Community Imperial: Mundus Gigantus Mod for BI 1.6 - Сообщество Империал




Салот Сар

Mundus Gigantus Mod for BI 1.6

Вторжение варваров на карте из RS3. 367-568 AD.
Theme created: 20 February 2017, 21:31 · Author: Салот Сар
Views:
 76 000

  • 44 Pages
  • « First
  • 31
  • 32
  • 33
  • 34
  • 35
  • Last »
 3 
 Салот Сар
  • Imp
Imperial
 

Date: 20 February 2017, 21:31



Mundus Gigantus Mod for BI 1.6
Вторжение варваров на карте из RS3. 367-568 AD.


Imp

resurrection (Reveal)
     KhanBagatur
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 30 August 2021, 13:39

    Мод залит на мой Google-Drive.
    Это для тех, у кого не функционирует Облако и Яндекс из-за запретов властей.
    Новая ссылка - To view the link Register
    Авторам спасибо за мод!
       KhanBagatur
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 01 June 2023, 11:54

      Полагаю, можно убрать наименование "раздача удалена автором". Ничего не удалена.
      Благодаря совещанию с Хактаром (ещё давно было) и с основным автором мода Аралом, было принято решение не только сохранить ссылки мода, но и опубликовать через Имперский аккаунт тему на Моддб.

      Зарегистрирована тема мода на Moddb

      Imp

      To view the link Register
      Вот ссылка.
      ----
         Олег_Любечко
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 25 June 2019, 16:56

        а как скачать данный мод?? ссылка не открывается..
           as1991
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 25 June 2019, 17:02

          У меня открылась, Mundus_Gigantus.rar
          914 МБ, 30.01.2018

          Попробуйте другой браузер, или антивирус на время отключить...
             копейщик
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 25 June 2019, 18:38

            Границы государств в моей кампании по состоянию на 445 год.
            Imp
            ЗРИ вышла на первое место по военной силе, потеснив гуннов. Эпидемия чумы нанесла им серьезный урон. Также в сражении на мосту близ Адрианополя армия самого императора ЗРИ разбила одну из гуннских армий, пытавшуюся отбросить римлян на запад. Также была пресечена попытка гуннского чумного шпиона устроить эпидемию в Фессалониках.
            ВРИ временно вернула себе Константинополь, когда он восстал против гуннов из-за эпидемии чумы, однако его тут же осадили вестготы. Первая осада была отбита, в город прибыл член семьи ВРИ, переброшенный из Коринфа, но вестготы осадили город снова, и теперь, похоже, он всё же падет. В Малой Азии, как видим, у вестготов довольно сильное королевство, которое является настоящей проблемой для ВРИ.
            В Галлии создан третий стек ЗРИ, который предназначен для борьбы с франками и другими врагами. При этом казна остается в плюсе.
            И всё же, если смотреть в целом, можно заметить, что, несмотря на успехи римского оружия, сфера влияния римского мира заметно сократилась. Потеряны почти вся Британия, большая часть Галлии, половина Малой Азии, часть Африки и часть балканских владений. Возможно, многое из этого будет возвращено, но вряд ли это произойдет быстро.
               Олег_Любечко
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 03 July 2019, 12:55

              Уважаемые камрады ,перед началом игры я прошёлся по фракциям и заметил некую несправедливость к линейке славян.. у всех фракций есть один мощный юнит типа германского хирда..или поддержка боевого духа священниками..у славян ничего этого нет !!!почему нас всегда делают такими убогими ??про историчность давайте помолчим ,не будем тыкать пальцами..я о балансе.хотел играть славянами ,навалять и этим "страшным " гуннам ,но особенно ВРИ ,чтоб не задавались..но посмотрел линейку --стало груст :( но..
                 копейщик
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 03 July 2019, 15:28

                Полагаю, что при игре за славян на начальном этапе кампании следует избегать участия в крупных замесах, вместо этого потихоньку расширяя территорию засчет повстанцев и прокачивая экономику. А если со старта начнет щемить кто-то из сильных соседей, то лучше сняться ордой и уйти в более безопасные места, пограбив по дороге несколько слабоукрепленных поселений и накопив некоторое количество финансов для обустройства на новых землях. Ну а потом опять же качать экономику. Когда экономика станет достаточно мощной, можно будет пользоваться услугами сильных наемных отрядов из числа других племен и таким образом компенсировать слабость "родной" линейки войск.
                Вот в моем прохождении за ЗРИ славяне вполне себе живы и здоровы, под их контролем пять регионов в Восточной Европе, они успешно отмахиваются от гуннов и герулов и по ходу даже помышляют о войне против меня (и это будет их ошибкой). И это в то время, как с арены уже сошли бургунды, лангобарды, остготы и на очереди галло-римляне и романо-бритты. Так что не всё так плохо у славян, как может показаться на первый взгляд.
                   Салот Сар
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 03 July 2019, 16:01

                  копейщик
                  Все так и есть.
                     копейщик
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 03 July 2019, 16:14

                    Тоже ведь интересная стратегия развития. Славяне являются достаточно жизнеспособной фракцией именно благодаря своему положению на стратегической карте. Основные замесы обходят их стороной, так что у них есть шанс развиться. Линейка войск - это конечно важная штука, но всё-таки она не единственная и не решающая. Полно примеров, когда фракции с сильными линейками войск выбывали из игры едва ли не самыми первыми.
                       Салот Сар
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 03 July 2019, 16:22

                      копейщик
                      Это при том, что у славян есть элитные юниты: дружина, берсерки. Даже священники) Последнее неисторично, но угарно: можно создать сильное государство с центром в Киеве за пять веков до Владимира.
                      Впрочем, это будет непросто. Но не из-нехватки сильных отрядов, а из-за особенностей стратегии мода.
                         копейщик
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 03 July 2019, 17:10

                        Ну вот, значит действительно не так всё плохо у них. Усиливать их со старта - значит получить преждевременную славянскую экспансию, что едва ли будет являться удовлетворительным результатом. Пусть лучше до поры до времени тихо развиваются на северо-восточном краю карты, а потом уже идут в поход на Средиземноморье.
                           Олег_Любечко
                          • Imp
                          Imperial
                           

                          Date: 04 July 2019, 10:39

                          никто ничего не понял..можно подумать я за 10 лет игры в тоталвар не умею играть..я о том что нет в ветке ни священников ,ни мощного юнита равного хирду..конная дружина по ттх такая-же как и в остальных фракций.если выходить в перунову дружину--похерится направление в христианство ,что не приемлимо. ладно у меня сын головастый ,попрошу чтобы прописал хирд и священников для славян..вот тогда и поиграем... :victory-style:
                            • 44 Pages
                            • « First
                            • 31
                            • 32
                            • 33
                            • 34
                            • 35
                            • Last »
                             
                            Translate a Page
                            Community ImperialRome: Total War Моды Rome: Total War Моды RTW Эпохи Античности The End of Antiquity Feedback
                            Style:Language: 
                            Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 11:51 · Mirrors: ImtwRu, ImtwSite, ImtwOnline