Community Imperial: [Submod] Языковой патч v1.0 для IBFD - Сообщество Империал




Hanesydd

[Submod] Языковой патч v1.0 для IBFD

Названия на языках
Theme created: 14 April 2017, 11:40 · Author: Hanesydd
Views:
 18 106

  • 8 Pages
  • « First
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • Last »
 Hanesydd
  • Imp
Imperial
 

Date: 14 April 2017, 11:40


Языковой патч для английской версии IBFD

Imp

Есть у меня одна страсть (в хорошем смысле слова): очень люблю аутентичные названия на языках. Особенно, если языки древние. Началось это с Europa Barbarorum и Rise of Persia, где я увидел, что такие названия вполне можно сделать, и принялся сам искать и делать названия для крупных, отличающихся хорошей исторической проработкой модов. Так было в Bronze Age, так есть в "Русь 2", в "Русичах Mongol Invasion" и "Огнём и мечом 2", так, надеюсь, будет и в Invasio Barbarorum Flagellum Dei.
Сам этот мод отличается хорошей проработкой германцев (кроме готов и вандалов, как справедливо было указано Hadrianus'ом, но по германцам я как-то не специалист от слова "совсем").
На данный момент готовы названия для славян (на старославянском), делаются названия для гуннов и оногуров (на чувашском) и ищутся названия для армян (ещё не решил, на современном армянском или на грабаре. Предпочтительнее был бы последний, но с ним будет очень сложно). Языки для работы взяты по трём критериям: доступности, аутентичности (здесь старославянский и грабар, конечно же, будут самыми близкими к эпохе) и сохранности. На чувашский в качестве гуннского прошу не пенять - это единственный живой язык из соответствующей группы, в любом другом соответствующие военные термины даже по источникам найти очень трудно.


Коротко о релизе: (Reveal)

Сабмод делается на английской версии IBFD, возможно будет выпущен и для русского перевода, если такой есть и он стабилен для игры. Я с переводом не играл, и поэтому в версиях и вариантах не разбираюсь.
<img src='/public/style_emoticons/default/ps.gif' class='bbc_emoticon' alt=':ps:' /> Если Svartalf в ближайшем времени выпустит свою версию мода, я, конечно же, адаптирую языковой патч и под неё.
     Hanesydd
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 04 July 2017, 21:58

    Итак, новая версия!

    Если не соберусь делать страткарту на старославянском, армянском и чувашском, она же станет и финальной, поэтому лучше поставить её. Здесь весь мод целиком, так что если дальше будут обновления, то в основном одиночными файлами. Всего на данный момент используется четыре языка для шести групп народов - старославянский (славяне), армянский (армяне), чувашский (гунны и оногуры) и осетинский (аланы и сарматы).
    Эта версия сосредоточена на фракции славян. Для них сделано:
    - новый (или восстановленный) отряд мечников. Доступен только в "большом" и "огромном" городах, так что негативного влияния на баланс не окажет, но поможет хоть как-то бороться с хорошо защищённым противником
    - возможность найма конницы, воинов и разбойников в любой местности, а не только в степях или лесах
    - доступность христианских храмов и монастыря для постройки (ранее персонажи-христиане у славян были, а храмов не было)
    - проработка стартового славянского поселения: добавлено поле, забор, военные здания. Такие же здания добавлены ещё одному посёлку, который отвечает за провинцию Locus Barbaricum (потом выяснилось, что её невозможно захватить, т.к. он окружён лесами)
    Также сделаны текстово-языковые правки, в основном касающиеся названий на языках (гуннов и оногуров).
       Hanesydd
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 09 July 2017, 23:59

      Ну что же, очевидно, идея с мечниками славян планировалась ещё авторами самого мода: везде видны остатки отряда именно с такой моделью, текстурой и описанием. Среди них, между прочим, копия картинки гепидского мечника в папке slavs и с надписью "Morav infanry", а в текстах под таким кодом значится Vened infantry.
      Таким образом, я не делаю отсебятины, а завершаю изначальный замысел... пока что в тестовом режиме.
      Название будет или "Венедъскы вои" или "венедъскы ратници", ещё думаю.
      Также тестирую возможность нанимать и восточных, и западных налётчиков в любой местности, давая игроку выбор, кем воевать - полуголыми дикарями или варварами в расписных рубахах :0142:
         sul.rinat
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 10 July 2017, 06:32

        Вои звучит лучше. За славян было играть очень тяжело. Гунны не пускали на юг. Денег не было как и войска. Пришлось уплыть в скандинавию и отуда уже развиваться
           Hanesydd
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 10 July 2017, 10:25

          sul.rinat, просто дело в том, что вои - это типа племенное ополчение, а ратники - это уже более-менее профессиональные бойцы. По параметрам этот отряд на ополчение не тянет...

          sul.rinat

          За славян было играть очень тяжело. Гунны не пускали на юг. Денег не было как и войска.

