Community Imperial: Рерих-мод для Total War: Attila - Сообщество Империал




Tryggvi

Рерих-мод для Total War: Attila

Религиозный ребаланс и хардкор
Theme created: 20 November 2015, 00:19 · Author: Tryggvi
Views:
 105 389

  • 58 Pages
  • « First
  • 55
  • 56
  • 57
  • 58
 4 
 Tryggvi
  • Imp
Imperial
 

Date: 20 November 2015, 00:19

Imp

Ваш покорный слуга, при бесценном содействии камрада rawhide, представляет вашему вниманию мод, изменяющий ряд аспектов религиозной системы Total War: Attila. На самом деле, к человеку, изображённому на фотографии, он не имеет никакого отношения, но так уж получилось, что аббревиатура мистическим образом сложилась в известную фамилию, да и тема религиозных поисков оказалась объединяющей. Так что пусть остаётся Рерих и на картинке, и в названии. Итак:


Религиозный ребаланс и хардкор


Началось всё с желания отбалансировать религии. Манихейство выглядело просто кошмарным, пустынные религии поражали имбалансностью, а потом выяснилось, что у трёх ветвей христианства непреодолимая экономическая To view the link Register. Вскоре был готов первый ребаланс, полностью убирающий всякое денежное снабжение (upkeep), чтобы уравнять религии, но дальнейшие расчёты показали, что ванильная система была совсем не глупа. Христианство (греческое, латинское и арианское) в среднем оказывалось прибыльнее религий, "кушающих" еду, покуда коррупция не превышала 50%, далее же начинало слабеть, как правило оказываясь попросту убыточным на 90% коррупции. Всё это сочеталось с тем, что христианские религии отличались от большинства других мощным осмосом (религиозным проникновением), и это, как кажется, является данью не только историческим реалиям, но и геймплею. Христианские государства и не должны "закрашивать" всю карту. Они должны доходить до порога прибыльности и обращать соседей в свою веру. Только вот в ваниле религиозная принадлежность почти ничего не значит - дипломатические штрафы и бонусы мизерны. Выяснилось также, что для пустынных фракций отдельные дипломатические строки, связанные с религией, попросту не прописаны. И всё заверте...

Идеология мода (Reveal)

Обзор баланса (Reveal)



Изменения версии 1.2 (Reveal)

Изменения версии 1.3 (Reveal)

Рерих-мод 1.4

Изменения версии 1.4 (Reveal)

To view the link Register
To view the link Register
PPS. Рерих-мод совместим с любыми проектами, в которых нет правок религиозной системы и нет стартпоза. С проектами, содержащими стартпоз, ограниченно совместим: если его загружать после (ниже) таких модов, то будет задействована лишь часть правок Рерих-мода. Отсортировать моды по очередности загрузки можно переименованием файлов. [/center]
     Дмитрий_Ионов
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 14 January 2017, 12:56

    Странный мод. Одну религию ломаем, другую подтягиваем. Зачем? непонятно. Чем не устраивало рабочая ситуация в ваниле тоже непонятно. По моим ощущениям, совершенно несбалансированный мод. Захотели понерфили Семитское язычество. Захотели и Иудаизм в ту же канаву. Почему? Зачем? Логика? Видимо у мододела работает принцип: я так вижу.
       Tryggvi
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 14 January 2017, 13:28

      Дмитрий_Ионов

      Одну религию ломаем, другую подтягиваем. Зачем? непонятно.

      Очевидно затем, что данные религии были слишком сильны.
      Суммарный рейтинг религий я вычислял по формуле, которую сам и составил. Разумеется, при "взвешивании" слагаемых формулы я руководствовался своим игровым опытом и принципом "я так вижу". Если у вас есть более мудрый подход, я весь внимание.

      Дмитрий_Ионов

      Чем не устраивало рабочая ситуация в ваниле тоже непонятно.

      Неработающее манихейство, имбовые храмы пустынников и славян - да, это очень рабочая ситуация.
         Дмитрий_Ионов
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 14 January 2017, 13:56

        А зачем гадать и ходить вокруг да около. Не проще поднять явно проседающие религии, а те кто более менее, оставить в покое? Затрагивание юнитов, религии и и.т.д это хрупкий процесс.
           Magister_equitum
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 14 January 2017, 14:15

          Нормально все в Рерихе.
          Сравнивал я его с ванилой, сам пробовал модифицировать, в итоге ничего лучше, чем у камрада Трюггви не получалось (ваниль НЕ лучше Рериха, это 100%).

          Quote

          Затрагивание юнитов, религии и и.т.д это хрупкий процесс.

          А нафига моды-то тогда? Как раз для таких хрупких процессов.
          А вообще баланс в ванильной Аттиле так себе. ВО всех ее аспектах. Вспомнить хотя бы убер-пращников.
             Tryggvi
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 14 January 2017, 15:08

            Дмитрий_Ионов

            А зачем гадать и ходить вокруг да около. Не проще поднять явно проседающие религии, а те кто более менее, оставить в покое?

            Слушайте, если вы сообщения набиваете, то вы выбрали неудачную тему.
            Либо вы высказываетесь предметно, либо не высказываетесь вообще. Обтекаемые благоглупости мне неинтересны.
            Религии, как уже написано в шапке, приведены на два уровня этого самого "рейтинга". Этот самый уровень установлен с оглядкой на показатели, которые он имеет и в ванили. То есть я не хотел делать религии в принципе намного сильнее, чем они есть. Если подтягивать все религии до ванильного уровня "пустынных", то это будет имба на имбе.

            Дмитрий_Ионов

            Затрагивание юнитов, религии и и.т.д это хрупкий процесс.

            Это просто офигеть новость. Сидишь, копаешься месяцами в таблицах, тестируешь - и не догадываешься, что это очень хрупкий процесс. Атас.


            Вообще вопрос в духе "зачем баланс" в теме мода, у которого "баланс" заявлен в названии - это изумительно :0182:
               BARAKUDER
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 07 February 2017, 17:57

              Добрый день. По описанию все очень интересно и чудно. Скажите, новая игра обязательна для работы мода? :037:
                 Tryggvi
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 07 February 2017, 18:24

                BARAKUDER, не будет доступна обновлённая религиозная карта (это стартпоз). Всё остальное, вроде бы, должно работать.
                   BARAKUDER
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 07 February 2017, 19:19

                  А еще такой вопрос, штрафы и другие плюшки работают для ИИ так же, например вот эти "-40" за отсутствие гос. религии в регионе?
                     Tryggvi
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 07 February 2017, 19:25

                    Всё работает, но что-то частично компенсировано плюшками. Все религиозные штрафы для ИИ снижены вдвое, плюс есть кое-какие плюшки на еду и лояльность, потому что иначе ИИ захлёстывают голод и гражданские войны.
                       Target999
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 19 May 2017, 02:48

                      Будут ли еще какие то правки в мод или это уже "финиш" данного мода?
                        • 58 Pages
                        • « First
                        • 55
                        • 56
                        • 57
                        • 58
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialTotal War: Attila Моды Total War: Attila Моды геймплея и Аи Total War: Attila Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 01:33 · Mirrors: ImtwRu, ImtwSite, ImtwOnline