Community Imperial: CloseCombat Atilla mod - Сообщество Империал




Franz

CloseCombat Atilla mod

Упорядочивает и увеличивает продолжительность сражения
Theme created: 19 February 2015, 16:33 · Author: Franz
Views:
 33 478

  • 9 Pages
  • « First
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • Last »
 Franz
  • Imp
Imperial
 

Date: 19 February 2015, 16:33

Очень нужный и долгожданный мною мод, превращает сражения из каши, в более-менее упорядоченные битвы, увеличивает продолжительность сражений, теперь, сражение двух полных стеков, не длится 3 минуты.

*Уменьшена скорость юнитов;
*изменена система усталости;
*Изменена система морали (потери отряда 20-50% - отряд отступает, но может вернуться в бой);
*уменьшен урон от стрелков (нерф лучников на лицо);
*носителям щита +3 к броне;
*Наличие брони, +5 к броне;
*время битвы увеличено(the duration of the battle 20X20 is 10-15min);

To view the link Register
     рыжик
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 22 February 2015, 18:08

    Chernish

    почему мы не должны их интересы учитывать?

    Я похоже не очень корректно выразился. Мне интересно что другие игроки просто по этому поводу думают. Ведь можно очень ранними правками испортить какие-то новые фишки, причем так и не увидев их, и не узнав вообще об их существовании. Вот я в раздумии и с опаской отношусь в такой торопливости.
       Савромат
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 27 February 2015, 21:47

      Лунтик почти каждый день что-то меняет. Смотрите тему мода на ТВЦ - там последние версии. Сейчас актуальна CloseCombat Atilla v05 +submods (Update 27.02.2015)
         K0rw1n
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 28 February 2015, 18:23

        Скачал и посмотрел я этот мод. Мой вердикт - хня это, сырющий еще мод Имхо я бы ограничился только таблицей скоростей и таблицей снарядов. Лунтик ломает то, что не должно ломаться и не трогает то, что менять надо. Нет, чтобы подождать и поднакопить статистики.
           Савромат
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 28 February 2015, 18:27

          K0rw1n

          Лунтик ломает то, что не должно ломаться и не трогает то, что менять надо.

          Такое же мнение.
          Я для себя всего лишь отмодил скорости кораблей (вышло раза в 2+ уменьшились), снизил вдвое запредельный и нереальный дамаг пращников (не те времена, праща никогда не могла и мечтать стоять наравне с композитным луком) и привел в соответствие броню у катафрактов. И не вижу нужды пока что-то в боевой системе менять еще.
          Вообще замет но стремление Лунтика, Магнара и прочих искурочить Аттилу под то, что они делали для Рима 2. Но это другая игра и другая эпоха. Тут надо стремится к другому...
             Franz
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 28 February 2015, 22:04

            Chernish 28 February 2015, 18:27

            K0rw1n

            Лунтик ломает то, что не должно ломаться и не трогает то, что менять надо.

            Такое же мнение.
            Я для себя всего лишь отмодил скорости кораблей (вышло раза в 2+ уменьшились), снизил вдвое запредельный и нереальный дамаг пращников (не те времена, праща никогда не могла и мечтать стоять наравне с композитным луком) и привел в соответствие броню у катафрактов. И не вижу нужды пока что-то в боевой системе менять еще.
            Вообще замет но стремление Лунтика, Магнара и прочих искурочить Аттилу под то, что они делали для Рима 2. Но это другая игра и другая эпоха. Тут надо стремится к другому...

            а есть ли сейчас более менее нормальный мод на механику?
               K0rw1n
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 28 February 2015, 22:09

              Franz
              Нету. Или во всяком случае я не знаю такой. Поэтому лучше не использовать то, что ломает баланс.
                 Franz
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 28 February 2015, 22:12

                K0rw1n 28 February 2015, 22:09

                Franz
                Нету. Или во всяком случае я не знаю такой. Поэтому лучше не использовать то, что ломает баланс.

                И как же тогда играть?)
                   K0rw1n
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 28 February 2015, 22:15

                  Franz

                  И как же тогда играть?)

                  Играть в ванилу. Хуже точно не будет.
                     Franz
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 28 February 2015, 22:15

                    а то что в сражении они смешиваются в дьявольскую кучу?)
                       K0rw1n
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 28 February 2015, 22:19

                      Franz

                      а то что в сражении они смешиваются в дьявольскую кучу?)

                      Ну они в это время и смешивались в дьявольскую кучу. Сложных построений времен диадохов, поздней республики и принципата уже не было.
                        • 9 Pages
                        • « First
                        • 1
                        • 2
                        • 3
                        • 4
                        • 5
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialTotal War: Attila Моды Total War: Attila Моды геймплея и Аи Total War: Attila Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 01:34 · Mirrors: ImtwRu, ImtwSite, ImtwOnline