Community Imperial: Реализация язычества в моде - Сообщество Империал




Leshiy

Реализация язычества в моде

Храмы, бонусы, пенальти
Theme created: 24 April 2006, 05:48 · Author: Leshiy
Views:
 26 933

  • 9 Pages
  • « First
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • Last »
 Горыныч
  • Imp
Imperial
 

Date: 29 April 2006, 08:59

Бог с этим Евпатием, сейчас концы с концами не сведёшь, да и не суть для мода важно это, а важно следующее:

Слово "берсерк" - не славянское, а германское. Русские его не использовали. При этом как подругому назвать юнит я лично не вкурсе, так как про славянский воинов-медведей не встречал упоминаний, а вот "волкодлаки" то да, самые известные. Так же скорее всего были тотемные братсва рысей и барсов. Предлогаю ограничется ими.

... уровень ведуна-воина - Рив (или Рысь), характеризовался помимо высокого уровня боевого мастерства и способности противостоять в бою шестерым - семерым обычным воинам, обладанием целым рядом тайных знаний, дающих соответственно развитие паранормальных качеств, высокой наблюдательностью, Видением и Слышанием Природы, знаниями биоритмологии, умениями целителя и лозоходца...

... уровень волкодлака, что означает "носящего волчью шкуру", требовал от него прохождения серъёзных испытаний, что было возможным только при высоком уровне умения выживания в экстремальных условиях и боевых навыков. Наиболее искусные мастера получали почетное звание Вуй - волкодлаков - "лесных отцов" или "наставников оборотней"...

... Мастера высших ступеней - ривы и волкодлаки могли пройдя ряд испытаний и инициаций Свентовидовых Посвящений и, выжив после них, стать хранителями - жрецами Огнебога Семаргла. Причем генетические изменения и ряд трансмутаций, которым они подвергались в процессе этих Посвящений, передавались и их потомкам. В этих родах и хранились знаки Семаргла. Хранитель святыни назывался адъегитосом или Ратмиром и руководил кланом, являясь старшим жрецом.

Среди мастеров высших уровней существовало и самое почетное звание, отмечавшее личные боевые качества мастера боя - Пардус, что можно перевести на современный язык как "барс боя". Получить его мог только мастер, отваживщийся на бой против двенадцати мастеров высших уровней - ривов и волкодлаков, вооруженных или безоружных по их выбору, но вооруженный сам лишь небольшим шестом или палкой. Победивший в таком бою и получал право называться Барсом боя - Пардусом.

To view the link Register
     VIR
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 29 April 2006, 12:10

    Дмитрий

    Quote

    И то часть историков считают его недостоверным...

    И не только тут! Imp Историки отрабатывают свой хлеб, типа "не зря мы его едим" - вот видите РАБОТАЕМ!!! Imp

    Горыныч

    Quote

    Бог с этим Евпатием, сейчас концы с концами не сведёшь

    И то верно. Imp Герой он и патриот, и точка!!! Imp

    Quote

    важно следующее

    Ну прочел, полазил по ссылочке, а к моду это как прикурочить - итог нужен! -_- Рассусоливать-то можно без конца. Imp
       Горыныч
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 29 April 2006, 13:14

      Да всё просто, предлогаю привязать к религиозным строениям (Скопище, Святилище и что там ещё) Огнебога Семаргла этих юнитов по уровням:

      1. -
      2. Рив
      3. Волкодлак
      4. Ратмир (аналог друидов) - хотя не обязательный
      5. Пардус
         VIR
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 29 April 2006, 14:50

        Горыныч

        Quote

        религиозным строениям (Скопище, Святилище и что там ещё) Огнебога Семаргла

        Может по русски - типа Сварога или Перуна. А то как-то по скандинавски.

        Quote

        2. Рив  3. Волкодлак  4. Ратмир (аналог друидов) - хотя не обязательный  5. Пардус

        Опиши как выглядет должно, ну и легенду заодно не мешало бы. Картинки бы тоже не помешали! Imp
           Горыныч
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 29 April 2006, 16:19

          VIR

          Quote

          Может по русски - типа Сварога или Перуна. А то как-то по скандинавски.

