна страсть (в хорошем смысле слова): очень люблю аутентичные названия на языках. Особенно, если языки древние. Началось это с Europa Barbarorum и Rise of Persia, где я увидел, что такие названия вполне можно сделать, и принялся сам искать и делать названия для крупных, отличающихся хорошей исторической проработкой модов. Так было в Bronze Age, так есть в "Русь 2", в "Русичах Mongol Invasion" и "Огнём и мечом 2", так, надеюсь, будет и в Invasio Barbarorum Flagellum Dei.
Сам этот мод отличается хорошей проработкой германцев (кроме готов и вандалов, как справедливо было указано Hadrianus'ом, но по германцам я как-то не специалист от слова "совсем").
На данный момент готовы названия для славян (на старославянском), делаются названия для гуннов и оногуров (на чувашском) и ищутся названия для армян (ещё не решил, на современном армянском или на грабаре. Предпочтительнее был бы последний, но с ним будет очень сложно). Языки для работы взяты по трём критериям: доступности, аутентичности (здесь старославянский и грабар, конечно же, будут самыми близкими к эпохе) и сохранности. На чувашский в качестве гуннского прошу не пенять - это единственный живой язык из соответствующей группы, в любом другом соответствующие военные термины даже по источникам найти очень трудно.


Коротко о релизе: (Reveal)

Сабмод делается на английской версии IBFD, возможно будет выпущен и для русского перевода, если такой есть и он стабилен для игры. Я с переводом не играл, и поэтому в версиях и вариантах не разбираюсь.
<img src='/public/style_emoticons/default/ps.gif' class='bbc_emoticon' alt=':ps:' /> Если Svartalf в ближайшем времени выпустит свою версию мода, я, конечно же, адаптирую языковой патч и под неё.
     Hanesydd
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 04 July 2017, 21:58

    Итак, новая версия!

    Если не соберусь делать страткарту на старославянском, армянском и чувашском, она же станет и финальной, поэтому лучше поставить её. Здесь весь мод целиком, так что если дальше будут обновления, то в основном одиночными файлами. Всего на данный момент используется четыре языка для шести групп народов - старославянский (славяне), армянский (армяне), чувашский (гунны и оногуры) и осетинский (аланы и сарматы).
    Эта версия сосредоточена на фракции славян. Для них сделано:
    - новый (или восстановленный) отряд мечников. Доступен только в "большом" и "огромном" городах, так что негативного влияния на баланс не окажет, но поможет хоть как-то бороться с хорошо защищённым противником
    - возможность найма конницы, воинов и разбойников в любой местности, а не только в степях или лесах
    - доступность христианских храмов и монастыря для постройки (ранее персонажи-христиане у славян были, а храмов не было)
    - проработка стартового славянского поселения: добавлено поле, забор, военные здания. Такие же здания добавлены ещё одному посёлку, который отвечает за провинцию Locus Barbaricum (потом выяснилось, что её невозможно захватить, т.к. он окружён лесами)
    Также сделаны текстово-языковые правки, в основном касающиеся названий на языках (гуннов и оногуров).
       Svartalf
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 22 April 2017, 14:07

      Hanesydd

      Ещё была мысль заменить западнославянских налётчиков на восточных, потому что западнославянские очень неприятно выглядят, в отличие от восточнославянских
      Уменьшено на 39% (775 x 374) - Нажмите для увеличения

      Уменьшено на 39% (774 x 372) - Нажмите для увеличения

      Дело в том, что в большинстве провинций нанимаются именно западные, и в итоге почти всю игру приходится биться полуголыми дикарями вместо мужиков в расписных рубахах и плащах.
      Однако это либо работать с региональным наймом (а этого я вообще не умею), либо менять текстуры\модели. В общем, подумаю ещё, хотя это выбивается за рамки текстового мода)

      Может, западнославянский налетчик в IBFD и не очень симпатичный, зато он срисован с иллюстрации Забыл-какого-художника (в общем, из Оспрей/Новый Солдат), а потому "историчен" :0142:
      Imp
      Кстати, если кто не знает, как выглядела "кельтская" тонзура, то - да, именно так, как у нашего юнита №2, от уха до уха, через макушку! И скажем спасибо, что IBFD хотя бы саксонские лучники не одноглазые :0182:
         Hanesydd
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 22 April 2017, 17:00

        Svartalf, ну что историчен, с тем согласен. И всё же неприятно как-то.
           Svartalf
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 22 April 2017, 18:24

          Hanesydd, да и насчет историчности боооольшие сомнения - просто какой-то неопределенный нищеброд. Ко всём уважении к Энгусу МакБрайду (вспомнил автора). А вообще изобразительных реконструкций ранних западных славян (венедов) очень немного.

