Community Imperial: Рерих-мод для Total War: Attila - Сообщество Империал




Tryggvi

Рерих-мод для Total War: Attila

Религиозный ребаланс и хардкор
Theme created: 20 November 2015, 00:19 · Author: Tryggvi
Views:
 105 482

  • 58 Pages
  • « First
  • 54
  • 55
  • 56
  • 57
  • 58
 4 
 Tryggvi
  • Imp
Imperial
 

Date: 20 November 2015, 00:19

Imp

Ваш покорный слуга, при бесценном содействии камрада rawhide, представляет вашему вниманию мод, изменяющий ряд аспектов религиозной системы Total War: Attila. На самом деле, к человеку, изображённому на фотографии, он не имеет никакого отношения, но так уж получилось, что аббревиатура мистическим образом сложилась в известную фамилию, да и тема религиозных поисков оказалась объединяющей. Так что пусть остаётся Рерих и на картинке, и в названии. Итак:


Религиозный ребаланс и хардкор


Началось всё с желания отбалансировать религии. Манихейство выглядело просто кошмарным, пустынные религии поражали имбалансностью, а потом выяснилось, что у трёх ветвей христианства непреодолимая экономическая To view the link Register. Вскоре был готов первый ребаланс, полностью убирающий всякое денежное снабжение (upkeep), чтобы уравнять религии, но дальнейшие расчёты показали, что ванильная система была совсем не глупа. Христианство (греческое, латинское и арианское) в среднем оказывалось прибыльнее религий, "кушающих" еду, покуда коррупция не превышала 50%, далее же начинало слабеть, как правило оказываясь попросту убыточным на 90% коррупции. Всё это сочеталось с тем, что христианские религии отличались от большинства других мощным осмосом (религиозным проникновением), и это, как кажется, является данью не только историческим реалиям, но и геймплею. Христианские государства и не должны "закрашивать" всю карту. Они должны доходить до порога прибыльности и обращать соседей в свою веру. Только вот в ваниле религиозная принадлежность почти ничего не значит - дипломатические штрафы и бонусы мизерны. Выяснилось также, что для пустынных фракций отдельные дипломатические строки, связанные с религией, попросту не прописаны. И всё заверте...

Идеология мода (Reveal)

Обзор баланса (Reveal)



Изменения версии 1.2 (Reveal)

Изменения версии 1.3 (Reveal)

Рерих-мод 1.4

Изменения версии 1.4 (Reveal)

To view the link Register
To view the link Register
PPS. Рерих-мод совместим с любыми проектами, в которых нет правок религиозной системы и нет стартпоза. С проектами, содержащими стартпоз, ограниченно совместим: если его загружать после (ниже) таких модов, то будет задействована лишь часть правок Рерих-мода. Отсортировать моды по очередности загрузки можно переименованием файлов. [/center]
     Горец
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 02 January 2017, 22:29

    Да, вы угадали). Тогда у меня наглый вопрос лентяя которому лень ознакомиться с моддингом Аттилы -- а нет ли у вас желания расширить свой мод открытием неиграбельных фракций?
    Вы для себя эту проблему как-то решили или довольствуетесь фракциями что открыли разрабы?
       Magister_equitum
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 02 January 2017, 22:44

      Quote

      а нет ли у вас желания расширить свой мод открытием неиграбельных фракций?

      Пожалейте Трюггви, камрад :)
      Открытие фракций - каторжная и неблагодарная работа
         Горец
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 02 January 2017, 22:49

        Это дело в Аттиле значительно усложнили? Сужу по Импаяру.
        А религиозные изменения на старте менее каторжный труд? Ну например если я захочу изменить стартпоз мода форготен реалмс. Или придётся изобретать велосипед, тобишь с нуля делать мод?
           rawhide
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 02 January 2017, 22:55

          Горец

          Или придётся изобретать велосипед, тобишь с нуля делать мод?
          все манипуляции с открытием фракций делаются через стартпоз, при его генерации.
          впрочем, есть у вас возможность полноценно сыграть с Рерих-модом за некоторые минорные фракции. за ту же Армению. В To view the link Register. Рерих - одна из ключевых частей этого мода. Армения, оседлые эфталиты - там играбельны. Но там, мягко говоря, непросто играть)
             Горец
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 02 January 2017, 22:59

            Вы наверное не так поняли мой вопрос. Нет ли возможности допилить форготен реалмс хотя бы на уровне стартовых % религий с коррекцией местных традиций и гос религий? И если это возможно, то не сложно ли это будет новичку? Или дело долгое, муторное и нудное?
               rawhide
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 02 January 2017, 23:01

              Горец

              Вы наверное не поняли мой вопрос. Нет ли возможности допилить форготен реалмс хотя бы на уровне стартовых % религий с коррекцией местных традиций и гос религий
              это вопрос к Маузеру - автору forgotten realms.
              так-то стартовые религии фракций и рел. традиции можно и вручную в готовом стартпозе мода прописать. но это весьма долго и муторно.
                 Rup.
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 02 January 2017, 23:02

                Горец

                Сужу по Импаяру.
                По кому?
                   Горец
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 02 January 2017, 23:04

                  Empire total war. Там открытие\закрытие фракций делалось в текстовиках через мод менеджеры и делалось легко.
                     Magister_equitum
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 02 January 2017, 23:13

                    Quote

                    Empire total war. Там открытие\закрытие фракций делалось в текстовиках через мод менеджеры и делалось легко.

                    Так в Империи и карту менять можно было :0142:
                       Tryggvi
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 02 January 2017, 23:34

                      Горец, добро пожаловать в мир моддинга "Тотал Вар Аттила": долго, муторно, неблагодарно.
                      На все вопросы, вам, вроде бы, ответили выше.
                        • 58 Pages
                        • « First
                        • 54
                        • 55
                        • 56
                        • 57
                        • 58
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialTotal War: Attila Моды Total War: Attila Моды геймплея и Аи Total War: Attila Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 05:31 · Mirrors: ImtwRu, ImtwSite, ImtwOnline