Community Imperial: Империя (The Empire) - Сообщество Империал




Дмитрий Таргариен

Империя (The Empire)

Тема посвященная данной фракции. Обсуждаем всё, что с ней связано.
Theme created: 10 May 2015, 13:41 · Author: Дмитрий Таргариен
Views:
 503 409

  • 255 Pages
  • « First
  • 209
  • 210
  • 211
  • 212
  • 213
  • Last »
 3 
 Татарин
  • Imp
Imperial
 

Date: 04 June 2016, 06:50

Империя Сигмара


Imp


"Мы - наследники Сигмара, его кровь течет в наших жилах".



Imp


За два с половиной тысячелетия Империя превратилась в несокрушимый бастион, стоящий на пути сил Разрушения. Расположенная в самом сердце Старого Света, своим могуществом она превосходит все прочие державы людей. Ее со всех сторон окружают враги; даже некоторые боги со своими нечестивыми почитателями мечтают сравнять ее с землей.

Однако Империя не сдается, поддерживаемая неукротимым стремлением человечества не только выживать, но и процветать. Основу ее армий, возглавляемых доблестными полководцами, составляют бесчисленные отряды превосходно обученных пехотинцев и закованных в броню рыцарей, поддерживаемые чарами магов и мощью боевых машин.

Но, хотя эти армии постоянно кружат в вихре войн, отражая бесчисленные внешние и внутренние угрозы, главным врагом Империи была и остается она сама. Ведь она состоит из множества автономных провинций и городов-государств, которыми правят курфюрсты - могущественные аристократы, ставящие личные интересы выше блага народа и державы. Именно из их числа избирается Император; в прошлом страна не раз погружалась в смуту из-за злодейства своих правителей или междоусобиц курфюрстов, борющихся за трон. Очевидно, что многочисленные внешние враги не упускали возможности воспользоваться подобной слабостью.

Но всякий раз, когда держава людей оказывалась на краю гибели, в небе появлялась двухвостая комета, знаменующая пришествие великого правителя. В первый раз это был божественный Сигмар, основавший Империю, а во второй - Магнус Благочестивый, объединивший страну под своим знаменем и очистивший ее от Хаоса. Но времена Магнуса прошли пятьсот лет назад. Недавно на престол взошел новый Император, правление которого будет непростым. Вдобавок к тому, что он не хочет - пока не хочет - принимать Молот Сигмара, его не поддерживают многие курфюрсты. Часть из них колеблется, а некоторые настроены откровенно враждебно - и это сейчас, когда на севере сгущаются тучи, по Сильвании снова ходят мертвецы, древние союзники просят о помощи, а зеленокожие особенно воинственны.

Карлу Францу предстоит сделать многое: объединить Империю, защитить ее границы и вернуть процветание ее несчастным жителям. Двухвостая комета снова перечеркнула небосклон. Станет ли ее появление добрым или дурным знаком?


Особенности фракции:
- Совет выборщиков
Империя в начале компании разделена на 13 провинций, 11 из которых изначально подчинены имперским фракциям и участвуют в махинациях между собой. Время от времени игроку будут приходить дилеммы между ними, которые можно без последствий решить, тратя спец. ресурс - престиж, добываемый битвах и захвате поселений, или решить её в пользу одно выборщика, повысив его доверие, но понизив доверие конкурента. Когда доверие повысится до 10, можно будет или получить имперский авторитет, или наоборот потратить его, законфедиратив фракцию, а если понизится до 0, фракция попытается отделится от Империи, что можно решить только большим количеством престижа.

- Имперский авторитет
Правильно решая дилеммы выборщиков, сохраняя Империю от войн и не объявляя войну другим имперским фракциям игрок повышает свой Авторитет, получая бонусы на всю фракцию. Однако в случае падания его в отрицательный величину, начнется Гражданская война и все оставшиеся имперские фракции начнут боевые действия против игрока

- Провинции
Получив столичный город одной из 13 провинций и посадив туда курфюрстом своего лорда, можно получить для него уникальное оружие, особенности а также возможность нанять раз в 15 ходов усиленную версию обычного отряда.

Преимущества и недостатки.
+ Богатые возможности объединения с другими фракциями Империи посредством дипломатии.
+ Сбалансированный набор войск с большим количеством вариантов.
+ Альдорфский Конклав Магов: возможность обучения боевых чародеев большинства известных в Старом Свете школ магии.
+ Мощный и разнообразный артиллерийский парк.


- Раздробленность: провинциями правят курфюрсты, лишь ограниченно подчиненные Императору.
- Нет летающих отрядов.
- Многочисленные враги.