          Imp
          Венеды
             Hanesydd
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 22 April 2017, 23:20

            Svartalf, ну, значит, как поступить, убрать их? Как будет в моде на славян?)
               Hanesydd
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 24 April 2017, 20:02

              Продолжаю по гуннам:

              Степные лучники - çеçен хир ухăçăсем
              Пастухи - кĕтÿ'çĕсем
              Пастухи орды - куçан кĕтÿ'çĕсем ("куçан" досл. кочевой)
              Избранные воины орды - куçан паттарçем
              Ордынские лучники - куçан ухăçăсем
              Ордынская конница - куçан утла çарçем
                 Hanesydd
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 25 April 2017, 15:53

                Чувашский язык читается совсем иначе, чем русский, буквы с надстрочными и подстрочными знаками означают разные вещи, поэтому, чтобы "куçан кĕтÿ'çĕсем" не читали, как "кусан кетусесем", придётся снабдить каждое название фонетической расшифровкой, как и для булгар в "Русь 2". Что же касается армянского, здесь проблем возникнуть не должно - главное, читать не по правилам английского языка: zinvornery - это "зинворнери".
                   Xanthippos
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 25 April 2017, 16:23

                  Hanesydd

                  Дело в том, что в большинстве провинций нанимаются именно западные, и в итоге почти всю игру приходится биться полуголыми дикарями вместо мужиков в расписных рубахах и плащах.

                  ЕМНИП ранневизантийские писатели отмечали у славян обычай сражаться полуголыми, так что совсем убирать таких воинов из мода не стоит.

                  Hanesydd

                  Вождь - çар пÿçĕ

                  А обычной кириллицей это можно транскрибировать? Я давно заметил, что иноязычные слова легче запоминаются, если знаешь, как они произносятся.

                  Svartalf

                  НО! на последней версии IBFD, со всеми красивостями, мне особенно нравится архитектура фортов - у всех разная, со своими культурными особенностями. Единственный минус - вылеты.

                  А вы не пробовали вставить эти форты в версию 7.03 без остального содержимого последнего патча?
                     Hanesydd
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 25 April 2017, 16:25

                    Xanthippos

                    А обычной кириллицей это можно транскрибировать? Я давно заметил, что иноязычные слова легче запоминаются, если знаешь, как они произносятся.

                    Постараюсь сделать, ANDRIANNICK обещал уточнить правильное произношение у носителей языка.
                       Hanesydd
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 25 April 2017, 20:10

                      Итак, первая версия мода.
                      To view the link Register
                      В ней перевод соответствующих отрядов на три языка. По гуннам пока без фонетики, но названия уточнены у носителей языка, и произношения тоже, так что в следующей версии всё будет отлично. Если кто-то уже сейчас хочет понять, как это звучит, вот правила от ANDRIANNICK'а:

                      Quote

                      кĕтÿ'çĕсем. На русский лад произносится тяжело, но получается что-то вроде кэтющесем. Буква ç обыкновенно читается как наша щ (а вообще обычной буквы щ в чувашском алфавите нет), ĕ с натяжкой можно читать как э, ă - это звук, которого нет в русском языке: более-менее похоже, если произносить как бы удлинненное о; ÿ - это что-то вроде ъю. Тоже звук, которого в русском языке и не встретишь. Окончание "сем", тоже какой-то средний звук, между "с" и "з".


                      Особенно удачно получилось со славянскими названиями - я нашёл и перевёл в expot_units даже те названия, юниты к которым или не были готовы, или их вырезали. В частности, это morav_infantry, druzhina_foot (для которых можно использовать модель пеших гепидов, у них похожая на славянскую броня и шлемы) и east_slav_raider. Svartalf, Вас это должно заинтересовать)
                      Описаний пока нет, исправлять придётся много из-за особенности мода использовать один и тот же юнит для совершенно разных фракций. К примеру, кроме упоминавшегося выше sword paighan, который теперь hetevakayin, степные конные лучники, мечники, стрелки и пастухи используются как гуннами, так и армянами. И если первых трёх можно, назвав на осетинском, сделать аланами, которых в том регионе было много, то булгарские (или савирские?) пастухи на Армянском нагорье присутствовать могли с трудом, разве что во время гуннского нашествия в 531 году. В общем, надо думать.
                      Так или иначе, основная часть работы проделана, теперь можно в полной мере почувствовать себя на месте гуннского вождя, славянского князя или древнеармянского царя.

                      P.S. как всегда, прошу модератора закрепить ссылку в шапке темы...
                      P.P.S. можно ли давать об выходе таких текстовых сабмодов новость? Теперь появилась надпись "Добавить новость!" сверху сайта, эта возможность относится к таким случаям?
                         Hanesydd
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 25 April 2017, 21:18

                        Про пастухов вопрос решён - как пишет Салмин А. К. в своей статье "Савиры на Кавказе", в 5 и 6 веках савиры жили и у Каспия, и в Грузии и даже в Малой Азии.
                          • 8 Pages
                          • « First
                          • 1
                          • 2
                          • 3
                          • 4
                          • Last »
                           
                          Translate a Page
                          Community ImperialRome: Total War Моды Rome: Total War Моды RTW Эпохи Античности Invasio Barbarorum Feedback
                          Style:Language: 
                          Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 01:43 · Mirrors: ImtwRu, ImtwSite, ImtwOnline