Community Imperial: Rawhide Strat Attila - Сообщество Империал




rawhide

Rawhide Strat Attila

Компиляция и обработка страт-модов на Аттилу
Theme created: 23 April 2015, 21:39 · Author: rawhide
Views:
 75 378

  • 40 Pages
  • « First
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • Last »
 rawhide
  • Imp
Imperial
 

Date: 23 April 2015, 21:39

сборник модов не обновлялся больше полутора лет. не работает.

Imp

сделал To view the link Register, чтоб не было глюков и абсурда, вроде гуннов, которые пытаются осесть и проч.
АИ стал жестче, агрессивнее и ранее простые кампании стали более драматичными.
основа сборки Better-Aggresive-CAI-for-Attila-V-3-5
+ To view the link Register на общедоступность всех дипломатических опций (включая те, что были в Р2, но не вошли в ванилу "Аттилы")
+ To view the link Register
в этой сборке запрет на выжигание встроен в первые два мода, а мод дрездена подогнан под параметры BAC3.5. из BAC вырезаны нафиг куцые правки BAI (есть куда более полный тюнинг боевки, To view the link Register, To view the link Register или To view the link Register)
     rawhide
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 17 May 2015, 18:40

    новое обновление проекта, часть третья: BAC 3.6, модульная система, скрипт респауна гуннов и проч.

    Spoiler (expand)
       Савромат
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 17 May 2015, 09:03

      papeion

      загнивание Римских империй и нашествие Аттилы. По этому сценарию интересно играть только за ЗРИ.

      Вовсе нет. Почитайте темы про игру за другие фракции. Я вообще не играл за Рим (за ЗРИ 4 хода и за ВРИ начал но не дошел и до середины) - и ничего. Самые интересные кампании совсем не за римлян.
         rawhide
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 17 May 2015, 09:07

        papeion

        По этому сценарию интересно играть только за ЗРИ.
        это, наверное, излишнее обобщение. тут две кампании за одну и ту же фракцию могут очень сильно отличаться одна от другой. вы теми же вестготами попробуйте осесть в Паннонии. Или в Константинополе)

        papeion

        Если же хочешь играть за другие фракции, то надо перенастраивать игру.
        это если фиксироваться только на одном моменте: взаимодействие с ВРИ/ЗРИ. "просто игра", без ориентации на состояние империй тоже весьма интересна - зачем загонять себя в рамки только одного сюжета?
        и еще, имхо, это касается больше BAC, чем ванилы. оригинальная система более гибка, более вариативна, менее предсказуема: можно словить адский драйв, а можно быстро заскучать. думается мне, что оригинал "Аттилы" почти идеал (из всей серии), в ней интересно и непросто и без модов. а моды - украшательства. или как финальная доводка клинка на брусках со сверхмелким зерном: и после более грубой обработки клинок будет хорошо резать - но недолго, а правильная доводка продляет жизнь инструменту :0182:

        PS: а про вестготов, кстати, многие пишут, что за них скучно играть - по разным причинам. неудачная фракция получилась) придется, видимо, ждать ДЛС с готскими войнами, чтобы за готов сыграть.
           papeion
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 17 May 2015, 12:45

          Сейчас сделал выход армий в море только через город, в результате в новой компании, где, кстати дал бонусов римским империям (доп. денег на ход, 2 доп. слота, и римским юнитам, нанимающимся 2 хода, сделал 1 ход) мне приходится идти не на юг, где раньше я кидался в море и плыл в Вел. Грецию, а на север за Альпы. Сразу другая компанию получается - веселее. При этом в своих армиях сразу удалил онагры, чтобы первая половина игры была вообще без арты. Посему города со стенами иной раз приходится обходить стороной (гарнизоны к тому же - в 3 раза увеличенный ванила)
             rawhide
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 17 May 2015, 13:48

            papeion интересное решение - для игрока. но с такими ограничениями АИ-вандалам и аланам - хана. им и так непросто жить, а ограничение с портами убивает возможность ордам выходить в море. да и игрокам за аланов это будет убийственно. кроме того - северяне/саксы/франки. они часто лишаются городов и ордами плывут на юг, где осваиваются на британских островах или на континенте. что им делать, когда у них города с портом не станет? на суше им не выжить: болтаясь в море они доволно долго выбирают удобный момент для атаки и колонизации.
            вы еще понаблюдайте: как АИ обращается с десантами и собственными коммуникациями. если по-прежнему активно отправляет морем стеки (британские острова и средиземноморье, особенно ЗРИ между Италией, Африкой, Испанией), то это работоспособная механика. если этого нет... то значит такой мод просто рушит механику игры и всем его рекомендовать, наверное, не стоит.
               Rup.
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 17 May 2015, 14:38

              rawhide, ЗРИ продолжает активно юзать морские коммуникации. А для выживания, вандало-аланам и прочим цыганам, нужно ввести возможность ордам набирать войска в любом состоянии, набег, ускоренный марш, такое моё мнение.
                 rawhide
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 17 May 2015, 14:52

                Rup., вы тоже используете мод на то, чтобы войска могли выходить в море только через порты? речь идет только об этом ограничении
                   Rup.
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 17 May 2015, 14:58

                  Да, попробовал его, но прекратил из тех же соображений что вы называли. Жалко северян и алан. И я всё жду когда вандалы доберутся до Африки.
                     Sakā
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 17 May 2015, 16:45

                    В первой кампании я сразу запустил ваш ВАС в начале компании и ЗРИ буквально закидали северяне и германцы, через несколько ходов от ЗРИ остались одни ошметки. В следующей компании запустил после 410 г. но германцы в начале кампании были активны, в итоги ЗРИ осталась в Испании и местами в Сев. Африке. ВРИ не воюет с Сасанидами (пока мир). Но на Балканах восточно-римские сепаратисты с одним городом Тримонтий имеют 12 полных стеков (КАЖЕТСЯ перебор). У меня гуннами с Сасанидами война и плюс 6 стеков этих сепаратистов тащутся по карте за мной (короче бегаю, вроде смешно и в то же время не очень). Но сепаратисты объявили войну германцам так на Балканах такая чехарда творится, стеков 30-40 собралось (убрал туман войны). Да-а-а и по карте столько сепаратистов всяких, думаю если еще пара сепаратистов мне объявят войну я не переживу и "кану в лету" :068:
                       Rup.
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 17 May 2015, 19:06

                      rawhide, в новом рекрутинге нет файла для элиты. Старым пользоваться или не нужен?
                      Упс, перепутал с наймом у марионеток, сорри.
                        • 40 Pages
                        • « First
                        • 9
                        • 10
                        • 11
                        • 12
                        • 13
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialTotal War: Attila Моды Total War: Attila Моды геймплея и Аи Total War: Attila Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 01:29 · Mirrors: ImtwRu, ImtwSite, ImtwOnline