Community Imperial: [Submod] Ратные люди Москвы и Дона - Сообщество Империал




Hanesydd

[Submod] Ратные люди Москвы и Дона

Сабмод для ОиМ 2
Theme created: 03 August 2015, 10:09 · Author: Hanesydd
Views:
 36 205

  • 13 Pages
  • « First
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • Last »
 Hanesydd
  • Imp
Imperial
 

Date: 02 February 2019, 18:15



Сабмод является попыткой максимально приблизить состав и описание войск Московского царства и донского казачества к историческим реалиям XVII века. При создании были использованы монографии Волкова В.А. (Войны и войска Московского государства), Чернова А. В. (Вооруженные силы Рyccкого Государства в XV-XVII в.в.) и несколько статей.


Итак, представляю вам финальную версию своего сабмода "Ратные люди", которая устанавливается на ОиМ 1.3.
To view the link Register

В ней:

- изменения названий и описаний русских и донских юнитов в зависимости от исторического контекста, реальной структуры войск, носимых доспехов и используемого оружия
- русские и донские названия объектов на карте, таких, как города, замки, укрепления и прочее
- названия и описания русской линейки зданий в соответствии с существующей тогда системой управления
- правка параметров защиты (в основном брони) у некоторых кадровых или наёмных юнитов в зависимости от внешнего вида воинов
- названия и описания некоторых наёмных юнитов частично или полностью изменены с целью достоверного и разнообразного описания политической, этнической и экономической ситуации в отдельных регионах
- удаление запорожских боевых возов и русских гуляй-городов из кампании с целью повышения стабильности игры (в пользовательских битвах они остались, тем не менее использовать их не рекомендую)
- наиболее подходящий, по моему мнению, для отражения военной стратегии и тактики того времени стратегический ИИ
- доступность практически всех скрытых или скриптовых юнитов в пользовательских битвах
- удаление казачьих восстаний из кампании с целью повышения стабильности игры
- изменённые условия победы в кампаниях с глобальной картой.

В целом изменения затронули не менее пяти фракций (если считать изменения стратегического ИИ - то все), около двадцати юнитов и все кампании мода, как глобальные, так и региональные.

И немного скриншотов:
Spoiler (expand)


Прошу заинтересованных лиц обновить шапку темы, добавив туда эту информацию, поскольку эта версия - финальная.
     Hanesydd
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 11 August 2018, 22:00

    Из О.В. Курбатова

    Quote

    Те помещики, что не могли выступить с двумя боевыми конями и обозным слугой в дальний поход, переводились в разряд «пищальников»: то есть служили с ружьем на одном коне, а в бою усиливали огнестрельную пехоту. Таких бедняков было много в южных уездах за Окой и в Северской земле.


    Quote

    Стрельцы, пешие «пищальники» из наиболее бедных украинных детей боярских, а также конные и пешие казаки приходили на сборный пункт уже в составе сформированных подразделений — «приказов» или «приборов» (от 300 до 500 человек) и «сотен» (100 человек).


    Стало быть, уже готовый юнит "пищальники" можно без проблем в игру возвратить. Он совсем готов, даже картинки есть, да и я его использовал здесь. Остаются только тяжёлые копейщики, которых я полагал жильцами, но снаряжение у них всё-таки плоховатое - доспехи очень богатые, а вот шлемы, как у боевых холопов и ополченцев, и щиты тоже "дешёвые". Надо будет придумать, поискать, кто это такие...
       Hanesydd
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 09 September 2018, 22:52

      Я надеюсь, что в следующем фиксе на официальную версию кое-что перейдёт из сабмода, и стало быть, пока необходимость в его обновлении отпадёт. Если честно, меня уже самого напрягает каждый раз менять текстуры и переписывать файлы, и всё ради нескольких изменений.
      В общем, если что - ждите новостей.
         карлосва
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 21 October 2018, 15:54

        ёлки палки, Кызылбаши выглядят просто на 100 % первоклассно, пишу ибо специалист по военной униформе наций мира. :006:
           Hanesydd
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 25 October 2018, 10:40

          карлосва, за это авторов оригинала благодарите, я тут не при чём) Только что пешую версию делал, копейщиков, но мне сказали, что они не нужны, потому что пеших кызылбашей не было.
             Егор_Гемба
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 29 October 2018, 08:42

            Как установить? Закидываю файлы в дату игра крашится моментально.
               Егор_Гемба
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 29 October 2018, 09:25

              И могли бы вы перенести "пехлеваны эраншахра" на версию 1.2
                 Hanesydd
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 11 November 2018, 01:42

                Егор_Гемба, под новую версию сабмод не заточен, поскольку

                Hanesydd

                Я надеюсь, что в следующем фиксе на официальную версию кое-что перейдёт из сабмода, и стало быть, пока необходимость в его обновлении отпадёт. Если честно, меня уже самого напрягает каждый раз менять текстуры и переписывать файлы, и всё ради нескольких изменений.
                В общем, если что - ждите новостей.


                Поэтому и с пехлеванами тоже будет то, что одобрят разработчики (и если одобрят). Сейчас они, кажется, склоняются к мысли, что у персов всё и так в порядке, баланс соблюдён между сильной конницей и слабой пехотой, поэтому в предлагаемых мной изменениях нет особой нужды...
                   Егор_Гемба
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 12 November 2018, 16:35

                  Hanesydd 11 November 2018, 01:42

                  Егор_Гемба, под новую версию сабмод не заточен, поскольку

                  Hanesydd

                  Я надеюсь, что в следующем фиксе на официальную версию кое-что перейдёт из сабмода, и стало быть, пока необходимость в его обновлении отпадёт. Если честно, меня уже самого напрягает каждый раз менять текстуры и переписывать файлы, и всё ради нескольких изменений.
                  В общем, если что - ждите новостей.


                  Поэтому и с пехлеванами тоже будет то, что одобрят разработчики (и если одобрят). Сейчас они, кажется, склоняются к мысли, что у персов всё и так в порядке, баланс соблюдён между сильной конницей и слабой пехотой, поэтому в предлагаемых мной изменениях нет особой нужды...
                  Ну ИИ у персов юзает онли гулямов-тюфегчей, и гулямов. Остальные рода войск бот нанимает очень редко. Тоже самое у грузин с кучей одними мециховне и тавади. Сделали бы количество элитных юнитов ограниченным или повысили время до возможности найма след отряда.

                  -Добавлено-

                  Или же крымчан которые нанимают онли тяжёлые войска типа капы-кулу, тавади и татарская тяжёлая кава. Лёгких войск процентов 10
                     Hanesydd
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 12 November 2018, 22:31

                    Егор_Гемба, а какая сложность игры?
                       Егор_Гемба
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 13 November 2018, 04:12

                      Hanesydd 12 November 2018, 22:31

                      Егор_Гемба, а какая сложность игры?

                      Всегда играю на максимальной.
                        • 13 Pages
                        • « First
                        • 4
                        • 5
                        • 6
                        • 7
                        • 8
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 07:12 · Mirrors: ImtwRu, ImtwSite, ImtwOnline