Community Imperial: Итальянские Войны 1493 - 1559 - Сообщество Империал




LEZVIE

Итальянские Войны 1493 - 1559

Сабмод The Italian Wars
Theme created: 23 March 2017, 09:41 · Author: LEZVIE
Views:
 216 040

  • 115 Pages
  • « First
  • 110
  • 111
  • 112
  • 113
  • 114
  • Last »
 LEZVIE
  • Imp
Imperial
 

Date: 23 March 2017, 09:41

МОД НА СТАДИИ РАЗРАБОТКИ

Мод создается на базе To view the link Register


Концепция:
1. Основная задача - полная замена юнитов на оригинальные, стремление создать юниты максимально историчными в плане костюма, доспехов и вооружения.
По мимо оригинальных юнитов в моде будут представлены юниты Jukoman и komatozz а также в малом количестве переработанные другие модели из других модов, авторы которых мне не известны.
2. Мод посвящен эпохе Итальянских Воин.
Итальянские войны (1494—1559) — серия военных конфликтов между Францией, Испанией и Священной Римской империей с участием других государств Западной Европы (Англия, Шотландия, Швейцария, Венеция, Папская область и итальянские города-государства), а также Османской империи за обладание Италией и гегемонию в Европе и Средиземноморье. Возникнув как династический спор за престол Неаполитанского королевства, Итальянские войны быстро превратились в общеевропейский конфликт. С 1520-х годов главной составляющей этого конфликта стала борьба между Францией и Габсбургами за доминирование в Западной Европе. Военные действия проходили, главным образом, на территории Италии. Политическим итогом войн стал переход Италии под власть Испании, закрепление её раздробленности и оттеснение итальянских государств на периферию европейских международных отношений.

3. Временной период мода 1490 - 1556, 10 хода в году. Игра посвящена эпохи Возрождения, на поле боя противостоят тяжёлая кавалерия и баталии пехоты.

4. Возможны и другие изменения, но они пока в проекте.

Большая благодарность Jukoman, bitterhowl, komatozz, blad398 за всестороннюю оказываемую помощь.

Фракции:

Королевство Франция
Священная Римская Империя
Швабский Союз
Швейцарская Конфедерация
Королевство Испания
Королевство Венгрия
Герцогство Милан
Маркграфство Мантуя
Герцогство Феррара
Республика Венеция
Республика Рагуза
Синьория Флоренции
Папская Область
Королевство Неаполь
Османская Империя

Скриншоты юнитов

Spoiler (expand)
     LEZVIE
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 23 February 2019, 21:08

    bitterhowl вот лог фатального вылета, если я правильно понял в нём тоже на ходе за Францию и тоже после триггера.

    Как его можно посмотреть, я просто в триггерах не силён

    To view the link Register

    Этот вылет нужно как то вылечить, если он останется нет никакого смысла выкладывать мод.

    bitterhowl вот так кстати выглядит действия твоего стратегического ИИ. Я на автобое тэстил Швейцарию и вот так выглядит стратегическая карта перед фатальным вылетом. Скрины сейчас прикреплю.

    Spoiler (expand)
       bitterhowl
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 23 February 2019, 23:09

      Здесь вылет на триггере agents39. Посмотреть его - открыть нотепадом файл export_descr_character_traits и набить в поиск название триггера.

      А из файлов интеллекта descr_pathfinding не менял? Я его вроде из SkynetAI брал. И дальность хода персонажей правил, увеличивал.
         LEZVIE
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 23 February 2019, 23:24

        bitterhowl 23 February 2019, 23:09

        Здесь вылет на триггере agents39. Посмотреть его - открыть нотепадом файл export_descr_character_traits и набить в поиск название триггера.