          Семаргл это древнеславянский бог огня, пришёл в потнтеон правда от скифов, но ни как не от варяг. Imp Пусть Семаргл так что. Тем более его неивстовством и наделялись воины тотемных братсв по легенде.
          А строения Перуна пусть обычных ратников и дружинников дают.
          А строения Сварога лучше всего если на уровни брони и оружия будут влиять.
          ИМХО.
          ___________________________________

          Т.е. я так понимаю будем вводить юнитов "Ривы", "Волкодлаки", "Ратмиры" и "Пардусы", я в ближайшее время сделаю описания их и повозможности картинки приложу.
          А выглядит это очень просто: построил у себя в городе Святилища Семаргла получаешь право использовать тотемных воинов, в зависимости от уровня святилища, зависит уровень доступных воинов от "Воина-рыси" и аж до "Барса боя".
          А что за "легенды" интересуют? Imp
             Leshiy
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 29 April 2006, 22:21

            ИМХО, вводить целую линейку языческих воинов неправильно. В тех же дружинах были язычники, и среди ополчения тоже были. Предлагаю ограничится бонусами к оружию, доспеху, выучке, морали. Ну может каких волхвов давать будут....
            Семаргл не столько бог воинов, сколько бог-хранитель домашнего очага - бог-овчарка - большая, сильная, с большимиклыками и зубами, но не нападает, а защищает стада - основу жизни скифов.
            Про ссылочку. Особенно улыбнула фраза "откровенной ахинеи преподносимой в виде "ученых исследовательских изысканий"". После неё всё стало на свои места и книжка превращается внабор фантазий автора преподносимых как истинная история. И никто не сможет упрекнуть меня в том, что я пытаюсь отобрать у русских их историю, в угоду христианской морали, т. к. сам предпочитаю поклоняться своим богам, а не заморским.
            Про Андрея Боголюбского - ярого противника язычества так забавно написано.
            А всякие попытки преподнести текст как научный (см. Велесову книгу) не выдерживат никакой критики, за подробностями к Дмитрию, он в этой теме рубит. Хотя местами задаются неудобные вопросы, которые я люблю.
            Но что-то мы отклонились от темы....
            Блин, ну почему кода я сижу в этом форуме меня всегда клонит в сон???))))
               Горыныч
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 30 April 2006, 09:39

              Ну мое дело предложить... Imp Не надо, так не надо.

              Quote

              В тех же дружинах были язычники, и среди ополчения тоже были.

              Абсолютно верно, но эти дружинники и ратники не были воинами тотемных братсв. Imp Это две большее разницы - общинники и ВНЕобщинники.

              Quote

              а защищает стада

              Внеобщинные объединения были у всех народов и именно для ЗАЩИТЫ от чужаков. Например на кавказе такими были Абрэки. Именно поэому тотемные братсва славян, призванные быть защитниками окресных земель, от незванных гостей, поклонялись именно Семарглу, а не Перуну, которому поклонялись "боссы общины" - любители устраивать набеги на соседей.

              Quote

              Про ссылочку.

              1. Как было НА САМОМ ДЕЛЕ ни кто не знает!
              2. Тут научную работу ни кто не пишет, а делается игра!

              Quote

              Блин, ну почему кода я сижу в этом форуме меня всегда клонит в сон???))))

              А мне то же что то не интересно стало.
              Удачи.
                 VIR
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 30 April 2006, 10:23

                Leshiy и
                Горыныч
                Ну вы конечно молодцы. -_- Поругались, а мы крайние! Imp

                Горыныч
                Мне твоя идея на счет братства нравиться. Но для каких фракций ее давать? Я так думаю что для Тьмутаракани это не пойдет, там совсем другая ситуация!?
                   Горыныч
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 01 May 2006, 09:33

                  VIR
                  Я бы всем русским фракциям языческим прописал бы.
                  На неделе более подробно постараюсь найти время расписать.
                     VIR
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 01 May 2006, 11:56

                    Горыныч

                    Quote

                    Я бы всем русским фракциям языческим прописал бы.

                    Ну это не сложно! А вот каких истуканов им рисовать? Или стандартных оставить? 3 булыжника в центре?

                    Quote

                    На неделе более подробно постараюсь найти время расписать.

                    Подождем! Imp
                      • 9 Pages
                      • « First
                      • 1
                      • 2
                      • 3
                      • 4
                      • Last »
                       
                      Translate a Page
                      Community ImperialRome: Total War Моды Rome: Total War Моды RTW Эпохи Средневековья Русь: Total War Feedback
                      Style:Language: 
                      Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 01:57 · Mirrors: ImtwRu, ImtwSite, ImtwOnline