          Я сразу орду делал и шёл грабить гуннов)
             Hanesydd
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 10 July 2017, 11:11

            Вообще славяне изначально более слабы, чем другие. Ослаблены как будто сознательно. Чтобы было посправедливее по отношению к другим фракциям, я сделаю найм славянской конницы доступным везде (в оригинале нельзя было в стартовом городе), а основное поселение наполню зданиями, поскольку оно совсем пустое в начале.
               Hanesydd
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 10 July 2017, 22:04

              Новая версия. Если не соберусь делать страткарту на старославянском, армянском и чувашском, она же станет и финальной, поэтому лучше поставить её. Здесь весь мод целиком, так что если дальше будут обновления, то в основном одиночными файлами. Всего на данный момент используется четыре языка для шести групп народов - старославянский (славяне), армянский (армяне), чувашский (гунны и оногуры) и осетинский (аланы и сарматы).
              To view the link Register

              Эта версия сосредоточена на фракции славян. Для них сделано:

              - новый (или восстановленный) отряд мечников. Доступен только в "большом" и "огромном" городах, так что негативного влияния на баланс не окажет, но поможет хоть как-то бороться с хорошо защищённым противником
              - возможность найма конницы, воинов и разбойников в любой местности, а не только в степях или лесах
              - доступность христианских храмов и монастыря для постройки (ранее персонажи-христиане у славян были, а храмов не было)
              - проработка стартового славянского поселения: добавлено поле, забор, военные здания. Такие же здания добавлены ещё одному посёлку, который отвечает за провинцию Locus Barbaricum (потом выяснилось, что её невозможно захватить, т.к. он окружён лесами)

              Также сделаны текстово-языковые правки, в основном касающиеся названий на языках (гуннов и оногуров).
                 Tiberius S. Gracchus
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 10 July 2017, 22:35

                Hanesydd, предыдущую ссылку с описанием удаляем, заменяем новыми?
                   Hanesydd
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 10 July 2017, 22:38

                  Tiberius S. Gracchus, да, я его только что подредактировал.
                     Tiberius S. Gracchus
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 10 July 2017, 22:52

                    Hanesydd 10 July 2017, 22:38

                    Tiberius S. Gracchus, да, я его только что подредактировал.

                    Тогда готово. :046:
                       Svartalf
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 11 July 2017, 09:54

                      Hanesydd

                      Ну что же, очевидно, идея с мечниками славян планировалась ещё авторами самого мода: везде видны остатки отряда именно с такой моделью, текстурой и описанием. Среди них, между прочим, копия картинки гепидского мечника в папке slavs и с надписью "Morav infanry", а в текстах под таким кодом значится Vened infantry.
                      Таким образом, я не делаю отсебятины, а завершаю изначальный замысел... пока что в тестовом режиме.
                      Название будет или "Венедъскы вои" или "венедъскы ратници", ещё думаю.
                      Также тестирую возможность нанимать и восточных, и западных налётчиков в любой местности, давая игроку выбор, кем воевать - полуголыми дикарями или варварами в расписных рубахах
                      Сообщение отредактировал Hanesydd: 09 Июль 2017, 23:03
                      Всё верно. Шкурки у Morav infanry и гепидского мечника идентичны, единственное отличие - гепид бородат. Я и у себя этого юнита назвал Vendski Voi. Я бы венду еще как-то шкурку подправил бы (рисунок на щите или еще как-то), но тогда будет нужен умелец, чтобы создать инфо-карточку. Да она и так нужна, т.к. венд без бороды
                         Hanesydd
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 11 July 2017, 10:08

                        Svartalf, ну там не борода, скорее лёгкая небритость, так что, я думаю, можно пока оставить, а делать, когда уже будет щит изменён или что-то ещё. Да в принципе, у некоторых других славян тоже щит без рисунка.
                          • 8 Pages
                          • « First
                          • 3
                          • 4
                          • 5
                          • 6
                          • 7
                          • Last »
                           
                          Translate a Page
                          Community ImperialRome: Total War Моды Rome: Total War Моды RTW Эпохи Античности Invasio Barbarorum Feedback
                          Style:Language: 
                          Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 01:29 · Mirrors: ImtwRu, ImtwSite, ImtwOnline