     Татарин
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 20 January 2017, 05:41

    Войска Империи.
    Руководство, описывающее Имперские отряды , их плюсы и минусы, основное боевое предназначение в бою , а так же их наилучшее использование в сражениях кампании.

    To view the link Register To view the link Register

    Примеры тактик за Империю - To view the link Register.

    To view the link Register от Аркесса по имперскому ростеру (актуально для Total War: Warhammer II)
       Carnosaurus
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 04 June 2023, 10:52


      За Гхал Мараз!
         Kosss
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 28 September 2022, 00:37

        Alexr
        Я провёл уже примерно кампаний 10. По разному карта живёт. По этой причине решил не подкидывать монету, а помогать соседям, при этом сильно не расширяясь, сохраняя компактность и скорость переброски войск. Таким образом окружающий мир не превращается в пепел. Нет веры в Куронн, ему надо помогать.
        Что касается Фестуса. Хохланд падает сразу, Мидденланд чуть спустя. Пришёл, разбил Фестутса и обратно за Рейк. Потом можно более глубокий поход предпринять, пока не будешь готов пойти на Медную крепость, ну и что-то будет оставить дом охранять. Если сразу Фестутса не осадить, потом будет сложнее, придёт Азазель, кто-то из норски, крысы..на Севере проходной двор. Вампир здесь не главный головняк, а скорее конечная цель по объединению Юга Империи.
        По поводу Мариенбурга. Ситуативно. Когда забираю, когда нет. Я описал общий характер кампании, но каждая новая даёт свой сюжет. Есть уже опыт, реально по разному кубики выпадают на карте.
           Kosss
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 28 September 2022, 14:09

          Кризис мне зашёл. Я выбрал перед стартом три события:

          1. Чёрная пирамида
          Imp
          Самый жёсткий кризис. Я и так вёл войну с Хемри, Сеттра постоянно засылал стеки с пустынь, так теперь их прёт невиданное множество.
          Бьют со стороны Бретоннии и пограничных княжеств.

          2. Возвышение вампиров.
          Imp
          Легион курганов сверх пассивен в Бретоннии, взяли Гизоро и стоят кучками по 3 стека в разных местах.
          Влад быстро был бит в Сильвании, там сильные крепости были, три замка он взял, после стал ломать зубы и вовсе закончился. Но было бодренько!
          Караван синих роз наводит больше остальных жути, но это далеко от меня. Горст сверх активен и чертовски силён. Второй по силе на карте после Сеттры(я четвёртый).

          3. Бальшущий вааааагх!
          Imp
          Только Гримгор его проводит, гоняет где-то там за Северными горами Края света. Нормально раздаёт гномам.

          В целом я удовлетворён потрясением, реально мир сотрясся. Считаю для конца игры опция обязательная.
          Ну а мне немного стало скучно, ибо я приверженец проводить битвы руками, даже засады, а это утомительно. Кампанию закончу, передохну немного, придумаю новый сюжет, а там и патч в октябре, вот и начну новую, конечно же за Империю :D
             Alexr
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 29 September 2022, 13:21