        я его нашёл вот он но что здесь не так
        ;------------------------------------------
        Trigger agents39
        WhenToTest CharacterNearHeretic

        Condition AgentType = priest

        Affects OpenMinded 1 Chance 33

        ;------------------------------------------


        Ещё один раз была ссылка на тригер selfperpetuating47

        вот он, мне тоже не понятно что здесь не так

        ;------------------------------------------
        Trigger selfperpetuating47
        WhenToTest CharacterTurnEnd

        Condition Trait HarshRuler >= 1

        Affects HarshRuler 1 Chance 4

        ;------------------------------------------


        bitterhowl 23 February 2019, 23:09

        А из файлов интеллекта descr_pathfinding не менял? Я его вроде из SkynetAI брал. И дальность хода персонажей правил, увеличивал.

        Не сам ничего не трогал, только то что ты дал.
           bitterhowl
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 23 February 2019, 23:33

          Надо посмотреть описания уровня этих трейтов (OpenMinded и HarshRuler) в export_vnvs в data/text Например может быть нет описания для какого-то уровня трейта. Находишь эти трейты по названию поиском в export_descr_character_traits и там названия уровней для них даны.

          ИИ не устраивает как я понял? В понедельник гляну еще файлы которые менял себе - может лучше забегает у тебя. А, ну и надо в descr_strat прописать им ai_label default.
             bitterhowl
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 24 February 2019, 06:38

            Кстати говоря - даже в этом варианте ИИ не так плох, стеки большие вместо вереницы отядов с капитанами по 1-2 юнита.
               LEZVIE
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 24 February 2019, 08:50

              bitterhowl да нет, как раз наоборот ИИ стал более активен, это лучше чем было раньше
                 bitterhowl
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 24 February 2019, 09:15

                Вот поэтому я не люблю утверждения, что игре 10 лет и ИИ тупой. Надо просто уметь разрбраться.

                Скину еще pathfinding, он и на страте и на тактике работает.
                   LEZVIE
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 24 February 2019, 09:26

                  Посмотрел один из этих трейтов все описания вроде есть, непонятно в чём тогда проблема, а где посмотреть описания эффектов

                  ;------------------------------------------
                  Trait HarshRuler
                  Characters family
                  NoGoingBackLevel 2
                  AntiTraits KindRuler, NonAuthoritarian

                  Level Iron_Fisted
                  Description Iron_Fisted_desc
                  EffectsDescription Iron_Fisted_effects_desc
                  Threshold 1

                  Effect Chivalry -1
                  Effect Law 1


                  Level Harsh_Ruler
                  Description Harsh_Ruler_desc
                  EffectsDescription Harsh_Ruler_effects_desc
                  Threshold 3

                  Effect Chivalry -2
                  Effect PersonalSecurity -1
                  Effect Squalor 1
                  Effect Law 2


                  Level Cruel_Ruler
                  Description Cruel_Ruler_desc
                  EffectsDescription Cruel_Ruler_effects_desc
                  Epithet Cruel_Ruler_epithet_desc
                  Threshold 6

                  Effect Chivalry -3
                  Effect PersonalSecurity -2
                  Effect Squalor 2
                  Effect Law 3



                  ;------------------------------------------
                     Jukoman
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 24 February 2019, 10:08

                    bitterhowlдумаю, тригеры не виноваты, там банальные тригеры о жестокости короля и всяких еретиках. скорее всего они исполняютя нормально, а вылет на чемто следующем, что лог не пишет.
                    тем более два разных трейта не может быть причиной вылета на одном и том же ходе.

                    -Добавлено-

                    bitterhowl

                    Вот поэтому я не люблю утверждения, что игре 10 лет и ИИ тупой. Надо просто уметь разрбраться.

                    Скину еще pathfinding, он и на страте и на тактике работает.

                    а что там за ии новый. скинешь?
                       LEZVIE
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 24 February 2019, 10:16

                      В бою погиб наследник и правитель и вылет проскочил а лога нет вообще уже ходов 20. Попробую щас всё с начала.
                      Как с этим разберусь то буду готовить мод к бета тесту.
                        • 115 Pages
                        • « First
                        • 110
                        • 111
                        • 112
                        • 113
                        • 114
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 11:34 · Mirrors: ImtwRu, ImtwSite, ImtwOnline