Community Imperial: Mundus Gigantus Mod for BI 1.6 - Сообщество Империал




Салот Сар

Mundus Gigantus Mod for BI 1.6

Вторжение варваров на карте из RS3. 367-568 AD.
Theme created: 20 February 2017, 21:31 · Author: Салот Сар
Views:
 76 005

  • 44 Pages
  • « First
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • Last »
 3 
 Салот Сар
  • Imp
Imperial
 

Date: 20 February 2017, 21:31



Mundus Gigantus Mod for BI 1.6
Вторжение варваров на карте из RS3. 367-568 AD.


Imp

resurrection (Reveal)
     KhanBagatur
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 30 August 2021, 13:39

    Мод залит на мой Google-Drive.
    Это для тех, у кого не функционирует Облако и Яндекс из-за запретов властей.
    Новая ссылка - To view the link Register
    Авторам спасибо за мод!
       KhanBagatur
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 01 June 2023, 11:54

      Полагаю, можно убрать наименование "раздача удалена автором". Ничего не удалена.
      Благодаря совещанию с Хактаром (ещё давно было) и с основным автором мода Аралом, было принято решение не только сохранить ссылки мода, но и опубликовать через Имперский аккаунт тему на Моддб.

      Зарегистрирована тема мода на Moddb

      Imp

      To view the link Register
      Вот ссылка.
      ----
         gintar
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 12 January 2019, 14:30

        Сирия есть - верблюдов нет.Перепроверю.Сильные гунны есть в компании ЗРИ.Впрочем, усилились и в игре за ВРИ.пОКА НЕ НАПАЛИ НА МЕНЯ, У НИХ ВСЕ БУДЕТ НОРМ)Сложность кампании - ср. сложность битв макс.
           gintar
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 12 January 2019, 17:23

          Не так скачал, что нет верблюдов?Сын скачал.Или их как файлы можно вставить?Но прежние сохранения будут работать?В ПРИНЦИПЕ РИМЛЯНАМ ЭТИ ВЕРБЛЮДЫ НЕ ОСОБО НУЖНЫ, ПРОСТО ИНТЕРЕСНО.
             Салот Сар
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 13 January 2019, 02:04

            Верблюды есть, не могут не есть) Продолжайте игру, и они появятся. Сложность кампании как раз рекомендую максимальную. Битвы - по желанию.
               gintar
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 13 January 2019, 09:02

              Салот Сар 13 January 2019, 02:04

              Верблюды есть, не могут не есть) Продолжайте игру, и они появятся. Сложность кампании как раз рекомендую максимальную. Битвы - по желанию.

              Ghjdthbk ,Проверил браузер своих византийских построек в Сирии и Африке, в наеме не нашел верблюжью кавалерию - не прописана, есть все до палатинской схолы и местами есть гиппотоксоты,а верблюдов нет, другие постройки тоже их не дают.Отстрою конюшни до максимума и гляну тогда- может появятся.Битвы максимальной сложности выбираю всегда, а кампании боюсь, т.к. раз давно играл в Медиевал ТВ 2 на максимальной сложности кампании,и вдруг мавры сразу бросили все дела на Пиренеях и в Африке,посадили армии в свои дхоу и приплыли покорять мой Рейх, с тех пор беру среднюю сложность кампании
                 gintar
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 13 January 2019, 14:53

                Не только есть наем до палатинской схолы, я забыл про клибанариев
                   Салот Сар
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 14 January 2019, 10:43

                  Хм. Ну доберусь проверю.
                  Движок Рима немножко другой все же. Здесь макс.сложность дает атаку поселений игрока ребелами. Т.е разбойники осаждают города. Это круто.
                     pontoleon
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 17 January 2019, 05:42

                    Салот Сар 14 January 2019, 10:43

                    Хм. Ну доберусь проверю.
                    Движок Рима немножко другой все же. Здесь макс.сложность дает атаку поселений игрока ребелами. Т.е разбойники осаждают города. Это круто.

                    Если б повстанцы в своих городах еще бы пополняли свои отряды, как в Дербенте-там очень сильные юниты отбиваются от гуннов, но силы их тают.
                       pontoleon
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 18 January 2019, 16:02

                      pontoleon 17 January 2019, 05:42

                      Салот Сар 14 January 2019, 10:43

                      Хм. Ну доберусь проверю.
                      Движок Рима немножко другой все же. Здесь макс.сложность дает атаку поселений игрока ребелами. Т.е разбойники осаждают города. Это круто.

                      Если б повстанцы в своих городах еще бы пополняли свои отряды, как в Дербенте-там очень сильные юниты отбиваются от гуннов, но силы их тают.
                         katafraktoi
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 22 January 2019, 22:16

                        Повстанцы непременно будут пополнять свои ряды, но нужны 2 условия: 1) у них на старте в descr_strat прописана огромная сумма денег типа 100 000 000 2) войска под тем же названием что и у повстанцев должны быть прописаны в export_descr_unit фракции, к которой на старте отнесён город Дербент (например Сасаниды)
                           pontoleon
                          • Imp
                          Imperial
                           

                          Date: 23 January 2019, 19:06

                          katafraktoi 22 January 2019, 22:16

                          Повстанцы непременно будут пополнять свои ряды, но нужны 2 условия: 1) у них на старте в descr_strat прописана огромная сумма денег типа 100 000 000 2) войска под тем же названием что и у повстанцев должны быть прописаны в export_descr_unit фракции, к которой на старте отнесён город Дербент (например Сасаниды)
                          Христианские Семендер и Дербент сдерживают гуннов, Семендер - с повторными восстаниями,а Дербент вообще никто не брал, по моему.а я помогал агентами повстанцам, чтоб гунны меньше атаковали меня.Агенты спровоцировали бунт в городе остроготов, в результате бунта город вдруг стал герульским,но моим римлянам выгодны войны варваров друг с другом
                            • 44 Pages
                            • « First
                            • 10
                            • 11
                            • 12
                            • 13
                            • 14
                            • Last »
                             
                            Translate a Page
                            Community ImperialRome: Total War Моды Rome: Total War Моды RTW Эпохи Античности The End of Antiquity Feedback
                            Style:Language: 
                            Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 11:51 · Mirrors: ImtwRu, ImtwSite, ImtwOnline