            Ну, итоги. Попробовал две кампании. В обоих задачи прим.одинаковые, но стартовые условия получились разными.
            Первая, почти идеальная. Моя основная парадигма:
            1. Я не беру сразу всю провинцию. Дал сражение той армии, что стоит на старте у сепаратистов-и в Альтдорф.
            2. Развиваю город, благо это не очень долго. Улучшаю постройки, нанимаю армию-рутина.
            3. Тщательно выцеливаю Хазрака-одноглаза. Задача максимум-убить его в логове. Нет-будет затянутая гонка за ним, с попыткой поймать.
            4. Для страховки ловлю в засаде армию сепаратистов( из Грюнбурга)-но город не трогаю.
            5. Смотрю за Мариенбургом\Бретонией. Мне повезло-Мариенбург воевал с Бретонией, соотв. она забрала его. А я поймал Хазрака. Забрав Вейсмут как базу.
            6. Мидден к тому времени всё. И я пошёл на Мидденланд( столицу).
            7. Дальше я планомерно и не переставая давил холерно-дизентерийного Айболита. Выбил из Хергига-Круденвальда, и в конце\концов из Медной Крепости.
            8. Дальше, и только тогда я пошёл домой. А там уже сепаратистам и умертвие войну кинуло, и Жирный, и кто-то еще. А Виссенланд я почти законфедератил. Это прим. ход 68.
            9. Забрал Грюнбург. Бретония решила, что тоже в игре и босс-и отняла у несчастных мятежников Эйльхрт и Уберсрейк. Ок, я молчу.
            10. Виссенланд упал в конфу. Один, два других города поделили ЛЭ( там скрипящее творение Урфина Джюса всё отиралось), и Гельт.
            Промежуточный итог. В активе-часть Рейкланда( я не тревожусь, т.к. Бретония даже с Эйдьхартом и Уберсрейком Север для меня сделает безопасным), часть Виссенланда( хозяйничание ЛЭ и т.п. там сугубо временное), Мидденланд, Хохланд, Медная Крепость.
            10. Дальше я укреплялся, незаметно вылез аж на 5 место по крутости, и пока войн особых нет. Умертвие( Кеммлер), Пузан(Гром), Безносый(Влад), Мясник-традиционно. Я планировал союз с дварфами, но Торгрим, увы, погиб. На замену пришёл Унгрим, Торек, Белегар. И я первый раз попробовал аванпост, чтобы получить огнемётных ребят. Ну, впереди вампиры, а я за дварфов огнеметными стрелками их просто аннигилировал.
            Вторая кампания хуже( труднее, и дольше). Мариенбург, вроде проводя экспансию( я им отдал Эйльхарт), также как Бретония стоять не мог. Не вывез, и я получил в итоге фронт на Севере. Т.е. Мидден, Хохланд и Крепость я взял, и держу-но Юг пока, и вероятно, надолго, закрыт. Но там за меня и Стирланд, и Аверланд, и Гельт, и дварфы Влада держат. Плюс против него и Кислев, и Дрича, и Ажаг ведут войну.
               bond035
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 11 October 2022, 14:01

              Есть совет как стартовать за Гельта на легенде? Вокруг вампиры, орки, гномы и люди и все жаждут твоей крови. Что делать?
                 Kosss
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 18 October 2022, 16:22

                Альтдорфу дали "Стены", что существенно усилит гарнизон столицы Империи :006:
                Imp
                   Valerius
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 18 October 2022, 16:40

                  Kosss 18 October 2022, 16:22

                  Альтдорфу дали "Стены", что существенно усилит гарнизон столицы Империи :006:
                  Imp
                  Ну наконец-то! А то Столица Империи и с гарнизоном как в колхозе был
                     Kosss
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 18 October 2022, 17:13

                    Авторасчёт битв в поселениях, с учётом битв в поле, похоже вообще не правили.
                    При штурме Грюнбурга мне ванговали Пирову победу, а там решительный разгон толпы в поле, можно мордой об клавиатуру.

                    -Добавлено-

                    Блин, не исправили что-ли :032:
                    Imp
                    :facepalm:
                    Ну разве что цвайхендер вернули 2х найма..пока проверить не могу.

                    -Добавлено-

                    Портретики обновили, вот так они выглядят в меню найма лордов
                    Imp
                    Imp
                    Агентам, видимо, тоже в таком же стиле(пока не могу открыть, нет в найме).

                    -Добавлено-

                    Архилекторы по-прежнему обрезанные :020:
                    Imp
                    Хотя бы "Логистика" в начало синей ветки засунули бы. Ну или молитвы бы сделали на всю армию.

                    -Добавлено-

                    Вот это поворот!
                    Imp
                    Уже на второй ход дали мага :024:
                       Valerius
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 18 October 2022, 18:38

                      Kosss

                      Архилекторы по-прежнему обрезанные
                      Ну справедливости ради, они и в таком виде ломают лица всем без разбору, что массовке что лордам, главное их на коней не сажать.
                         Kosss
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 18 October 2022, 19:24

                        Новые инвенты
                        Imp
                        У меня уже были на "прицельную стрельбу", когда нанимал много стрелков. Сейчас прилетел после простоя в крепости.

                        -Добавлено-

                        Valerius

                        главное их на коней не сажать.

                        Почему?

                        -Добавлено-

                        В один ход, не исправили ни в найме, ни в академии
                        Imp
                        Как можно такое упустить? :facepalm:
                           Valerius
                          • Imp
                          Imperial
                           

                          Date: 18 October 2022, 19:43

                          Kosss

                          Почему?
                          По моим личным наблюдениям на коне они быстро дохнут, стекляные становятся.
                            • 255 Pages
                            • « First
                            • 209
                            • 210
                            • 211
                            • 212
                            • 213
                            • Last »
                             
                            Translate a Page
                            Community ImperialTotal War: Warhammer Total War: Warhammer Игровые Фракции Total War: Warhammer Feedback
                            Style:Language: 
                            Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 11:01 · Mirrors: ImtwRu, ImtwSite, ImtwOnline