Community Imperial: Mundus Gigantus Mod for BI 1.6 - Сообщество Империал




Салот Сар

Mundus Gigantus Mod for BI 1.6

Вторжение варваров на карте из RS3. 367-568 AD.
Theme created: 20 February 2017, 21:31 · Author: Салот Сар
Views:
 75 988

  • 44 Pages
  • « First
  • 32
  • 33
  • 34
  • 35
  • 36
  • Last »
 3 
 Салот Сар
  • Imp
Imperial
 

Date: 20 February 2017, 21:31



Mundus Gigantus Mod for BI 1.6
Вторжение варваров на карте из RS3. 367-568 AD.


Imp

resurrection (Reveal)
     KhanBagatur
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 30 August 2021, 13:39

    Мод залит на мой Google-Drive.
    Это для тех, у кого не функционирует Облако и Яндекс из-за запретов властей.
    Новая ссылка - To view the link Register
    Авторам спасибо за мод!
       KhanBagatur
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 01 June 2023, 11:54

      Полагаю, можно убрать наименование "раздача удалена автором". Ничего не удалена.
      Благодаря совещанию с Хактаром (ещё давно было) и с основным автором мода Аралом, было принято решение не только сохранить ссылки мода, но и опубликовать через Имперский аккаунт тему на Моддб.

      Зарегистрирована тема мода на Moddb

      Imp

      To view the link Register
      Вот ссылка.
      ----
         копейщик
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 04 July 2019, 10:57

        Священники там точно есть, я вчера проверял в меню пользовательских сражений линейку славян. Значит они и в кампании должны быть. Естественно, нужно сначала церкви построить, чтобы они стали доступны. Но лично я практически не использовал священников в своих прохождениях. В Вашем случае, мне кажется, приемлемым будет такой вариант: в одном поселении докачаться до перуновой дружины, а остальные поселения христианизировать. В сосуществовании язычества и христианства нет ничего необычного, особенно если речь идёт про славян. То, что в игре возможен полный переход целых государств от одной религии к другой за короткий срок (и я не про официальный переход к новой религии, а про реальное принятие её широкими массами населения) - само по себе большое допущение, сделанное ради играбельности. В реальной истории подобное было трудноосуществимо и почти невозможно.
           caesarion_avgust
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 04 July 2019, 13:36

          на это уходит 2-3 века, а остатки язычества остаются до нашего времени
             копейщик
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 04 July 2019, 14:14

            Иногда и больше времени на это уходило, так что игровые 10-15 лет на этом фоне кажутся вообще мизером.
            В общем, торопиться с христианизацией при игре за славян вряд ли необходимо. Успеется.
               Салот Сар
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 04 July 2019, 14:35

              Переход в новую веру для варваров происходит при расширении территорий. После захвата города, находящегося в пределах культурного мира, в усыновление предлагаются генералы-иноверцы (христиане для франков, алан и славян, ариане для прочих варваров). Это логично: надо как-то договариваться с новыми подданными. Но если сидеть долго на периферии (пока гунны не доберутся), то и ускорить переход в новую религию не получится при всем желании, поскольку нет такой надобности.

              10-15 лет для прививки нового мировоззрения вполне достаточно. Обращение варварских королевств происходило стремительно, через издание соответствующих королевских эдиктов и в пределах жизни одного поколения. Кстати, это показывает, что духовная революция уже совершилась (к слову о широких массах), и ее нужно было лишь закрепить законодательно.
                 копейщик
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 04 July 2019, 17:04

                Согласен, если население уже готово к принятию новой религии, то переход к ней действительно произойдет быстро. А вот если население ещё не готово расстаться со старыми богами, то попытки внедрить (особенно насильственно) новую религию могут натолкнуться на серьезное сопротивление и привести к затяжным конфликтам, угрожающим стабильности и самому существованию государства.


                Ладно, завязываю с оффтопом, всё-таки не хочется сильно углубляться в эту тему.
                   Салот Сар
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 04 July 2019, 17:19

                  копейщик
                  Ну да, как при Эхнатоне например.
                  Но это и не совсем офтоп, в Barbarian Invasion тоже так бывает) Попробуйте разрушить храм в только что захваченном поселении, увидите что будет.
                     копейщик
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 04 July 2019, 17:33

                    Barbarian Invasion как раз тем и отличается от оригинальной Rome Total War, что здесь вопрос о религии играет куда более важную роль) И надо хорошенько подумать, прежде чем принуждать население покоренных земель поклоняться твоим богам (или Богу ;))
                       caesarion_avgust
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 06 July 2019, 20:55

                      Салот Сар, подскажите как внедрить природу RSII на карту Мundus_Magnus без внесения изменений в корневой папке data оригинального RTW
                         Салот Сар
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 08 July 2019, 17:27

                        caesarion_avgust 06 July 2019, 20:55

                        Салот Сар, подскажите как внедрить природу RSII на карту Мundus_Magnus без внесения изменений в корневой папке data оригинального RTW

                        Нужно во всех текстовых файлах природы прописать адрес той папки, куда вы ее (природу) ставите.
                           caesarion_avgust
                          • Imp
                          Imperial
                           

                          Date: 09 July 2019, 16:50

                          Салот сар, вы работали над Мундус магнус. как мне передать провинции другой фракции со старта.
                            • 44 Pages
                            • « First
                            • 32
                            • 33
                            • 34
                            • 35
                            • 36
                            • Last »
                             
                            Translate a Page
                            Community ImperialRome: Total War Моды Rome: Total War Моды RTW Эпохи Античности The End of Antiquity Feedback
                            Style:Language: 
                            Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 11:43 · Mirrors: ImtwRu, ImtwSite, ImtwOnline